作者nekoron1209 (優良PTT用戶從打對字開始)
看板LoL
標題[心得] 想用Mac玩的請先看這邊
時間Fri Jan 6 05:54:30 2023
被G社荼毒十年以後終於可以在原生的Mac上玩這死人遊戲
但是如果你跟我一樣興沖沖的蹲到現在還沒去睡覺,裝好遊戲就等不及進去打架
那你只會得到一坨稀爛的遊戲表現,卡到你懷疑人生
眾所週知Mac在換上Apple Silicon後,也就是大家熟知的M1(Pro, Max Ultra等)
圖形性能跟以前比完全是降維打擊,不只是生產力工具,遊戲性能也有大幅提升
以往要五六萬塊加Radeon獨顯的Mac可能還比不過現在最陽春的MBA
就連今年的WWDC都打出了惡靈古堡8要上Mac的情報,
就可以知道Apple在電腦的圖形效能進步非常大
但是如果真的這麼強大,當你什麼都不調整直接進入遊戲
你就只能在咆哮深淵用1080P低畫質的馬鈴薯畫面跑60FPS
(外加不知道幾時會修正的50ping)
原因簡單的說就是遊戲預設沒有針對Mac的GPU進行最佳化
如果你直接進遊戲,預設的API是OpenGL,這是啥我就不細說,因為說實話我也不會解釋
但是在Mac上有一個很強的圖像API叫做Metal,只要是跟畫面有關的東西,
在Apple的生態系中套用下來那是一個頂,
也因此Riot在10.23版本開始進行Metal API的客戶端Beta測試
我們要做的就是讓Mac的客戶端能用Metal API跑,方法也很簡單
首先打開你的應用程式資料夾,右鍵英雄聯盟,選「顯示套件內容」
你就可以打開一個資料夾,接著按照這個路徑去找到對應的文件:
「/Applications/League of Legends.app/Contents/LoL/Config/game.cfg」
https://i.imgur.com/7t0ynp7.png
接著,用文字編輯器打開game.cfg
找到General,在General分區的最下面加上這一行
「MetalBetaTest=true」
接著儲存,關閉,打開你的客戶端進入遊戲
到畫質設定的地方開啟垂直同步
現在恭喜你,你有絲般順滑的英雄聯盟體驗了
根據我個人的體驗,
我的設備是最丐的Macbook Air M1 8G+256G
螢幕是Acer XV272U P(1440P@144Hz)
咆哮深淵沒設定前你開1080P最低畫質也只能平均60FPS
設定之後還沒測試,有心的人可以幫我測試,我想睡了
至於招喚峽谷設定前1080P中畫質可以跑7~90FPS
設定後直接200+FPS
當然材質紋理那些自己做調整都還會有差異,這個就看個人的喜好
至於1440P跟穩定120FPS的測試等我睡醒有機會再補,陽壽要沒了
總之先跟等了很久的Mac玩家告知這件事情,祝大家都有愉快的遊戲體驗
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作者 kelosh22 (22) 看板 LoL
標題 [閒聊] Toyz去閃電狼 能讓隊伍管理風格改變嗎?
時間 Sat Jun 17 11:01:44 2017
1F:→ dan1994112 : 網銀全面換旋轉門 06/17 11:02
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.21.139 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/LoL/M.1672955686.A.A21.html
2F:推 NyDea : 不明覺厲 01/06 05:57
3F:推 gtr0107 : 推一個 01/06 05:58
4F:推 zyxx : 都是中文但是看不懂 01/06 05:58
沒關係,畢竟Mac只是外出或回老家的時候打個方便的
Mac玩家也只是少數,有需要的人看到應該都會懂
要打瓦羅然也是得開PC XDD
5F:推 SYUAN0301 : 推一個 來試試看 01/06 06:02
6F:推 chlechin : 感謝 01/06 06:02
7F:推 b524524778 : 推推 01/06 06:03
忘記補充一點,國外有玩家升級到Ventura(macOS 13)之後
覺得疑似這個選項有失效,但其他玩家則反映正常
原PO是懷疑macOS 13的Metal API是新版的Metal 3
在調度上跟舊的OS用了不一樣的flag所以怪怪的
總之大家可以稍微注意一下
另外這篇也是看reddit上的情報才知道的
https://parg.co/UERB
8F:推 AnderinSky : 推推 mac福音 01/06 06:17
我想再補充一點
game.cfg這個檔案只會在你至少進行了一場遊戲後才出現
所以請先打個電腦或自訂之類的,不然你會沒地方調整
※ 編輯: nekoron1209 (118.169.21.139 臺灣), 01/06/2023 06:38:01
9F:推 gash9890 : 沒錢買MAC也看不懂給推 01/06 06:38
10F:推 kew20301 : 請問m1系列的mac進行調整也會改善遊戲品質嗎 01/06 06:46
11F:推 t0510523 : 推個 感謝 01/06 07:12
12F:→ nekoron1209 : 會 而且M系列晶片的感受會更大 一定要改 01/06 07:13
14F:推 jerrykuo0518: 推 01/06 07:19
15F:推 Fantasylolz : 有用推! 01/06 07:37
16F:推 EricMartin : 請問非M系列也是調整了會更好嗎? 01/06 07:38
