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這不是抱怨廢文 http://ppt.cc/Iujs 原作者的文我曾在S1聊過深淵跟死帽的選擇 其實已經二月的文章,快一年了有點久遠 好在沒甚麼改動 TOPIC: 面具VS虛空 魔穿的選擇 Introduction: 起因是來自於GG人生勝利組ALEX ICH的任務委託,到底這兩件哪件好呢? 在開始前我們先看看兩邊的效果 ------------------------------------------------------------------------ EXPERIMENT 面具: 50AP 300HP 15魔穿 附帶6%當前生命傷害DOT 敵人被緩速時此傷害加倍 虛空: 70AP 35%魔穿 這邊先下一個廢話結論:敵人 魔防/血量比值越高 虛空越強,血量/魔防比值越高面具強 ------------------------------------------------------------------------- RESULT: 由於變數有以下: 1.你的技能基傷 2.你的AP RITIO 3.你的AP值 4.敵人的HP值 5.敵人的魔防 太多了,我們先將前三個整合起來,用各別案例來分析 先講解一下圖片的看法 http://ppt.cc/m6iv -------------------------------------------------------------------------- 單技能分析 http://media-titanium.cursecdn.com/attachments/46/143/spells.png
這邊看到兩個極端的採樣 死歌Q,擁有低傷害低係數特點 拉克絲E則反之 另外不要吐槽右下角那張拉克絲E有中,卻沒緩速,就當對方斷開鎖鏈斷開魂結 可以看到嚇死人的結論 對於有50MR1500HP的目標,拉克絲的E,面具可比虛空多造成25%的傷害 反過來用死歌Q(沒雙倍),在100MR跟3000HP的敵人身上 面具可造成多90%傷害,如果被緩速的話,則有將近200%,也就是近乎3倍傷害 而這個案例大概是一個穿著好戰者的大男大女素質 如果這還不足以打破你的信心我也不知道怎麼辦了(原作者說的) 事實上,虛空只有在對方快死,血量<1000時才比較強,但也強大概10%而已 ------------------------------------------------------------------------- 接技爆發分析: http://media-titanium.cursecdn.com/attachments/46/144/ults.png
這邊分析了球女QWER約600+2.2AP 以及拉克絲QER 1170+2.05AP 因為面具的DOT只會重置時間不會疊,可以看到虛空贏面變大了 當然這是你要在瞬間接完的情況(除非你是安妮BOT不然辦不到) (可是委託人是Alex Ich耶........) 總之每多一秒,就會多2%生命傷害 加上如果對面血沒滿,反正接完就是一條命,管他是出哪件裝 這些條件都能造成面具的實際評價比圖表來的更高一些 -------------------------------------------------------------------- Conclusions 1.單體技能面具會多造成25~200%左右不等的傷害,當招式為DOT時則更多 2.考慮人為延遲、敵人有效生命較低造成溢傷、POKE,面具會比較適合 3.在非致命的QWER連招爆發,虛空就比較威 ---------------------------------------------------------------------- 原作者評論: 當你腳色有著CC或DOT時,面具幾乎不用考慮是優於虛空的,然而到底有多少AP角沒有 這兩個東西呢?所以在大多情況下我會選擇面具 例外是當對面是低HP高MR時(沒有自然之力的現在難看到,除非用深淵聖杯水星刀等) 作者之前還分析了虛空跟死帽(我沒翻,有人有興趣再說,可以自己看看) 結論是大多情況下虛空>死帽 也因此看起來,就會是面具>虛空>死帽 (這邊作者說:我打賭這之中有邏輯上的謬誤,請大家指出) 所以說,我(作者)不懂為什麼RIOT還強化了這個面具在3.02版(文章當時版本, AP從60降到50,同時DOT傷害從3%提升到6%) 他嚴重破壞了平衡並且提供一個極度可行的無腦出裝SOP 所以說,Alex Ich先生,出她吧,超OP,用過都說讚 希望各位喜歡這個分析,能夠在以後完汎的時候都出面具(別,開玩笑的,拜託別戳) Have a good day, DiffTheEnder PS.謝謝GG Alex提供的構想,以及SoNumber9的實驗幫助 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.42.3
1F:→ Leonidus :球女跟LUX一套接完要三秒 是一秒按一個按鍵嗎0_0? 12/27 17:17
這邊我打錯,應該是說接完後面具只燒三秒,也就是大概瞬間~0.5秒內接完
2F:→ j852946 :#蛤? #你嚇到我啦 12/27 17:17
3F:推 wkheinz :你好神 12/27 17:18
4F:推 dalan1226 :我都出大面具+死帽 但是ARAM很多直上魔防 得出虛空 12/27 17:19
5F:推 pipiispipi :卡特出面具也異常兇猛 12/27 17:19
6F:推 FANggot :好文 12/27 17:20
※ 編輯: leeberty 來自: 140.115.42.3 (12/27 17:21)
