作者jimmily (Jimmy)
看板LoveLive_Sip
標題[手游] 台版第一回 SCORE MATCH 心得及雜談
時間Wed Oct 15 20:43:34 2014
一如往常的落落長,希望可以全部看完。
首先先把這個東西再寫一次,寫在那篇廢文裡忘了Copy出來,這個比較有營養一點。
關於隊伍數值計算:
圖一:
http://i.imgur.com/1Zbtuu8.png
圖二:
http://i.imgur.com/UKybdQx.png
圖一是你在編隊畫面看到的素質,這素質是所有隊員素質加總。這邊稱為「原始數值」。
圖二是你在選擇你要用打一隊打LIVE時的素質。這邊成為「加權數值」。我自己命名的。
你打LIVE時是用「加權數值」下去算分數的。
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加權數值=原始數值+
原始數值*Center補正+絆加總。小數點四捨五入取整
數。
原始數值就是圖一的40300。
絆加總為所有「同色」隊員的絆值總和,我的絆加總是3750。
Center補正包含自己隊伍的Center技及好友or路人Center技,因為SCORE MATCH沒有好友跟
路人讓你選,所以只有自己的Center技,我的Center是紅UR,Center補正=0.09。
加權數值=40300+
40300*0.09+3750=47677
紅字我稱為「加權項」=7377
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從圖一到圖二可以發現,圖二的47677即為加權數值,在47677旁邊的+7377為加權項。
故得以下結論:
● 打LIVE算分時是用加權數值下去算分,不是原始數值。所以不要看原始數值。
● 從以上算法可得出,加權數值47677其中已包含了7377的加權項,不要再把7377重複加
進去加權數值。
● 所以在分享心得文時,盡量用加權數值。
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以下是一些廢話。
因為最近這幾天不知在累三小,一回到家就很累,也沒什麼力氣丟情報跟圖,晚上八點多
就很想睡了。另外感謝一下板友幫忙補完歌單,連曲目、收錄、amazon都補充了,所以很
快就補上去了。
回到正題,昨天就覺得撐不到十二點了,就委託板友幫忙把資料丟上來,我要先去睡了,
結果晚餐可樂喝太多喝到脹氣,又累又想睡,整個身體好像快死掉一樣,躺了很久才睡著
。
然後再次感謝f59952板友幫我丟資料上來。
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然後簡單講一下這次我SCORE MATCH的狀況,因為那篇廢文砍了,Excel原本的資料我也砍
了,所以只有些大略的資料。
無課、Rank10X~107
Smile:47677
Pure:48657
Cool:43618
平均Rank:1.68
FC率:94%
Score皆S
自己的狀況是從活動開始第二天到活動結束前兩天,也就是B-part的部分,幾乎不管任何
時段都很常遇到AI,2AI、3AI都是家常便飯,從早上七點、中午十二點、下午三點、傍晚
六點、晚上十點、晚上十二點,這些時段都沒什麼差異,常常3AI連發,只好一直當跳狗重
開遊戲,最高紀錄是連續七次3AI。有時遇到3AI遇到煩了,不想再跳掉重開,只好硬著頭
皮下去打,總共有12場3AI,全部沒拿過第一名。
另外先講一下以前道具賽的狀況:我無課,我從台版iOS剛開放時開始玩,除了1st沒衝排
名,2nd~10th共九次活動都是衝1500Rank,最高吃心數是五顆,只有一次,剩下都是四顆
以下。
而本次台版第一回SCORE MATCH,1500Rank 47743pt,我的積分是47985pt,共吃了九顆心
,全程無浪費體力,比道具賽的吃心數高出不少。
另外,因為日版跟台版的狀況不一樣,所以不建議以日版的經驗來估算台版。我自己日版
玩了一年多,前兩個月沒什麼衝活動,後來才幾乎都有在衝2SR,除了ことり跟にこ這兩次
曾經突破天際的分數線以外沒衝。
我的經驗是日版SCORE MATCH跟道具賽的吃心數沒多大差異,如上一段講的,我之後有在
衝2SR時,兩種活動都是吃11~19心,無課金,所以兩種活動差不了多少。
但是就如剛剛講到,台版日版狀況不一樣,像日版還會擴增排名等等,很多變數下是無法
拿日版來估台版,所以建議不要拿日版估台版。
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以下是一些雜談。沒有固定主題,想講什麼就打出來了。
我之所以會砍掉那篇廢文,是因為自己有點自打嘴巴,腦子不知在想什麼。我原本是不想
去估預測線的,因為我不喜歡體感,沒有資料我也不想估,結果還是發了一篇假心得真預
測的文,所以就砍了,有被影響到的板友先說聲抱歉。
