作者ShenMue (莎木)
看板MH
標題[MHP2] 請問一些基本問題~
時間Sat Jan 26 22:38:18 2008
有一些MHP2的小知識還是不太了解,
網站又沒有寫,所以來這裡請問一下~
1,請問自身防御力的損傷公式是什麼呀?
比如說防100和500會差多少傷害?
另外防具屬性又是怎麼算傷害的?比如說龍-10 龍10會差多少呀?
2,wiki上面的boss級列表看不太明白,
體力部分,有一個「基準值」,比如說 基準 4000 上位 5000
難道說boss的體力會隨任務不同嗎?這個基準值代表什麼呀?
另外攻擊方法有看到 傷害(屬性) 威力 氣絕
傷害的部分應該損血吧?但是威力又是什麼?氣絕到什麼程度會昏?
3,另外就是在廚房烤肉的問題啊,我每次想烤生燒肉,
但給了貓一些生肉,看到貓開始烤了,然後我靠近貓也沒看到什麼選項,
不知道怎樣叫他不要烤太熟,我就只好去吃貓飯了,
請問要怎樣控制到烤出來的都是生燒肉呢~謝謝各位~
不好意思問題有點多,不過好多都看不到解答,只好在這裡發問~
感謝~
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◆ From: 59.112.13.224
※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.13.224 (01/26 22:40)
1F:→ abccbaandy:1跟2完全沒想過(汗) 3.不能控制 01/26 22:47
2F:推 gigigaga28:3.自己烤吧 01/26 22:56
3F:→ gigigaga28:2.我也想知道,wiki上,村、下位、上位體力都不一樣 01/26 22:57
4F:推 gigigaga28:既然都不一樣,為啥要寫個基準值?? 01/26 23:00
5F:推 ntnjkonti:想烤生燒肉就給等級不高的貓烤,出來的機會比較大 01/27 00:10
6F:→ ntnjkonti:給lv9的貓烤,幾乎都是kongali肉跟少數的G肉 01/27 00:11
7F:推 cplusplus:我猜可能村上下位都有個預設比值 真正血量=基準值*比值 01/27 02:45
8F:→ keinsacer:是每個任務都有各自的基本等級,然後會隨機率加減一點點 01/27 02:48