作者hardyuse (Liu)
看板LoL
標題[系統] 攻速釋義與相關計算
時間Fri Feb 10 23:44:10 2012
在英雄聯盟中,攻擊速度(attack speed)是指一個單位的自動攻擊之頻率,它以「
每秒
攻擊次數」的形式並四捨五入到小數第三位出現在單位的狀態欄上,代表著這個單位每秒
可以普攻多少次。見右圖
http://ppt.cc/_D0t
英雄的攻擊速度可藉由
符文、道具、增益(buff)來提升,上限為
2.5。攻擊速度的計算
是基於該英雄的基本攻速,因此,不同英雄得到相同的攻速加成,提升的攻速卻不見得會
一樣。舉例來說,同樣是增加25%攻速的狂戰士護脛,給安妮使用和艾希使用,增加的攻
擊速度是不相等的。詳細請見攻速計算公式:
攻擊速度 = 基本攻速 × (100% + 攻速加成)
基本攻速
不同英雄的基本攻速不一定相同,大約數值可參照www.leagueoflegends-wiki.com。基本
攻速高的英雄在得到攻速提升後獲得的攻擊速度會比較多。
攻速加成
攻速加成以加法計算。來源有符文、天賦、道具、增益、等級等,其中等級的解釋:每位
英雄升級時會獲得一定的攻擊速度加成,稱為基本攻速加成,等於基本攻速乘與某值,此
值的大小因英雄而異。需要注意的是,基本攻速加成升級時才會獲得,故從等級二才開始
受益。
實際例子
以等級11的伊澤瑞爾為例,他擁有0.665的基本攻速2.8%的攻速成長(見lol wik),假如
他身上配有狂戰士護脛(+25%攻速)和熱忱對劍(zeal,+20%攻速)和五層的被動疊加(
+50%攻速)
攻擊速度 = 0.665 × (100% + ( 25% + 20% + 50% + 2.8% × 10 )) = 1.48295
近似於1.483
若無被動,則攻擊速度
= 0.665 × (100% + ( 25% + 20% + 2.8% × 10 )) = 1.15045 近似於 1.15
降低攻速
有些道具和debuff會減少目標的攻擊速度,攻速減免以乘法疊加,最後再乘上計算完攻速
加成的攻擊速度。
因此,真正的攻速計算公式:
攻擊速度 = 基本攻速 × (100% + 攻速加成) × (降低攻速)
實際例子
伊澤瑞爾五級的精華躍動可以降低40%攻速,冰霜之心可以降低周圍敵方英雄20%攻速,若
同時影響某位擁有2.0攻擊速度的英雄
攻擊速度 = 2.0 × (1-0.2) × (1-0.4) = 0.96
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◆ From: 61.30.153.91
1F:→ a2364983 :大推 但是標題用系統好怪= = 02/10 23:45
幫修。因為我覺得這是跟遊戲系統相關的事物,不然有好的標題建議嗎?
2F:推 wulouise :要不要把多個降攻速的算式也放進去 02/10 23:45
降攻速,你說的跟本文的攻速減免相同嗎?
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/10 23:47)
3F:→ pucca068 :Lol慢慢走向專業化了 02/10 23:48
4F:推 howar31 :這是什麼副標題囧? 02/10 23:50
5F:推 a2364983 :那很好啊XD 02/10 23:50
6F:→ a2364983 :系統感覺比較像是伺服器之類的硬體問題XD 02/10 23:50
7F:推 wulouise :多個來源的攻速減免 是同乘不是先加再乘<==指這個 02/10 23:50
啊啊,這我是有寫「攻速減免以乘法疊加」
不過既然有版友提出來,我再想方法強調好了
8F:→ wulouise :系統沒錯啊 這是系統設定 02/10 23:51
9F:→ a2364983 :哦 不過既然原PO有發過另一篇而且被M了應該就沒差了 02/10 23:51
10F:→ a2364983 :代表板主覺得OK 02/10 23:51
11F:→ a2364983 :只是說比較好爬文而已XD 02/10 23:51
其實現在系統副標只有我跟wulouise大再用(爆),如果不恰當我再換掉吧
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/10 23:57)
12F:推 chocoboy5566:標題可以用心得看看? 02/11 00:00
13F:→ a2364983 :其實爬文一下 原PO大大都已經M了好多篇了 02/11 00:01
14F:→ a2364983 :現在反而覺得不如都用這樣 比較好爬XD 02/11 00:01
你M的更多篇吧 超多XD
15F:→ a2364983 :反正影響不大啊 重點是文章內容 02/11 00:01
16F:推 wulouise :咦 沒想到我有用XD 02/11 00:02
看日期明明是你最先用的(爆)
你那篇我本來也有想寫耶,不過既然你寫了我就擱著了XD
17F:→ a2364983 :標題只是爬文的方便與否以及和文章的契合度為主 02/11 00:02
我也這樣想,不然用[分享]似乎也可以
18F:推 ilohoo :攻速真的是看體質 體質差再怎樣買裝還是一樣 02/11 00:07
請見安妮
19F:推 lovefish26 :推 02/11 00:17
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 00:24)
20F:推 doomleika :簡單的其實就三具話 02/11 00:24
21F:→ doomleika :1.攻速不同角色基礎不同2.加攻速用加的 02/11 00:24
22F:→ doomleika :3減攻速用乘的 02/11 00:25
這篇的主旨大概就是這樣,doom大大的總結真精闢。
硬要加的話撐攻速要看體質這也可以加上去,不過體質差的英雄一般也不會去買攻速物品
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 00:34)
23F:推 sillymon :靠 難怪被馬肥K到整個輸出變超低落... 02/11 00:58
馬肥點滿可以降50%,不過李星更神,點滿可以降60%,AD carry被緩到就哭哭
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 15:55)
24F:推 pttrAin :為什麼zeal文章+15%, 算式+20% 0_0 02/11 18:52
sry忘了更正 zeal增加的攻速應為20% 感謝提醒
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (02/11 20:42)