作者newshooter (新射手)
看板MH
標題[MHWI] 關於減氣在IB的表現
時間Thu Oct 31 11:34:05 2019
各位30CM大大安安
小弟昨天跟到一個4人野團,刷歷戰危三的紅怒恐爆龍(整場都9成時間紅眼)
整個過程+上過圖大概才7分鐘,中間很長一段時間是一個循環
我自己用滅盡槌子,隊友有撤甲跟麻武
開場撞牆→起來被暈→暈起來發呆被麻→
紅眼跑來跑去→一下子又發呆→呆下又被暈,暈起來又被麻
重複輸出大概這樣的流程3次還4次....
就是很容易進入流口水呆滯的情況,看一下隊友的裝有人裝減氣5
自己覺得有趣之後配一套減氣5大鎚去鬥技場玩
只有KO1的情況下,可以暈爆錘龍4次,跟KO5 差不多
沒有減氣裝的話,應該是2~3次
目前已知的結論是
減氣不論什麼紅眼黃眼,都有效果,紅眼也可以比較快打到流口水
感謝版友大神解惑
會進入恐爆呆滯循環原來是因為反擊後的發呆,跟減氣無關
然後減氣古龍還是不吃,所以減氣的玩法還是沒法打古龍
大鎚本身攻擊就自帶減氣,配上減氣五很有趣,
當然萬用滅盡錘+滑空還可以弄出KO3
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1F:推 aa08175: 之前聽人說古龍不吃減氣,但斬斧減氣瓶插頭會有暈眩值 10/31 11:38
就古龍不吃減氣是mhw時代的事情,這代好像還沒看過有人研究,
會有疑問是因為多了膽怯的狀態
2F:推 eyeonme: 只配減氣3 但確實遇過古龍紅眼上車戳到一半變黃眼的情況 10/31 12:01
3F:推 marx93521: 請問笛子也會帶減氣嗎?還是只有槌子有? 10/31 12:01
4F:→ zseineo: 古龍不吃減氣,IB一樣 10/31 12:04
5F:→ zseineo: 我記得我看的測試結論是減氣5跟3差別不大 不過我也忘記 10/31 12:07
6F:→ zseineo: 哪看到的 10/31 12:07
7F:推 Rofellos: 攻略本中古龍在減氣值的欄位都是"-",所以應該不吃減氣 10/31 12:07
8F:→ Rofellos: 另外一提,惶怒恐暴龍的減氣值欄位也是"-" 10/31 12:07
9F:推 wolver: 有那些武器那些招 有減氣的? 10/31 12:07
10F:推 wensety2007: 牙龍斬斧配減氣3就挺有感了 打金銀至少能睡3次流3次 10/31 12:09
11F:推 Rofellos: 減氣效果要看小地圖出現饑餓圖示 10/31 12:10
12F:→ Rofellos: IB新增的膽怯流口水應該不算 10/31 12:10
13F:推 nyodyaswos: 我自己的經驗是打惶怒恐爆時,用電擊彈速射狂貫牠胸口 10/31 12:11
14F:→ crassus7217: 減氣是加速疲勞狀態,古龍是不會疲勞的,不要把膽卻 10/31 12:11
15F:→ crassus7217: 跟疲勞混為一談 10/31 12:11
16F:→ nyodyaswos: 也很容易出現側身流口水>反擊大倒or發呆流口水的循環 10/31 12:11
17F:→ zseineo: 因為那個原地流口水是對應飛翔爪的特殊動作,跟減氣我記 10/31 12:14
18F:→ zseineo: 得沒關係 10/31 12:14
19F:推 jazon: 跟樓上類似 但是那場有兩把貫通重弩 一把錘子 10/31 12:15
20F:→ zseineo: 恐爆因為它有個反擊容易被打倒地or發呆,所以傷害夠高就 10/31 12:16
21F:→ zseineo: 會陷入各種失衡膽怯的循環中 10/31 12:16
23F:→ Rofellos: 傷害夠就會一直進入膽怯 10/31 12:16
24F:→ Rofellos: 加上恐暴本身有的反擊失衡,整場發呆多次 10/31 12:18
25F:推 nyodyaswos: 是,所以我的意思是,不用減氣也可以做到類似的循環 10/31 12:18
原來如此,懂了,原來是因為恐爆龍的特性
26F:推 pilimovies: 所以大家可以回家了嗎 減氣還有用嗎 10/31 12:27
目前已知是對古龍無效
27F:推 ppo7741: 我打輕弩也都會帶減氣..但實在是不知道有沒有功效 10/31 12:28
