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有鑑於最近實在被troll很大, 特地上網po一篇關於進場的觀念。 進場是非常有趣的時機掌握, 有人進得好,三七波的照樣可以打贏; 進得爛,下場可能直接gg, 所以不得不說進場是會戰的精髓。 那進場要有什麼樣的條件呢? GP: FOLLOW MY BALL! XIN: 我一打十我超強 AMUMU: 我哭完再進 EVE: 看我神來一腳... 乍看之下會戰什麼時候進都無所謂, 但大家一定有這種經驗: 一開始三打三,兩個打輸之後變成四追一,然後來幫忙的一個一個進場下水餃被ACE 這個場景不陌生吧? 依照經驗先區分成下列幾種進場狀況: 第一波進場: 敵方被控場、我方控場者進場 第二波進場: 輸出角進場、近戰角進場 第三波進場: 收尾角進場、*引導型進場 看了三波六種狀況,腦袋裡大概可以回想起來一些狀況 比如蠻王一開始就進場,被控制住結果整隊陪葬 死歌直接衝到敵陣,連魯洨都沒機會就死 隱角開打其他再跟上,結果己方全死對面全活血剩一點 1. 敵方被控場是最常見的進場開戰方式, 比如螃蟹換人、機器人抓到人、瓦斯人摔到人、波比跟牛撞到人...等等, 都是一個強制對方開戰的方式, 也就是這是敵方走位失誤的進場方式。 2. 我方控場者進場也是常見的開戰方式, 像是amumu的群綁、馬肥的R、GALIO群嘲...等等, 這是強迫己方開戰的方式, 主要是把握群控型的主動進場方式。 3. 輸出角進場,想辦法在對方第一輪把控場技放掉時進去。 有些人第一波進場時還沒有把招放掉輸出角就急著進去射, 只是這種行為就像在雪地裡脫褲子打x, 像是凱特琳娜之流的最好注意這一點。 4. 近戰角進場, 像是GP、JAX、YI、NOC這種的進場也是在第二波, 確保自己可以在無控場下做出最大的傷害。 只是我常看到YI、NOC衝進去第一個被秒的, 裝再好也只能抓一個。 5. 收尾角進場一般是會戰是poke或輔助,快結束時參戰。 這種人都是一開始會戰上幫不上什麼忙但是尾刀撿很大的, EX: AKALI、EVE、老鼠、SHACO、kass 這類角色進場時間錯誤一定第一個趴地上。 6. 引導型的定義比較廣, 諸如逃跑、引誘等幫助隊友型的進場, 這類的角色就不大限制,只是最好要有逃命技。 進場不大難學,因為所有角色的進場時機大部份都是固定的, 某些角色可能會有兩種進場方式,但絕對很少, 有人說坦很重要,但有坦也是沒有第一波進場時機的條件, (ex mundo、morde) 隊伍中要有辦法補強這些條件的角色才有辦法讓自己的隊伍取得勝利! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.12.146
1F:→ ashram :noc有本錢第一個進場的 要看build的裝 10/21 14:04
2F:推 shinyhaung :那凱特琳啥時進場 不管啥時進場都會被GP 依瑞莉亞 10/21 14:05
如果保護你的角色控場用完了 不就變成對面第二波進場角色衝你的理由嗎? 進場觀念是相對的,看誰先失誤而已 會戰不是大家剪刀石頭布一次分勝負
3F:→ dollarok99 :GP 撐坦裝就第一個進場阿...光憑腳色論不太準 10/21 14:05
4F:推 ansenp :易大師出來掃地 ACE 10/21 14:05
5F:→ shinyhaung :或是蠻王盯上 曾經遇到蠻王繞了一大圈到我後面先殺我 10/21 14:05
6F:→ dollarok99 :我覺得 會戰我方那些角色專切對面那些角色還比較重要 10/21 14:07
7F:→ huntersa :GP 第一個進場被掃掉後面也沒輸出了 10/21 14:08
8F:推 bobsorcerer :AD ranged就是活著 活到最後 清場 推塔 GG 10/21 14:09
9F:推 wdcr :推這篇 好文 10/21 14:13
10F:→ WTER1423 :akali有滾起來的話其實第一個進場會發生超有趣的事情 10/21 14:17
11F:→ WTER1423 :尤其是對方又沒有坦....踢進去會像打保齡球一樣 10/21 14:17
12F:→ yybear :內建群恐嗎??? 10/21 14:17
13F:→ WTER1423 :全部炸開 10/21 14:17
14F:推 jkiop79315 :我個人是覺得難的是開場者與進場者的配合 有時候mumu 10/21 14:17
