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(本文GIF圖有點多可能會開很久) 哈囉我又來了,泡狐龍之後又整理了雌火龍的招式。 這次沒特別提盾斧的處理,主要是這隻我盾斧也打的不是很好,比打泡狐還慢XD 主要就是 靠後空翻打大解,以及蟲反三連火球超解(然後機率挨刀XD)的方式在打輸出。主要是雌火 招式的硬直大多不長,穩定的大解/超解點不多,大家有什麼不錯的盾斧的處理方式也可以 分享一下~ -----開始 狀態變換 雌火龍主要有三種狀態,戰鬥中注意狀態轉換有助於判斷他的出招: 1. 普通狀態。 2. 憤怒狀態:普通狀態下,雌火龍龍吼後進入憤怒狀態。口中含火是明顯的特徵。火球將會變成三連火球,另外解鎖蓄力火球、三連龍車等新招式,且後空翻後會銜接空中連招。 3. 疲勞狀態:戰鬥進行一段時間後雌火龍會進入疲勞狀態,流口水是明顯的特徵,不定時會原地發呆,不再起飛且火球會啞火,是進攻的好時機。 https://dddgood.github.io/mhrhelper/images/contents/rathian_states.jpg
雌火龍的招式硬直普遍較短,需多利用招式的盲區進行攻擊。 若是對雌火龍的頭部累積足夠傷害,並當牠在空中時打出頭部硬直會使其墜機,觸發長期 間的倒地硬直,最佳的空中打頭時機是使用後空翻之後尚未落地前的期間,但須注意後空 翻動作在怒後高機率會連續使用,或者銜接空中龍車。若是空中對腿部打出硬直則會使雌 火龍搖晃,但不會墜地。 以下是雌火龍所有招式: 龍吼 https://media.giphy.com/media/a3oL0NeaSMqffFGZiJ/giphy.gif
.身體抬起,頭向後蓄力,(憤怒時)口中含火。 .通常在見面時、憤怒時、地盤爭奪時、換區時使用龍吼。左腳向前踏時是滾吼時機。 空中龍吼 https://media.giphy.com/media/jfnbDIDmzBHnVc13mx/giphy.gif
.當觸發龍吼條件時雌火龍處於空中,則會進行空中龍吼。 側咬 https://media.giphy.com/media/CdG1tB52UmZhL5Iv6u/giphy.gif
.向側前方走幾步後轉頭側咬。 .騷擾招式,硬直小不易反擊。 迴旋甩尾 https://media.giphy.com/media/g0gJMoCqEgOjh7FYFR/giphy.gif
.連續兩次轉身甩尾,每次轉半圈最後回到正面。 .有順時針、逆時針兩種,雌火龍會先轉頭看向尾巴甩來的方向。 .注意這招在正前方的小範圍內,會吃到兩次甩尾的攻擊判定。離得太近可以往身下鑽, 身體下方是盲區。 火球 https://media.giphy.com/media/xv41AcHsDEwmChxXTC/giphy.gif
.會先做一個後跳動作,接著口中含火,脖子向後蓄力,向前吐出一顆火球。 .脖子下方就沒有傷害判定,但靠近嘴邊會蹭到燃燒狀態。 .憤怒後會變成三連火球。疲勞時則會啞火是穩定的輸出時機。 後空翻 (大硬直招式) https://media.giphy.com/media/wUCoFuajwCBVAgaIbS/giphy.gif
.先後退幾步,有明顯的蓄力動作,接著後空翻起飛的同時尾巴從下往上甩出。 .這招是雌火龍的招牌動作,傷害高且附帶中毒,但也是極佳的攻擊機會。 .判定範圍很窄,稍微往側方走即可閃過,怒前使用後必落地,閃過招以後打點高的武器 可以嘗試打墜機,或是預判落地後頭的位置進行輸出。 .!注意怒後不會落地,高機率接著使出空中後空翻;若距離遠則會用空中龍車空中後空翻 (大硬直招式) https://media.giphy.com/media/1mtLWSIBkUejhkBVXR/giphy.gif
.這招前置動作很短,但使用時機容易判斷。有明顯的索敵機制,若目標不在正前方範圍 內,雌火龍會先調整好方向和角度。 .使用後必落地,是很好的輸出機會。 龍車 https://media.giphy.com/media/HRwFk4EHrWYzl1UCHA/giphy.gif
.向前衝刺的同時前咬。使用前會先看向目標,若處於正前方則難以預判。 .注意這招全身都有攻擊判定。 空中龍車 https://media.giphy.com/media/Ajdkkk8VaNNmtHBmZc/giphy.gif
.空中整個身體向後蓄力,飛行衝撞目標後落地。 .雌火龍在空中時,若目標距離遠高機率使用此招。 原地起飛 https://media.giphy.com/media/yFCQADy6gPSA3oC8gT/giphy.gif
.起飛動作會產生風壓,但判定時間短容易翻滾。若沒滾掉要留意接下來的空中後空翻攻 擊。 憤怒後才有的招式: 三連火球 https://media.giphy.com/media/pR8AETeirX0VRXvQnw/giphy.gif
.火球在憤怒狀態的變體版本,同樣會先做一個後跳動作,接著口中含火蓄力,依序向前 、左、右吐出一顆火球。 .這招的動作時間長,若在正中抵禦住第一顆,或是處於盲區,是不錯的攻擊機會。但動 作後硬直時間其實不長。 蓄力火球 https://media.giphy.com/media/Ui699lDmXTaauQA6GA/giphy.gif
.口中含火,整個身體向後蓄力,蓄力的時間比一般火球還長。(通常不會先後跳) .蓄力火球落地後會爆炸產生範圍傷害並留下火海,觸碰到會燃燒。 三連龍車 https://media.giphy.com/media/9mQIK6cCX1B7JHGJ4b/giphy.gif
