作者FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)
看板MH
標題Re: [閒聊] 我終於知道為什麼聚魔之地會被罵了
時間Sun Oct 6 11:31:44 2019
lv 6>>>lv 7
是不是很難升啊
我打了歷戰危險度2的怪物都只升約1/10~1/20 左右
普通古龍1/10
好不容易mr99想說先衝森林lv7 後再去洗金雌火龍,
結果lv7 超難生...
btw 新區域開的話,希望新素材是拿來進一步客製化 r11 r12武器
要不然屬性武器真的r10 屌打r11 r12
※ 引述《bluegold (丸少)》之銘言:
: ※ 引述《ikarifaye (殺人放火的正義使者)》之銘言:
: : 剛開始,實在不知道為什麼會被這樣嫌
: : 現在我明白了,原來卡等的設計真的白癡
: : 現在Mr83,上限只能到6
: : 但是我只想繼續打森林到7開出戰痕黑狼鳥
: : 森林卡在6,但是我又不想打其他的。
: : 偏偏lv7要Mr99才開放。
: : 這樣我就要繞路,去亂打一些有的沒的。
: : 我是不介意他會掉級,掉級在一路打上去就好
: : 但是都Mr83了。還會卡在6。真的莫名其妙
: 莫名其妙的是你可能錯過了某種低等素材只能想辦法降等回去打
: 某天要客製化零件的時候發現缺普通水妖鳥的素材
: 我想說水妖鳥不都殺一堆了 結果是歷戰打過一堆 但沒開過普通的也沒辦法換
: 但我陸珊瑚已經打上LV6了 要想辦法降回LV4才有機會出普通水妖鳥
: 這種才真的會很不爽
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冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富...
可以不要抄襲嗎?還有改成英文的那個混蛋,這原文是日文啊~白爛
chunlin05普奇神父
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1F:→ Golbeza: 很難升其他區域還會亂掉 10/06 11:34
2F:推 BSpowerx: 加等級一的打阿,現在就是一堆白痴設定被罵 10/06 11:35
3F:推 yu1111116: mr100才會開放升LV7吧 10/06 11:39
4F:推 willie7878: 加等級一的還要進去之後才知道有沒有怪可打啊 聚魔loa 10/06 11:40
5F:→ willie7878: ding又他媽超久 10/06 11:40
6F:→ willie7878: 然後回原Po 對 如果腳踏實地不用斷線法6-7是真的很痛 10/06 11:40
7F:→ willie7878: 苦 10/06 11:40
8F:推 gungriffon: 這製作組做完遊戲根本沒去深入的玩過 10/06 11:42
9F:→ gungriffon: 聚魔發現錯誤的魔物 你的隊友亂採礦點 都會拉你等級 10/06 11:43
10F:→ gungriffon: 然後魔物在錯誤的地方部位破壞也會拉等級 啊這代魔物 10/06 11:43
11F:→ gungriffon: 變白換圖你又很難留住 難不成要等牠回心轉意走回來嗎 10/06 11:44
12F:→ gungriffon: 就一整個反直覺的狩獵模式 至於地學bug就不提了 10/06 11:44
13F:→ gungriffon: 然後聚魔打一打還要特地收武撿落物也是很不流暢 10/06 11:45
14F:→ gungriffon: 說到底聚魔本身設計就打自己臉了 原本的場地探索直接 10/06 11:45
15F:→ gungriffon: 被廢棄掉 然後聚魔本體架構上又很古代林基底 10/06 11:46
16F:→ gungriffon: 彷彿在告訴我們說他們弄出古代林這個整玩家地形很厲害 10/06 11:46
17F:推 longya: 是 6到7的經驗值設定根本智障 10/06 11:47
18F:推 gungriffon: 整個遊戲都在懲罰多人共鬥 高的不像話的積蓄值 10/06 11:49
19F:→ gungriffon: 多人要順打勢必要分工控場 但是又砍閃光 然後積蓄值 10/06 11:50
20F:→ gungriffon: 那麼高 部位破壞難度激增 像地蹄龍只要有人沒什麼在打 10/06 11:50
21F:→ gungriffon: 頭 眼殼幾乎是不太會噴在地上 但單人跟兩人就很好破 10/06 11:51
