作者zhtw (餘燼)
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標題[情報] 11/04《英雄聯盟》11.22 版本更新
時間Wed Nov 3 22:08:02 2021
11/04《英雄聯盟》11.22 版本更新
https://lol.garena.tw/news/articles/5142
2021 賽季即將邁向尾聲,但是好戲才正要開始呢。
這周末的世界大賽,誰能奪下冠軍王座?一切都將在2021 MAKE/BREAK 的最終時刻揭曉。
伴隨著賽季結束,《奧術》造型與「戰爭英雄 布里茨」都將登場。以及一如往常的英雄
增強/削弱,還有飲血戰錘的再次調整。最後的重頭戲:《奧術》動畫影集將在本週末推
出,我們準備了一大堆令人興奮的內容與活動要來慶祝!
祝福你們的世界大賽神預測與積分爬分之旅都順利,好好享受總決賽吧!
賽季尾聲
召喚峽谷積分與榮譽都將在 11.22 版本最後一天的當地時間 23:59 結束。積分獎勵將會
在 11.23 版本期間的 12/17 前發放。
英雄
阿卡莉
提升被動傷害。
「阿卡莉仍在各等級的場次中表現貧弱,考慮到她仍未在職業比賽中頻繁出現,讓我們有
些增強她的餘地,讓她的被動在打法中佔有更重要的地位。」
刺客印記(被動)
傷害:29-170(根據等級)(+40% 魔法攻擊) → 35-182(根據等級)(+55% 魔法攻擊
)
葛雷夫
降低被動傷害。
「葛雷夫獨特的普攻機制給了他頗為慷慨的暴擊係數,這是因為葛雷夫在過去的舊道具系
統之下出暴擊裝是很有風險的選擇。2021 賽季的道具改動扭轉了這樣的情勢,讓葛雷夫
出暴擊裝變得非常安全可靠,對此我們將削弱他的子彈係數。」
命運(被動)
每發暴擊子彈基礎傷害:30% 額外物理攻擊 → 20% 額外物理攻擊
克黎思妲
提升 E 的傷害係數。
「克黎思妲在後期串刺敵人的回報不是很令人滿意,我們將為她代表性的技能提升傷害。
她目前的出裝很不仰賴物攻,我們認為這是拓展更多物攻出裝的好機會。」
痛苦撕扯(E)
傷害係數:60% 物理攻擊 → 70% 物理攻擊
後續長茅係數:20/23.75/27.5/31.25/35% 物理攻擊 → 23.2/27.5/31.9/36.3/40.6% 物
理攻擊
慨影
提升冥血族裔 Q 的傷害係數。提升冥血族裔 R 的目標最大生命傷害係數。
「由於上個版本的飲血戰錘削弱,紅慨影受到了比其他鬥士都更大的打擊。我們要把一些
傷害補回他的技能組。此外,他的大絕在前期過於無感,我們要稍微提升其威力。」
獵魂斬(Q)
冥血族裔物理傷害:65% 物理攻擊(+5%(每 100 物理攻擊 +4%)目標最大生命) → 65
% 物理攻擊 (+5%(每 100 物理攻擊 +5.5%)目標最大生命)
伏影滅(R)
冥血族裔物理傷害:10%(每 100 額外物理攻擊 +13%)目標最大生命 → 15%(每 100
額外物理攻擊 +13% ) 目標最大生命
卡力斯
降低 Q 的傷害係數。
「他說『改變是好事』,但這條臭蟲差點要一整季都沒被動到了!他在這整季都算滿強的
,而現在許多他的打野競爭對手都受到削弱,讓他變得非常熱門。他的強度在近期已經從
優秀突破到 OP 程度了,所以我們要調降他的傷害。」
孤獨的恐懼(Q)
總傷害:60/85/110/135/160(+130% 額外物理攻擊) → 60/85/110/135/160(+115% 額
外物理攻擊)
孤立傷害:126/178.5/231/283.55/336(+273% 額外物理攻擊) → 126/178.5/231/283.
