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這次冥赤龍的武器與裝備實在變化多端 要研究出最佳大槌攻擊配裝得花費不少時間 而冥赤槌只要覺醒能力後,就可以完封金獅槌、滅盡槌 金獅槌的基礎攻擊力也不過310,會心還是-15%,基礎又只有藍斬 冥赤槌全部覺醒攻擊可達270+50=320基礎攻擊力,且有5%會心,基礎白斬 滅盡槌基礎攻擊力290,會心0%,基礎長白斬 冥赤槌覺醒1個斬味VI也能擁有長白斬,加4個攻擊V=270+36=306基礎攻擊力,且5%會心 所以配大槌攻擊裝基本上完全不需要考慮以前的武器了 先設定好基本需求:體力3、弱特3、超心3、最大會心>=100%、換區才需磨刀 (要求最大會心>=100%的原因是可以不用算期望值) 冥赤槌皆選爆破,不過我只打算計算物理傷害 這次的計算會包含貓飯攻大+力符+力爪+鬼人G+鬼人粉+怪力種=57基礎攻擊力 且只計算所有技能皆發動時的最大傷害,以了解哪種配法的最大傷害最高 以下全部配法都是我自己去點配裝器點出來的 傷害計算會簡化成=總基礎攻擊力*斬味倍率 另外配法皆以多人為前提,因此常駐耐衝1,要單人的話可把耐衝1自行換成別的 懶得看計算過程的可以直接拉後面結論 -------- 一、無高耳 1.紫斬達人藝 (1)不需出匠 <1>覺醒1個攻擊VI+2個攻擊V+2個斬味V = 14+2*9 = 32基礎攻擊力 https://i.imgur.com/fiZzLQT.jpg 為了維持無傷,要客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+32+21+20+20+57)*1.39=590.75 <2>覺醒1個炎王+1個攻擊VI+1個攻擊V+2個斬味V = 14+9 = 23基礎攻擊力 。只有達人藝 https://i.imgur.com/95nxCLp.jpg 為了維持無傷,要客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+23+21+20+20+57)*1.39=578.24 。達人藝+龍脈覺醒 https://i.imgur.com/SnyM6Df.jpg 由於對大槌來說客製回血與怨恨相當不合,因此只依靠赤龍套的回復效果 要客製2攻擊+1屬性 簡易傷害計算=(270+2*5+23+21+20+25+57)*1.39=592.14 (2)需匠3出足夠的紫斬 <1>覺醒4個攻擊V+1個斬味VI = 4*9 = 36基礎攻擊力 https://i.imgur.com/9evxnpH.jpg 為了維持無傷,要客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+36+15+16+20+57)*1.39=582.41 <2>覺醒1個炎王+3個攻擊V+1個斬味VI = 3*9 = 27基礎攻擊力 。只有達人藝 https://i.imgur.com/DMUQQze.jpg 為了維持無傷,要客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+27+20+12+20+57)*1.39=572.68 。達人藝+龍脈覺醒 https://i.imgur.com/PI1RfUV.jpg 同前面說明,要客製2攻擊+1屬性 簡易傷害計算=(270+2*5+27+20+20+25+57)*1.39=596.31 (由於攻擊7沒有常駐,當20計算) 2.白斬達人藝 <1>覺醒1個攻擊VI+4個攻擊V = 14+4*9 = 50基礎攻擊力 https://i.imgur.com/fiZzLQT.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+50+21+20+20+57)*1.32=584.76 <2>覺醒1個炎王+1個攻擊VI+3個攻擊V = 14+3*9 = 41基礎攻擊力 。只有達人藝 https://i.imgur.com/95nxCLp.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+41+21+20+20+57)*1.32=572.88 。達人藝+龍脈覺醒 https://i.imgur.com/SnyM6Df.jpg 同前面說明,要客製2攻擊+1屬性 簡易傷害計算=(270+2*5+41+21+20+25+57)*1.32=586.08 3.長白斬無達人藝 覺醒4個攻擊V+1個斬味VI = 4*9 = 36基礎攻擊力 https://i.imgur.com/0fJg5t5.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 愛好迴避流的玩家應該會喜歡這套,因為有迴避性能5 且配了新的健美胸,有不屈1 簡易傷害計算=(270+5+36+21+20+20+57)*1.32=566.28 若開2次不屈=((270+5+36)*1.2+21+20+20+57)*1.32=648.38 若使用風火輪飛翔爪頻率較低的話 可改用覺醒1個攻擊VI+3個攻擊V+1個斬味V = 14+3*9 = 41基礎攻擊力 簡易傷害計算=(270+5+41+21+20+20+57)*1.32=572.88 若開2次不屈=((270+5+41)*1.2+21+20+20+57)*1.32=656.3 二、有高耳 1.