作者sheoldark (feeback)
看板LoL
標題Re: [問題] 殭屍流死歌
時間Mon Nov 14 02:33:24 2011
※ 引述《fleeaaa (天天)》之銘言:
: 放個緩速牆,之後上去Q他
: 他退你就前進Q,他往前你就後退Q,跟他跳。
: 等他沒緩狀態的時候回去龜塔再等緩速技能CD結束
: 在重覆上面動作他就怕了。
認真以lv5和lv10計算,不然會誤導新手。
Karthus Mana:
270(+
61)
Lay Waste
Cost: 20 /
26 / 32 / 38 /
44 mana
Cooldown:
1 second (And
a half a second delay)
Magic Damage (單體):80 / 120 / 160 / 200 /
240 (+
0.6 ap ratio)
Wall of Pain
Cost:
100 mana
Effect: Movement speed reduced for
5 seconds
---------------------------以上是採用數據--------------------------
誠如您說的在「敵方被緩的情況下才Q他」,所以5/(1+0.5)=3.33333,
人有失足,馬有失蹄,加上您不像機器那麼準,所以您一次能用Q到他
3次。
--------------------------------------------------------------------
lv5 的情況下
如果您要玩一輪轉盤需要籌碼 26*3+100=
178
若您藍水晶起手,您能玩 (200+270+61*5)/
178=
4.3 次
亦即造成的傷害為 ((120+30*0.6)*3)*
4=
1656
lv10的情況下
如果您要玩一輪轉盤需要籌碼
44*3+100=
232
若您剛回家過,手上有水滴,您能玩 (
350+270+61*10)/
232=
5.3 次
亦即造成的傷害為
((240+30*0.6)*3)*
5 =
3870
*以上計算AP角的MR皆基於全數被牆給消去。
-------------------------------結論----------------------------
結論:
如此讓Karthus耗下去的確傷害可殺死一隻英雄,
但是身為一個中路AP角,具有Nuker能力不少,
第二趟的時候就該警覺不對勁,
只要你知道鐵了心跟他換血就贏了。
(幸好我沒當印象派就這樣因人廢言噓下去,
雖然我超級想噓)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.121.33
1F:推 sunny1991225:打臉文w 11/14 02:34
2F:推 o07608 :打傅立葉的臉還會弄髒手,就像跟在阿伯後面追他 11/14 02:35
3F:→ o07608 :一樣不值得阿...... 11/14 02:35
4F:推 lighttodie :認真文就該推~~ 11/14 02:35
5F:推 sniper2824 :摳連zzz 11/14 02:38
改錯字。
6F:推 a7420852 :所以結論是啥? 看不懂 死歌外行人 11/14 02:44
7F:→ a7420852 :是未看先猜說對了? 11/14 02:44
很遺憾的,他是對的。
※ 編輯: sheoldark 來自: 114.38.121.33 (11/14 02:49)
8F:→ rock5421 :深藍色有點傷眼... 11/14 02:56
9F:推 usoko :AR(x) MR(o) 11/14 02:56
感謝
10F:推 winklly :不過我想就算中級電腦的annie也不太可能這樣讓你換 11/14 03:00
12F:推 EricTao :打木頭人的話可以.. 11/14 03:14
13F:→ hubertwu :嗯..果真馬賽克這種東西很容易東漏西漏的XDD 11/14 03:15
14F:推 hardyuse :應該是MR 11/14 03:23
15F:推 hardyuse :這打臉人數似乎有點多... 11/14 03:25
16F:推 yoyotvyoyo :加入房間都沒打到馬賽克阿XDD 11/14 03:36
17F:噓 lonelysam :很遺憾 你把所有魔都轉成傷害 11/14 03:55
18F:→ lonelysam :問題是正常一點的人 被你玩個兩輪還不回?還不喝水? 11/14 03:56
19F:→ lonelysam :比較想知道哪個ap carry把所有魔轉成傷害會殺不死人 11/14 03:57
20F:→ MotoDawn :lol的馬賽克大概10次會有一次成功的把所有該馬的馬掉 11/14 03:58
21F:推 hubertwu :其實不用殺到人~讓對方會怕不敢打的太侵略就夠了 11/14 03:59
22F:推 lonelysam :有數據給推 雖然實驗方法是錯的 11/14 04:00
23F:→ Akitsukineko:不喝水的 LoL規則裡有寫 喝水的算輸(? 11/14 04:00
24F:推 saintmagic :超爽德 一堆人被打臉 11/14 08:24
25F:→ aerg :我是覺得數據不錯 不過不是正常狀況 11/14 09:47
26F:→ aerg :q不可能都扣著不用只拿來嚇人 而且只要被gank一次 11/14 09:47
27F:→ aerg :沒死也必須消耗某程度的hp/mp 數據顯示的只是理想 11/14 09:48
28F:推 asamia :他想打的是原PO的臉,有錯嗎... 噓之前可以"\"一下 11/14 09:59
29F:推 saintmagic :是的 我看的很清楚 11/14 11:12
我想有人誤解很大,
本篇主要說明的是Karthus有足夠的本錢(Mana)去盧死一隻英雄,
而非前篇鄉民所言「Mana絕對不夠」。
當然如果你要說對線的時候要吃小兵啊,QW會不準啊,這根本就是推託。
第一件事是QW若存心只銷你血,只需18*4=72 秒,
18*5=90 秒,你問我很久嗎,其實也不久。
接下來是Wall of Pain的特效,Slow: 40 / 50 / 60 / 70 / 80 %
可以發現緩到以後Q並不是多困難的一件事。
然後我一點都不想幫他護航,只是說出事實而已。
30F:推 Lazi :兩點你需要知道 1. Q如果打到複數目標傷害遞減 11/14 14:16
31F:→ Lazi :2. 死歌普攻距離短皮又薄 換下去九成九你先死 11/14 14:16
你說的都是對的,一切都只是證實有此可能性,我有在結論裡提過了。
(另外,複數目標為1/2傷害,然後沒人玩Karthus還在用普攻吃兵的吧?)
※ 編輯: sheoldark 來自: 114.38.121.33 (11/14 14:25)
32F:推 scvtw :有喔,死歌要是會普攻吃兵可以賴線賴更久 11/14 15:10