22F:→ gungriffon: 更別提有幾隻魔物根本人來瘋 solo跟多人完全不同難度 10/06 11:51
23F:→ gungriffon: 像那個滅盡龍 多人瘋起來根本整張地圖卯起來亂撲 10/06 11:52
24F:推 robbieulb: 覺得兩人兩貓比四人好打很多 10/06 11:52
25F:→ gungriffon: 瘋狂的擦傷你 還有那個黑角 積蓄值太高很難停車只能看 10/06 11:52
26F:→ gungriffon: 她撞整天 鑽整天 等她鑽累了才能開打 10/06 11:53
27F:→ gungriffon: 啊有的武器就很難破特定部位 所以才想找隊友破不是嗎 10/06 11:53
28F:→ gungriffon: 結果積蓄值高成這樣怎mo破 10/06 11:54
29F:→ gungriffon: 然後那個飛屎爪 只有黃眼睛狀態才能撞牆 然後有的魔物 10/06 11:54
30F:→ gungriffon: 紅眼跟黃眼根本沒啥差 一樣好動富攻擊性 10/06 11:55
31F:→ gungriffon: 近戰防可能還有點容錯 遠程爪頭根本在拿命賭 10/06 11:55
32F:→ gungriffon: 啊有的不軟肉質基本沒肉質弱點 設計上明明要鼓勵你爪 10/06 11:56
33F:→ gungriffon: 但是魔物的攻擊性又讓你爪上去變成營地單程車票 10/06 11:56
34F:→ gungriffon: 還別說輕弩跟弓都要爪兩次或是按三次O才能一次軟部位 10/06 11:56
35F:→ gungriffon: 那個按三次O的時間夠魔物車兩趟了 10/06 11:57
36F:→ gungriffon: 還有那個智障的錯位爪 瞄頭爪結果飛尾巴/身體/手 10/06 11:57
37F:推 guld: 樓上你是在抱怨聚魔還是整個冰原? 10/06 11:57
38F:→ gungriffon: 然後魔物動起來你根本很難換到頭上 或是耐力早就沒了 10/06 11:58
39F:→ gungriffon: 我在稱讚這個製作組的優良設計 10/06 11:58
40F:推 melzard: 挖真的是暴怒 10/06 12:00
41F:→ rltc: 就是要去打lv1的啊 打一隻直升lv7 10/06 12:01
42F:→ FlutteRage: 是去加別人的房間後 打對方lv1的區域 升的經驗值 10/06 12:02
43F:→ FlutteRage: 會比較高?? 好怪的設計 10/06 12:02
44F:→ zseineo: 鼓勵救援的設計 本質上沒什麼問題 10/06 12:02
45F:推 melzard: 如果LV6-7經驗值需求不要高成這樣就好了 10/06 12:03
46F:→ zseineo: 只是相關機制像是聚魔的ui設計太爛所以大家都在斷線打 10/06 12:03
47F:推 a5317264: 遠程除了弓跟散彈以外有人在軟的嗎XD 10/06 12:03
48F:推 rltc: 我也覺得飛翔爪延遲很討厭喇 不過樓樓上玩遊戲也要聰明點 10/06 12:03
49F:→ rltc: 飛翔爪上去不要無腦三角 看狀況不對就下車 10/06 12:03
50F:→ FlutteRage: 好歐 希望能找到森林lv1的房 wwwww 10/06 12:03
51F:→ rltc: 回太慢惹 樓樓樓...樓上 10/06 12:04
52F:推 gungriffon: 沒在無腦三角的啊 先解釋為什麼瞄頭會飛別的地方好不? 10/06 12:04
53F:推 arthur7: 怪亂跑我都轉頭讓他生氣追我回正確區域 10/06 12:04
54F:推 Libertywind: 等級3~4就升很多了,不用找等級1的 10/06 12:05
55F:→ gungriffon: 連瞄頭系統都能判定飛錯就不用討論後面怎麼按了 10/06 12:05
56F:推 carllace: 不知道是不是錯覺,總覺得降的速度比升的快 10/06 12:05
57F:→ zseineo: 理論上是一樣的 畢竟是總和等級 10/06 12:06
58F:推 rltc: 我也覺得瞄頭飛翅膀很幹啦 先說我也不喜歡 只是知道他的原理 10/06 12:06
59F:→ rltc: 以下解釋 10/06 12:06
60F:→ FlutteRage: 飛翔爪有飛行時間吧 加上多人lag會蠻難命中頭的 10/06 12:07
61F:推 badgreen: 去加低等的 升非常快… 10/06 12:07
