作者writheinpain (IIDX SPADAAAAAAAAA)
看板LoveLive_Sip
標題Re: [手遊] 抽不到強判卡會影響很大嗎?
時間Sun Aug 17 22:41:24 2014
※ 引述《davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)》之銘言:
: 200顆Loveca→44抽只有7SR
: 其中一張強化判定都沒有
: 看一些影片高難度曲目都是靠強化判定卡衝FC
: 是不是代表抽不到的話以後活動會很辛苦啊orz
扼 我印象中比較有人氣的高難度FC影片應該是不會特別塞9強判
甚至基本上會刻意拆強判、或是直接全N卡上,
再不然就是用有梗的隊伍,像是BiBi的歌就用R繪里、真姬、日香組隊打
這個up主基本上EX都有打,還有分有無cutin版的
http://www.nicovideo.jp/mylist/36769914
駄文の人,他攻略影片比較少,基本上就帶梗跟超難關
http://www.nicovideo.jp/mylist/43636952
(3種音Game移植到スクフェス的影片非常推薦)
基本上強判不用刻意強求,因為音GAME在一定難度以下其實是可以靠練習跟習慣來突破的
,如果你比較少接觸音GAME又不是天賦異稟,那剛開始會碰壁是一定的。
碰壁期其實就放鬆心情打,每天累積一些練習量讓手眼去習慣,久而久之便會覺得技術好
像有提升了。其實不太需要一直強求外力幫助,因為SIF遊戲系統設定的關係,你真要追
求滿手強判那個Loveca量其實不低,也很吃實際的運氣。加上就算真的有強判,也會因為
技能發動條件的關係,可能對你不熟、會斷的地方一點幫助都沒有。像知らないLove(略)
的EX開場數秒就有整串容易斷的連打,你要靠強判去凹其實也挺困難的。
至於活動辛不辛苦,我只能說在一般人的技術都差不多的前提之下,其實影響最大的是
Loveca數、再來是LP掌控,Hard曲能不能FC、或是能不能打EX曲的影響其實沒有那麼大。
你說你Hard每次都只有AA好了,那整場活動下來你可能只要比LP差不多、但是Hard每次都
SS的人多吃個2、3顆Loveca,一樣能拿到差不多的活動pt。
再者,就像前面講的,技術是可以練、可以累積的,日版我從一開始Hard 亂接一通接不起
來、在Hard nbg、WS、輝夜備感挫折,到現在一般歌Hard基本上初見或2、3次就可以FC,
EX簡單點的也可以4、5次或10次以內FC,這都是一種習慣跟經驗的累積而成的。
以FC為目標是很好,但是以強判卡為目標,基本上你荷包深度要很夠。
另外補充一下活動卡面的資料
日版詰至今年7月12日為止時的SR/UR卡技能分布(7/12沒事去算的,所以沒有新的)
SR129張(活動SR+勸誘SR)
加分卡60張、補血卡31張、判定卡38張。
其中,在27張活動SR裡面,有6張判定卡(Smile*1、Pure*4、Cool*1),其餘21張皆是加分
卡。
UR32張(勸誘UR)
加分卡10張、補血卡10張、判定卡12張。
想要強判卻又沒運氣抽到的話也是可以慢慢等活動推進的。
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何事も経験、男は気合だっ、
であります。
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1F:→ gbaian10: 台版上期真的是拿判定卡最好機會了 UR 1/2 SR 3/4 08/17 23:02
2F:→ terry88219: 都沒發現判定卡很多 也沒有研究卡@@ 08/17 23:04
3F:推 NoMatterWhat: 赫然發現我4UR有3強判... 08/17 23:38
4F:推 kasumi999: 每個人都推台版強判超多,但我UR2/4補血SR15/35有包活動 08/18 00:42
5F:→ kasumi999: SR卡,海末警察就連來八張,誰來救我XDDD 08/18 00:42
6F:推 gbaian10: 樓上我有七張女警海未七張消防果果 (握手 08/18 01:42
7F:推 kasumi999: 讓我們一起奶破天際(握手 08/18 02:40