55/336(+241.5% 額外物理攻擊)
茂凱
降低被動前期的治癒量。降低 W 的基礎傷害。
「茂凱的坦克輔助出裝持續在單排場表現優異,甚至已經超越了他已經很強大的魔攻輔助
出裝。我們要把他前期給予的壓力與續戰力修剪一下,並把這些強度在後期還給單人線茂
凱(單人線茂凱也很強,但沒有輔助那麼熱門)。」
魔法樹液(被動)
百分比最大生命治癒量:7-15%(根據等級) → 5-15%(根據等級)
飛葉遁影(W)
基礎傷害:70/95/120/145/170 → 60/85/110/135/160
姬亞娜
降低基礎生命;提升基礎生命成長。改動 Q 的傷害。改動 E 的傷害。
「姬亞娜在頂尖場次表現過強,在平均等級的場次卻過弱,我們要調動她各技能的傷害,
而不是直接的削弱她。頂尖玩家超擅於擴大前期的領先,並快速滾起經濟收入的雪球,因
此我們要犧牲姬亞娜一些前期的威力與經濟成長性,換取一些根據等級而來的威力,這樣
的威力對平均等級的姬亞娜玩家來說應該是較容易取得的。」
基礎數值
基礎生命:590 → 520
基礎生命成長:90 → 110
伊克斯塔爾迴旋刀(Q)
傷害:60/85/110/135/160(+90% 額外物理攻擊) → 50/80/110/140/170(+75% 額外
物理攻擊)
勇往直前(E)
傷害:50/80/110/140/170(+70% 額外物理攻擊) → 50/90/130/170/210(+50% 額外物
理攻擊)
雷尼克頓
提升 W 的暈眩持續時間與自我停頓持續時間。
「11.18 版本針對雷尼克頓暈眩的改動確實降低了他在職業比賽的出場率,但付出的代價
實在太大了。我們將撤銷那些削弱,並會再尋找其他方式做調整,以防史前巨鱷再把職業
賽場給大卸八塊。」
庖丁解牛(W)
強化版暈眩持續時間:1 秒→ 1.5 秒
自我停頓的持續時間:0.375 秒 → 0.525 秒
雷玟
提升 W 的基礎傷害。提升 E 的護盾係數。
「飲血戰錘的削弱讓雷玟受到了異常巨大的打擊,在 11.21 版本格外弱勢,尤其是在平
均等級的遊戲中。雖然這個版本會給飲血戰錘本身小幅的增強,雷玟仍需要一點關照,所
以我們將補償她的傷害與護盾量。」
符文衝擊(W)
傷害:55/85/115/145/175(+100% 額外物理攻擊) → 65/95/125/155/185(+100% 額外
物理攻擊)
勇者無敵(E)
護盾量:85/115/145/175/205(+100% 額外物理攻擊) → 85/115/145/175/205(+120%
額外物理攻擊)
法洛士
提升 E 的傷害係數。
「我們針對物理致命法洛士的削弱有點太超過了,我們要還給他一些威力,以推廣他的物
理致命玩法,但不會推到像他集滿的 Q 一樣遠。法洛士的命中流出裝則持續有不錯的表
現,我們也不認為這次的增強會讓此流派過於出頭。」
腐敗箭雨(E)
傷害:60/100/140/180/220(+60% 額外物理攻擊) → 60/100/140/180/220(+90% 額外
物理攻擊)
菲艾
改善 Q 和 R 的連貫性。
「菲艾可以靠些現代化的改進來跟上妹妹的腳步,所以我們正處理她在衝向目標及控制他
們時的不連貫性。這些改動將使菲艾在用 Q 閃時能夠更有效地擊中敵人,並且更連貫地
擊飛(和擊退)目標。只有最優秀的人才有資格當皮爾托福的第一。」
蓄能衝擊 (Q)
擊退持續時間:0.7 秒 → 0.75 秒
【全新】撞牆怎麼辦:若衝過牆壁,衝刺範圍將延長至 50 單位距離
【更新】分秒必較:移動距離與造成的傷害現在會精準地根據詠唱時間而非每 0.25 秒計
算
【更新】關鍵一擊:目標一接觸到菲艾就會被擊退
火瀑連擊 (R)
擊飛持續時間:1.25 -1.49 秒不等 → 1.4 秒
【更新】穩定出擊:在菲艾的大絕動畫期間,她對目標的擊飛效果以及自身的定身效果現
在將有一致的持續時間,而非每次施放都不一定
【更新】一拳灌爆:現在菲艾和目標間的有效距離不再依據 0.25 秒的間隔有 0-300 的
單位距離,只要她離主要目標有 300 單位距離,就能用大絕擊飛目標
【更新】閃一邊去:在菲艾的大絕路徑上,附近的敵人只要一接觸到她就會被擊退
悠咪
降低 E 的治癒與移動速度係數。
「悠咪在世界大賽非常熱門,同時在單排場也有著超高禁用率。我們要特別針對她的蹦蹦
衝刺做調整,因為在拖到較後期的遊戲中,這是最令人受挫的技能。此外多虧了 11.18
對悠咪前期的增強,她的 E 根本不需要在後期這麼強。整體而言,這些改動應該會鼓勵
悠咪更加主動的幫助線上友軍,且不會在後期讓敵人如此受挫又頭痛。」
蹦蹦衝刺(E)