62F:→ FlutteRage: 我自己單人也是會亂飛就是了 10/06 12:07
63F:推 gungriffon: B站有個鬥技場solo迅龍的影片 朝頭爪飛到手上的 10/06 12:07
64F:→ FlutteRage: 比較討厭的是飛上去根本不知道要怎麼移動到頭 10/06 12:07
65F:→ FlutteRage: 尤其怪物亂跑亂動時 10/06 12:08
66F:→ rltc: 玩過散彈就知道 沒玩過去看一下1分金火討伐也知道 你會發現 10/06 12:08
67F:→ rltc: 在瞄準頭的時候其實不是全程都把準心放在頭上 尤其是怪物倒 10/06 12:08
68F:→ rltc: 地時 10/06 12:08
69F:→ gungriffon: 有些情況一輩子都換不到頭那邊去 10/06 12:08
70F:→ gungriffon: 會被不知道什麼東西卡住不給你換到頭 你明明類比往那 10/06 12:08
71F:→ gungriffon: 個方向推了 魔物甚至都不動你也過不去頭 10/06 12:08
72F:→ gungriffon: 我講的是人物明明是靜止朝頭射爪 卻還是飛頭 10/06 12:09
73F:→ gungriffon: 說錯 飛手 10/06 12:10
74F:推 rltc: 既然要爆頭為什麼不瞄頭?其實是因為玩久了就知道子彈在遊 10/06 12:10
75F:→ rltc: 戲引擎運算上是真的從槍口噴出來,不是預設會打到準心位置再 10/06 12:10
76F:→ rltc: 從異次元噴出來的 10/06 12:10
77F:→ rltc: 不要急麻等我講完 我手殘打字慢 10/06 12:10
78F:→ zseineo: 亂飛就是bug啊 我覺得機制跟bug混在一起很難討論啦w 他 10/06 12:10
79F:→ zseineo: 又不是故意設計成會亂飛 10/06 12:10
80F:推 xrdx: 其實亂飛的問題是他的翅膀判定大的太誇張,常常勾頭跟尾巴都 10/06 12:12
81F:推 rltc: 所以在距離極近時(像散彈輸出的距離)你會發現你根本打不到你 10/06 12:12
82F:→ rltc: 準心瞄準的位置 因為子彈從槍口噴出之後在到達你準心的位置 10/06 12:12
83F:→ rltc: 前就命中了 所以散彈玩久了近距離狀態就不是在瞄準心位置 10/06 12:12
84F:→ rltc: 而是在瞄槍口位置 10/06 12:12
85F:→ xrdx: 判定到翅膀上,所以直接飛到翅膀根部的位置去 10/06 12:12
86F:→ rltc: 就說別急了咩齁 10/06 12:13
87F:推 jasop: 換SSD 我是認真的 10/06 12:13
89F:→ gungriffon: 飛到手上了 10/06 12:13
90F:→ zseineo: 我也玩散彈樓上說的我也知道 但有些情況就真的是bug啊XD 10/06 12:13
91F:→ gungriffon: 有理組的要解釋為什麼頭冒傷害卻往手飛嗎 10/06 12:14
92F:→ zseineo: 尤其倒地的時候 頭的判定區域就會變很怪 10/06 12:14
93F:推 rltc: 重點來了 飛翔爪瞄頭飛翅膀 即使你準心在頭上 但飛翔爪在物 10/06 12:15
94F:→ rltc: 理引擎運算上是從你身體側面一些的位置噴出來(而且大部分由 10/06 12:15
95F:→ rltc: 下往上)中間遇到一些阻礙物或偏掉一咪咪,甚至更簡單就是飛 10/06 12:15
96F:→ rltc: 翔爪的飛行時間,你就飛到翅膀上了 10/06 12:15
97F:推 rltc: 好喇 明明開頭就講了我也很討厭只是知道原理講解一下搞der 10/06 12:17
98F:→ rltc: 我好像在護航飛翔爪沒問題 ptt鄉民最喜歡的事情就是把一個人 10/06 12:17
99F:→ rltc: 擺在對立面開噴齁 你們繼續 10/06 12:17
100F:→ zseineo: 沒啊我只是覺得你解釋這個沒意義 因為他有很多部分真的 10/06 12:18
101F:→ zseineo: 就單純是bug 10/06 12:18
102F:推 xrdx: 就翅膀hitbox跟傷害判定hitbox不是同一個,翅膀判定大到誇張 10/06 12:18
103F:推 willie7878: 就糞設計啊 完全反共鬥機制的設計 10/06 12:20
104F:推 gungriffon: 聚魔糞點我講完啦 我覺得如果它本質上就是要你大連續 10/06 12:20
