作者laiym ( )
看板MH
標題[MHWI] 通3速身寸(爆碎)輕弩配裝
時間Fri Mar 27 19:18:49 2020
先說感想:
玩起來就像拿65K2或是T91步槍一樣,3發點放之後就開始滑,
在射程內三發都中軟化的弱點,傷害可以破200,但是如果距離不對或是打錯肉質,
傷害就會直接砍半,甚至可能比你用投射器全彈發射還要低XD
-- 以下提供參考分隔線 --
1.客製弩槍
我個人是選3反1迴填,拿習慣水輕弩反動大實在打不習慣><
武器客製是1會心1吸血
2.配裝:
a.
https://imgur.com/f1b2cvQ 冥赤頭腰腳+爆碎身手
這一套是珠子越多越好用,配裝越有彈性。
i.冥赤會回血所以武器客製1攻擊1會心也可以。
ii.每打一發就要迴填一次,如果不熟悉節奏的話,可以喝強走或是在滑空衣裝上配體術
iii.護石除了利刃之外,也可以選耳塞、屬解、體術、攻擊...看個人使用習慣
iv.為了按X迴填,拇指會有相當大的負擔,不建議長時間使用(?
b.
https://imgur.com/Qxrg7Yz 迅龍頭腰腳+爆碎身手
迅龍裝的洞不多,所以這套捨棄超心,用無傷把傷害拉上去,這一套武器客製就必備吸血
i.這一套沒有心眼,所以把迴性拉到3提高生存率
ii.真節彈可以讓拇指有多一點時間休息(?
iii.滑空衣裝可以換插超心治癒/加護,減輕觸發無傷的壓力
理想狀態是兩顆攻擊II,護石就可以有其他選擇~
c.
https://imgur.com/brlZnV8 普金獅頭身(心眼)+爆碎身手+黑狼鳥腳
能配的傷害技能都上去了,但生存率可能是最低的
i.單人穿這套最適合,靠強打衣裝控場,或是迴避衣裝躲避+增傷
甚至可以捨棄體力增強把攻擊配滿
ii.把強彈珠換掉配匠之類的,整套給近戰穿也很適合
iii.開場可能就要軟化+撞牆+魔物發怒,後續才好跑流程,技術要求頗高
3.結論
通3速射的效益跟其他彈種相比,可能還不是那麼高,但不失為一個新玩法的選擇
另外如果可以抓到反動大的節奏,在客製弩槍那邊就可以用其他零件增傷
以上提供給各位參考~
--
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1F:→ zseineo: 3反是變反動中?那還真是玩具級別… 03/27 19:48
2F:→ zseineo: 單發回填我覺得是自虐不是選擇就是了 03/27 19:50
真的很虐,是真的遊戲只能玩一個小時的那種虐
3F:→ ash9911911: 反動或裝填只能擇一 看起來很威玩起來很累 03/27 19:51
裝填要4才能到「慢」而已,我覺得是沒辦法選QQ
4F:推 pinacolada: 我覺得業物意義不大 通常彈攜彈量很夠 03/27 19:51
5F:→ pinacolada: 要打赤龍逆恨的話除非沒客回血不然近距離容易不發動 03/27 19:52
6F:→ pinacolada: 然後輕弩的會心距離我覺得有必要用彈速拉長 03/27 19:52
7F:推 pinacolada: 玩2回填近接彈速就要配些回性來搭兩段迴避的優勢 03/27 19:55
這邊你提到一個通3優點:攜彈量很夠是沒錯的,
我配業物(利刃/彈藥節約)只是為了讓拇指休息一下XD
2迴填1彈速的話,那要考慮的就是反動大跟調整迴填的節奏,
至於迴性的話,冥赤跟迅龍有內建,第三套用迴避衣裝也是ok的~
8F:推 abc14455: 彈匣數少的用彈丸節約增加的輸出非常多 03/27 19:57
9F:→ abc14455: 跟省子彈是不同意義的東西,節約可以降低換子彈頻率 03/27 19:58
10F:→ zseineo: 節約的意義是dps 總傷不夠的純徹甲才會需要考慮載彈 03/27 19:59
通3配節約的目的,除了減輕拇指的負擔以外,在團戰魔物出現比較大的破綻時,
有機會多打2發3發也是額外的輸出,不然就要像上面推文說的配裝填擴充+2迴填
11F:推 gaduoray: 一顆就要迴填 太辛苦了吧== 03/27 20:13
也可以配屬解3,客製弩槍選迴填2,這樣就能輕鬆一半喔XD