17F:→ nekoron1209 : 原則上是會有幫助 但因為Intel的內顯可能對OpenGL支 01/06 07:42
18F:→ nekoron1209 : 援度較好 相較之下可能進步幅度不會有M系列的這麼多 01/06 07:42
19F:→ nekoron1209 : 但還是可以開啟試試 01/06 07:42
20F:推 A9226 : 嗯嗯 跟我想的一樣 01/06 07:45
21F:推 kriemh : 打遊戲請用win,mac工作用就好 01/06 07:46
22F:推 ericlien0206: 推推 馬上來試 01/06 07:46
23F:推 sdd5426 : 哪有 我看隔壁板果粉都說arm chip圖形效能已經屌打3 01/06 07:51
24F:→ sdd5426 : 080了 是不是果黑 01/06 07:51
某些應用環境Mac+Metal會強於搭3080的PC
但就是某些,你要單講IPC那肯定是張飛打岳飛
25F:推 stan60022 : 太強 照著設定M2 air 1440P 召喚峽谷穩270+ 01/06 07:54
26F:推 iamhenyu : 推 晚點回家來測試 以後就可以帶M1丐版打嘍 01/06 07:59
27F:推 Jotarun : 說屌打3080那是果黑吧XD 01/06 08:03
28F:→ vin312789 : 想用MAC玩遊戲的 請不要買MAC 01/06 08:11
用Mac玩遊戲就是像我這種只有Mac筆電能帶回家過節的堪用
可以玩但是沒必要,平常還是開PC打其他遊戲
基本也就LoL、WoW、FF14之類歐美受眾廣的OLG會出Mac版
甚至都還不是Apple原生支援,是用Rosetta轉的
29F:推 dbwu : 感謝樓主,回家再弄 01/06 08:14
30F:推 wester8432 : 還想用mac玩遊戲喔 01/06 08:19
31F:推 gn00273680 : 早就可以玩遊戲了 樓上幾位老人 01/06 08:20
32F:推 d2378d2378d : 推 剛照著用 確實有差 01/06 08:41
33F:推 lbj94ji3 : 推優質文 01/06 08:44
34F:推 asd860079 : 細節 01/06 08:52
35F:推 kevin51521 : 感謝 回家馬上試 01/06 08:52
36F:推 PolarGG : 感謝分享 01/06 08:58
37F:→ sapc87952 : 感謝 等一下到公司馬上試 01/06 09:06
38F:推 a156324 : 推 01/06 09:18
39F:推 Taeyeon2435 : 推 雖然我完全看不懂 01/06 09:20
40F:推 cymob : 推 等下來試試 01/06 09:27
41F:推 az134679258 : 推 等下試試看 01/06 09:33
42F:推 Joshuaunnnnn: 推推 01/06 09:36
43F:推 et1783 : 有人說true改成1了 01/06 09:41
這篇我也有看到,但我目前設定true是沒問題的
如果感覺效果不明顯的也可以改成1看看
雖然邏輯上來說true/false跟1/0理論上是相通的
45F:推 didder : 太強 馬上來買macair 01/06 10:03
46F:推 loveapple33 : 推一個,手邊的MBP終於可以打LOL了 01/06 10:04
47F:推 az134679258 : 注意,要先打開一次LOL才會有該文件喔! 01/06 10:08
48F:推 derek6615029: 先推 回家用一波 01/06 10:29
49F:推 zhrkdms : 推推 01/06 10:31
50F:推 stella1013 : 感謝分享~回家來試! 01/06 10:41
51F:推 Chiayi0728 : 感謝分享 我的是M2 不知道玩起來怎麼樣XDDD 01/06 11:09
52F:推 chih2loveu : 推 01/06 11:13
53F:推 gardy123 : 為什麼我照著做還是只有120啊…,我是14丐版 01/06 11:15
54F:推 stark333 : 666 01/06 11:34
55F:推 edinhon : 推淺顯易懂 01/06 11:40
56F:推 deadman11 : 推個 01/06 11:48
57F:推 ktw8723706 : 推 晚上來試試 01/06 11:49
58F:推 benson60913 : 謝謝你MAC超人 01/06 12:36
59F:推 solitary0 : 謝謝 01/06 12:50
60F:推 TungHan8787 : 先推一個晚點試看看! 01/06 13:00
61F:推 ff00662299 : OpenGL原來這麼不堪歐 01/06 13:40
OpenGL是開源的API,在效率上連現在板上哀的DX9/11都打不過
更不要提如果你是在軟硬體包辦的蘋果環境中專門為Apple Silicon設計的Metal
大概就是爺爺打孫子的程度
62F:推 WarIII : gooood! 01/06 14:33
63F:→ WarIII : to樓上 不是openGL不堪 是架構問題 現在主流平台 01/06 14:49
64F:→ WarIII : 各自有自己平台優化的的api 像windows 的directX 01/06 14:49
