作者f26724309 (MetaDesigner)
看板MAC
標題[麥書] MBP升級顯卡的原因
時間Sun Jun 14 12:37:38 2020
目前我是使用PC(雙AMD平台),正職是空間設計,因為有移動工作需求,正在等台灣13’
‘的客製選項上線
雖然16”可以升級獨顯到5500M8G,升級價格上也不貴,不過AMD並沒有支援CUDA或是遊戲產
業的光追技術。
前面有看到一篇文,大致上是如果只有使用內顯,螢幕上暗色區會出現垂直躁紋。(以前似
乎也有看過,但這我覺得偏向瑕疵或缺點)
我知道apple產品在行銷價比上不適合作為3D產業的生產工具,那升級MBP獨顯後的用途或是
優點是什麼呢?
如果升級獨顯只是為了可以在VM上打遊戲,那其實真的還好....
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1F:推 joy01121126: MacBook很多影像工作者在使用06/14 14:21
2F:→ joy01121126: 會想升級顯卡應該是為了讓影片跟照片輸出時間縮短06/14 14:21
3F:→ joy01121126: 應該沒有人升級顯卡是為了玩遊戲吧... 06/14 14:21
4F:→ joy01121126: 玩遊戲的會去裝egpu06/14 14:21
5F:→ concord: 升級顯卡主要是為了加大 VRAM ...做剪輯的時候有差06/14 16:06
6F:推 cevs: 合成 算檔 差非常多 雖然5500m很弱就是了06/14 18:32
7F:→ lltzpp: 修圖剪片用戶表示:06/14 18:38
8F:推 pokomomo: 做3D完全不推薦MAC,目前第三方對Metal的最佳化也很慘,06/14 23:56
9F:→ pokomomo: 尤其Adobe06/14 23:56
10F:→ concord: 從 Mac Pro 的走向看起來,蘋果是走影音剪輯路線,純做06/15 00:13
11F:→ concord: 3D modeling & rendering 不是他的開發重點... 06/15 00:14
我看國外使用者,買MBP純粹為了外出presentation 用,家裡還是有PC工作站
※ 編輯: f26724309 (111.241.145.183 臺灣), 06/18/2020 00:37:34
12F:→ concord: 我說的是從 Mac Pro 看蘋果的研發走向...MBP怎麼用那是 06/19 15:41
13F:→ concord: 另外一回事... 06/19 15:41