12F:→ winklly: 一顆回填彈性超低感覺就很容易不小心dps狂掉 03/27 20:19
把通1放在通3下面,如果迴填被中斷的話,打通1切彈種再迴填
13F:推 zyx12320: 真的要玩通三 還是拿激昂重弩吧 03/27 20:22
就當開發新玩法XD
14F:推 gaduoray: 通彈激昂重 缺點就是沒三級洞 四級洞插三級珠看了很痛 03/27 20:27
15F:→ gaduoray: 苦== 03/27 20:27
幸好爆碎4級洞夠多,不然我也覺得很痛苦QQ
16F:→ Jerrylin1212: 原來大家當兵打過3連發喔,我還以為只打單發的 03/27 20:41
這個看兵種跟單位,詳洽軍旅版XD
17F:推 pinacolada: 激昂重我是玩赤龍5+通彈護石 03/27 20:58
18F:→ pinacolada: 見切6防性5超心3回性3體強2屬耐2通彈2心眼防強 03/27 20:59
19F:→ pinacolada: 特照一發193 射速裝填都超頂尖 03/27 21:00
看起來好像不錯,列入參考XD
20F:推 freshbox7: 爆碎重弩測過嗎? 03/27 21:24
重弩沒有,應該說我沒有接觸過單發自動裝填的重弩,所以要看有沒有其他大大實測><
21F:→ zseineo: 通彈配赤龍5? 不利用怨恨的話連赤龍3都不必要啊 03/27 21:33
別急,實際配了之後洞還有餘裕可以配滿怨恨,沒事的XD
22F:推 s02180218: 我是出擴充3帶2上膛兩發 2迴避填充1近身配件1彈速 反動 03/27 21:34
23F:→ s02180218: 就給他維持大 當作當初打徹2速射的手感在玩 有配心眼跟 03/27 21:34
24F:→ s02180218: 彈速 射程其實不差 03/27 21:34
25F:→ s02180218: 配裝部分 弱特3 挑戰7 渾身5 弩槍自帶10 挑戰者發動打 03/27 21:36
26F:→ s02180218: 弱點穩定百會心 可以稍微懶人不軟肉 03/27 21:36
晚點測試看看反動大的節奏能不能習慣好了QQ
27F:→ kyle0478: 這個太累 繼續用金獅或是冥赤好了 03/27 21:52
這當然沒問題XD
※ 編輯: laiym (1.172.209.16 臺灣), 03/27/2020 22:05:19
28F:→ qwe19272375: 沒打過三連發QQ 03/27 22:11
29F:推 ET58: 其實這次金獅重弩通三也很猛 一反動一裝填就走射走填 03/27 22:47
30F:推 zzz54666: 激獅重弩通三 不用配件就走填走射了 03/27 23:08
31F:→ zzz54666: 有配件是反動小 裝填快 03/27 23:08
32F:推 aggressorX: 激獅重弩通三裝填快真的威 猛爆碎重弩裝填普通略遜 03/28 00:18
33F:→ aggressorX: 不然多了兩個洞可以插 03/28 00:18
34F:推 Sabaurila: 我是冥赤重打通3 10發裝子彈 03/28 01:20
35F:→ Sabaurila: 通三如果還客吸血怨恨的覆蓋率有點差 03/28 01:20
36F:→ Sabaurila: 這次有新防具 研究看看挑戰或是渾身的組合 03/28 01:20
37F:→ kyle0478: 就算客製吸血 只要在一個翻滾外的距離開槍一樣可以觸發 03/28 01:23
38F:→ kyle0478: 怨恨 再加上現在護石直接怨恨5 就算不用很好的珠子也可 03/28 01:24
39F:→ kyle0478: 以配出可以用的裝備 03/28 01:24
41F:→ kyle0478: 搭激昂金獅 03/28 01:27
42F:推 a444498: 剛剛去打三兄弟試槍 金獅通3順暢一百倍XDD 03/28 02:00
43F:→ zseineo: 另一個問題是通彈這麼好維持無傷的,去用怨恨我個人覺得 03/28 02:02
