作者ckpetercheng (ckpetercheng)
看板LoL
標題[閒聊] 如果裝備價格使用市場機制的話?
時間Wed Mar 6 12:32:07 2024
如題
大家都知道設計師都是用腳做裝備平衡
但是如果我們加入一個機制
讓越多人選擇的裝備越貴
越少人買的裝備越便宜
是不是就是變相平衡這個遊戲?
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1F:推 LiLiLuLo : 掛號費豚 03/06 12:33
2F:噓 jason911152 : 掛號費豚 03/06 12:33
3F:推 ig49999 : 掛號費豚 03/06 12:48
4F:噓 acapla : 掛號豚 03/06 12:48
5F:噓 bryan861111b: 掛號豚 03/06 12:49
6F:噓 john841221 : 掛號費豚 03/06 12:49
7F:噓 JRSmith : 88 03/06 12:50
8F:推 nothingsun : 雖然但是 設計師本來就會以這個來考量吧 選擇率0的 03/06 12:56
9F:→ nothingsun : 裝備肯定就會BUFF/降低售價啊 03/06 12:56
10F:→ amos30627 : 要不要考慮開一個拍賣場 然後打小兵打龍掉裝 拿去賣 03/06 13:03
11F:→ amos30627 : 越稀有跟越熱門的裝自然越貴 03/06 13:04
12F:→ babosa633 : 自家溫泉要排隊買三項之力就好笑了,(您的隊友10: 03/06 13:20
13F:→ babosa633 : 08已購買三項之力目前5分鐘CD中,請至敵方野區新商 03/06 13:20
14F:→ babosa633 : 人購買) 03/06 13:20
15F:推 fuyuo7963 : 掛號費豚 03/06 13:51
16F:推 adgbw8728 : 不如一件裝備只能一個人買怎麼樣 03/06 14:06
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