作者ghostbhg (槑)
看板MH
標題[閒聊] 怪的仇恨值?
時間Tue Apr 29 13:04:35 2008
其實我沒玩過WOW,還是借用這名詞吧。
在多人團戰中怪盯人是已什麼為依據的?
目前感覺特別愛盯
1.定在原地不動的(如磨刀)
2.幫忙喝粉塵的
3.笛手(或角笛系列)
但是總覺得怪最愛盯遠戰?
也聽說過開房的一開始容易被盯
再者是挑撥和隱密要同時在場不然影響感覺不大欸?
究竟仇恨值是怎麼算的??
感覺炎王龍特愛遠戰耶,
拿大劍或長槍怎樣都拖不住怪...
最後是我希望我的貓可以低調點阿阿阿
帶你出門很難鎖頭耶!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.35.11
1F:推 Serpentsage:仇恨值這詞很早在EQ的時代就存在了...... 04/29 13:15
2F:→ Serpentsage:不過通常是修先盯攻擊輸出較大的為主 04/29 13:16
3F:推 lovenonstop:3近戰一遠戰,遠戰沒啥輸出龍還是常追遠戰...不明原因 04/29 14:14
4F:→ rocbird:柿子挑軟的吃? 不過遠戰的防真的比較低就是了... 04/29 14:25
5F:→ Serpentsage:也許是因為嫌礙事XD? 04/29 14:26
6F:→ Serpentsage:角龍:X他娘親,我勒清怪還有人給我亂 找死!(衝 04/29 14:27
7F:→ konamisport:感覺是有破綻(吃藥.裝彈.磨刀)就會感應到->轉向攻擊 04/29 14:38
8F:推 kintalo:裝消音器有沒有用啊? 04/29 17:04
9F:推 twfk:蹲下<站著<跑步<拿出武器 04/29 18:48
10F:→ twfk:刀子砍進去後仇恨值歸零 重新計算 04/29 18:49
11F:→ twfk:接下來如果有同伴 就會轉移目標 04/29 18:50
12F:→ twfk:來源是哪我忘了 囧 應該是這樣(抖 04/29 18:51
13F:推 ahmygoddess:大概就像我們打boss時看到小怪在旁邊簍洨會先順手解決 04/29 23:43
14F:推 ttsieg:wiki是說 hit數多的弓 仇恨高 尤其是 連射 04/30 01:19