作者pekora998 (lol1chan)
看板LoL
標題[閒聊] 討論BP好壞只看最終結果?
時間Thu Oct 29 09:48:20 2026
如題
本宅滿常跟朋友大談bp的 板上貼文也丟過幾篇
曾經被版友提醒 bp看結果討論就只是事後諸葛
但 看到自己覺得好的bp被打成白癡
明明理想很豐滿 執行面爆開
被虧低端大談很不好受
例如ig3樓在克列面前選夜曲
我覺得沒畫面 高機率被克睿反打
結果克列一等被線殺 後面再爆開一波
後續賊卡團戰判斷失誤與看片迷路掉點
結果論來說 我看起來完全小丑
雖然Duro自己也承認bp本不該贏
但這又能怎麼解讀?
難道以結果論來說 是好bp?
還是bp好壞最終得回到結果論?
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1F:推 s8803s : 贏治百病10/29 09:49
2F:推 ilove640 : 這不是廢話嗎 你真看得懂還會坐在這邊?10/29 09:50
3F:→ fff417 : 本來BP跟內容執行就是兩回事啊10/29 09:50
4F:推 EMSOK : 也沒有啊 有些BP選得好 選手自己玩爛 也輸的10/29 09:50
5F:→ james3510 : 怎麼發揮還是看選手啊 不然bp決定一切幹嘛打10/29 09:51
6F:→ james3510 : 教練選完就可以頒獎了10/29 09:51
7F:推 azd832733220: FW能三兵營被逆轉 請問這BP是好是壞10/29 09:51
8F:推 kiolp : 建議你看今天mkoi四ban上路拿22打剪刀 這種才叫爛bp10/29 09:51
9F:推 a73826491 : 贏了就是自信選角 輸了才要檢討10/29 09:51
10F:推 darren2586 : BP選完就決定結果是還要打個屁10/29 09:52
11F:推 jasonis08 : 角色熟練度也是有影響10/29 09:52
12F:推 Y1999 : GG最會那種全天下包含他自己都覺得選的爛然後贏比賽10/29 09:52
13F:→ jasonis08 : GG傑西卡蜜兒這別人玩後果不堪設想10/29 09:53
14F:→ ntujang : GenG 那BP真的爛吧 輸出很不穩定啊10/29 09:54
15F:推 hasroten : 沒阿 GG打贏自己也說bp爛 哪來結果論10/29 09:54
16F:→ Flyroach : GG去年更扯,我記得是直接承認故意放OP角給對手來測10/29 09:55
17F:推 riderfish : 贏了沒人在檢討啦10/29 09:55
18F:→ Flyroach : 今年至少只是講選完發現選的不好w10/29 09:55
19F:→ jasonis08 : 傑西炮打得不準基本其他人進去也是送頭10/29 09:55
20F:推 ilikeroc : 馬後炮批評BP的一率當笑話10/29 09:55
21F:推 ss555136 : 不然怎麼叫鋼索陣,就是跟走鋼索一樣,不是每個都能10/29 09:56
22F:→ ss555136 : 駕馭啊10/29 09:56
23F:→ ilikeroc : 承認選手打的好/爛很難嗎10/29 09:56
24F:→ kiolp : 打野沒有明顯的對位 很難判斷吧 除非J4打5位移這種10/29 09:56
25F:推 a73826491 : 宙斯對bin劍魔 尾選蒙多 如果被打爛 就會檢討白癡尾10/29 09:56
26F:→ a73826491 : 選被康10/29 09:56
27F:推 notwithyou : GG教練可能只會對T1認真bp吧 畢竟faker一生之敵10/29 09:58
28F:推 jason401310 : GEN還有24年晉級八強後放話對線不重要,結果淘汰賽10/29 09:58
29F:→ jason401310 : 全在加強對線,直接被打傻,這隊的版本解讀都很瞎10/29 09:58
30F:推 lzyamos99032: 除了選手自己後來說BP很難打 一律當作他們覺得選了10/29 10:02
31F:→ lzyamos99032: 能贏10/29 10:02
32F:推 ga278057 : 贏家的粉絲可以隨便遊龍10/29 10:07
33F:→ laugh8562 : 看BP有用的話10/29 10:08
34F:→ laugh8562 : Bin的厄薩斯還會被宙斯的蒙多屌打嗎10/29 10:09
35F:→ dgrj8943 : 反正選完大家都覺得很爛的那種肯定就很爛10/29 10:12
36F:→ Fanatio : 你看GG整天贏比賽說BP差10/29 10:13
37F:→ dgrj8943 : 應該說BP的好壞不一定影響輸贏 或多或少而已10/29 10:14
38F:→ luzzwang : bp是讓你贏的方式變簡單,選手實力可以蓋過去10/29 10:17
39F:→ luzzwang : 但是對手也是同水平你就輸了10/29 10:17
40F:→ S404NotFound: 比賽前一天跑去吃路邊攤亂吃東西,當天拉肚子虛脫勉10/29 10:19
41F:→ S404NotFound: 強上場,結果贏了,你會結果論說這是好的決策嗎?10/29 10:19
42F:推 harry801030 : 沒啊,GEN不是被說爛bp靠選手硬實力嗎10/29 10:24
43F:→ RX11 : 好BP是比較好贏 不是必贏 拿結果論BP就不對了10/29 10:30
44F:推 a1216543 : GG真的很猛啊 每年都選得出超死人的陣容10/29 10:30
45F:推 samuel0330 : bp只是影響勝負的一部分,不用看太重就沒這個問題了10/29 10:48
46F:推 black510113 : 好的BP只是提高勝率不一定能贏10/29 10:51
