作者med653878 (百花戲葬)
看板MH
標題[MHWI] 求助,關於笛子團戰打煌黑
時間Wed Jul 15 18:33:43 2020
請問一下,大概6:00打煌黑龍的時候~被建議攻大笛比屬性好(打5分鐘53秒那場)
https://i.imgur.com/y0BFaQp.jpg
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所以應該要改個裝備比較好嗎?因為如果要吹攻大那把我就考慮再配一套把屬性調低了(
攻大的冥赤笛我的原始屬性太低)
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附圖是這次為了打煌黑的笛子配裝,自己亂配的,因為沒找到好的參考,請各位大佬幫忙
了
https://i.imgur.com/dMBJdw0.jpg
https://i.imgur.com/xDFrUZZ.jpg
https://i.imgur.com/reUXA3s.jpg
https://i.imgur.com/4rXWVZk.jpg
(更新在另一篇文)既然下面在討論會不會到屬性上限,我決定自己來實驗出團時看隊友
的屬性值判斷效益,找出臨界值(兩次屬性up+響玉):
https://moptt.tw/p/MH.M.1594870935.A.233
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.184.254 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1594809225.A.A3E.html
1F:推 Ken99523: 你原本吹的屬性效果無法突破屬性上限 吹了浪費 不如攻擊07/15 18:48
2F:→ Ken99523: 大07/15 18:48
所以當隊友也撐到冰或火6時,我再吹笛子也沒有上升他們的屬性值?
※ 編輯: med653878 (223.139.184.254 臺灣), 07/15/2020 19:06:09
3F:推 pinacolada: 上限不是原始面板兩倍嘛 除了砲術有這麼好到頂?07/15 19:17
我記得是到1.6倍,還是後續又有改?
4F:推 marunaru: 吹屬耐配煌黑 屬性坦克讚讚07/15 19:24
沒認真計算過效益的我真心不懂xD感覺冰原笛子更稀有了
※ 編輯: med653878 (223.138.53.204 臺灣), 07/15/2020 19:52:24
5F:推 pinacolada: 屬4笛的強大不止於傷害 打煌黑的生存力也能大大提昇07/15 20:01
6F:推 hnaxiorll: 無冥赤 無煌黑 最高1.6倍 (基礎屬性250以上)07/15 20:15
7F:→ hnaxiorll: 250以下 上限為 基礎屬性值再加15007/15 20:16
8F:推 ckst: 這場裡有我耶 我上電視了 媽07/15 20:33
哈哈,這個成績應該還上不了QAQ
9F:推 zxcx2: 要傷害攻大回饋好一點 旋律骰成攻大就行了07/15 20:43
選攻3好像比較不會死隊友,可是我就是攻4懶得重吹,隊友干我屁事(?
10F:推 zxcx2: 然後屬性強化7的情況吹屬性旋律 武器屬性450只損失3007/15 20:50
11F:→ zxcx2: 武器屬性600就不會有損失了07/15 20:51
懶人包萬歲xD請問有算上(真)龍脈覺醒嗎?
好像有看到赤龍3屬性上限1.8 赤龍5上限2.35,這樣看起來是不是不會到上限?
※ 編輯: med653878 (223.138.53.204 臺灣), 07/15/2020 23:19:15
※ 編輯: med653878 (223.138.53.204 臺灣), 07/15/2020 23:23:08
12F:推 zxcx2: 沒算進去 冥赤跟煌黑都能拉高上限 07/15 23:25
13F:推 zxcx2: 不好意思上面打錯 屬性強化6才對 07/16 00:15
14F:推 jasonchangki: 隊友假如冥赤五件屬性笛,假如沒有攻大笛07/16 01:08
15F:→ jasonchangki: 赤龍五件吹一吹屬性值可以一千二一千三沒問題07/16 01:10
※ 編輯: med653878 (223.138.53.204 臺灣), 07/16/2020 11:43:34
16F:推 sunny84: 我是吹攻大啦,打煌黑屬性不用太高,物理越高越好。 07/16 13:00