紫斬達人藝 (1)不需出匠 <1>覺醒1個攻擊VI+2個攻擊V+2個斬味V = 14+2*9 = 32基礎攻擊力 https://i.imgur.com/G33zBpy.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+32+21+20+57)*1.39=562.95 <2>覺醒1個炎王+1個攻擊VI+1個攻擊V+2個斬味V = 14+9 = 23基礎攻擊力 。只有達人藝 https://i.imgur.com/6huTA2w.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+23+21+8+20+57)*1.39=561.56 。達人藝+龍脈覺醒 https://i.imgur.com/vEqACp6.jpg 同前面說明,要客製2攻擊+1屬性 全開II是為了達到滿會心 簡易傷害計算=(270+2*5+23+19+25+57)*1.39=561.56 (考慮到不動跟轉身的覆蓋率,攻擊7當19計算) (2)需匠3出足夠的紫斬 <1>覺醒4個攻擊V+1個斬味VI = 4*9 = 36基礎攻擊力 https://i.imgur.com/uZ5GBx1.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+36+17+57)*1.39=535.15 (考慮到不動跟轉身的覆蓋率,攻擊7當17計算) <2>覺醒1個炎王+3個攻擊V+1個斬味VI = 3*9 = 27基礎攻擊力 。只有達人藝 https://i.imgur.com/7E7LxCc.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+27+12+20+4+57)*1.39=549.05 。達人藝+龍脈覺醒 https://i.imgur.com/ppZBfmu.jpg 同前面說明,要客製2攻擊+1屬性,並放入全開II 簡易傷害計算=(270+2*5+27+25+16+57)*1.39=562.95 (考慮到不動跟轉身的覆蓋率,攻擊6當16計算) 2.白斬達人藝 <1>覺醒1個攻擊VI+4個攻擊V = 14+4*9 = 50基礎攻擊力 https://i.imgur.com/bGVCpwV.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+50+21+20+57)*1.32=558.36 <2>覺醒1個炎王+1個攻擊VI+3個攻擊V = 14+3*9 = 41基礎攻擊力 。只有達人藝 https://i.imgur.com/vDf5wMK.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+41+18+12+20+57)*1.32=558.36 。達人藝+龍脈覺醒 https://i.imgur.com/VXrJOyU.jpg 同前面說明,要客製2攻擊+1屬性,並放入全開II 簡易傷害計算=(270+2*5+41+19+25+57)*1.32=557.04 (考慮到不動跟轉身的覆蓋率,攻擊7當19計算) 3.長白斬無達人藝 覺醒4個攻擊V+1個斬味VI = 4*9 = 36基礎攻擊力 https://i.imgur.com/1inHWMW.jpg 同樣客製1攻擊+1回血 簡易傷害計算=(270+5+36+21+20+20+57)*1.32=566.28 若開2次不屈=((270+5+36)*1.2+21+20+20+57)*1.32=648.38 若使用風火輪飛翔爪頻率較低的話 可改用覺醒1個攻擊VI+3個攻擊V+1個斬味V = 14+3*9 = 41基礎攻擊力 簡易傷害計算=(270+5+41+21+20+20+57)*1.32=572.88 若開2次不屈=((270+5+41)*1.2+21+20+20+57)*1.32=656.3 -------- 其實我有考慮過使用http://kuroyonhon.com/mhwib/d/dame.php 只是發現配法太多,要點太多次,一個不小心會搞混,而且也沒辦法加入衣裝的計算 於是就打算自己手動計算了 結論: 1.所有配裝中傷害最高的是無高耳的https://i.imgur.com/PI1RfUV.jpg 武器要客製2攻擊+1屬性,覺醒1個炎王+3個攻擊V+1個斬味VI 而且這套還有爆破強化2,又能加上赤龍套的屬性+80 拔刀後爆破值有350 2.有高耳的配裝中,長白斬無達人藝的效益最高,比配紫斬強 https://i.imgur.com/1inHWMW.jpg 武器要客製1攻擊+1回血 覺醒4個攻擊V+1個斬味VI or 1個攻擊VI+3個攻擊V+1個斬味V 也可以考慮根據推文講的覺醒1個攻擊VI+1個攻擊V+3個斬味V,再出紫斬 這樣傷害會再高一點點,不過只有中紫斬,必須要盡量少用風火輪招式 3.長白斬無達人藝的配裝 https://i.imgur.com/1inHWMW.jpghttps://i.imgur.com/0fJg5t5.jpg 兩者傷害效益一樣,看你喜歡用高耳還是迴避 且如果可以開不屈的話,這兩者的傷害屌打其他配裝 4.承上,當然你可以把1.配裝中的1顆攻擊珠換成逆境珠 這樣開不屈後又是傷害最高的配裝 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.225.123 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MH/M.1577103386.A.F1D.html