65F:→ WarIII : linux 的vulkan 而apple 就是metal openGL算是比較 01/06 14:50
66F:→ WarIII : 跨平台的泛用但是沒有被專門平台優化的 01/06 14:50
感謝補充,大概就是這樣
DirectX是微軟開發的,Metal是蘋果開發的
所以Windows遊戲大部分都逃不了DX的API
Mac上的遊戲匱乏有一部分也是因為要針對獨立API開發其實很費工
是因為2020年Apple Silicon出來,iOS/iPad OS移植到macOS上變容易
才開始有一些進展
※ 編輯: nekoron1209 (118.169.21.139 臺灣), 01/06/2023 14:56:26
※ 編輯: nekoron1209 (118.169.21.139 臺灣), 01/06/2023 14:57:17
67F:→ WarIII : 我幫自己勘誤一下 我自己google了一下才發現 vulk 01/06 15:09
68F:→ WarIII : an也是跨平台的 不過現階段我推文的分法應該還是沒 01/06 15:09
69F:→ WarIII : 問題 我也不太認為vulkan可以在其他平台可以幹掉他 01/06 15:09
70F:→ WarIII : 們彼此的親兒子就是 01/06 15:09
71F:推 TexasFlood : 推 01/06 16:50
72F:推 et1783 : DX可以藉由DXVK在linux上玩 01/06 16:55
73F:→ et1783 : 後來也有藉由類似機制的MoltenVK讓DX轉Metal/Mac 01/06 16:55
74F:推 jjerommy : 問一下 為什麼我打開垂直同步他反而鎖在60幀呀?還 01/06 19:44
75F:→ jjerommy : 是我開錯了 01/06 19:44
76F:推 xkp74580 : MBA+M2晶片最低階版+最新Ventura 13.1系統 01/06 20:59
77F:→ xkp74580 : FPS提升超多 記得 MetalBetaTest=1要放在[General] 01/06 20:59
78F:→ xkp74580 : 底下才有用 01/06 20:59
79F:→ xkp74580 : 召喚峽谷 調整前100 調整後370 上下 01/06 20:59
80F:→ xkp74580 : ARAM 調整前沒測 調整後300上下 01/06 20:59
81F:→ xkp74580 : 雖然沒風扇 但打一場ARAM也才微溫 太神奇了... 01/06 20:59
82F:→ xkp74580 : 補充一下 以上是開最高畫質 幀數選不設限 勾畫面防 01/06 21:01
83F:→ xkp74580 : 失真 垂直同步不勾 01/06 21:01
84F:推 bochengchen : Mac 跟朋友組隊會斷開連結是正常的嗎 01/06 22:13
85F:→ nekoron1209 : 我這邊打了好幾把沒發生這問題 可能是拳頭的伺服器 01/06 23:50
86F:→ nekoron1209 : 或是家裡網路的問題 01/06 23:50
87F:→ gh263541 : 借串問 你們都用什麼滑鼠打lol? 01/07 00:06
88F:推 imweiixd : Mac系統要進指令關閉滑鼠加速度 不然很難打 01/07 02:05
89F:→ yoyo930021 : 補充一下 對 OpenGL Metal 的比較 01/07 11:45
90F:→ yoyo930021 : 在 DirectX11 跟 OpenGL 是設計比較高階的 3D API 01/07 11:45
91F:→ yoyo930021 : 高階的好處是開發難度低 但壞處就是效能比較差 01/07 11:45
92F:→ yoyo930021 : OpenGL 更尷尬的是它的實作取決於 GPU 廠商 01/07 11:45
93F:→ yoyo930021 : 每家的驅動實現的落差又更大 01/07 11:45
94F:→ yoyo930021 : DirectX12 Metal Vulkan 這些新的都設計成比較低階 01/07 11:45
95F:→ yoyo930021 : 開發比較困難 但是遊戲開發者有更多效能最佳化空間 01/07 11:45
96F:→ yoyo930021 : 加上 Apple 對 Metal 的大力支持也有影響 01/07 11:46
97F:→ yoyo930021 : 但反過來說 如果遊戲開發者做的不好 01/07 11:46
98F:→ yoyo930021 : 可能做出效能更差的遊戲 01/07 11:46
99F:→ yoyo930021 : 有點像手排車跟自排車的差別 01/07 11:46
100F:推 maruka : 請教一下,我是昨天有po重安裝詢問的,我現在處理好 01/07 12:06
101F:→ maruka : 了,但是我想用這個設定的時候我已經找不到game.cfg 01/07 12:06
102F:→ maruka : 的檔案了,想請問該怎麼辦,但是目前遊戲都能玩 01/07 12:07
103F:推 h4526599 : 玩沒問題,但是F1-F5都無法用,還是調整亮度 01/07 13:47
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112F:→ Mina0324 : 有人下棋遇到滑鼠需要點兩下才能選擇英雄的問題嗎 02/18 23:48