而我之所以不想粗估,是因為到了活動結束前幾天我固定都會發預測文,而這時也一定會
再改預測落點,既然這樣那乾脆就不要粗估了,只做精算。但沒資料也精算不了,所以上
一段講到的真的是在打自己臉。
然後有關我自己以前預測文的部分,上一次的10th道具賽有看到有人把我預測的落點貼到
百度貼吧,我原先是不太建議轉出去,原因在我之前發的預測文Q&A有提到,不再贅述。
原因也不是因為什麼未經我同意就轉貼什麼鬼的,我沒有很在意這個。
回到正題,既然是把我的預測落點貼過去,沒意外就是這邊的板友吧?所以我想講的是,
一來要轉也轉完整一點,我固定都會發兩篇預測文,C-part資料出來後還會做修正,但是
我只看到C-part資料未出來的預測落點,第二篇的最終預測落點也沒轉,如果有任何意外
或我還想說什麼,該論壇的網友也看不到。
二來是我一直都不反對我自己寫的東西被轉,只是我是希望要轉也把原始網址貼過去,最
好是可以先通知我,因為我也想看其他地方網友的反應,我有些文章都會一直更新的,不
會射後不理,你看我簽名檔一直放那些連結就知道了。
接著我先講我預測文的心態,我這預測文花了不少心力在上面,我預測文也只有貼部分的
資料上來,像道具賽10th開始我才有丟衝刺走勢圖,而這個也是想了很久到底該怎麼派上
用場。
我會每次早上六點就爬起來做實況分數線,有很大一部分不是單純為了實況,很大一部分
是我自己想要這段時間的資料,我如果真的只要實況分數線的話,是可以七點多到八點再
來實況的,不然一大早六點就在實況,其實人也很少。
另外,我看過百度貼吧、巴哈也有人在做預測,其實有不少地方都有預測,但是我沒看過
有人寫出自己的原理的,我之所以會把原理也寫出了,一來是讓大家了解為什麼要這樣預
測,二來是板友有什麼想法也可以直接反應,我再對自己的預測原理做調整。
因為以上原因,我不曉得其他人會不會在意自己預測準不準,也不曉得大家看別人預測會
不會在意準不準,但我「非常在意自己預測得準不準」。每當不準心情就會悶,哪怕是誤
差道具賽的一兩百分,因為我花不少時間在預測這一塊,了不起就是預測越來越多次會熟
練一些,可以減少花更多時間在上面。
所以,如果要轉真的是請把網址也附上,我要別人也看見我的預測原理,雖然我覺得第一
次看的人應該是看不懂,會覺得我在寫三小,感覺只有各位板友才看得懂。
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另外還有一些東西也回復一下:
http://i.imgur.com/fEICPNt.png
配合上圖一起看。我在實況分數線時會加上Increase/HR,這個東西是早在我的分數紀錄表
上一直會出現的東西,所以預測文裡面也會有。所以就是增加積分除以經過時間,我知道
「HR」應該改成「TIME」才對,然後分數後面要加個pt/HR為單位,但我懶得再去改這些東
西,要改的話我這邊所有資料、包括以前的預測文、跟收進的分數紀錄文都要全部
改,我沒心力再去改了,所以就是很直覺的寫Incease/HR。
接著,我早上實況分數線時,也會出現Increase/HR,六點時的資料就是「Increase/6」,
六點十分的資料就是「Increase/6.167」,依此類推。我之所以會加上這個東西,看過預
測文的板友應該都知道,因為每次活動的積分都不一樣,所以我都是用Increase/HR下去預
測的,故早上實況分數線時才會也把Increase/HR寫上去,至少我可以判斷究竟分數線會不
會進到自己的預測落點,這東西不是沒屁用。這東西很重要。
像道具賽9th活動,我當時早上五點多就醒來了,一醒來就看到Increase/HR比以往高出很
多,看了就覺得很不妙。最後結果果然就是比高標高一點。
不過「時速」的提議也很好,下一次實況分數線時我再想看要加什麼東西上來。
還有一點,要再講一次,原則上我是不想每小時變更預測落點,我一直都是活動結束當天
晚上十二點多發完預測文後就是最終落點了,我想做到的就是讓這個時間點看到預測文的
板友可以直接當參考,如果早上還一直更動預測落點,我是覺得大家應該會心驚膽顫的,
否則如果要每小時更新預測落點,高低標不變的話,是可以做到100%精準的,這一點都不
難,難的是我不想更動。我高低標都只開相差600pt~700pt總覺得好像在自虐。
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最後一點是,uu26793大一路從半夜兩點記錄到活動結束,還做這了這個,大家應該要好
好感謝uu26793大一下,這個做得蠻棒的。
http://goo.gl/c4ZqP1 更新版
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μ's成員之各式網站連結(2014/09/18更新)
#1JwG9cSb http://goo.gl/4Rn3TR
μ's成員各式常態節目彙整(2014/10/10更新)
