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T1選武器 可以增加這個武器之後抽到的機率 T2開始就每回輪抽一個技能跟隨機一個武器、一個裝備 不要的技能跟武器可以獻祭拿去吃貓飯或者買道具 敵人強度也會一直提升 可以跟二名那樣,技能組/範圍也會改動 感覺很有意思 而且很有趣 一個人至少要練五把武器才夠玩 MHXX導入這模式應該可以玩更久XD 重點這個成就感一定很誇張 "我打到一百輪了" --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1617711152.A.040.html
1F:推 rltc: 沒有特別意義吧 mh只是要狩獵成功的話不管用什麼裝備武器都 04/06 20:17
2F:→ rltc: 行 04/06 20:17
他如果第二十輪出鏖魔 手上你抽到的垃圾防沒差 我不相信不管用什麼武器都可以的! 我自己鏖魔能過的武器類型不超過一半... 能全武器都過塔天慧、鏖魔、下載冥海之類的應該很少吧 甚至是一些中階魔物都不是所有人都能全武器了
3F:推 rltc: 有到那個難度的魔物在rng裡也不會想玩roguelike啊 直接去狩 04/06 20:22
4F:→ rltc: 獵就好了 04/06 20:22
5F:→ rltc: 啊 前提是玩家真的很喜歡roguelike的話 其實也跟魔物獵人沒 04/06 20:23
6F:→ rltc: 關係 喜歡的遊戲都可以做成roguelike啦 04/06 20:23
7F:→ carotyao: 這種隨機性很有趣阿 MHXX怪又多強的也很誇張 04/06 20:24
8F:→ carotyao: 武器種類跟裝備種類多到爆炸 拿來做應該很殺時間 04/06 20:25
9F:→ abc1232579: 你自己隨機就好了啊 這東西又不用卡普空做綁架大家 04/06 20:35
MHXX不是等級制是配點制的 配技能會比較無法自己弄出來 不然的話 怪物/任務/上下G/高難度/檸檬/二名-這些算一下至少有三五百個搭配 可以分成20個階層。 武器好幾百把可以配,不過所有武器又分等級,這樣格子會不夠,素材也爆炸, 除非開金手指才能解決。 自己輸入進去隨選程式,應該蠻好的, 但現行條件不開金手指的狀況下應該自己沒辦法做到。
10F:→ minoru04: 無趣 04/06 20:37
11F:噓 hunter556: 不要 特定魔物都有特定打法 你要rng 魔物勢必針對怪 04/06 20:41
12F:→ hunter556: 物的特殊打法都不復存在 04/06 20:41
13F:→ hunter556: 難道你說抽到雙刀弓輕弩之類的 屬性打不出來彈種不合就 04/06 20:42
14F:→ hunter556: 上場? 04/06 20:42
這就是ROGUELIKE的玩法呀,你前面20層敵人很爛,都可以A著打撿裝備, 就要先收自己不擅長但是屬性欠缺的武器/自己很擅長但已經有重複屬性的武器, 準備萬全就會比較好打,或者拿自己類型的武器莽到後面。 可惜判斷式好寫、難度也可以自己整理, 但格子不夠多真是大問題:(。
15F:噓 hunter556: 人家屬性雙刀就有五種 弓有分貫通連射散彈 輕弩重弩通 04/06 20:48
16F:→ hunter556: 彈貫通屬性控場灑擴徹甲斬裂 盾斧超解電鋸 你以為一 04/06 20:48
17F:→ hunter556: 把武器就一種打法能通天下逆 rng 老早就有類似冰原 04/06 20:48
18F:→ hunter556: 的聚魔 結果還是靠洗的洗出想要的怪物 04/06 20:48
我覺得你好像沒看懂內文 大大好激動^^||| 而且RNG是RNG 一個是機制 ROGUE是ROGUE 一個是遊戲類型 您可能有點不太懂 不過沒關係啦 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/06/2021 20:53:25
19F:推 gaduoray: 萌夯武器要的技能差蠻多的 這樣玩下來一定是泛用的會心 04/06 20:58
20F:→ gaduoray: 類最強 然後一堆技能換個武器就不能用 04/06 20:58
對對對 會變成主要攻擊技能 匠、超會、弱特都太強勢 如果是MHW MHR的等級制的話 就能很明顯調整 但是如果是最適合拿來這樣玩的XX 因為是配點制 就很難做到 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/06/2021 21:01:57
21F:→ witness0828: 就換皮啊ˉ 04/06 21:17
22F:推 vsepr55: 覺得太難,魔物一堆武器使用說明看了還沒辦法幾小時內弄 04/06 21:32
23F:→ vsepr55: 懂怎麼玩== 04/06 21:32
這倒是真的 太哈扣
24F:推 oo2830oo: 隨機性哦...金羊就抽到一堆人不爽了 千萬不要 護石就有 04/06 21:40
25F:→ oo2830oo: 得刷了 04/06 21:40
金羊赤冥玩家的目的是打寶 這個的目的是在這個機制底下看誰能活最久 沒有獎勵的(頂多第二輪給你繼承一兩樣) 兩者不太相同XD
26F:推 saulong: 這玩法不就MHP2時期就在玩了 有人會寫隨機程式阿 04/06 21:48