7F:推 kk090101 :推分析 12/27 17:21
8F:推 zacak :有ALEX有推XD 12/27 17:22
9F:→ zacak :樓下I軟(?) 12/27 17:23
10F:推 ilris :哇窩!? 12/27 17:24
11F:推 kidsairo305 :本日好文快點置底 !! 12/27 17:25
12F:→ kidsairo305 :樓樓上I軟 !! 12/27 17:25
13F:推 meteorex :所以結論是要魔穿出大面具囉 12/27 17:27
14F:推 bluejark :有緩速的出大面具很強其他的話就不一定 12/27 17:28
15F:推 mimi1020b :你是工科的齁 12/27 17:28
16F:→ leeberty :對面的血量魔防才是最重要的依據,不可能天天都只 12/27 17:29
17F:→ peter0726 :他是翻譯的 12/27 17:30
18F:推 frank1033 :推!!!好文!! 12/27 17:30
19F:→ leeberty :有單發跟接技兩種狀況,技能角色也不只這些 12/27 17:30
20F:推 despair78214:大面具還有血量 根本超棒 12/27 17:30
21F:→ leeberty :他說我是工科不是因為內容,只是因為我用了論文的標 12/27 17:31
22F:推 jpd :Poke角色先上面具比上死帽好果然不是錯覺(嗯?) 12/27 17:31
23F:推 bluezero000 :你可以參加口試了 ((簽名 12/27 17:31
24F:→ leeberty :題格式TOPIC、INTRODUCTION、EXPERIMENT、RESULT等 12/27 17:31
25F:推 bowcar :統神我在這 12/27 17:31
26F:推 mimi1020b :反正不管翻不翻譯 原作者一定是理工科的 數據會說話 12/27 17:32
27F:→ CHILAY :其實你不用算這麼多...6%對線poke2次就猛翻了 何況加 12/27 17:32
28F:推 peter0726 :可是你的參考文獻沒列 你老闆在你背後 他很火 12/27 17:32
29F:→ leeberty :大面具血量不能考慮,因為一進去就還要價格這大問題 12/27 17:33
30F:→ CHILAY :上本身技能的傷害 燒下去不是鬧著玩的 只是有點貴 12/27 17:33
31F:推 dalan1226 :ARAM玩一下 POKE出死帽比大面具的傷害少... 12/27 17:33
32F:推 meteorex :要是打poke消耗戰絕對好用 12/27 17:33
33F:推 mimi1020b :推 peter0726可是你的參考文獻沒列 你老闆在你背 12/27 17:34
34F:→ remainder :來源不是第二行網址嗎 12/27 17:35
35F:推 naminono :推推:D 12/27 17:36
36F:推 EvilPrada :凱爾出大面具 Q起來要人命 可是選手大多都是出死帽 12/27 17:39
37F:推 KxDashx :這個比較只能在傷害方面 而有些技能是是治療跟輔助 12/27 17:40
38F:推 bronn :下面的回應有人提到 有些角色有盾或治療的疊AP很有用 12/27 17:41
39F:推 rain92315 :i軟的推文萌到我了......>////< 12/27 17:42
40F:→ bronn :然後爆發那邊 我覺得致命性還是很關鍵的因素... 12/27 17:43
41F:推 younglol :蛇女w加面具感覺出奇的痛 12/27 17:47
42F:推 ms0540017 :結論: 阿卡莉還是出虛空 12/27 17:49
43F:推 vchenkoshe :附帶6%當前生命傷害<請問是真傷還是魔傷@@ 12/27 17:55
44F:推 bellzebub :魔傷 就說面具被低估吧哼哼哼~~~ 12/27 18:04
45F:推 chigo520 :燒真傷那就是超級OP... 12/27 18:12
46F:推 JOJOJIMJIM :很多人你數據都列出來他還是只會說感覺死帽比較好 12/27 18:20
47F:→ JOJOJIMJIM :感覺不出虛空打不痛 就跟我告訴同事吃B群無助於熬夜 12/27 18:20
48F:→ JOJOJIMJIM :他一樣回答我 "感覺"會比較有精神 頗呵 12/27 18:21
49F:推 reteregena :樓上這類推不太好 心理作用確實會影響到精神層面 12/27 18:23
50F:→ reteregena :即使身體依然疲勞但是當下比較有精神也是真的 12/27 18:24
51F:推 wense :阿卡利有緩喔... 12/27 18:24
52F:推 JOJOJIMJIM :好吧 可能心理比較好 但是對他身體來說沒有比較好 12/27 18:27
53F:→ JOJOJIMJIM :我想說的是很多人會忽略客觀事實 12/27 18:27
54F:推 antelope01 :等等,你用一個2900的道具跟一個2295的道具做比較?這 12/27 18:29
55F:→ antelope01 :不科學啊!!! 12/27 18:29
56F:推 abccbaandy :數據魔人推XD 12/27 18:32
57F:推 cylinnia :把面具給的血量算成價錢 其實直接比完全沒問題 12/27 18:42
58F:推 qaws68 :敵人如果被暈或擊飛 傷害會加倍嗎? 12/27 18:44