105F:→ gungriffon: 狩獵的話 大可以弄個升等快掉等也快的動態設計 10/06 12:21
106F:→ gungriffon: 你都不打會慢慢掉回3級 打一隻升1級 你平均進去打7會 10/06 12:21
107F:→ gungriffon: 打4隻 很大連續的隻數了吧 10/06 12:22
108F:→ gungriffon: 這樣就算升錯地方 你也能很快修正 10/06 12:22
109F:→ gungriffon: 然後最終目的你也是耗在裡面打了一堆魔物 10/06 12:22
110F:→ gungriffon: 現在這樣設計 很多朋友練不同區 要助拳都會擔心掉等 10/06 12:23
111F:→ gungriffon: 啊其實擔心的點不是掉等 是掉等了練回去要耗的時間 10/06 12:23
112F:噓 HC683150: 那張gif就是貼著頭射哪裡有障礙物?這遊戲最大的障礙物就 10/06 12:25
113F:→ HC683150: 是整天只想整玩家的低能製作組 10/06 12:25
114F:推 herro760920: 飛翔爪是真的有瞄準後亂飛的bug,我在聚魔感覺更嚴重 10/06 12:25
115F:→ herro760920: 。以前是以為魔物在動所以瞄準和飛上去的時間差造成 10/06 12:25
116F:→ herro760920: 瞄頭飛尾巴,但在聚魔魔物都在睡了,戰的位置就是頭 10/06 12:25
117F:→ herro760920: 前面,還是要瞄頭飛尾巴,真的很莫名奇妙 10/06 12:25
118F:推 whitemoon12: 我平均一場飛至少20次的大劍沒看過飛錯地方的狀況 10/06 12:27
119F:→ whitemoon12: 頭 脖 前腳*2 翅膀1~2 尾 10/06 12:29
120F:→ eva05s: 我會飛錯都是魔物亂動時趁動作中飛上去才會跑掉 10/06 12:29
121F:→ zseineo: 我玩拔刀重弩一場飛50次常常遇到 10/06 12:30
122F:→ eva05s: 口水或睡眠這種半靜止狀態我還沒飛錯過 10/06 12:30
123F:→ whitemoon12: 翅膀落點強制瞬移到最前端接近脖子 10/06 12:30
124F:推 kbkbkb: 剛剛也被飛翔爪氣死。原本魔物倒地了要爪頭,結果飛到翅 10/06 12:31
125F:→ kbkbkb: 膀去,想移到頭部得先移到前腳,然後要移到頭部的時候系 10/06 12:31
126F:→ kbkbkb: 統幫我轉個視角,讓我又不小心移到了翅膀去,想再移到頭 10/06 12:31
127F:→ kbkbkb: 部,想當然爾還是要經過前腳,但這時候魔物已經起身了, 10/06 12:31
128F:→ kbkbkb: 被他吼一聲之後我就被炸死了。 10/06 12:31
129F:→ zseineo: 你要爬兩次以上或視角亂轉的時候我個人建議直接下來重飛 10/06 12:31
130F:推 herro760920: 還有飛翔爪撞牆問題,以前的地圖除了龍結晶地,大部 10/06 12:34
131F:→ herro760920: 分你讓魔物往牆壁撞都是會倒地,龍結晶、冰原跟聚魔 10/06 12:34
132F:→ herro760920: 特別容易有那種龍會往牆壁一直跑然後不倒地的地形, 10/06 12:34
133F:→ herro760920: 引魔物靠近牆和調整方向在那邊弄很久遇到這種地形真 10/06 12:34
134F:→ herro760920: 的很幹 10/06 12:34
135F:推 fffffuck: 進去聚魔的讀取時間 人家傳說獵人們已經從出任務到剪片 10/06 12:36
136F:→ fffffuck: 後製又完成一部TA影片了咱們還在讀取 真他媽智障 10/06 12:36
137F:推 aggressorX: 撞牆BUG真的會讓人血壓狂升 超吐血 10/06 12:37
138F:推 DM1984: 沿著牆壁沒撞牆真的很白痴 10/06 12:39
139F:推 JuanWang: 飛翔爪判定真的有問題 好幾次冰咒龍倒地抓尾巴飛翅膀了 10/06 12:40
140F:→ JuanWang: 我只是想軟化尾巴斷尾啊 嗚嗚 冰咒龍站起來判定又正常了 10/06 12:40
141F:推 genkibb74142: 有些隱形牆會直接把玩家擠下車也很智障 10/06 12:44
