作者Sasamumu (余)
看板MH
標題Re: [MHR ] 蟲棍小小心得與疑問
時間Sat Mar 27 03:48:58 2021
1.雙色蟲有夠好用,但就是速度真的真的很慢
要紅燈需要拉進距離,對新手而言一開始送的回血蟲足矣
2.單人的時候打地面棍,多人的時候空戰多操龍
飛圓斬應該是全面玩爆四連斬
光是小位移跟大判定就比原地街舞強
另外一招交換技十分實用,地面機動性大增
所以我說蟲棍到底是哪裡需要兩個位移蟲技==真的離譜
現在玩起來手感非常好
裝備匹配怪物難度後就算傷害不算高也夠穩定
蟲粉跟蟲砲還沒測試出來,感覺不太妙
交換技的強度跟蟲技配合度不強
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1F:推 NB11: 這版的蟲好像比較類似X的模式? 世界才玩蟲棍的我一頭霧水QQ 03/27 04:24
2F:→ NB11: 速攻型到底可以幹嘛(抱頭 03/27 04:24
3F:推 friendbill: 速攻型是控蟲手感最好的,這種蟲的用法就是快速開三燈 03/27 06:18
同意,要博上線終究要速攻
4F:→ friendbill: 靠棍子打輸出,蟲只單作為採精華用 03/27 06:18
5F:推 miffy: 這次的獵蟲好像直接購買,不用培育? 03/27 08:18
6F:推 s920325: 直接看棍子的獵蟲等級 03/27 08:21
7F:推 ro10151: 用過共鬥蟲+四連斬就回不去了 03/27 08:41
8F:推 pilimou: 四連斬我覺得很難用,硬質太大,跟蟲棍的高機動性不合 03/27 10:52
9F:→ Sasamumu: 共鬥實在是太舒服了,有種自己在玩三國無雙的爽感 03/27 11:10
※ 編輯: Sasamumu (110.28.33.144 臺灣), 03/27/2021 11:10:41
10F:推 gbwind: 四連斬變成有點像鬼人亂舞的大輸出技性質 不過不知道同樣 03/27 11:17
11F:→ gbwind: 共鬥蟲的情況下 倒地時是強化上斬四連斬+收蟲取消loop還是 03/27 11:17
12F:→ gbwind: 前刺橫掃飛圓斬loop的DPS高 03/27 11:17