作者cs1122332016 (小力喵)
看板MH
標題[MHWI] 聚魔 地質學bug
時間Wed Nov 27 01:35:36 2019
請問聚魔地質學1的bug是改掉了嗎?
怎麼今天打聚魔時就算裝了地質學1
還是只能撿怪物掉落物1次??
有嘗試過脫下再穿結果還是只能撿一次
求解
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1F:推 au013944: 有些怪只能撿一次,“聽聞“判斷標準是這隻魔物會不會掉 11/27 01:44
2F:→ au013944: 骨,會掉的地質學才奏效 11/27 01:44
3F:推 xrdx: 先說你是打哪隻怪 11/27 02:00
4F:→ seerp: 等級低的怪只能一次 11/27 02:36
5F:→ f1731025: 土砂以上才有啊 11/27 02:39
6F:推 java76803: 拉機沒資格被撿兩次的概念 11/27 07:20
7F:推 zjo3xjp6: 你484裝到植物學 我就是這樣 11/27 08:16
8F:→ mb670821501: 這不是一堆人問過了… 11/27 08:30
9F:推 guld: 就我每隻打滿100素材的感覺是 兇豺 兇鄂 搔炫鳥 岩賊這幾隻 11/27 08:30
10F:→ guld: 改版前有機率可以撿兩次 改版後只能撿一次了 11/27 08:30
11F:推 alanchou1991: 昨天打金獅,沒改 11/27 08:35
12F:推 kducky: 沒改 週六上去打活動順便打聚魔還ok 11/27 08:36
13F:→ advtime: 能不能撿兩次單純看該掉落物有沒有被判定成骨頭 11/27 08:38
14F:→ advtime: 就算同一隻的掉落物,也有可能掉兩種 11/27 08:39
15F:→ guld: 樓上 骨頭的定義是?我有一個掉落物撿兩個碎片 11/27 08:42
16F:→ none049: 就那些龍脈靈脈的強龍骨重龍骨鋼龍骨啊 鋼龍:修但幾咧 11/27 09:02
17F:推 guld: 那每隻都會掉骨頭啊 所以前幾樓講的是? 11/27 09:05
18F:推 kducky: 我個人觀察是第一個撿起來是骨頭就可以再撿一次 11/27 09:13
19F:噓 mb670821501: 講機率的更誇張 11/27 09:21
20F:→ mb670821501: 有骨類素材的龍不管你有沒有撿到骨類素材,就是能撿 11/27 09:22
21F:→ mb670821501: 兩次 11/27 09:22
22F:推 guld: 我的機率是指有時候那隻怪整場就只能撿一次 有可能是裝備調 11/27 09:25
23F:→ guld: 整有bug 11/27 09:25
24F:→ jinmaw: 官方從未宣布是BUG 多次PATCH沒修掉 為什麼一直說是BUG? 11/27 09:31
25F:推 guld: mb大那你可以說一下有那隻龍不會掉骨頭? 11/27 09:34
26F:→ strike519: 騷鳥是不是能撿一次 很久沒玩了 11/27 09:35
27F:→ ArgusX: 絢輝龍 11/27 09:36
28F:推 freeblade: 官方睜一隻眼閉一隻眼給福利 不要太計較啦 11/27 09:41
29F:推 wed0630: 官方也知道聚魔系統很糞,就半默許了吧 11/27 10:25
30F:→ feedingdream: 官方沒說是Bug不代表官方不認為它是Bug阿… 11/27 10:26
31F:→ feedingdream: 是不是Bug修不修哪時修是他們開發自己內部處理吼… 11/27 10:26
32F:推 Rofellos: 既然是官方內部處理認定,哪玩家在喊甚麼bug?? 11/27 10:30
33F:→ feedingdream: 可能是,也可能不是。所以就說它不是? 11/27 10:35
34F:→ ash9911911: 介於是與不是之間 11/27 10:37
35F:推 Rofellos: 可能是,可能不是,所以不要認定阿 11/27 10:38
36F:→ jinmaw: 遊戲上市已經快三個月 真的是BUG沒道理不處理也不宣布 11/27 10:38