142F:推 yangtsur: 完全能感覺的推文的憤怒, 因為我也是這樣認為的 10/06 12:52
143F:推 MasCat: 就說了 彈道跟準心軌道是不一樣的 。有打過貫通的人應該都 10/06 12:52
144F:→ MasCat: 有觀察到,貫通彈道會比準心彈道稍微偏左上一點,所以要往 10/06 12:52
145F:→ MasCat: 右下角壓一點,長距離的時候更明顯 。 至於判定又是另一 10/06 12:52
146F:→ MasCat: 回事了 10/06 12:53
147F:推 siro0207: 魔物跑到別的區域沒差吧 直接追過去打不就好了 10/06 12:54
148F:推 yangtsur: 有時候飛翔爪勾不到東西. 明明我在魔物下方魔物的身體 10/06 12:56
149F:→ yangtsur: 占了我整個螢幕了.我往上勾但甚麼都勾不到還被打.還很多 10/06 12:56
150F:→ yangtsur: 次這樣...真的會讓人很煩 10/06 12:56
151F:推 JuanWang: 啊就不是彈道問題啊 我倒覺得是某樓說的hitbox判定問題 10/06 13:06
152F:→ zseineo: 對了,回一下主題,討伐獲得的聚魔經驗值其實很少,版上 10/06 13:09
153F:→ zseineo: 之前有一篇經驗的文可以看一下 10/06 13:09
154F:→ zseineo: 經驗斜率要高的話要靠撿腳印部位破壞中陷阱 10/06 13:12
155F:→ zseineo: 效率 10/06 13:12
156F:推 kurtc: 森林升七 噁心鋼龍一直洗最快 10/06 13:13
157F:推 tim860628: 世界前期還好 到了冰原垃圾製作組想要惡整玩家的本性 10/06 13:13
158F:→ tim860628: 又跑出來了 把閃光彈砍成垃圾美其名是增加遊戲難度推 10/06 13:13
159F:→ tim860628: 廣飛翔爪 他媽的雄火系列跟鋼龍整天在天上飛 飛翔爪勾 10/06 13:13
160F:→ tim860628: 到就馬上被甩下來 更別說有時候他們心情好飛高一點根 10/06 13:13
161F:→ tim860628: 本是連勾都勾不上去 要砍閃光彈沒問題 問題是你要有相 10/06 13:13
162F:→ tim860628: 對應的方法讓玩家玩遊戲啊 有啦飛翔爪拿去慢慢勾吧 10/06 13:13
163F:→ tim860628: 之前我剛我朋友打了一場鋼龍 整場看他在天上飛 飛他媽 10/06 13:15
164F:→ tim860628: 20分鐘 飛到我都覺得丟臉 10/06 13:15
165F:推 kbkbkb: 雄火在森林14區的平台區域那邊,穿了不動衣還是會被甩下 10/06 13:18
166F:→ kbkbkb: 來,那邊很容易被判定為地圖外,尤其是牠用那招往後飛再 10/06 13:18
167F:→ kbkbkb: 往你身上出爪或是垂直飛再壓下來那招都會讓你無原無故的 10/06 13:18
168F:→ kbkbkb: 掉下來。 10/06 13:18
169F:推 melzard: IB就是讓飛龍種從笑柄變成笑你啊 10/06 13:22
170F:推 gungriffon: 我覺得是這樣啦 反方是感覺文肯定被噴歪 但是今天都 10/06 13:24
171F:→ gungriffon: 貼gif了還能看到正方感覺文 這世界就是這樣 當年宇稱 10/06 13:24
172F:→ gungriffon: 性破缺也是一堆人不信 10/06 13:24
173F:推 npc776: (′・ω・‵)<超震怒 有同感 10/06 13:26
174F:推 melzard: 光蟲從MR0到MR130用不到100隻 真的是光蟲保育協會贊助 10/06 13:27
175F:→ melzard: 以前隨便一場鋼龍撒個5.6隻都很正常 10/06 13:27
176F:推 Bencrie: 聚魔讀取時間很快吧,應該說他不是會偷讀嗎 10/06 13:28
177F:→ npc776: 進冰原之後丟的大便玉還比光蟲多... 10/06 13:28
178F:→ melzard: 至少應該要把閃光名人的技能強化成讓閃光彈像以前一樣強 10/06 13:29
179F:→ melzard: 這樣閃光名人這技能也不會是廢物 10/06 13:29
180F:→ melzard: 或者是閃光名人可以無視抗性每次都讓龍像第一次閃那樣 10/06 13:30