59F:推 mimi1020b :下一篇 中路裝備經濟學?_? 價格與需求供應 12/27 18:48
60F:推 jimmy5680 :r"a"tio 打錯字囉 12/27 18:48
61F:推 drownfish :教授: OK 你口試過了 12/27 18:49
62F:推 kevin801117 :超猛文 推推 不過面具 有時候好貴~ 12/27 18:50
63F:推 LayerZ :卡瑪表示:Q內建緩 斷開連結照樣燒毀你 12/27 18:53
64F:→ evildark :面具dot不會重置時間喔 是結束之後才開始下一個 12/27 18:56
65F:噓 wz02022 :大面具沒這麼神 魔防超過70孩是該出虛空 12/27 18:56
66F:推 lcc0214 :樓上你有看圖嗎? 12/27 19:00
67F:→ lcc0214 :縱軸就是魔防阿 12/27 19:00
68F:推 a11131031 :所以死帽真的那麼爛喔...還那麼貴QQ 12/27 19:03
69F:推 scerpion :比賽怎沒人處大面具@@? 12/27 19:06
70F:推 mark0912n :Lux還是虛空好 一套爆發秒掉比較有價值... 12/27 19:20
71F:→ mark0912n :而且Dot不會因為你出更多裝變更痛... 12/27 19:25
72F:推 Homeparty :猛 12/27 19:36
73F:→ evildark :dot會因為對面出更多裝變痛 (Y) 12/27 19:38
74F:推 jammy50605 :推!! 可以發LOL paper版了~~ 12/27 19:53
75F:噓 grant0547 :太高估大面具了 需要時間跳傷害 不是所有英雄都需要 12/27 19:59
76F:→ purin3333 :持續傷害或近戰吧 12/27 20:01
77F:→ grant0547 :拉克斯 球女 死哥更需要CDR 回魔跟魔攻 12/27 20:01
78F:推 rgnvgy :同校推一個 12/27 20:02
79F:→ grant0547 :出個大面具就浪費掉這幾隻大絕傷害 12/27 20:04
80F:推 kanzerbee :太專業了吧 12/27 20:04
81F:推 rgsniper :帽子不爛, 但不適合第一件出, 至少要兩三件大裝後出 12/27 20:05
82F:→ grant0547 :瞬間秒人非常重要 多了幾秒可能就被魔鍋 盾救回來 12/27 20:06
83F:噓 wz02022 :圖片沒有把AP係數 基傷 持續時間都一起算 看起來很神 12/27 20:17
84F:→ wz02022 :RANK出虛空>面具在於 對坦和輸出可以通吃 12/27 20:17
85F:→ wz02022 :虛空比大面具還萬用 大面具愈遇到神坦跟沒有一樣 12/27 20:18
86F:→ wz02022 :不懂位啥這麼拱大面具 有研究過AP裝備都知道 12/27 20:20
87F:→ wz02022 :對一套 AP系樹又不低的法師 最適合的孩是死帽+虛空 12/27 20:20
88F:→ wz02022 :我是個大面具愛好者 所以我對大面具的優缺很了解 12/27 20:21
89F:→ wz02022 :對方魔防高+高HP 最好還是出 先出虛空+面具or死帽 12/27 20:22
90F:→ wz02022 :兒不是大面具+冰杖 根抓癢一樣 12/27 20:23
91F:→ wz02022 :虛空事法師最強裝備 大面具 死帽都要靠他 12/27 20:24
92F:推 wz02022 :大面具可以給 1大範圍控場技 2持續技 3AP係數低 12/27 20:27
93F:→ wz02022 :4緩速技 在玩的 12/27 20:28
94F:→ wz02022 :主要技能為遠程POKE也型 不然其他不推 12/27 20:29
95F:→ wz02022 :舉個例子 AMUMU就很適合....... 12/27 20:31
96F:推 bluejark :以一波爆發的中路來說大面具太不上不下 12/27 20:56
97F:→ bluejark :如果是前期小面具與魔穿鞋效益不錯 12/27 20:58
98F:→ bluejark :然後大面具對一些法傷坦其實很合但平常不太會去出 12/27 20:59
99F:→ bluejark :但ARAM就不錯只出這個傷害裝其他坦裝 12/27 21:01
100F:推 jonathanhuan:aram ap kog 大面具op 12/27 21:04
101F:推 elitebby :推wz02022 & Bluejark 12/27 22:06
102F:→ elitebby :另外一提 對面血越少大面具效益越差 它是扣當前HP% 12/27 22:07
103F:→ elitebby :所以有些時候虛空打得死人 大面具打不死 12/27 22:07
104F:推 iamwind7954 :SUP可以轉AP後就可以感覺到虛空跟死帽的差距..現在都 12/27 23:23
105F:→ iamwind7954 :跳錢生完轉小面具or疊書+虛空了0.0 12/27 23:24
106F:推 steven87066 :推精算王 12/28 01:53
107F:推 js93dainty :可是面具沒提到單體技能,為何單體比較高? 12/28 23:54
108F:推 playfire666 :原波紅色灰階不順喔!精算師推推 12/29 11:19







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