作者Stopper (Stopper)
看板LoveGame
標題Re: 戀愛模擬共和國
時間Wed Oct 10 01:48:02 2007
且讓我翻一下舊帳:
作者 Stopper
標題 第一次的親密接觸
時間 Sat Mar 1 08:40:25 2003
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我是說Game,智冠出品,550元,1月22日在台上市.
設計公司:廈門火鳳凰電腦設計股份有限公司
http://www.firephoenix.com.cn/gb/
http://www2.firephoenix.com.cn/big5/game/first/index.htm
昨天逛Fnac站前店時偶然看到,銷售排行榜第2名.
沒時間玩.
但憑著與jht的交情,二話不說買下來.
(沒有X情啦,只是都是玩水的,曾蒙贈簽名書,可惜沒有簽名論文.)
※ 引述《Stopper.》之銘言:
: 標題 戀愛模擬共和國
: 時間 Sat Jan 27 19:01:01 2001
: PC Game, 2000年12月大宇中文化後發行,
: 原日文遊戲公司&簡介網頁:
: http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/renai/index.html
: 覺得製作戀愛模擬遊戲最困難的是事件設定,創意,創意,創意...(傷腦筋中)
: 本想寫一篇詳細介紹,不過沒有什麼時間玩,先這樣.
本來的構想是,將jht筆下各故事的女主角劇情稍加改編後融合,
包括輕舞飛揚,7-11之戀的女店員,4:55在火車站的Cinderella,雨衣的家教學生雨子,
洛神紅茶的房東女兒琇蓉,圍巾的青梅竹馬,愛爾蘭咖啡的女老闆.
檞寄生&夜玫瑰都是後來出的書,當時沒考慮其中角色.
造型不談,劇情我想做的是儘量忠於原著,再妥善安排各角色的事件發生時間地點,
不是要完全攻略,而是隨時間地點選項不同有不同的結局.
哎,空有idea行動力不足...
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不要害怕悲傷‧不要忘記約定
※ 編輯: Stopper 來自: 122.124.65.127 (10/10 01:49)