28F:→ ppo7741: 有時候流口水都不知道是被打到流口水還是我的子彈的關係@ 10/31 12:28
29F:→ ppo7741: @ 10/31 12:28
30F:推 iisroking: 減氣不明顯,恐爆配4貫通,或3貫通一眠武,也能打到他 10/31 12:36
31F:→ iisroking: 各種失衡流口水 10/31 12:36
32F:→ zseineo: 減氣是有用但危險3吃的大概就金銀火跟爆鱗…吧 10/31 12:38
33F:推 tim7899: 那金獅子吃減氣嗎 10/31 12:47
34F:推 OuroborosIIX: 應該還有金獅 野團有時候會打到進不了強臂階段就變 10/31 12:48
35F:→ OuroborosIIX: 回來 10/31 12:48
應該有吃,鎚子夠暴力的情況下,獅子沒辦法紅臂,會直接從賽亞獅退回普獅
我也遇過整場只紅臂一次的獅子,
因為暈眩並不會讓獅子退回普獅,一定都會經歷紅臂狀態,
所以我猜獅子有吃
36F:推 siro0207: 減氣會讓龍進入飢餓狀態 左下小地圖的龍會出現一個飢餓 10/31 12:48
37F:→ siro0207: 狀態 原PO講的應該只是飛翔爪專用的失衡 10/31 12:49
你說的是指減氣到飢餓狀態了,我昨天配完只有測試鬥技場的爆鎚,
有時間在拍影片測試看看
38F:→ marunaru: 阿材斬斧 解放後又睡又流口水 棒 10/31 13:02
39F:推 yowei5678: 硫斬笛在身體轉笛一次可以500up,恐暴也是一直蹲著 10/31 13:14
40F:→ jinmaw: 若打一場平均10分鐘的話頂多疲勞一次 減氣只是提早進疲勞 10/31 13:16
41F:→ jinmaw: 對討伐的實際幫助不大 10/31 13:18
若有吃減氣的怪,打到流口水,異常屬性值累積會快速累積,不一定沒用
42F:推 shiki1989: 恐暴只要團隊傷害有達標,就只是肉靶,超愛打他 10/31 13:50
43F:→ shiki1989: 輕鬆刷珠 10/31 13:51
44F:→ jinmaw: 配不配減氣都是疲勞一次根本沒差 如果能多一次才算有用吧 10/31 14:55
45F:推 peter821201: 我多人野團用貫通重弩也可以達成流口水和反擊停滯的 10/31 14:57
46F:→ peter821201: 迴圈,不用裝什麼減氣 10/31 14:57
47F:→ jinmaw: 歷代都沒有關於疲勞會提升異常值累積的設定,請提出資訊 10/31 15:09
48F:→ jinmaw: 來源,勿以個人感覺當作設定造成誤導。 10/31 15:09
已修正
49F:→ Golbeza: 意思是快速流口水可以在空檔累積比較多的蓄積值嗎? 10/31 16:05
50F:→ Golbeza: 原po語意可能需要釐清 10/31 16:06
51F:推 papac: 恐暴快死了真的一直發呆流口水 大家殺紅眼常常捕獲失敗XD 10/31 16:11
52F:推 Dcwei: 我的盾斧都不裝減氣 改裝砲術 直接解到牠在旁邊喘 10/31 16:13
53F:→ Dcwei: 我覺得效果不比減氣差 可以試看看 10/31 16:14
54F:→ mb670821501: 樓上可以兩個都裝阿 10/31 16:51
55F:推 airsoda: 減氣造成的疲勞可以在紅眼狀況下抓去撞牆 煌恐暴的那種發 10/31 17:50
56F:→ airsoda: 呆沒辦法 好像傷害夠就會一直出現 10/31 17:50
57F:推 xsc: 疲勞就直接解除紅眼啊 10/31 18:48
58F:→ Golbeza: 看到疲勞本來就可以撞 地圖顯示速度比較慢 10/31 19:05
59F:→ zseineo: 因為是消怒了但還沒解除紅眼顯示吧 10/31 19:06
60F:→ zseineo: 挑戰者最準 10/31 19:07
61F:推 funami087: 減氣會提升異常值累積聽起來怪怪的 有沒有專業的邏輯 11/01 00:14
62F:→ funami087: 教授來解釋下這因果關係 11/01 00:14
※ 編輯: newshooter (59.115.238.45 臺灣), 11/01/2019 10:17:15
63F:推 AMX004: 煌怒恐暴減氣無效 就不貼日本wiki了 11/01 15:56