移動速度:15%(每 100 魔法攻擊 +10%) → 15%(每 100 魔法攻擊 +6%)
治癒量:70/105/140/175/210(+40% 魔法攻擊) → 70/100/130/160/190(+35% 魔法攻
擊)
道具
飲血戰錘
「我們在上個版本針對飲血戰錘做了頗為重大的改動,就結果來看,我們砍的太重了。如
同在上個版本的版本資訊內提到的,飲血戰錘被設計用來讓你撐得比敵人更久,因此我們
會針對其持久力與續戰力做增強。這些改動應該能幫助飲血戰錘重回選擇之一,但不會有
過去那般壓倒性的熱門程度。」
生命:400 → 450
全能吸血:8% → 10%
無休之飢(鄂爾升級版)
生命:550 → 600
全能吸血:13% → 15%
錯誤修正 / 優化調整
【移除】客戶端:我們已將遊戲結束畫面的「跳過數據統計」頁面移除,以反映使用者體
驗
【更新】行為系統:掛網懲處內容的改動將持續在韓服推出
修正了一個錯誤:悟空的分身消失時會觸發 死亡之舞 的被動 - 違抗
修正了一個錯誤:如果你在擁有視界專注時攻擊了一個爆破毬果,附近的友軍將承受該道
具的減益效果
修正了一個錯誤:阿祈爾的 砂漠禁軍(W) 在沒有命中任何敵人的情況下,也會給予 女
神之淚 的疊層
修正了一個錯誤:符文:生命之泉 會使路西恩的 光之獵手(被動) 的第二次普攻觸發
全神貫注
修正了一個錯誤:費德提克的 豐收之魘(W) 有時候即便完整施放,也不會返還一部分
的冷卻時間
修正了一個錯誤:齊勒斯可以在 魔導祭典(R) 的光束落地前將其傷害導向別處
在一名生命全滿的友軍獲得擊殺前治癒該友軍,現在會給予助攻
好運姐與極靈的基礎語音台詞已重新修復得更清楚
弗拉迪米爾所有造型的 血之潮汐(E) 蓄氣音效已被修復
「菁英計畫:汎」、「闇夜使者 犽宿」以及數個枷蘿造型的語音台詞問題已被修復
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.193.210 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/LoL/M.1635948485.A.1DE.html
※ 編輯: zhtw (218.166.193.210 臺灣), 11/03/2021 22:10:12
1F:噓 ybite : 跳過數據統計拿掉??? 11/03 22:09
2F:→ Chanlin01 : 阿卡莉職業頻繁出現就被砍歪 現在沒人出又在靠背 11/03 22:13
3F:→ Chanlin01 : 有病喔? 11/03 22:13
4F:推 ms0286415 : 菲艾的R 最後兩個是什麼意思== 11/03 22:18
5F:推 habbit33 : 鱷魚改動笑死 光速自打臉 11/03 22:23
6F:→ Shichimiya : 菲艾的說明好長== 11/03 22:28
7F:推 S890127 : 阿卡莉那段哪是靠背== 11/03 23:04
8F:→ S890127 : 那是在說職業沒出所以可以放心BUFF欸 11/03 23:04
9F:→ S890127 : 阿卡莉在SOLO一直都很慘 幾乎都是職業出場率害的== 11/03 23:05
10F:推 tian000 : 突然想到 台服的全頻是不是還沒拔? 11/03 23:20
11F:推 S890127 : Riot後來緊急剎車 一堆地區的服都沒拔 11/03 23:20
12F:推 q123038468 : 台服已經說了不拔全頻 11/03 23:36
13F:噓 qaz960749 : 幹我打野就只會卡利斯耶 11/04 01:00
14F:推 acharles01 : 雷玟QQ 11/04 01:42
15F:推 Kona72956 : 鱷魚 可憐啊 11/04 02:59
16F:噓 beauty0219 : 飲血還增強回來啊 一堆角色AD打老半天 按一下又回 11/04 07:50
17F:→ beauty0219 : 滿了 真是低能 11/04 07:50
18F:推 xtimer : VI倒數第二是大絕如果在300距離內 但在0.25秒區間中 11/04 07:59
19F:→ xtimer : 還沒觸發擊飛對面跑走會一直拉著線追? 11/04 08:00
20F:→ xtimer : 改完變成一進到300距離內就觸發擊飛? 11/04 08:00
21F:推 Fino5566 : 講一堆 你就講會不會牽線時被金人弄掉就好 11/04 08:31
22F:推 fkukg52155 : 爽阿 buff終於輪到菲艾了 11/04 10:00