181F:→ melzard: 下來幾秒也好 10/06 13:30
182F:→ zseineo: 聚魔很慢吧XD 我用ssd 所有地方的任務就聚魔最慢 體感就 10/06 13:33
183F:→ zseineo: 是 10/06 13:33
184F:推 crossworld: 飛錯還好 沿牆跑最不能忍 少一撞一次就少兩千多輸出 10/06 13:33
185F:→ crossworld: 尤其20分中歷戰古龍 超挫的 10/06 13:34
186F:→ ArgusX: 目前的鋼龍實在讓人不想打 XD 10/06 13:34
187F:→ crossworld: 不過多打幾次了就知道哪些牆是只會滑的牆XD 10/06 13:34
188F:推 melzard: 假牆真的很雞掰 10/06 13:34
189F:噓 nemuasakura: 四人明明打超快的 是你的問題 10/06 13:35
190F:推 guld: 冰原的閃光幾乎都用在留住怪別讓他跑而已XD 保育大成功 10/06 13:59
191F:推 melzard: 打恐爆還是有實戰用途啦 被咬到不想被接到死一定要裝閃光 10/06 14:11
192F:→ melzard: 反正恐爆幾乎全程紅眼你也很難拉去撞牆 不如先扣閃光 10/06 14:12
193F:推 qq204: 成功騙到一堆新米入坑了 不用再演了? 10/06 14:20
194F:→ HC683150: 超快所以多快? 10/06 14:20
195F:→ reader2714: 錯誤地點扣分是謠言 10/06 14:26
196F:→ carllace: 巴哈那邊也把錯誤地點會扣分改掉了 10/06 14:37
197F:→ carllace: 與其說是謠言…那只是對於扣分機制不了解的推測 10/06 14:39
198F:推 garcia: 第一週瞎猜就算了 都一個月了還在鬼扯也是很瞎 10/06 14:43
199F:推 DM1984: 閃光可能好幾場丟一次 大便一場可以丟五六次= = 10/06 14:46
200F:推 carllace: 有些人只看了第一週的推論後沒去更新就到處亂嘴了 10/06 14:49
201F:推 roea68roea68: 黑角不用音爆 又是個TA玩家 LUL 10/06 14:59
202F:推 watchr: 抓錯地方→直接跳下來重抓;抓對地方→被打下來。不可以抱 10/06 15:07
203F:→ watchr: 怨飛翔爪,抱怨了就代表你不會玩這個遊戲w 10/06 15:07
204F:推 akumahirosi: IB打角龍就是要用音爆阿。都可以納刀打彈了還不用嗎 10/06 16:36
205F:→ dieorrun: 用阿 那我可以中鳴袋嗎 10/06 16:41
206F:推 willie7878: 一場三顆音爆根本沒啥用== 10/06 16:57
207F:推 Kust: 三顆不夠你可以現場調啊 10/06 17:03
208F:推 yangtsur: 自從進來冰原後, 我就把閃光彈移出道具列了. 呵呵媽的 10/06 17:09
209F:→ yangtsur: 黑角鑽地>突出 這過程根本超快好嗎.根本來不及用東西 10/06 17:10
210F:→ yangtsur: 最扯的一次是荒地北東營地沙漠瀑布.黑角鑽進瀑布時我使 10/06 17:11
211F:→ yangtsur: 用秘要.秘藥打開時黑角才剛鑽進去.秘藥還沒吃到嘴裡黑 10/06 17:12
212F:→ yangtsur: 角就已經衝出來撞死我了...快到靠北 10/06 17:12
213F:推 JuanWang: 能種鳴袋我還不現場調爆 以目前鳴袋入手方法我還是節制 10/06 17:13
214F:→ JuanWang: 一點比較好 不然庫存不夠= = 10/06 17:13
215F:→ sft005: 音爆彈問題是取得麻煩 可以開放種翼龍的發聲器官嗎 10/06 17:14
216F:→ sft005: 我平常只能靠交易船買買 偶爾探險隊打一點 10/06 17:14
217F:推 yangtsur: 還有甚麼萃取液的也是取得困難.希望能用種的 10/06 17:15
218F:推 emptylife3: 迅龍那個是判定沒鎖到頭 鎖到準星會是橘色 最後一刻 10/06 17:15
219F:→ emptylife3: 跑掉了 10/06 17:15
220F:→ yangtsur: 玩遊戲7xx小時的現在靠交易船只買到快400個音爆彈而已 10/06 17:16
