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來源:Inven https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=311760&site=lol 日前,英雄聯盟首席設計師Matthew Leung-Harrison接受韓國媒體採訪 以下節錄部分採訪內容(機翻): 1.關於「亞塔坎」被刪除原因? 我們收到包含打野玩家在內的眾多反饋,指出「地圖物件過多導致負載過重」。 當物件數量過於龐雜時,將削弱分推戰術的戰略價值,雖然透過亞塔坎進行了 物件位置調整等實質性實驗,但我們認為降低玩家疲勞度與提升遊戲直覺性才 是當務之急。 2.新賽季的改動可以看到試圖降低打野位置的影響力,原因為何? 在整個賽季中,「打野位置過於強勢」的意見始終存在。尤其針對首波河蟹爭奪 交鋒的結果往往過早決定整場遊戲的風向,各界多有批評。我們期望不只是打野, 所有位置都能公平地為遊戲貢獻力量。同時,我們也致力於調整平衡性,讓路人 玩家能享受對線過程本身的樂趣,無須過度畏懼打野的干預。 3.積分系統預計推出的「勇者加護」功能是否存在被濫用的可能性? 首先,「勇者加護」的功能發動與否,在遊戲結束時才會告知玩家,這是避免提早 知曉造成故意破壞遊戲等惡意行為。此外,目前為防止濫用,若是在選角畫面進行了 「位置交換」(非英雄交換),則本場該名玩家即使是補位的,依然不會發動「勇者 加護」效果,同時我們將持續監測可能存在的濫用手段並及時採取應對措施。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.224.131 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/LoL/M.1764913628.A.7B2.html
1F:推 chainstay120: 我不懂為啥設計師為啥會覺得打野太強阿 12/05 13:55
2F:推 a125g : 其實就想增加上下線上的影響力而已 12/05 14:02
3F:推 smasherMkLeo: 「所有位置都能公平地為遊戲貢獻力量」 12/05 14:05
4F:→ smasherMkLeo: 輔助任務: 12/05 14:05
5F:推 amsmsk : 打野就最能影響前期風向的 12/05 14:07
6F:→ s91026 : JG可以影響三路還不夠強,重點一堆沒CC/坦在我方 12/05 14:09
7F:→ s91026 : 光不扣分就不可能防止,輸了少3分贏了額外3分咖實際 12/05 14:10
8F:→ s91026 : 不然就輸了保證優先選位1;贏了優先選位2給些獎勵 12/05 14:11
9F:推 chigo520 : 換個角度想打野前期不能帶節奏,這位子還要幹嘛? 12/05 14:12
10F:推 zxm50191 : JG的定位不就是要影響三路嗎,想辦法增加入敵野獎勵 12/05 14:12
11F:→ zxm50191 : 讓JG互相打起來試試 12/05 14:13
12F:推 maybeyeah : 打野是太強了沒錯 哪邊打野贏遊戲就贏了 12/05 14:14
13F:推 s91026 : 所以我多次建議所有英雄跑速-5就能懲罰跑/換線失敗 12/05 14:17
14F:推 koujei : 塔旁邊增加有回血能力的帳篷,減少線上玩家回程次數 12/05 14:20
15F:→ a125g : 打野你不影響前期節奏 中期以後裝備等級都沒線上好 12/05 14:22
16F:→ eko112 : JG不是本來就負責Gank帶線優...不然要醬油單機整場? 12/05 14:22
17F:→ a125g : 就是第二個輔助 12/05 14:22
18F:→ a125g : 上下線上任務獎勵那麼爽 中期直接加速拉開打野跟輔 12/05 14:23
19F:→ a125g : 助的差距 12/05 14:23
20F:推 iamnotfatest: 不是啊現在打野那麼窮又沒等級 前面帶爆風向你沒 12/05 14:24
21F:→ iamnotfatest: 拿經濟 錢還會屌輸對面刷子 12/05 14:24
22F:→ a125g : 不過我倒覺得野核會稱霸就是了 反正大家就埋頭苦刷 12/05 14:34
23F:→ a125g : 設計師想要幹嘛 多半結果會是反的 12/05 14:37
24F:推 chigo520 : 不然乾脆前10分鐘將狗只能關在野區移動,10分鐘後 12/05 15:02
25F:→ chigo520 : 野區才open怎麼樣? 這樣就沒有影響力了 12/05 15:02
26F:推 yz122534 : 打野不強那誰要打野 12/05 15:24
27F:推 BPinYOURoreo: 物件太強太多所以JG影響力很大,這樣有很難懂嗎 12/05 15:25
28F:推 chiangpeterh: 削弱影響力跟消除影響力是兩回事好嗎?推文也太極 12/05 15:40
29F:→ chiangpeterh: 端了吧 12/05 15:40
30F:推 chigo520 : 問題是削弱影響力這個問題從有將狗這個位置講到現在 12/05 16:57
31F:→ chigo520 : 了,你兩邊對線多一個人就是有影響力阿,怎麼削? 12/05 16:57
32F:→ chigo520 : 削到狗都不玩這樣麼? 12/05 16:58
33F:噓 ssds : 要這樣講你直接刪打野啊,四打四好不好,打野就負 12/05 17:34
34F:→ ssds : 責拿龍給大家爽 12/05 17:35







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