作者forsakesheep (超.歐洲羊)
看板MH
標題Re: [MHR] 誒都,那個各位學長,想請教筆記的問題
時間Sat Apr 10 13:46:27 2021
異常狀態這邊我覺得可以去看其他網站會比較清楚
例如下面這個,一樣舉飛雷龍為例
https://mhw.poedb.tw/cht/monster/Tobi-Kadachi
(btw資料是MHW的,請不要直接套用到MHR)
※ 引述《manu5566 (水中生物)》之銘言:
: 這張是飛雷龍怕毒
: https://i.imgur.com/DghVLHg.jpg
: 想問一下,這是什麼意思,到底是我慧根不夠,還是村長在搞
下面這張是飛雷龍在魔物獵人世界時的異常狀態拆包資料
https://i.imgur.com/ZEe5nSe.png
對比崛起
初次耐性值 =基礎 =第一次造成毒異常狀態需要的異常值 = 100
下次耐性的上升量 =遞增 =下次要造成毒異常狀態上升的量 = 90
簡單來說就是第二次上毒 = 100+90
每次都會上升,直到下面這行的最大值
最大耐性值 =最大 =遞增到最後每次造成毒異常需要的異常值 = 370
累積值的自然減少量=蓄積減少=隨著時間過去異常值會自然下降 = -5/10s
合計傷害量 =持續秒數=秒數x毒傷 = 25s
簡單來說就是你有附帶異常值的攻擊,每打在魔物身上都會累積異常值
這個異常值會隨著時間自然減少,如果你不持續輸出就會歸0
然後異常值達到初次耐性值的數字,就會觸發異常
例如你每下攻擊都造成10的毒異常值,不考慮自然衰退第10下就會讓飛雷龍中毒
等到毒狀態消失後(25秒後),第二刺上毒需要的異常值就是190,等於你要砍19刀
然後這個異常值上升有個極限就是370,也就是不管觸發幾次
最後就是你每砍37刀就會讓飛雷龍中毒,所以異常狀態會每次越來越難上就對了
不會讓你一直上異常上爽爽
還有,這個計算是算在魔物身上的,所以多人的時候異常狀態會很快觸發也會很快碰上限
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「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.143.13 (臺灣)
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※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 04/10/2021 13:51:14
1F:推 manu5566: 喔喔,原來是這樣!!,我回去研究研究 04/10 14:08
2F:推 rltc: 推 04/10 14:25
3F:推 sunlockfire: 推 04/10 14:28
4F:推 killerj466: 話說這代毒傷能用嗎 04/10 14:43
5F:→ killerj466: 雖然我覺得多數問題是異常武器本身太爛 04/10 14:43
6F:推 Slas: 毒武solo不錯 麻武多人不錯 眠就看場合 04/10 14:45
7F:→ forsakesheep: 老實說我不知道毒的效果是什麼,除了傷害還有別的嗎 04/10 14:50
8F:→ forsakesheep: 像是會讓魔物加快疲勞之類的 04/10 14:50
9F:→ sunlockfire: 麻雙刀我打泡狐大約可以麻2次@@ 04/10 14:52
10F:推 scorer: 眠的是不是很弱啊 04/10 15:31
11F:推 newdriver: 以前沒有龍封力的時候 鋼龍中毒會消除龍風壓 04/10 15:31
12F:推 galiyo: 眠這代有時都收刀了 狗還是會上去補一下把怪叫醒 04/10 15:44
13F:推 ggchioinder: 眠片玩到現在隨從還沒白目打醒過 04/10 15:58
14F:→ lover19: 從以前都是讓隨從帶麻痺武器 04/10 16:20
15F:推 liuba: 現在沒有飛翔爪撞牆,我覺得眠沒有到以前那麼重要了 04/10 16:20
16F:→ MadMagician: 世界眠的優勢是動作很久 不像麻一下就沒了 04/10 16:26
17F:→ moswu: 毒武真的感覺沒什麼用 04/10 16:27
18F:推 GooglePixel: 赤甲獸被毒到會在原地流口水 04/10 16:29
19F:推 sleepylizard: 毒就是給一個持續傷害而已,疲勞是疲勞值累積 04/10 16:29
20F:→ sleepylizard: 或是自己嗨到力氣放盡 04/10 16:30
21F:→ MadMagician: 毒會疲勞一直是一個謠傳 04/10 16:32
22F:→ sunlockfire: 睡了隨從不是會停手嗎@@?之前用丸子雙刀玩了一陣還 04/10 16:37
23F:→ sunlockfire: 沒被隨從打醒過的說... 04/10 16:37
24F:推 andy1816: 毒武就單人跟打肉質爛的好用,多人那個血量不如麻睡給隊 04/10 16:41
25F:→ andy1816: 友打 04/10 16:41
26F:推 ash9911911: 沒有撞牆後都用麻武了 懶得眠爆直接麻起來輸出一波 04/10 16:46
27F:推 witness0828: 毒武不就拿來補蚊子的嗎 04/10 17:08
28F:推 guets: 眠是被打醒那下*2傷害 記得多段攻擊也只看第一下 04/10 18:48
29F:→ guets: 眠的優勢就是 趁睡著時回寫磨刀吞鬼人藥之類的 04/10 18:49
30F:→ guets: 再蓄力打肉質最軟處 或者用大爆桶去炸(通常也比普攻痛) 04/10 18:51
31F:→ guets: 可是目前連機很多豬隊友快刀俠不懂收手 馬上平A打醒 04/10 18:52
32F:→ guets: 所以不熟的野團時實用度確實麻>>>>眠 04/10 18:53
33F:→ NB11: 可是這代感覺狗特別容易把睡到的打醒 單人也很難用 04/10 20:26
34F:推 galiyo: 我是遇到睡了結果狗剛好從遠方丟了飛鏢過去... 04/10 20:46
35F:推 Yachaos: 太刀的的櫻花延遲傷害很容易不小心打醒 04/10 23:25
36F:推 pttstupid: 丸子雙刀 隨從都收手比我快xD 04/11 11:58
37F:→ a12073311: 這代貓狗跟小怪我看不容易打起眠 04/11 12:06
38F:→ a12073311: 不會像之前一根毛掉上去就馬上醒來 04/11 12:06