作者treadghost (treadlessghost)
看板LoL
標題[心得] 銅牌脫離心得─從銅牌心理淺談如何脫離
時間Tue Feb 4 21:07:29 2014
今天剛從地獄銅牌脫離,想想就來發一篇「從銅牌心理出發」的心得好了。話說老是會有
人非常疑惑該怎麼脫離銅牌地獄,板上也會有「有實力自然就會上去」的說法。不過說實
在的,在銅牌滾了一小段時間的我來看,要脫離,自己要有一些心理準備與觀念。
噢,這裡的觀念其實並不是什麼技術的觀念,因為要講技術,我想輪不到我來說。這篇主
要是要分享「銅牌」的心理。我發現縱使有一些相關的心得文,可是鮮少有對「銅牌」心
理的心得。如果OP,那…大家就當作複習笑笑就好囉。
我沒什麼人權,S3牌位銀三,main AP SUP,S4八勝二敗後…我看到了銅一差點沒砸了電
腦。完全不知道前十場到底怎麼算的。
先來說說銅牌積分場的特性吧,相信很多人不陌生。
1.先喊先贏,各種搶路喬不攏
2.不選角隊友大概腦補你是SUP
3.下路無論怎麼贏都有可能會輸
4.看到殘血的「肉」就拼命追直到被各種反殺,這現象尤其是順風最常發生
5.殺人不推塔
6.吃小龍巴龍視野沒做好就開打,被各種反殺
7.線上兵線與塔不顧,到處去別路逛街收頭
這不知道有沒有說中你心中所想的,不過,這就是我剛到銅牌跟一堆銅二三四五一起排的
心得就是了。雖然板上也流傳一句話─「金銀銅本一家」,但我真的覺得銅牌的層次真是
讓人驚嘆連連啊。
好吧,趕快來說說關於我認為怎麼「脫離地獄」的心得,這才是重點,在這裡以AP與SUP
的位置為主,希望能多少幫助一些在銅牌載浮載沉的朋友們。
一、要會玩SUP
為什麼會這樣說?因為在銅牌,SUP依舊是個屎缺。(高端我沒去過,如果不是請不要鞭
我>.<)
S4的改版,使得SUP具有半個carry的特質,尤其是AP SUP,最具代表性的我想到的莫過於
Lux跟Annie,上六跟對方AD直接槓一波,即使拚輸,只會我方JG即時來到,還可以讓JG賺
上外快。而Annie後期又具有「群暈」的效果,然後一旦不小心收到太多顆人頭,她就會
變身成carry囉!(而雷歐娜這支熱門角在銅牌也是頗夯,CC簡直豐富到我都不想遇到她
。也蠻可以參考使用的)
在這裡誠懇建議SUP請選硬CC為佳,暈眩首選,免得你家AD技術不夠…發生尾不到的悲劇
。
所以我相信在這樣的場子裡,這樣的位子你總有一天一定會打到,去練練SUP再回來打積
分吧~
二、在線上的話請沉住氣(以AP為例)
銅牌場具有一種特性,無論多順風,隨時要小心有無被逆轉的可能。因此,前期就算團隊
順風或者逆風,其實都還有逆轉的可能。
A.請選擇抗逆風較佳的角色─
個人選擇使用希格斯爬分,因為這支英雄的幾項特點,在對抗逆風時具有相當不錯的表現
。這隻英雄的心得文就等高端來分享吧,我就不獻醜了。(到時肯定被挖苦到爆炸啊)
B.盡量別打嘴砲─
這在什麼位子都通用。有那時間打嘴砲,真的,不如思考一下該如何扳回劣勢。(除非你
遇到送頭低能兒)一打嘴砲,勝算就低了。
C.請多帶眼睛出門─
我還是覺得這是哪個位子都通用的,但想脫離,這點很基本卻很多人時常忘記或做不到。
寧願多出個多蘭墊檔,裝備欄塞滿滿的,卻不願意把多蘭賣掉多買幾個眼睛。
D.不要老想殺人,這是推塔遊戲─
如上所述,銅牌心態就是見到落單的「肉」就一起結伴追,配合上「老是不做好視野就深
入」後,追到被反蹲之後各種反殺,順風轉逆風通常就是這樣來的,請引以為戒。這遊戲
應該是把「對方逼退,以進行拆塔推進」為主要任務,不是獵人頭遊戲。能掌握這點,大
概就能掌握大半脫離的機會了。
E.請密切注意對方動向─
對方五個當中有三個在上,那我就去下,身上帶著幾顆眼睛把視野做好,就來個BD。這在
銅牌場異常有用,當然,時機的掌握就是一門學問了。
三、選角時若有預感不會贏,請果斷跳─
這點挺重要的,很多人都是執著於此爬不上去。
請你仔細思考看看,連跳兩場扣5+10左右。但若是在銅牌載浮載沉,輸一場足足就扣了15
分左右,那你自己衡量看看,哪個划算呢?