221F:→ sft005: 異臭都可以種了 沒道理音爆不行 就是製作組不想給而已 10/06 17:17
222F:→ sft005: 雖然我覺得異臭彈是靠植物學家拼命拉的 10/06 17:18
223F:推 tudnste: bug就bug整天說沒抓準,正方感覺文怎麼這麼多 10/06 17:21
224F:推 qwert65732: 沒裝SSD體感劇魔比較快一點 10/06 17:23
225F:→ qwert65732: 不過這些BUG、劇魔依照卡普的尿性不會改吧 10/06 17:23
226F:推 willie7878: 阿就沒鳴袋啊是要調個雞雞? 10/06 18:16
227F:→ willie7878: 誰不知道可以現場調 10/06 18:16
228F:→ eva05s: 上次把鳴袋存貨用完我只好每丟三顆就放回家玉補音爆QQ 10/06 18:28
229F:→ ArgusX: 不覺得應該是要開放商店賣鳴袋嗎? 10/06 18:29
230F:→ ArgusX: 據點滿地的貨箱裝魔物素材, 竟然沒有鳴袋能買 10/06 18:30
231F:推 Sabaurila: M位黑角的鑽地時間根本很難用到音爆 10/06 18:30
232F:→ ash9911911: 我用長槍打的確不用音爆阿 鑽地撞我還可以賺攻擊守勢 10/06 18:47
233F:推 spildwj: 請問斷線法還能用嗎 今天試了沒加經驗值 10/06 18:47
234F:→ zseineo: 你是不是打到猛牛龍 10/06 18:56
235F:推 siro0207: 我以為大家都知道鳴袋可以派探險隊取得耶 10/06 19:38
236F:→ siro0207: 現在M級的 一隻翼龍運氣好可以帶10幾個鳴袋回來 10/06 19:39
237F:→ siro0207: 如果運氣更好遇到三隻一場 就一次會帶30個以上回來 10/06 19:40
238F:→ siro0207: 害我現在鳴袋愈用愈多 已經超過600個了 打團全都我在丟 10/06 19:42
239F:→ siro0207: 音爆 10/06 19:42
240F:→ zseineo: 感謝樓上提供,我終於知道我的鳴袋怎來的XDDD 10/06 19:43
241F:→ eva05s: 探險隊能取得沒錯啦,但我家貓都去找精靈鹿角了ww 10/06 19:44
242F:推 JuanWang: 那是運氣好 有的時候探險路線沒翼龍 要等下一場 10/06 19:45
243F:→ JuanWang: 下一場又沒有就要等下一場 等久了還會忘記派= = 10/06 19:45
244F:→ JuanWang: 說到底還是種植最穩定也最快 10/06 19:45
245F:→ siro0207: 想想這方法還是小聲講好了 我很怕卡普空知道後會讓角龍 10/06 19:45
246F:→ siro0207: 也有音爆耐性 10/06 19:46
247F:→ JuanWang: 說真的這方法鳴袋要量產也是有限 用種的隨便都上千個 10/06 19:46
248F:→ siro0207: 不不 你要想要是能種的話 肯定會重蹈光蟲的覆轍 10/06 19:47
249F:→ siro0207: 現在應該是卡普空認為鳴袋難取得 就讓玩家爽用 10/06 19:47
250F:→ siro0207: 另外事實上你也不可能一天到晚都在打角龍 消耗速度<取得 10/06 19:48
251F:→ siro0207: 速度 所以要用時就有 這才是重點 10/06 19:49
252F:→ HC683150: 原來mh版一堆在製作組工作的,真厲害 10/06 19:52
253F:→ siro0207: 話說精靈鹿角除了做古老秘藥外 還能做啥嗎? 10/06 20:18
254F:推 justsay: 是說古老秘藥用蒸汽票去換就吃不完了 10/06 22:04
255F:推 siro0207: 我正想說可以用換的 不過我都拿蒸氣去換強走 鬼人 硬化 10/06 22:13
256F:→ eva05s: 蒸氣只會出密藥吧,古老密藥是以前集的,現在都讓貓改去 10/06 22:18
257F:→ eva05s: 拿鳴袋了 10/06 22:18
258F:→ siro0207: 玩蒸氣秘藥大放送 配強走 比換古老秘藥更好 10/06 22:19
259F:→ siro0207: 說的是煉金 用蒸氣票換 10/06 22:20
260F:推 sw926301: 打鋼龍的時候,確實覺得製作組的智商堪憂 10/06 23:04
