作者student0120 (s津田t0120)
看板MH
標題Re: [MHP2] 迴旋鏢的用途?
時間Sun Jan 13 19:18:50 2008
※ 引述《erhusasimi (紅茶拿鐵拉弦浪漫)》之銘言:
: 那一般槍手用這個斷尾是怎麼樣的情況
: 是一直打尾巴打到覺得ok就丟迴旋標?
: 還是就先k怪,覺得體力差不多了就丟?
: 最近剛轉遠距的疑問~XD
斷尾必須要用切斷系的傷害
所以不管怎樣用子彈或箭射尾巴都對斷尾沒有幫助
因為子彈還有箭射出去後都是彈系的傷害
所以即使你彈彈打中尾巴,尾巴還是不會斷
槍手要斷尾只有兩個方法
一個是弓的近戰
附帶一提,弓的近戰雖然跟一代的長槍一樣同樣擁有切斷與打擊系的傷害
但是並無法破壞打擊系限定的部位...
另一個就是迴力鏢
是要全部丟在尾巴上
一下八滴的話
少說也要丟中個18下以上(以需要傷害量最少的雌火龍(140)在減傷0%的情況下來說)
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只是除非是對槍手有怨念想不開要不然就是想玩迴力鏢
如果真的想斷尾挖尾巴,還是不要選槍手會比較好...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.82.96
1F:推 sdarktemplar:弓近戰還蠻強的 尤其是第二下 01/13 20:07
2F:→ student0120:弓的近戰確實攻擊力不差,加上強擊瓶會有更強的效果 01/13 22:39
3F:→ student0120:但是動作和攻擊範圍仍然不適合斷尾.... 01/13 22:40
4F:推 sdarktemplar:老山蟹站起來的時候有的時候會這樣打XD 01/13 23:47
5F:→ grantchiue:最後兩句中肯XD 01/14 12:31