1F:推 Noic: 推 12/23 20:23
2F:推 a22511497: 太強了@@"!! 12/23 20:24
3F:推 kevin50605: 鎚裝推個 12/23 20:26
4F:推 Hybridchaos: 推個 12/23 20:48
5F:推 yys310: 讚讚 12/23 20:50
6F:推 newshooter: 太神啦 12/23 20:57
7F:推 charliedung: 推 覺醒花樣太多反而在達人藝 長白斬 堆紫斬間難以取 12/23 21:00
8F:→ charliedung: 捨 12/23 21:00
9F:推 wsheep: 有數據推 12/23 21:25
10F:推 Reminsk: 有數據推! 12/23 21:47
11F:推 Meow0129: 推推 剛好想玩玩看大槌 12/23 22:25
12F:推 yhh52367y: 推推推 12/23 22:28
13F:推 waynemayday: 好完整的配裝,要推一個 12/23 23:02
14F:推 Noahhhhh: 推分享,不過高耳無達人配裝,可以考慮3銳利v, 1攻vi,1 12/23 23:31
15F:→ Noahhhhh: 攻v, 面板更高不過只有70刀紫 12/23 23:31
剛算了一下,的確傷害更高 覺醒1個攻擊VI+1個攻擊V+3個斬味V 簡易傷害計算=(270+5+23+21+20+20+57)*1.39=578.24 跟原本的比的話是 覺醒1個攻擊VI+3個攻擊V+1個斬味V 為 572.88 覺醒4個攻擊V+1個斬味VI 為 566.28 斬味長度差別的圖我也做了一張 https://i.imgur.com/LL4SR0E.jpg 如果幾乎不使用風火輪飛翔爪或滑坡風火輪的話 出紫斬的效益會挺不錯的
16F:推 onepiece2041: 推一個~ 12/24 00:01
17F:推 guolong: 推 12/24 00:03
18F:推 teazippo: 好用心,不推不行 12/24 00:58
19F:推 smallpig0926: 推推!最近一直在找錘子的配法~ 12/24 01:44
20F:推 DM1984: 認真推 12/24 01:48
21F:推 sillymon: 最近嘗試吃菇3後就回不去了 大槌還滿容易被打到的 一秒 12/24 02:45
22F:→ sillymon: 吃風茄可以馬上回戰場 12/24 02:45
23F:推 GpTime: 感謝分享 正好想玩鎚 12/24 03:04
24F:推 YangChang: 整理那麼多也太神 12/24 03:16
25F:推 baisinsin: 推個 12/24 07:30
26F:推 shougene: 推個,太詳細了. 很好的資訊,在配裝上有不少的幫助 12/24 07:50
27F:推 kukusa: 高耳三鋭真的不錯 12/24 08:48
28F:推 ikiteiruima: 詳細數據推推 12/24 09:54
29F:推 vidda: 推 12/24 10:48
30F:推 PowerPro: 推 12/24 13:31
31F:推 qwert65732: 推 12/24 19:39
32F:推 maplefeather: 感謝分享,冥赤套真的用不太習慣 12/24 19:48
33F:推 wax0000: 專業推 12/24 20:07
34F:推 paramore123: 推 終於有大神發錘子的 12/24 22:33
35F:推 shougene: 沒考慮用冰咒套嗎? 強蓄3的打擊傷害還蠻高的. 12/26 02:19
36F:→ siro0207: 我以前有配過冰咒套 只是實戰了好幾場 那個覆蓋率真的不 12/26 11:04
37F:→ siro0207: 夠 必須常常收刀補 然而熟練大槌到一定程度的玩家基本上 12/26 11:05
38F:→ siro0207: 不會常常收刀 12/26 11:06
昨天查了一下傷害公式 發現我不屈的傷害算法是不對的 已修正 ※ 編輯: siro0207 (111.252.224.152 臺灣), 01/03/2020 10:42:39
39F:推 ngsmsw: 推 03/10 19:38







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