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整理一下最後的驗證結果 注意一下這邊都還是推測(畢竟老卡沒明說) 看之後PC版會不會挖出比較詳細的資料 https://twitter.com/igaguri8810/status/1210522927134732288 推主先前肝了一波危險度2跟危險度3 原本認為危險度不影響上升率 但打完100隻危險度1的普通個體 發現比危險度3歷戰個體少很多(不到1/3) 推測上升程度可能跟打完一隻拿到的MR點數成正相關 已經MR999的則可以改看友好度增加多少 推主提供的資料 歷戰冰咒為315pt 歷戰金火/金獅/滅盡為385pt 由像素推算 上限加一級約需要123500pt (歷戰冰咒*392 or 歷戰金火*320) BTW 推主一輪不屈的50分鐘 循環金銀火約可以打12~14隻 目前的結論就是: 1. 聚魔打怪會提高些微上限 2. 不同怪加的幅度可能不同 基本上危險度越高的怪加越多 3. 上昇程度與所屬地帶及地帶等級無關 而現今版本的上升機制 推主說是冰雪地帶實裝後才有的 但沒說細節 另外一位玩家則做了一段影片 印證上限跟狩獵數有關(直接或間接) https://twitter.com/888_Tomochan/status/1210563091546562560 原本撿一個豺哥腳印陸珊瑚就會掉等 重新讀檔並固定環境 打完一隻歷戰滅盡後 解除固定再撿腳印就沒掉等了 該玩家也表示 "目前的"上升機制應該是冥赤實裝後才有 先前冰雪打完 確認上限後就固定了 中途沒打過聚魔 這次為了驗證解除固定 發現上限有提升 應該是後來幾次的更新中 有計入目前為止的討伐數增加上限 (這跟第一位推主的說法有些許出入 不過現在都最新版了也不用太計較) 最後 先前提那個上限肝到31的神人 現在肝到32了 https://twitter.com/ohutoonmoko/status/1211250468690649088 https://pbs.twimg.com/media/EM854YxUcAACD0g.jpg
(昨天是靈脈剛龍骨已達上限9999個...) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.180.122 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1577629172.A.F70.html
1F:推 zealotjacky: 我還是停在現在的777411就好 肝沒那麽好... 12/29 22:52
2F:推 mirima1224: 生命獵人 12/29 23:16
3F:推 xrdx: 剛龍骨9999... 12/29 23:20
4F:→ ArgusX: 相當瘋狂的壯舉 XD 12/29 23:27
5F:推 aggressorX: 固定之後還能累積提升上限嗎 還是必須要解除後開打? 12/29 23:28
6F:推 none049: 不要停下來啊!(指嘗試練等) 12/29 23:35
7F:推 sillymon: 依照他的實驗應該是固定時打也有 12/29 23:35
8F:→ finals: 和暗黑破壞神的顛峰等級有87%相似XD 12/29 23:35
9F:→ ArgusX: 這個比較像天堂吧, 用生命在練等 12/29 23:36
10F:→ asd1: 是的 固定也會算喔 12/29 23:46
11F:推 powerup: 這是給MR999之後 還想繼續農的人所設計的機制嗎?@@ 12/29 23:46
12F:→ ArgusX: 要當傳家寶的777777帳號 12/30 00:10
13F:推 passTWth: 目前根本不知道自己上限在哪 固定不太想解開唉 12/30 00:31
14F:推 evaeva1028: 是個用生命在玩遊戲的玩家呢 12/30 01:10
15F:→ asd1: 對了 靈脈剛龍骨9999的時候 大靈脈玉819個 錢有9700萬 12/30 02:39
16F:推 Reminsk: 原來是肝龍骨阿 我還以為是剛龍骨 12/30 03:06
17F:推 civiC8763: 獄狼、恐爆和金獅也是危險3 12/30 10:00
18F:→ civiC8763: 那麼用陷阱流會不會比較省時間? 12/30 10:00
19F:推 powerup: 樓上有看懂文章在說什麼嗎? 目前結論是討伐數會影響等級 12/30 10:13
20F:→ powerup: 上限 跟陷阱流完全沒有關係 12/30 10:14
21F:推 evaeva1028: 粗略算一下111477之後要討伐近8100隻才有可能全升滿 12/30 10:45
22F:→ ArgusX: 維護生態系 12/30 10:48
23F:→ asd1: 起始應該是114777 推主有算歷戰冰咒約需5873隻 待實證 XD 12/30 10:56
24F:推 evaeva1028: 靠北我打錯了XD 12/30 11:02
25F:推 kratos0993: 縮圖的滅滅子怎麼這麼可愛 12/30 11:40
26F:→ asd1: 他畫不少Q版的圖喔 這張也不錯 https://reurl.cc/gvjyyR 12/30 11:44
28F:→ civiC8763: 看到pt又沒看到需討伐就以為可以… 12/30 11:45
29F:→ civiC8763: 看來不用妄想四個7了 12/30 11:45
30F:推 evaeva1028: 冥赤龍:好喝 12/30 11:46
31F:推 peter821201: 我三個七就夠了 怕爆 12/30 11:47
32F:推 none049: 這畫風不是在之前pv出來的時候一直更新哭哭雷狼圖的人嗎? 12/30 11:58
33F:推 shadowlots: 比較想知道,如果一直狂刷大兇豺龍,上升的數值跟其 12/31 02:43
34F:→ shadowlots: 他歷戰古龍會差異多少,比較一隻古龍可能10~15分鐘 12/31 02:43
35F:→ shadowlots: ,大兇豺龍可能1~2分鐘,效益上會不會比較好? 12/31 02:43
36F:→ zseineo: 不知道具體的上昇數字沒辦法算啊 12/31 08:03
37F:→ asd1: 可以等PC版的人挖資料看看 不過這群人都組隊用特化打法 12/31 11:15
38F:→ asd1: 危3的歷戰大概都是從頭控到尾 一場5分內解決 12/31 11:17







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