作者a2364983 (可憐的小孩)
看板LoL
標題[心得] 輔助:下路真正的英雄 (P1)
時間Mon Mar 5 22:41:20 2012
Supports: Bot Lane's Real Heros (Part 1)
原文
http://is.gd/ED9MSF
第二次翻到Dignitas的文章
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Part 1: 撐線期
如果你像我一樣,
最近玩到輔助的機會比你想的還多。
或許你在單排積分,
這裡的選角順位是固定的;
或許甚至連只玩一次你都嫌太多;
也或許你是個溫柔體貼的好人,
會去做任何團隊需要他做的事,
而且為了完成好陣容無怨無悔。
不論是什麼原因,
我都希望這篇文章能夠幫你在玩輔助時獲得更多樂趣。
我相信就像孫子兵法說的:
『知己知彼,百戰不殆。』
(Sun Tzu said, "He who plays support and allows me
to pwn bot lane on my Ezreal need not fear the results of a hundred battles.")
所以綁好你的蕾絲胸罩,
各位先生女士,
是時候當個奶媽了。
一般而言下路會有兩種英雄,
AD Carry 和 Support。
讓我們來看看一個 Carry 應該要做到什麼:
AD Carry 的任務:
- 不要死。
- 尾一堆小兵。
- 試著換血換贏敵隊 Carry。
- 盡量拿人頭。
很單純的工作。
你必須為了大後期而農兵,
同時保持活命--
並同時試著阻止對手做同樣的事。
在撐線期這就是你除了龍戰以外所有的工作。
你能做到多好取決於你的技術,
但整體來看目標是非常簡單明瞭的。
現在讓我們來瞧瞧輔助的任務:
Support的任務:
- 讓你的Carry能活著農兵。
- 透過綠眼和紅眼來掌握地圖的控制權。
- 追蹤敵隊眼睛的位置和時間。
- 追蹤buff和龍區時間。
- 騷擾敵人。
- 透過插眼和模仿蓋倫來取得草叢控制權。
- 尾到任何一個你家Carry漏掉的小兵。
- (選擇性)幫忙你家Carry更好尾兵。
- 決定何時要開戰拿人頭。
- (選擇性)用CV去找敵隊打野者。
你想知道為什麼這麼多人討厭玩輔助嗎?
他們從來沒有去看這個任務表。
他們選索拉卡或索娜只是因為,
有些蠢蛋不讓那些屁孩中路天啊!
當AD carry去 1v2 敵人時他們只會站在原地按補血;
他們心不甘情不願地買眼同時抱怨沒辦法carry下路的noob隊友;
然後他們就輸了。
因為屬於他們職責的工作做得糟透了。
這裡有個簡單的是非題能讓你測試你是否有正確地玩好輔助:
1. 你的整體影響力能不能比得上紅水?(請圈選 是 或 否)
如果你回答是,
那麼你就做錯了。
如果你現在才在螢幕上圈是,
那沒救了。
那麼讓我們來談談到底你應該做好的事有哪些。
保護你家Carry活命:
非常顯而易見。
你家carry需要錢。
她需要農兵來獲得那些錢。
她需要保持活命來農兵除非她是寇格魔。
(註:就算是摳毛,有生之時還是比較好農的。)
補血能讓carry保命,
盾亦然、
*站在她們前面替她們死* 亦然。
別無謂地送死,
但如果真的有一個人必須死,
請自願當犧牲者。
你活著跟死的時候賺的錢一樣多。
說到底就是:
想盡辦法讓你家carry活著。
提供地圖控制:
如果沒有要走殺人取向的下路,
像是雷歐娜+嘉文,
下路整體而言就是一個字:
農。
當然,
除了江狗出現之外。
所以雖然希望他不要來,
你還是必須隨時做好打野者會亂入的準備。
以下是簡易的插眼好位置示意圖:
Too! Many! Wards!
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/wardplacement.jpg
Shh! We're hunting Junglers
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/eyespy.jpg
三角草叢的眼覆蓋了部分河道,
以及龍後的路徑,
而這是條熱門的gank路線。
河道的眼則覆蓋了整個河道。
下方草叢的眼則能避免繞路從線上gank,
(這隻眼應該在最靠近敵塔的位置以增強其警示效用)
同時也避免敵隊輔助利用草叢來把你們逼出經驗線。
龍區應該保持有眼,
這能讓你知道敵隊正試著吃牠,
或者中路要往下路過來。
但是這些僅是控圖的一半。
另一半則是要用紅眼或偵隱藥水來削除敵隊的地圖資訊。
如果敵隊輔助在你家下路草叢插眼,
他們就會一直把你逼離那個範圍。
然而你可以插紅眼,
為自己賺25g並浪費對手75g,
還可以在接下來的三分鐘內自由地佔住卡位權。
如果在三角草叢插紅眼,
你家江狗就知道他有個安全的gank路徑。
你也應該永遠在打龍前在龍區插個紅眼--
你不想要某個傢伙閃現smite或者用遠距技能尾到紅血的龍。
呼~真高興我們把插眼的部分說完了。
如果我再說下去我想我會--
追蹤敵隊插眼位置和時間:
Dammit.
現在有了控圖權很棒,
但殺爆對手也很棒。
因此一般而言你需要你家江狗來搶得優勢,
而你家江狗需要知道哪裡有敵隊的眼他才能gank。
就像我剛提到的,
紅眼很好用。
不過想追蹤敵隊的眼也有一些別的方法。
首先,
你可以用你的肉眼去觀察他們眼插哪。
如果敵隊輔助帶著三隻眼走到河道,
回來時卻只有兩隻,
相信我們可以放心地假設他們插了一隻眼在河道上。
現在同時用你的肉眼去看右上角的時間UI。
加上3分鐘,
並記錄眼睛何時會消失。
如果江狗在眼消失的瞬間馬上gank,
那他就能在對方還覺得安全的時候出擊。
不確定草叢中是否有眼?