.類似龍車,使用前會先看向目標,若處於正前方則較難預判。 .來回連續三次的龍車,前兩次的結尾會回頭看向目標。 .注意全身都有攻擊判定,若中了前兩下不要輕易受身,以免遭到連續攻擊。(且被這招擊 中的倒地時間不長) 連招: 雌火龍的連招很單純,基本上就是起飛空中後空翻空中龍車。需要特別注意的是在憤 怒狀態下,地面上的後空翻也會成為一個起飛招式,銜接連招。但空中招式使用後就必定 會落地,在空中的時間不長。 ----- 招式表一樣放在網頁上方便一覽,點選招式按鈕可查看影片和介紹: https://dddgood.github.io/mhrhelper/#/mon/all/rathian 歡迎補充或指正~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.222.250 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1610963881.A.CA9.html
1F:推 zzz54666: 數據化給推 01/18 18:32
2F:→ zzz54666: 雖然我認為老獵人都是已經變成身體的交戰記憶了 01/18 18:32
3F:→ ao6qup3: 對XD新人加減有些幫助 01/18 18:35
4F:→ eva05s: 看了一下都是老招數的樣子,看來依然可以安心打 01/18 18:57
5F:推 alkali5566: 試玩這隻只有龍吼滾不掉,其他招都可以下意識避開了XD 01/18 18:57
6F:→ ao6qup3: 這代感覺很多招式判定範圍都改小,盾斧蹭蟲反常常罰站 01/18 19:02
7F:推 none049: 理解魔物的攻擊招式還是有幫助的,至少能知道你操她的時 01/18 19:06
8F:→ none049: 候你可以用出哪些招式 01/18 19:06
9F:推 Sepioidea: 跪著推 01/18 19:09
10F:→ forsakesheep: 精華文!說真的雖然記得魔物動作但是往往都只是大 01/18 19:10
11F:→ forsakesheep: 概,有些還真的是要看別人心得才知道怎麼閃 01/18 19:10
12F:推 Sepioidea: https://youtu.be/H7m4VIzN_ZI 個人蠻喜歡這個打法 01/18 19:17
13F:→ ao6qup3: 感謝分享,其實我不少素材就是這段裡面擷取的XD網頁裡面 01/18 19:32
14F:→ ao6qup3: 參考資料就有附連接~不過就是覺得很多招式連Tii eleven 01/18 19:32
15F:→ ao6qup3: 大都還沒有很漂亮的處理方式,打起來沒有泡狐舒服 01/18 19:32
16F:推 Sepioidea: 我覺得tii eleven 好像還在摸索XD 01/18 19:40
17F:→ Sepioidea: 他的泡狐打法好像也還蠻直覺式,pacifist的6'08應該差 01/18 19:42
18F:→ Sepioidea: 不多就是目前的極限吧XD 01/18 19:42
19F:推 partytonight: 看到文字才發現都已經變成下意識的動作了XDD 01/18 22:52
20F:→ Fourier5566: 這隻我記得只有甩尾會多一段 但不知為啥 我雙刀墜機 01/19 10:12
21F:→ Fourier5566: 點這代有點難打到 不知道是不是還在適應的關係 01/19 10:12
22F:推 hirok: 都用身體和貓車記下來了 現在對上只覺得親切可愛 01/19 16:42
23F:推 kart07575: 交戰記憶都是真的,一酷奏 sekiro! 01/19 18:21
24F:推 java76803: 這隻不是用記憶在打嗎 01/19 20:09
25F:推 ts00139161: 認真好文推個 01/19 23:01
26F:推 abec1127: 我跟兩個沒玩過魔物的朋友打試玩 他們被雌火弄的不要不 01/20 06:43
27F:→ abec1127: 要的 01/20 06:43
28F:推 dddc: 這代被斷尾還有毒== 01/20 07:54
29F:推 gn01759287: 希望做成系列文! 01/20 08:44
30F:推 yesmotel: 斷尾本來就還帶毒吧?毒不是長在棘上的嗎 01/20 09:01
31F:推 ihcc: 毒不是在尾巴上嗎 01/20 09:27
32F:→ togg: 目前體驗版雌火的動作沒那麼快還蠻好閃的 01/20 09:38
33F:推 SHCAFE: 毒點是在尾巴尾端的棘刺上 所以照理斷尾後就不會中毒 01/20 12:38
34F:→ SHCAFE: 世界有把這點做出來 不過Rise沒有 01/20 12:38
35F:推 farseer7: 從小打到老QQ 01/20 13:35
36F:→ bhku: 勘誤一下,空中對腿部打出硬直寫成雄火龍 01/20 13:55
37F:→ hmdumpling: 龍車體感大概有無限次這麼多 01/20 14:00
38F:→ ao6qup3: 感謝勘誤,我再修正。 01/20 21:28
※ 編輯: ao6qup3 (111.241.166.48 臺灣), 01/20/2021 21:28:23
39F:推 teazippo: 超級用心的好文,感謝! 01/21 15:05
※ 編輯: ao6qup3 (36.228.97.63 臺灣), 02/08/2021 10:16:18







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