15F:推 sniper2824 :大家會分散開來逃 然後阿卡力就慢慢的R清場 10/21 14:18
16F:→ jkiop79315 :抓到時間進去 結果隊友沒跟上 馬上就是帥氣的1打5 10/21 14:18
17F:→ seeu :有講等於沒講 10/21 14:27
18F:→ gloomysunday:真的 有講等於沒講 10/21 14:28
19F:推 ixidor :Noc可以用引導型進場,先用W吸兩招拉遠,R放對面cary 10/21 14:29
20F:→ ixidor :Ir也是著名的引導式進場,內建-cc,拖一群大男出來 10/21 14:29
21F:推 grayyoung :好像講很多 又好像甚麼都沒講 10/21 14:35
22F:→ grayyoung :這些好像大家都知道 但是好像又有些道理 10/21 14:35
23F:→ seeu :1不要少打多 2最好多打少 3對方關鍵沒被抓到不開戰 10/21 14:36
其實我想表達的一點是幾乎所有角色都有自己的進場時機 只是錯誤使用的人太多 用裝來調整進場方式太逆天了 hp4000的eve還是eve,不可能變singed
24F:→ grayyoung :好像很精闢 但是看完以後好像甚麼都沒得到 XDD 10/21 14:36
25F:推 aana :想請問引導型這詞是原本就有嗎0.0 第一次聽到 10/21 14:36
26F:推 BearJW :總結:打得贏才打 10/21 14:37
27F:→ NOXI :Follow my ball??? GP只有一顆睪丸嗎? 10/21 14:38
28F:推 iamwind7954 :樓上..... 10/21 14:39
29F:推 maxliao :因為MF所以GP只剩一顆高玩 10/21 14:39
teemo表示:
30F:→ Blitzcrank :有請好色龍來解釋一下這個BALL 10/21 14:39
※ 編輯: huntersa 來自: 118.167.12.146 (10/21 14:46)
31F:→ ashram :說真的 對面有關念的話 ad range不一定能活到最後 10/21 14:40
32F:→ ashram :但是要看活著這段時間能輸出多少 10/21 14:40
33F:推 scvtw :死哥為什麼不能開場....擺明了是要進去死的XD 10/21 14:41
34F:→ omg2272 :還不錯阿~說有講等於沒講可以也寫一篇更好的嗎? 10/21 14:44
35F:推 simon301 :可是根據經驗第二個進場的也是死很大.... 10/21 14:47
36F:推 snickle :引導型的怎麼可以不提到Teemo... 10/21 14:53
37F:推 followwar :NOC也是可以開場開大直衝後排...... 10/21 14:53
38F:推 Exmax1999 :NOC開場衝後排有幾個要素:1 隊友馬上可以上來支援 10/21 14:54
39F:→ Exmax1999 :2:對方後排跟前排距離太遠 10/21 14:54
40F:推 SuperKoala :這篇太深奧了,很難領悟 10/21 15:05
41F:→ hardyuse :引導型是啥 10/21 15:06
42F:→ robo3456 :像nunu那種詠唱 10/21 15:06
43F:→ widec :我玩GP坦裝會第一個RE衝 第二個進場(科科) 10/21 15:07
44F:→ hardyuse :真的滿深奧的 雖然我覺得二跟三有點怪 10/21 15:12
45F:→ hardyuse :第二頁末三行的舉例怪怪的...XD 10/21 15:13
46F:推 w1213000 :進場時機就真的只能靠經驗和臨場判斷 以及團隊默契了 10/21 15:14
47F:推 Nacht :引導型就是 拉怪 10/21 15:14
48F:推 Hongwanggo :推重點整理 10/21 15:29
49F:推 nornor0415 :老時說你舉的兩個例子並不好 10/21 15:37
50F:→ nornor0415 :蠻王可以開場因為他免死的關係可以大量消耗對方CC 10/21 15:37
51F:→ nornor0415 :逃掉就賺翻..死歌開戰也是仗著死後輸出主動開戰 10/21 15:38
52F:→ nornor0415 :當然重點都是隊友有跟上確保會戰開打 10/21 15:39