如果你在一個有插眼的草叢中,
敵隊還沒選定攻擊目標的小兵會攻擊你;
如果他們想打你他們的模組邊邊會有黃線。
Elementary, my dear Watson
http://www.team-dignitas.net/uploads/tinymce/images/detectivework.jpg
追蹤buff和龍區時間:
這些重生時間是你應該要記住的。
紅 + 藍 buff - 5分鐘
龍 - 6分鐘
巴龍 - 7分鐘
非常簡單,
那5,6,7與之遞增的就是它的重要性順序。
現在不論你在何時看到其中一個被吃了,
在聊天視窗中記錄重生時間。
你的cv剛好看到敵隊在7:15時吃掉藍?
那它就會在12:15準確地重生;
你的隊伍就能在敵隊江狗到那邊之前先去偷掉。
龍在8:45被吃?
那就在14:45重生。
讓你的隊伍提早個20秒準備好,
因為他們過來大概就要花掉30秒左右。
騷擾敵人:
身為一個輔助,
你不需要去攻擊小兵。
但你會問『我要用我的微弱普攻做些什麼?』
當然是攻擊對手!
雖然你的普攻可能會很脆弱,
但是滴水是可以穿石的。
一位先滿Q的索娜可以用Q+力量和絃,
一輪打掉對方carry四分之一的血量。
牛可以在對手想尾兵時用頭錘撞他,
這樣能阻擋對手農兵,
接著把任何可能的騷擾掉血補回來。
另外任意遠程輔助都能用普攻騷擾,
再撤回安全的草叢。
如果他們反擊,
那也不是你們的carry承受傷害,
進而能夠農贏對手。
你騷擾得更多,
對手農兵的專注力就會更少。
當然照例的警告:
不要讓自己被殺,更重要的是不要讓你家carry被殺。
控制草叢:
Shurelia's Zoning Tutorial
https://www.youtube.com/watch?v=0kxGQ3gWdrM
這是每位玩家都必須觀看的影片,
不管是輔助還是其他。
你必須知道蹲在草叢能簡單地對敵人做些什麼動作。
(玩蓋倫的應該都早就知道了,對吧?)
但這影片非常明顯的是:我會想聽她講話。
她是前Riot的員工Shurelia,
這名字也在蘇瑞亞的狂想曲出現。
尾到任何一個你家Carry漏掉的小兵,
並且選擇性地幫忙她們更好尾兵;
小兵跟塔都不需要錢,
所以如果你看到你家carry要漏掉一個尾刀,
不論是因為她能撿另一個尾刀,
或者是因為她被某個閃亮的小東西吸引了注意力,
你就去尾兵。
『輔助不揀尾刀』不代表你吃兵數是0;
而是跟你家carry互搶的吃兵數是0。
不要讓小兵的生命白白浪費,
拿走他的所有財產並且插根眼為他的榮耀哀悼吧。
一個選擇性的部分是要不要幫你家carry尾刀。
如果你看到兩個小兵正用同樣的速度扣血,
你就可以推斷他們會同時死亡--
而你家的carry沒辦法同時尾到兩個。
只要多打其中一隻一兩下,
你就能確保他們死的時間會錯開,
足以讓你家carry能夠兩個都吃到。
而如果你在塔下,
你也可以幫他打一下遠程小兵。
遠程小兵(平均而言)可以承受1下塔和兩下普攻的攻擊量。
如果你看到塔攻擊了滿血的遠程小兵,
打他一下然後讓你家carry去尾刀。
決定何時要開戰拿人頭:
這是真正微妙的部分。
因為carry在後期擁有全部力量,
前期就是輔助的舞台。
你會是打得侵略的那個人、
你會是記錄技能冷卻和眼睛剩餘時間的人,
或許你還會是追蹤敵隊江狗打野動向的人。
因此你是掌握所有開戰資訊的人,
你可以決定這是不是個開戰的好時機。
和你的carry溝通,
用言語或者閃燈讓她知道你何時要變得侵略。
對方的索拉卡是不是剛補自己?
那她家的carry就會在接下來的20秒內存在相對的危險。
對方的摳毛剛剛對地板亂吐口水?
他就此失去唯一的逃生手段。
所以現在你知道,
輔助-- 至少在撐線期 --是個超級複雜的工作。
這不是因為比較沒膽carry,
同時特別強調這也
不應該是被貶為最低ELO的人才玩的角色。
接著即將推出的 Part 2:撐線期過後我應該做什麼?
好物連結:
Ult In Ten Ep. 12 比賽影片講解(輔助視角) by Elementz
https://www.youtube.com/watch?v=zdgBGcTtuaM
Support 作弊檔:契合搭檔、弱點、Counter Pick
http://www.reddit.com/tb/qet4u
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這作者真的很有才...
孫子兵法我快笑死xD
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6F:推 cat0405 :太長了先推 XD 03/05 22:49
7F:推 Shalone :真懷念Shurelia的聲音~ 03/05 22:49
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9F:推 fieryl :推XD Shurelia! 03/05 22:50
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11F:→ Shalone :很早就有人指出下路的勝負是掌握在support手上了,可 03/05 22:50
12F:→ Shalone :是當時不多人意識到,更少人感激 03/05 22:50
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21F:→ n0bp6gjo3 :慢了 可惡 03/05 23:00
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