作者bt022 (雪緒)
看板MH
標題Re: [MHR ] 怨虎龍demo心得
時間Sun Mar 14 12:51:32 2021
怨虎龍打人超級痛,這樣才刺激
玩家裝備爛沒技能,磨練技術
時間限制十五分鐘,逼出獵人極限
…
…
但是懶叫判定我就不行了
這尾巴到底是三小
齁氣氣氣氣氣
https://youtu.be/r4_y_cmOSc4
跟親友團打了兩天零勝QQ
----
好笑的是,有一次打到牠跛腳
大家同時大喊:『狗!!!』
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 5.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.51.152.8 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1615697495.A.94E.html
2F:推 t73697: 笑死 03/14 13:29
3F:→ ash9911911: 尾巴的劍氣 03/14 13:34
4F:推 inokumaw: 看來這代還是有繼承優良傳統 只有二維空間的傷害判定 03/14 13:34
5F:→ haogo: 看來世界判定好多了 03/14 13:58
6F:→ tomokisa: 世界本篇怎麼記得也有被滅滅子尾巴滿血秒過的記憶... 03/14 14:08
7F:推 Rocksmith: 世界判定也好不到哪裡吧... 03/14 14:13
8F:→ carotyao: 如果是玩家HITBOX世界比較友善(判定比較差) 03/14 14:25
9F:→ carotyao: 長槍很好亂戳頭 這次要超精準XDD 03/14 14:25
10F:→ bt022: 因為滅滅子確實有一招超痛甩尾,殘血才會用 03/14 14:30
11F:推 bmaple730: 你貼的影片應該是跟 #1WIkXj3y 一樣的bug 碰到尾巴即死 03/14 15:28
12F:→ bmaple730: 這跟懶覺判定沒什麼關係 03/14 15:28
13F:→ badgreen: 世界判定非常好,rise 不知道是hitbox 03/14 16:42
14F:→ badgreen: 還是bug 03/14 16:43
15F:→ sogdlanite: Rise超多空氣殺 要說判定好是沒錯,但幾乎都在在獵人 03/14 19:11
16F:→ sogdlanite: 的招式判定上很嚴,魔物打人反而會出現揮個空氣獵人 03/14 19:11
17F:→ sogdlanite: 就受傷的情況 03/14 19:11
18F:→ superqoo0709: 我是覺得判定沒作好啦 他假摔翻肚的時候也是會扣很 03/14 19:19
19F:→ superqoo0709: 多血然後擊飛 03/14 19:20
20F:→ superqoo0709: ^在空中撞到他 03/14 19:21
21F:→ zaxwu: 他假摔就是有攻擊判定啊 03/14 19:33
22F:推 peter821201: 一樓那個沒修的話蟲棍就更慘了,到底是啥鬼判定 03/14 19:33
23F:推 RoaringWolf: 地上的絕招空中也有判定,空氣柱判定 03/14 19:53
24F:推 gx9926: 假摔那個大概就跟以前凱龍一樣是噁心你用的 03/15 09:15