我看過10個蠻王有9個蠻王會玩第一波進場 但老實說不論是誰這種第一個進場的全吃一輪就是開大招 通常隊伍帶exhaust放下去馬上變廢人 另外死歌的部份很多人忽略了其實qw比e好用 死後七秒? 就在那個原地而已 死在塔就算了 哪有人會在死歌掛了之後還在他身邊給他e
53F:推 pucca068 :我阿卡利是看隊面組合,但是通常會晚進場沒錯 10/21 15:39
54F:→ pucca068 :尾刀狗不是講假的 10/21 15:39
55F:推 pp1877 :不可能讓nunu最後進場吧...? 10/21 15:41
nunu的進場通常不會在第一波 會在第一波的狀態只有笨蛋想facecheck在草叢被放招 一放就是被斷或是大家開始跑之後就打醬油
56F:推 nornor0415 :noc開戰其實還蠻難的,嫩嫩如我只會等開打飛後排 10/21 15:41
57F:推 QQ5566 :如果作者開頭寫:小弟分數不高 美服elo1850,台服剛打 10/21 15:43
58F:→ QQ5566 :上過1700.....接下來推文就是感謝高手心得分享 10/21 15:43
59F:推 hoo74586 :進場概念也不是說說就會了解的阿 而且也要看狀況吧 10/21 15:46
60F:推 choosin :其實也不完全 保護的CC技有時候得扣住 第二波 第三波 10/21 15:49
61F:→ howar31 :好文 最近一直Troll人 很需要 (掩面 10/21 15:49
62F:→ choosin :不管幾波 有控場技能 後排就能確保 反之隨便開場放掉 10/21 15:50
63F:→ choosin :就是卡特連納進來收割 10/21 15:51
64F:→ choosin :進場時機也要知道你晚進早進的原因 而不是純記順序 10/21 15:52
65F:推 howar31 :第三點是說凱特琳還是卡特蓮娜?......- - 10/21 16:09
kat @@ ※ 編輯: huntersa 來自: 118.167.12.146 (10/21 16:36)
66F:推 RaiGend0519 :死歌可以開戰,但是會失去很多用處,開戰就是一堆CC 10/21 16:49
67F:→ RaiGend0519 :丟在你身上然後一堆傷害砸下去 10/21 16:51
68F:推 nornor0415 :你沒搞懂蠻王進場的意義在騙光對方CC.. 10/21 16:51
69F:→ RaiGend0519 :可是死歌其中一項最大的用處就是撐點硬,第二時間進 10/21 16:51
70F:→ nornor0415 :逃掉就是賺..至於死哥那要看情況了  10/21 16:52
71F:→ nornor0415 :總之都是看團隊配合跟選擇 10/21 16:52
72F:→ RaiGend0519 :場丟W 到後排用QE逼退對面後排 10/21 16:52
73F:→ nornor0415 :開戰不是每次都有機會等對方失誤的.. 10/21 16:52
74F:→ nornor0415 :有時候對方就可以是逼得對方留在死哥附近打 10/21 16:53
我不曉得你打的情況是什麼, 因為我的經驗是他不管再硬也不會傻到每個人都往他身上丟cc 而且破解的方法還滿簡單, 我看過蠻王第一個衝進來被牛頂回去的,被vayne射回去的, 或是血還有一半就被cho吃掉的。
75F:推 rimoe :nunu假如第一個開場 不但唱不完大絕 而且1秒變小兵XD 10/21 17:11
76F:推 legenthume :YI應該是第三波收尾 10/21 17:27
※ 編輯: huntersa 來自: 118.167.12.146 (10/21 17:36)
77F:→ legenthume :第二波進來穩被秒殺 10/21 17:32
78F:→ ezaki :第三波也是最容易被當戰犯出來鞭的 10/21 17:35
79F:→ andy3580 :死哥算是逼戰吧 用W黨退路 10/21 17:38
80F:推 rance86 :nunu比較適合第2波就進場 第3波真的太慢... 10/21 17:45
81F:推 tiros :想請教魔甘娜最為有效的大絕進場時機@@ 10/21 17:49
82F:→ rix80311 :魔甘娜就等第二波進去開大QW->小金人->公德圓滿 10/21 20:14







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