#1K6Vp6KK http://goo.gl/l7K0Kf
μ's成員10/12~10/18日程表
#1KEK19qs http://goo.gl/MuVgNO
μ's成員非LoveLive!歌單(2014/10/14 07:51更新)
#1KEdlG18 http://goo.gl/iGCLcc
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1F:推 twchhmcs36: 先推再看 10/15 20:44
2F:推 kingoflag: 看完有推 10/15 20:49
3F:推 aswfe412: 認真的看完了推,謝謝u大J大~10/15 20:50
4F:推 t0042380: 推10/15 20:50
5F:推 ddrshrimp: 先推10/15 20:53
6F:推 ghostXDD: 推10/15 20:54
7F:推 Adipz: 認真看過一遍,感謝整理(難怪我想說之前的好像不見了) 10/15 20:55
8F:推 twchhmcs36: 全看完 J大的預測我覺得很有根據 不準時只能說有變數10/15 20:58
9F:推 asd456fgh778: 推10/15 20:58
10F:推 maynightdado: 看完了 推10/15 20:59
11F:推 Myosotis: 先推10/15 21:00
12F:→ maynightdado: 雖然J大不在意 不過未經同意轉人家東西還是改掉吧10/15 21:01
那個是只有貼分數而已,沒什麼,沒有什麼著作權的問題XD。我在意的是應該原理也要貼
的,我不想打了一卡車原理結果沒人看。
還有一部分的原因打在之前的Q&A了。
13F:推 davidex: 最後一個小時暴衝了1200多... 10/15 21:03
14F:推 uu26793: 快11點時咪了一下 結果回神發現2點了 而且還躺到床鋪上XD 10/15 21:03
15F:→ uu26793: 而且床在我書桌上面... 好可怕的夢遊10/15 21:04
16F:推 Lillard5566: 感覺就是跟領了帳號卻不說是同種人啊XD10/15 21:06
17F:推 ms0481766: 推10/15 21:23
18F:推 SDUM: 1200對於LP75來說,差不多一顆愛心 10/15 21:27
19F:推 TBdrays: 推認真的J大和U大! 10/15 21:27
※ 編輯: jimmily (61.230.193.105), 10/15/2014 21:30:50
20F:→ maynightdado: 1200一顆愛心要五場都第一QQ10/15 21:31
21F:推 Camera8025: 看完了!感謝吉米跟雷神大以及協力版友!10/15 21:40
22F:推 jack0602: 無課可以沒加好友到47k~48k也太恐怖.............還兩隊10/15 21:40
23F:推 Decad: 請問台版無課金.是否有抽任何優等生勸誘(勸誘卷除外)?10/15 21:42
當然有抽卡啊XD,怎麼可能沒抽
※ 編輯: jimmily (61.230.193.105), 10/15/2014 21:44:24
24F:推 funk5566: pushhhhhh10/15 21:47
25F:推 writheinpain: 推10/15 21:52
26F:推 Decad: 想知道你用多少心於勸誘上? (幾次11連或是單抽抽到SR卡)10/15 21:55
27F:→ Decad: 因為隊伍分數好高.全隊覺醒活動SR之外.應該還有抽到的SR10/15 21:57
6次11連,勸誘券從2nd道具賽到現在1st SCORE MATCH都是拿兩張。
我抽到的卡全都紅綠,藍的沒半張抽到的卡。
28F:推 valorhu: 認真推10/15 21:59
補充一點,我是一有50心就抽了,主要是初期時卡還很少,比較好抽中重複的來覺醒
※ 編輯: jimmily (61.230.193.105), 10/15/2014 22:28:33
29F:推 Frozenmouse: 推!10/15 22:41
30F:推 seedpk5079: 辛苦了10/15 22:44
31F:推 landsid80: 推推!!10/15 22:48
32F:推 peasuka: 推說明 10/16 00:02
33F:推 TheDark: 推一個 XDD 10/16 01:10
34F:推 alan0511: 推10/16 02:11
35F:→ alan0511: 問一下百度那篇文在哪邊10/16 02:11
36F:推 xian: 辛苦了 推!10/16 03:03
補上
※ 編輯: jimmily (61.230.217.50), 10/19/2014 22:10:29
38F:推 yasing: 更新推 10/20 04:04