261F:→ andy3580: 現在碰上那種飛整天的 都拿徹二出來讓他們貼地板了 10/06 23:27
262F:→ andy3580: 用近戰或弓打真是種折磨 10/06 23:30
263F:→ BoXeX: 製作組大概只玩弩吧 10/07 02:16
264F:推 a026537: 音爆彈哪有這麼麻煩 煉金就一堆了 倉庫1千多顆丟不完 10/07 02:21
265F:推 ZuraJiaNai: 音爆彈當然不麻煩 麻煩的是鳴袋 除非你三顆丟完就回 10/07 02:37
266F:→ ZuraJiaNai: 家拿 10/07 02:37
267F:→ ZuraJiaNai: 如果鳴袋可以種 那角龍音爆耐性也不遠了XD 10/07 02:39
268F:推 watchr: 有德田在,製作組不可能會有弩派吧w 10/07 02:58
269F:推 wys771016: 閃光機制真的很搞人 我能理解在有撞牆這牽制手段下 你 10/07 05:29
270F:→ wys771016: 要讓愛飛的更有挑戰性,但現在愛飛的增加的不是挑戰性 10/07 05:29
271F:→ wys771016: ,而是煩躁性,閃下來抖一下就立正站好就算了 你還給他 10/07 05:29
272F:→ wys771016: 增加一定時間內不怕閃光的耐性,手長的近戰了不起能用 10/07 05:29
273F:→ wys771016: 尖端打尾巴 ,那手短的近戰怎麼辦 變成整天用爪子飛上 10/07 05:29
274F:→ wys771016: 去按三角 還要小心不能飛到容易被摔下來受傷的地方,非 10/07 05:29
275F:→ wys771016: 古龍類的還能用陷阱增加輸出時間,但鋼龍呢?有風鎧的 10/07 05:30
276F:→ wys771016: 時候除了頭哪裡能飛 一起飛除了遠程能有狩獵體驗外 10/07 05:30
277F:→ wys771016: 其他武器就是想辦法飛頭,真的恭喜鋼龍在閃光的惡意削 10/07 05:30
278F:→ wys771016: 弱下找回古龍的尊嚴 10/07 05:30
279F:推 greydust: 鳴袋用貓探險隊去大蟻塚打翼龍還挺多的 10/07 05:55
280F:推 Samurai: 冰原魔物都過動,沒衣裝上車找死而已 10/07 08:02
281F:→ Samurai: 偏偏每個肉質都在比爛XD 10/07 08:02
282F:→ ArgusX: 就不上車打不痛, 但是要上車請小心生命安全 XD 10/07 09:08
283F:→ eva05s: 衣裝上車也只有轉身安全點,穿不動壽衣上去被接招的話龍 10/07 09:52
284F:→ eva05s: 車直接變貓車 10/07 09:52
285F:→ zseineo: 挑尾巴上其實沒那麼危險,要看一下地形就是 10/07 12:27
286F:推 herro760920: 穿不動壽衣上風飄龍的頭準備把他轟下來時,他來個轉 10/07 13:10
287F:→ herro760920: 身俯衝就能直接把200體扣完了 10/07 13:10
288F:推 kigipaul: 飛翔爪 抓到目標旁邊的部位 會覺得是自己的問題 10/07 14:22
289F:→ kigipaul: 但是 站在頭前 射頭 卻飛到身後的尾巴 這明顯bug 10/07 14:23
290F:→ jacvky: 音爆彈12xx顆,光交易船買的就用不完了 10/07 15:10
291F:→ jacvky: 會覺得還需要鳴袋調和,單純是因為其他的隊友沒帶而已 10/07 15:11
292F:→ jacvky: 不然4人12顆,打一區綽綽有餘,換區再拿就好 10/07 15:12
293F:→ eva05s: 單打獵人只有三顆音爆,帶個鳴袋錯了嗎QAQ 10/07 15:56
294F:→ siro0207: 講是那樣講 實際上帶滿3+10音爆 打起來的舒適度比只帶3 10/07 16:04
295F:→ siro0207: 個好上太多 10/07 16:04
296F:→ i386: 探險隊M級翼龍如果不是在最後一個,場數到了就直接叫貓回來 10/07 16:27
297F:→ i386: 了,反正點數多到用不完 10/07 16:27
298F:→ JuanWang: 3個音爆一下就丟完了好嗎 M級角龍生氣動不動就鑽地 10/07 17:15
299F:→ JuanWang: 鑽很大鑽不用錢 跟飛龍種一直飛一樣QQ 10/07 17:15