47F:推 lskjd9058 : 因為BP分析只能說出這個陣容選出來的原因、以及想達10/29 10:53
48F:→ lskjd9058 : 到的目的,看雙方陣容之後頂多只能說出克制關係。而10/29 10:53
49F:→ lskjd9058 : 所為的好壞是指比賽的結果,會受到選手對角色的熟練10/29 10:53
50F:→ lskjd9058 : 度、臨場戰術規劃等影響。10/29 10:53
51F:→ Amulet1 : BP就被飯圈粉抓來當浮木用了阿 不然噴愛人哦10/29 10:55
52F:→ cjy1201 : GG第三場公認的狗屎bp10/29 10:56
53F:推 lskjd9058 : 所以當你或那些批評你的人,一開始就從「BP有絕對的10/29 10:56
54F:→ lskjd9058 : 好壞、對錯之分」的角度切入的話,那其實一開始就走10/29 10:57
55F:→ lskjd9058 : 入了結果論的框架之中,自然也就會發生被嘴臭的情況10/29 10:57
56F:推 FakerFan10Ys: 克列是克雷德 你講的是卡列10/29 11:00
想說台服是克黎斯妲 就打克列
但好像連列娜塔也要改睿娜妲
57F:→ TPPlazycow : 今天IG第三場BP完10秒就推文說IG大優了 這樣算馬後10/29 11:11
58F:→ TPPlazycow : 炮嗎10/29 11:11
10秒內沒擊殺入野等動作 還不算馬後炮
59F:→ TPPlazycow : MKOI打DK第一場也是很典型BP大優但選手像屎一樣10/29 11:12
60F:→ shining88 : GG那個第三把還沒打就覺得很爛了10/29 11:15
61F:推 sony0223098 : bp只是讓你更好贏遊戲 比賽內容才是重點10/29 11:39
62F:噓 AlwaySmile : 有時候就這樣理想很豐滿,但現實很骨感,你的想法連10/29 11:39
63F:→ AlwaySmile : 頂尖選手也無法執行,但你還覺得都是別人的問題,就10/29 11:39
64F:→ AlwaySmile : 只能說你的理解都停留在你平常遇到的對手上吧…完全10/29 11:39
65F:→ AlwaySmile : 沒考慮對面也是職業選手在博弈10/29 11:39
66F:推 AlwaySmile : 以為人家會乖乖讓你執行喔10/29 11:40
67F:→ silentsky555: AL的BP就是純畜啊 選出來就知道很割裂了 而且也是標10/29 11:50
68F:→ silentsky555: 準不沾選法10/29 11:50
69F:→ silentsky555: 選絕活輸了可以說相信選手但選手不行10/29 11:51
70F:推 samsam80821 : 但有時候BP還要考慮角色池 比對面淺會有明顯短板的10/29 12:20
71F:→ samsam80821 : 時候 有時候也是不得不的選擇10/29 12:20
72F:→ samsam80821 : 一個60分熟練度的版本角色 跟90分的專屬角色那個好10/29 12:21
73F:→ samsam80821 : 打了才知道10/29 12:21
BP要不要考慮ID也是一個問題
我個人是傾向分開討論
像老山也是 看不看ID是兩個答案
74F:推 kelvin0004 : 跟傳統體育一樣啊 贏球治百病 贏了就說好 不看操作10/29 12:33
75F:→ kelvin0004 : 但分明有些BP選了根本要靠ID或對面送才能贏10/29 12:33
76F:→ kelvin0004 : 現在的全局BP感覺更重要了 選臭了大概先輸一半了10/29 12:34
77F:→ kelvin0004 : 以前就那幾隻你玩還是我玩 現在BP被爆也來不及改了10/29 12:35
78F:→ Magic0312 : 踢萬打輸就是BP爛,踢萬打贏對手的BP一級棒靠實力贏10/29 13:28
79F:推 JaccWu : 除了執行失敗外。還有個問題10/29 13:48
80F:→ JaccWu : 有些bp是要看ID的10/29 13:49
81F:→ JaccWu : 選了看起來很好。結果選手熟練度不行的角色…10/29 13:49
82F:→ JaccWu : 或是有特定ID玩的起來才強的角色10/29 13:50
83F:推 JaccWu : 舉例來說 那場oner知名的蒙多pick10/29 13:52
84F:→ JaccWu : 到底算不算好pick10/29 13:53
85F:推 JaccWu : 或是陣型沒那麼好的main角流10/29 13:55
※ 編輯: pekora998 (49.217.198.116 臺灣), 10/29/2026 14:53:37
※ 編輯: pekora998 (49.217.198.116 臺灣), 10/29/2026 14:54:03
86F:推 howdo1793 : 要討論BP就是選完的當下發文,不然都是馬後炮沒錯 10/29 16:19
87F:→ bluejark : bp要看戰術打法 前期陣與後期陣都有弱點 10/29 18:34
88F:→ bluejark : 最容易的爭議點就是op角與被康特 10/29 18:35
89F:→ bluejark : 通常對面也不是白癡 不可能每個人都拿到最好的角色 10/29 18:37
90F:→ bluejark : 這就是所謂的看id時間 有些角色不是最優但是熟練度 10/29 18:39
91F:→ bluejark : 所以說bp有弱點就輸了是假議題 重點是優勢給了誰 10/29 18:42
92F:→ bluejark : 你拿c的沒贏怪我拿個爛肉扛壓的說bp輸了 10/29 18:44