作者greydust (灰)
看板MH
標題Re: [MHWI] 目前輕弩屬性彈有上限嗎?
時間Tue Dec 24 06:11:29 2019
補一些數字, 按之前我自己測試的射速來說
(單位: frame)
一般 速射
小 27 40
中 33 49
大 34 49
裝填
快 43
普通 67
稍微慢 75
以下都按赤龍水的小/普通計算
5發速射的赤龍水, 完整打完一輪約需8.9秒 = 每秒0.5618顆
5發速射+節約, 節約觸發率以17%計(增彈20%) = 每秒0.58683顆
7發速射的赤龍水, 完整打完一輪約需10.567秒 = 每秒0.60519顆
7發速射+節約, 節約觸發率以17%計(增彈20%) = 每秒0.62573顆
所以有了擴充以後的節約大約是每秒多0.0205顆,
在不間斷連射的情況下合計增傷3.39%
赤龍水覺醒了三個攻5有280攻
加上一堆有的沒的和逆上大概到360 ~ 380
挑戰護石: 生氣時增攻16 = 約4.21% ~ 4.4%
攻擊護石: 增攻12 = 約3.15% ~ 3.33%
因此護石我覺得可以用攻擊護石, 畢竟不間斷連射不太現實
如果會一直讓怪生氣的話也可以考慮挑戰護石
至於其他赤龍輕弩的中/普通, 利刃的效益會更低, 不如直接裝攻擊護石
另外在赤龍b五件配赤龍輕弩的情況下, 因為屬性客製3+赤龍5的狀況下距離上限有40點
這套裝又剛好有屬性異常耐性兩級, 所以可以配出1級轉福
整個裝備配起來會像這樣:
https://i.imgur.com/88RQxtm.png
要耳塞的話就拆攻擊和轉福換耳塞
至於跟舊的素材弩比的話
火:
https://i.imgur.com/iAN13lu.png
水:
https://i.imgur.com/SEcJVTJ.png
冰:
https://i.imgur.com/4DXS4vz.png
雷:
https://i.imgur.com/giyzGms.png
註: DPS計算條件為物理肉質25, 屬性肉質30, 不計貫通. 赤龍水在這邊其實有點偷吃步.
可以說是全面輾壓, 其中水又因為反動可以到小差距非常巨大
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1F:推 zseineo: 大彈倉就是猛 12/24 08:09
2F:→ zseineo: 5發擴充會變7吧? 12/24 08:10
擴充應該是看能不能速射, 不能的兩發, 可以的一發
(錯誤資訊請無視)
3F:→ mb670821501: 不是,裝填擴充是看原生彈匣,4發以下只多1發,5發 12/24 08:30
4F:→ mb670821501: 以上會多2發 12/24 08:30
原來是看原生彈匣嗎? Orz 總之赤龍系列是只多一發沒錯
(錯誤資訊請無視)
5F:推 nyodyaswos: 水屬那邊,你把泥魚(冰魚)輕弩算5次客製了,最多4次 12/24 08:35
修正了, 感謝提醒
6F:→ nyodyaswos: 火屬蠻顎輕弩也是 12/24 08:35
7F:推 Vanter: 赤龍弩覺醒裝填屬性彈以後是5發 配上屬解3(+2)是7發 12/24 08:35
8F:推 t5368836: 明明就是變成7發== 12/24 08:39
找了一下發現是7發沒錯, 一直沒空弄好屬性的只用白板看, 整個誤會了
上面已修正
9F:推 ianxx: 推 另外問一下如果反動中跟大都是49frame 是不是乾脆別管 12/24 12:31
10F:→ ianxx: 反動了 12/24 12:31
11F:→ zseineo: 你可以接受把自己定在原地的話,乾脆玩重弩唄 12/24 12:33
12F:→ zseineo: 那個機動性可能比重弩還差XD 12/24 12:39
13F:→ ianxx: 也沒這麼糟啦 之前散華徹三就是反動大啊 也沒到不能接受 12/24 12:44
14F:→ ianxx: 我沒記錯的話覺醒弩反動大到中要兩個配件 如果dps是一樣的 12/24 12:46
15F:→ ianxx: 那我考慮改別的零件 12/24 12:46
我自己是覺得徹3反動大之所以可以接受是因為它只有兩發+用迴填