若是遇到隊友惡意搶路,各種選角時就嘴砲,五隻腳色根本就搭配不起來…等等各種我覺
得不會贏的場次,我會果斷跳出,就讓他扣分吧。CD時做做其他的事情,順便好調適自己
心情囉。
四、心態
如果自己都做了該做的,例如整場KDA最優,控制場面得宜還是輸了,別太氣餒,不彷休
息個十分鐘再排,別讓自己的心態還停留在上一場的鬱卒。
感謝你把排版不是很好、這麼長的文看完了,LOL版首PO獻給那些還在銅牌努力爬的夥伴,
加油!休息幾天,我也要繼續爬分哩!
ID:柳傲翔
main AP Ziggs SUP Annie
有什麼更好的想法歡迎交流囉:)
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1F:→ shemale:校車震得起來,真男人 02/22 19:33
2F:→ Oslam:幹 校車都能震起來 應該是大恐龍02/22 19:33
3F:→ shemale:樓上我們真是天生一對 02/22 19:34
4F:推 crazysinger:51吃15 02/22 19:34
5F:→ Oslam:五樓才跟你天生一對 整天肛一起啦 02/22 19:35
6F:→ Oslam:51你來幹嘛啦
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◆ From: 111.255.66.173
7F:推 CreamStew :推推 有發錢嗎 02/04 21:10
8F:推 glthe1 :我覺得銅銀本一家,不過銅牌的觀念真的有差 02/04 21:11
9F:推 wasb :路過幫推 02/04 21:11
10F:推 superRKO :銅牌其實要說沒關念 也不能說沒有 02/04 21:17
11F:推 junong :有內容給推 02/04 21:19
12F:推 A10JQK :能爬上來都是運氣 有時候一場不會玩的 給他喊走SUP 02/04 21:26
13F:→ A10JQK :這樣勝負的影響就變小了...反之喊走CARRY就輸定了 02/04 21:27
14F:推 GuaGua :銅牌真的是各種可怕,從銅五打穿可以練最多的是EQ 02/04 21:27
15F:推 asdlkjfgh :個人感覺 金銀銅滿常「逛街」的 不知道要幹嘛就到處 02/04 21:28
16F:→ asdlkjfgh :走 想殺人 然後被殺了之後最常講的話就是「一起」 02/04 21:28
17F:推 costcow :推推~ 02/04 21:31
18F:→ wingyat92 :不就是以為隊友都是雷對面都代打的區間嗎 02/04 21:35
19F:→ horse2819 :鍵盤鑽石表示 白金金銀銅本一家 02/04 21:36
20F:→ lovehouh :s3開季銅一 結算100場 金二 銅銀能單打爆一路對方必 02/04 21:38
21F:噓 drgon :銅牌是要教如何carry 02/04 21:39
22F:→ lovehouh :內訌 02/04 21:39
23F:→ kirhan2002 :銅牌沒有sup,通通自己來就對了,對友只是沙包-3-.. 02/04 21:42
24F:推 diablo81321 :LUX的綁到底算是硬CC還是軟CC啊 02/04 21:54
25F:推 wkheinz :這篇寫得不錯 02/04 22:07
26F:推 superRKO :硬吧 02/04 22:11
27F:推 sagaranyme :銅牌場就是看到肉想追...不然就是覺得自己肥了只想 02/04 22:12
28F:→ sagaranyme :殺人不推塔結果反而玩到輸的一堆 02/04 22:13
29F:推 superRKO :那銀牌場呢? 02/04 22:21
30F:推 Luzumi2225 :其實有時候逆風隊友很二我會考慮趕快耍腦結束 02/04 22:27
31F:→ Luzumi2225 :因為天兵滿裝還是天兵 02/04 22:27
32F:→ edward31028 :鑽3以下都是_____________________________________ 02/04 22:45
33F:推 kinomon :我倒覺得要教銅牌觀念 有觀念後練操作比較好爬 02/04 22:46
34F:→ kinomon :丟招還要想東想西和直接一套丟來比 檢討不出啥東西 02/04 22:48
35F:→ kinomon :到頭來也是檢討別人 02/04 22:48
36F:推 Pep5iC05893 :英雄聯盟只訓練精英,絕對不會接受鑽鉑金銀銅 02/04 22:56
37F:推 xu370127 :push 02/05 00:13
38F:推 Zingzk :推推認真心得文 02/05 00:34
39F:推 max9154 :推這篇 從銅牌爬過真的是這樣 我s3銀3 100分 s4 6勝4 02/05 10:11
40F:推 Nickxx :對線 撿兵 出裝 推塔 支援 會戰 夠殺通常都贏 02/05 13:11
41F:推 BK0211 :有趣的是 真正的銅牌就算看了還是學不起來 02/06 03:03
42F:推 asdlkjfgh :挺不錯的 m 02/11 20:31
43F:推 oo250520 :通常自己拿一路CARRY(上中下),盡量讓位 我這樣一個 02/13 04:37
44F:→ oo250520 :就從銅2打上銀5了 02/13 04:37
45F:→ oo250520 :一個禮拜 漏打@@" 02/13 04:38