37F:推 einard666: 本來就是bug 就算是骨系掉落物讓你發動地質學多撿一次 11/27 10:42
38F:→ einard666: 實際上掉落的靈脈玉 鱗片 毛 角 皮 全都會多掉一個 11/27 10:43
39F:→ owners: 說是BUG 不如說是設定問題 聚魔掉落物就是設定成可以多撿 11/27 10:44
40F:→ einard666: 同樣的東西 用撿的就有多 打死用剝的就沒有多 11/27 10:44
41F:→ einard666: 如果是設定出來的 地質學3可以多採礦 怎不能再多撿一次 11/27 10:52
42F:推 a074218: 薛丁格的bug 11/27 11:02
43F:→ crassus7217: 這種對玩家有利東西,如果真是bug,依照卡婊的尿性早 11/27 11:08
44F:→ crassus7217: 就改掉了 11/27 11:08
45F:→ mb670821501: 像騷鳥就無效因為他沒有骨類素材 11/27 11:14
47F:推 ggyyhippo: 地質學對應怪的掉落物明顯是bug,但是官方最後扶正bug 11/27 11:24
48F:→ ggyyhippo: 成設定也是可能的,最近某個手遊就是這樣 11/27 11:24
49F:推 Arofate: 沒地質學聚魔農度變兩倍R 希望永遠不要改 11/27 11:32
50F:推 guld: 那些扯到骨類素材的 是不知道每隻都會掉? 11/27 11:47
51F:推 gn02266989: 薛丁格的地質學bug 11/27 12:01
52F:推 yys310: 人云亦云的結果XD 11/27 12:35
53F:→ iisroking: 每隔一陣子就有人會說地質學改了 11/27 12:38
54F:噓 superfo: 先說你打哪隻? 11/27 12:42
55F:推 MadMagician: 官方也沒明講地質學有效 11/27 12:46
56F:推 asd1: 推特有人去問 官方回信說是bug 不過修正要等聚魔調整好 11/27 12:54
58F:→ asd1: 老卡大概也知道現在改這個會被罵翻吧 11/27 12:58
59F:推 asd1: 但沒正式公告 不知道也很正常 希望能有讓大家滿意的結果 11/27 13:00
60F:推 ZEONEX: 現在就只能祈禱下禮拜的聚魔調整真的能夠讓玩家感到舒適 11/27 13:03
61F:→ ZEONEX: 了xdd 11/27 13:03
62F:推 SORAChung: 騷鳥之前本來就是裝了也只能撿一次 11/27 13:10
63F:推 kducky: 其實死掉有結算懲罰很蠢 明明魔物時間到就下班 傷害還調比 11/27 14:17
64F:→ kducky: 較高lol 11/27 14:17
65F:→ mb670821501: guld大,骨類素材並沒有每隻都會掉 11/27 14:26
66F:推 guld: 所有我不是請問你 有那隻不會掉了嗎? 11/27 14:36
67F:→ guld: 所以 11/27 14:36
68F:推 aggressorX: 與其期待官方改這個不如乖乖農好農滿 實際也不多農啦 11/27 14:38
69F:推 tsairay: 聚魔設計理念是要你去跟別人連線才故意不讓你一個人就可 11/27 14:49
70F:→ tsairay: 以農滿,但是機制又很蠢,沒設目標魔物的你要連進去才知道 11/27 14:50
71F:→ tsairay: 在打什,整個很浪費時間 11/27 14:50
72F:推 Theddy: 最愚蠢的就是不能自由設定區域等級 可自調+誘怪還怕沒人? 11/27 15:33
73F:→ iisroking: 大部份人也不去設定目標魔物,都要進去才知道,超廢 11/27 17:29
74F:→ Theddy: 一般任務只顯示主目標就算了 搜聚魔不會顯示魔物 只有等級 11/27 18:07
75F:推 mpsrob: 有實驗有推,謝謝 11/27 18:30
76F:推 DM1984: 真的 應該要能看到現在在打啥 不然粉浪費時間R 11/27 19:16
77F:→ proudC: 比較討厭的是還要收武器撿東西 11/27 20:03