所以實際上走位的時間大概佔到一半
但是赤龍輕弩有7發子彈, 裝彈時間又是普通
要是用反動大打起來可能走位時間剩1/8這樣 XD
16F:推 zealotjacky: 但是反動中可以走射吧? 這個機動性就差很多了 12/24 12:52
17F:推 liniwater: 冰火雷都可以客製2反動+1重化+1近距 12/24 13:01
18F:→ liniwater: 或是2反動+2近距 12/24 13:01
19F:→ liniwater: 覺醒1擴充+3攻V+1反動 12/24 13:01
20F:→ liniwater: 或是客製3反+1近距,覺醒1擴充+4攻V 12/24 13:01
21F:→ liniwater: 不知道效益哪個比較高 要再刷石頭來洗看看 12/24 13:01
重化和近距/遠距的效益其實有點複雜, 而且對每隻怪都不一樣
像近距和遠距只強化物理部份
但冥赤套其實是可以某種程度上無視彈肉質, 只挑屬性肉質好的地方射的
所以插了近距/遠距就變成又要去找彈弱點打了
重化就... 其實我也都裝心安的, 從沒搞懂過到底差多少
是說屬性彈最多也就三跳, 好像其實蠻多龍也都用不到重化就是了
※ 編輯: greydust (118.168.72.68 臺灣), 12/24/2019 13:25:29
22F:推 peter821201: 水輕弩該出水屬性6還是攻擊6呢 12/24 16:40
23F:推 zyx12320: 要出裝填3 12/24 17:17
24F:→ ms841288641: 全部的屬性輕弩應該都是出裝填3吧 12/24 17:30
25F:推 DHEason: 詳細推 12/24 18:29
26F:→ reader2714: 全部屬性弩都是填裝三+1 12/24 18:39
27F:推 peter821201: 我是說技能 塞珠子的那種 12/24 18:45
28F:→ ms841288641: 我自己是水屬6 12/24 18:48
29F:推 hnaxiorll: 攻擊珠*7 也才+21基礎攻擊 屬性強化*1 就+30了 12/24 19:23
30F:→ hnaxiorll: 再未達屬性上限前 基本上都是屬強 12/24 19:23
31F:→ hnaxiorll: 我是都直接覺醒攻擊+覺醒屬彈 12/24 19:25
32F:→ hnaxiorll: 近距離強化要站太近 遠距離多人又容易觸發龍車 12/24 19:26
33F:→ hnaxiorll: 所以直接懶人配法XD 12/24 19:27
35F:→ hnaxiorll: 上面是重化 速化的驗證 12/24 19:30
36F:→ zseineo: 重化很難量化,但你不能保證你每一下都能從最好的角度射 12/24 19:52
37F:→ zseineo: 我覺得重化還是必備,另外不只3hit唄,打超長的的龍 12/24 19:53
38F:→ zseineo: 應該超過3HIT吧 12/24 19:53
我看測試資料是說最大3 hits, 但我沒實際去算過就是了
39F:推 peter821201: 好的感謝回答 12/24 19:55
40F:→ andy3580: 超過3hit八 每次都跳出一堆數字不是嗎? 12/24 23:42
速射+貫三發就九個數字了 XD 有空的話再拿單發的去找很長的龍試試看
41F:→ zseineo: 沒裝重化的可能射程就只能打出3hit吧,重化感覺不只 12/24 23:44
剛剛拿蠻顎輕弩裝重化去打紅蓮爆鱗龍, 麻在原地從頭貫下去最多確實就只打得到3下
然後再跑去打冥燈龍, 怎麼貫也是最多都3下
所以可能真的就只能3下
42F:→ zseineo: 喔喔,這麼奇妙XD 12/25 00:21
※ 編輯: greydust (111.241.117.173 臺灣), 12/25/2019 00:25:12
43F:推 watchr: 除了赤水沒空間出重化沒煩惱,火冰我還是覺得出重化比較好 12/25 01:22
44F:推 mingus: 武器客制三屬比一攻二屬好嗎? 12/25 11:42
45F:→ zseineo: 三屬好 12/25 18:17