對 P2賈斯丁以前有人是推貓飯/抽怪物 套裝(?) 不過技能 各種武器 不同階級怪物沒有 那時候有看過 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/06/2021 21:59:50
27F:推 saulong: 指定隨機武器的版本也有阿 不過通常不會限制技能 04/06 22:34
28F:→ angelpeace: 是是是,然後像XX你拿近戰武器骰遠程裝 你就裸身打吧 04/06 22:37
29F:→ angelpeace: 技能也不用煩惱反正沒有 04/06 22:37
alucardc: 貓車一次砍角色 YY 然後繼承一點東西給繼承者
30F:推 robefrom: 近戰抽一把物攻高的常用武器就打到底了.... 04/06 23:05
如果是XX的武器制度 每把武器都還有自己的LV 可能每10層要換一把新物攻 ※ 編輯: carotyao (218.161.9.152 臺灣), 04/06/2021 23:07:09
31F:推 leoxhu: 不能完全由自己決定武器、裝備、技能,這樣看起來跟鬥技 04/06 23:23
32F:→ leoxhu: 大會不是有87%像嗎?就差輪迴跟隨機選項分散在過程而不是 04/06 23:23
33F:→ leoxhu: 開頭,反正我個人是沒有很喜歡大鬥技大會啦 04/06 23:23
34F:→ leoxhu: MH要完成狩獵最重要的還是熟練武器及魔物的動作,裝備、 04/07 00:09
35F:→ leoxhu: 技能、道具雖然有幫助但都不是決定性的。要熟練武器及魔 04/07 00:09
36F:→ leoxhu: 物的動作,與其經過漫長的過程到特定關卡,不如自己開任 04/07 00:09
37F:→ leoxhu: 務練習,反正那些隨機條件在一般任務也能刻意製造,且就 04/07 00:09
38F:→ leoxhu: 算再嚴苛也不會超過裸裝無道具。除非要無意義地堅持在ro 04/07 00:09
39F:→ leoxhu: gue裡找不一定遇得到的魔物來練,不然結果就是又回到開任 04/07 00:09
40F:→ leoxhu: 務來打。 04/07 00:09
41F:噓 ophster: 鬥技大會? 04/07 00:50
42F:→ hyw3125: 提個想法一堆人想要實裝了一樣激動 04/07 02:43
43F:→ gundamuc0079: 單人爬塔?那共鬥的部分在? 04/07 07:27
44F:→ gundamuc0079: 打這個除了所謂的成就感,還能得到?勳章嗎 04/07 07:32
45F:→ wdg1e56: 抽武器練強度那不就跟4G公會任有九成像 04/07 08:43
46F:推 A10JQK: 鬥技大會配的爛裝。就讓人很受不了了 04/07 09:12
47F:推 se940208: 世界做三天刀打鬥技痛苦的要死 這種完全不會想玩 04/07 09:33
48F:推 feedingdream: Roguelike一定程度是自己挑的 和鬥技大會還是有差 04/07 09:58
49F:→ falcon: 原本的MH運氣成分就已經很大了,這樣搞只會更無聊 04/07 10:02
50F:→ feedingdream: Roguelike也同樣適合共鬥 問題會出在打一輪的時間吧 04/07 10:03
51F:→ feedingdream: 一組成形的選擇算二十隻好了 打一兩小時嗎 04/07 10:03
52F:→ hduek153: 這樣搞除了模組沒有一個是一樣的了 核心理念不同 04/07 10:13
53F:→ falcon: MH現現狀就有點運氣好的回饋大於技術的感覺 04/07 10:18
54F:→ falcon: 凡事都靠賽那跟抽卡糞Game有什麼兩樣 04/07 10:18
55F:推 ZuraJiaNai: MH不是一直都是靠賽嗎? 抽珠 抽護石 之後出高難度的護 04/07 10:22
56F:→ ZuraJiaNai: 石救濟任 還是一樣要靠賽抽護石阿 04/07 10:23
57F:→ jerry810113: 不用技能(X) 不能跑步(O) 04/07 10:23
58F:→ feedingdream: 更難以置信的TD都變百龍了 變化性極佳的Roguelike被 04/07 10:24
59F:→ feedingdream: 在座一口否決也是蠻妙的 04/07 10:24
60F:→ ZuraJiaNai: 還是要改成五分內才能抽神護石 這樣會變成 "我沒神護 04/07 10:27
61F:→ ZuraJiaNai: 打不進五分內" "去打神護"的循環 04/07 10:28
62F:→ falcon: 對啊,MH一直都靠賽啊,但原PO的意思是每一樣裝備都跟護石 04/07 10:30
63F:→ falcon: 一樣隨機技能組,這我肯定不能忍 04/07 10:30
64F:→ falcon: 這不就當初被幹爆的金羊機制 04/07 10:30
65F:→ jerry810113: 鬥祭場砍個2/3大小應該就會很好玩了 04/07 10:31
66F:推 justjihyun: 合理的抽選池跟分段位打還行 從頭來有多獎勵就好 不然 04/07 11:09
67F:→ justjihyun: 太長 04/07 11:09
68F:→ Yuririn: 不要 想想你野團抽隊友每場都3挖礦然後給你3貓的會想玩嗎 04/07 14:08







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