44F:→ zseineo: 很本末倒置啦 03/28 02:02
我後來測試了:
1.爆碎輕弩3反1迴填 2.2迴填1彈速1近距 3.激獅重弩,比較如下:
1.概念上接近移動式中短距離步槍,在三發速射同時可以走位接迴填,
缺點就是單發迴填真的比較累,只要迴填被中斷就必須馬上切彈種,危險度比較高
2.配合心眼和彈速,跟魔物拉到中距離之後開槍接迴填,迴填2發有比較高的裝填容錯率
跟魔物保持一定距離在團戰時也可以保有安全穩定的輸出~
3.激獅重弩打通3距離可以拉得更遠,操作上比1. 2.輕鬆很多,傷害更穩定,
如推文所說,1裝填1反動2盾1彈速,走射走填點發又有盾,玩起來輕鬆愜意,
至於要用無傷還是怨恨,我覺得是個人選擇,穿冥赤就配怨恨,沒穿冥赤就配無傷
這個部分倒是沒有本末倒置的問題~
以上提供給想要接觸通3的獵人們參考XD
--如果拔刀角龍重弩是拔釘器,那通3重弩就是釘書機--
45F:推 lain2002: 彈匣1顆真的很囧,IB初期還有用,徹甲都飛天了才出來… 03/28 07:16
46F:推 fishenos: 感覺是故意給猛爆碎龍弩的特色,重弩給貫3單發自填整個 03/28 08:08
47F:→ fishenos: 意義不明 03/28 08:08
48F:推 pinacolada: 重弩適合赤龍逆恨 輕弩因為射程問題所以不搭 03/28 11:42
冥赤3可以提供20%的會心支援,等於空出兩個達人II的空位讓我塞強彈珠XD
至於射程問題就是靠迴性或是心眼+彈速去彌補
49F:噓 nolineageno: 22f是那招..彈速零件配近身,渾身配迴避裝填各種哈嘍 03/28 11:59
50F:→ nolineageno: 問號,真慶幸ps4沒顯傷來看小丑配裝 03/28 11:59
如果他用得順手並提出來給大家參考,我覺得沒什麼好問號的~
51F:→ zseineo: 配近身應該是因為剩一格零件,遠程幾乎也無法發動吧 03/28 12:16
52F:推 pinacolada: 輕弩的遠程範圍超可憐 所以不如提昇中近會心覆蓋率 03/28 12:26
我的答案跟小當家一樣XD
53F:推 pinacolada: 然後回填渾身真的很母湯…滑兩次就會耐力不夠不給滑了 03/28 12:29
我想到的解法就是靠強走跟團戰/貓大盾引開魔物注意,總之就是開槍前耐力要滿,
不然我更傾向配挑戰~
--
https://www.youtube.com/watch?v=LK70idIiWKw
這邊附上小弟弱弱的測試影片,玩起來大概是這種感覺
裝備是穿第三套,配了耳塞5、迴性3跟迴距2,中間也有不少失誤,請多包容QQ
※ 編輯: laiym (114.47.174.71 臺灣), 03/28/2020 23:01:53
54F:推 s02180218: 我固定跟認識奶媽玩 常駐有強走 滑裝完我是還會瞄一下 03/29 01:17
55F:→ s02180218: 打點順便給耐力補充覆蓋會心回來 至於小不小丑我是不知 03/29 01:17
56F:→ s02180218: 道 也不知道罵完街心情舒暢點了沒 另外我以為通彈速射 03/29 01:17
57F:→ s02180218: 只要沒必要配件得裝多半塞近身配件是一般作法 這個也小 03/29 01:17
58F:→ s02180218: 丑了嗎哈哈 03/29 01:17
59F:→ s02180218: 真仰慕打PC要裝一堆mod高端玩家 03/29 01:18
60F:→ laiym: 有奶媽隊友真好,就不會像我一樣滑到沒耐力被滅盡拍出去XD 03/29 02:12
61F:→ laiym: 至於配渾身的部分,我有試過反動大的手感,在開槍時不能走 03/29 02:18
62F:→ laiym: 動的前提下,走到定點--回耐--開槍--迴填是ok的,我推薦可 03/29 02:18
63F:→ laiym: 以配貓飯出攻大+貓的體術+貓的射擊術,可以同時提高通常彈 03/29 02:18
64F:→ laiym: 傷害和減少耐力消耗:) 03/29 02:18