作者aswfe412 (芽)
看板LoveLive_Sip
標題[手遊] 覺醒與技能一些疑問
時間Tue Oct 28 14:28:32 2014
有幾個關於技能跟隊員覺醒選擇問題,想請教一下大家~ ps我是台版
1. 技能發動率?
之前好像有爬到,大家都說時間判定系的機率是最低...
所以順序大概怎樣呢?(依發動頻率)
時間、combo數、節奏圖示數、perfect數?
每達成xxxxx分(這個機率應該是最低吧?)
其它不知道還有沒有我漏掉的技能種類...
我是依我現在有的卡去看技能的(・Д・)
2. 覺醒問題
這邊主要的目標是想衝歌排,
因為紅、綠隊,每次都在很邊緣(1400~1700吧,幾乎跌出去的機率比較高)
遇到的情況是,
把加分卡覺醒+其它不是加分卡的數質值 >
不擺上其它卡,全上加分卡(但沒覺醒)的數值
但其實最終數值兩個大概差個500~700內,
這種情況會推薦覺醒還是不覺醒呢ˊ_>ˋ?
講的不是很清楚XD用我的紅隊卡表示,
大概是要不要覺醒Maki跟踢掉Nico,兩種選擇的感覺(綠隊也差不多是這情況)
http://i.imgur.com/wVVWTuP.jpg
3. 練技能問題
其實跟上面有點關係,主要是想問,加分卡(已覺醒)
若有第三張可以練技能(但其它剩下的卡都不是加分卡了)
會推薦吃了練技,還是留著替換,拼分數用?
舉例:要不要吃掉花陽?XD
http://i.imgur.com/Z91fv22.jpg
問題有點多,還先謝謝大家惹,手機排版若亂掉我回家再修,感謝m(._.)m
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1F:推 ducamao: 技能發動率是看分數/判定強化的加成 越多的話機率越低( 10/28 14:46
2F:→ ducamao: 通常每多少note/秒數越少機率越低 10/28 14:46
原來如此,一直以為note的機率會滿高的...
※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 15:03:12
3F:推 JLstar: 2.主要看你會不會其他卡的功能(回體or強拚),都不需要的話 10/28 15:02
4F:→ JLstar: 全擺加分卡拚人品吧(*〞︶〝) 10/28 15:02
那感覺要衝分數還是留著加分卡好了...XD (畢竟一定要打到fc惹
5F:→ JLstar: 3.小弟我最喜歡餵食秀了(? 10/28 15:02
XDD 餵食我比覺醒還不敢按下去啊(有種很揮霍的感覺?
※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 15:07:50
6F:推 TokuiNico: 來人啊,快把JL拿去餵! 10/28 15:08
7F:→ yasing: 我覺得餵下去會扣經驗值捏(′‧ω‧‵) 10/28 15:16
8F:→ JLstar: ....餵我會直接Hyper好嗎W 10/28 15:24
9F:→ Augustus5: 可是瑞凡 這遊戲只有super和ultra 10/28 15:26
10F:推 GR0717: 其實分數達成的技能還滿強的耶 10/28 15:27
11F:→ HomuCat: 分數達成的一直發動很逆天 但是也常常整場沒動作... 10/28 15:30
12F:→ JLstar: 但是安真 KKE在我心中一直是Hyper阿 難怪抽不到QQ 10/28 15:30
13F:推 kingoflag: 瑞凡 我也抽不到kke _(:3」∠)_ 10/28 15:31
14F:→ jwpe8000: 時間<節奏圖示<連段(FC)≒PERFECT(高P率)<總分 10/28 15:36
15F:→ jwpe8000: 加分卡的期望值 10/28 15:36
16F:→ jwpe8000: 2. 差500~700分的話 建議覺醒會好一點 10/28 15:41
差分是指總數值,不是排名分數XDD(排名有點忘記掉出去那次差多少了...
17F:→ jwpe8000: 3.以你目前的情況花陽還可以留著衝分 以後才考慮吃掉升 10/28 15:44
18F:→ jwpe8000: 技 10/28 15:44
ok ~~
※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 15:54:14
19F:推 RINsanity: 1."機率"跟"機會"是不同的 機率就是看卡面上的數值 10/28 16:42
20F:→ RINsanity: 一首歌有幾次發動的叫機會 次數*機率*加分=期望值 10/28 16:43
21F:→ RINsanity: 時間系因為一首歌固定就那麼長..機會一開始就定死了 10/28 16:44
22F:→ RINsanity: combo跟note系都是越多節奏的歌機會越多 10/28 16:44
這樣解釋好清楚!!謝謝w
23F:→ RINsanity: 2.你那張NICO也是加分卡吧XD 在SR夠填滿隊伍的情況下 10/28 16:47
24F:→ RINsanity: 我就會先覺醒 不只等級提升,絆值也會兩倍 10/28 16:47
對耶還有絆值,差點都忘了他QQ
25F:→ RINsanity: 3.吃掉同技能卡提升的那一點點機率跟數值..不如留著XD 10/28 16:48
26F:→ RINsanity: 等到你覺醒SR夠多可湊全加分隊 確定用不上後再吃掉吧 10/28 16:50
了解!
※ 編輯: aswfe412 (220.134.201.179), 10/28/2014 17:16:21
27F:→ EliAyase: 有一張判定衝滿的發動率非常噁心... 10/29 10:43
28F:推 RINsanity: 的確 後來我想想判定卡技能升級比較有感 10/29 10:44
30F:→ RINsanity: 我手上有的資料 判定居然升一級+0.5秒 相當有感XD 10/29 11:00
31F:→ uu26793: 滿技的LAS嗚咪不知道有多可怕... 10/29 11:00
32F:推 yasing: 樓上此話一出怎麼瞬間我腦中浮現的是滿滿顏藝("′_>`) 10/29 11:04
33F:推 EliAyase: 判定升級都是+0.5s,92號廚師..73%發動率持續7.5s 10/29 11:40
34F:推 uu26793: 這樣推算滿技LAS嗚咪是每9秒64%(?)發動強判8.5秒(誤 10/29 11:52
35F:推 EliAyase: las是? 10/29 12:05
36F:推 Adipz: love arrow shoot~ 10/29 15:14
37F:推 EliAyase: 了解,這張滿只有50% 10/29 15:48