作者Dix123 (小蔡)
看板LoL
標題Re: [實況] IEM 紐約戰轉播 決賽
時間Mon Oct 17 03:00:26 2011
※ 引述《gully (溝鼠)》之銘言:
: 10/16
: 3rd Place Match Sypher VS CLG 23:45PM
: Grand Final Fnatic VS SK 02:15AM
Sypher vs CLG GAME1 簡報
Early game
Sypher小贏
上互農
中互農
下jiji被首殺 小輸 有一波四抓三也被mumu神拉救 一隻都沒殺到
龍被控 整體小輸一點點
Mid game
從中期小龍會戰
Leona被poke至25%血 但依然為了奪龍發生會戰
CLG打出一波1:4 至此持平甚至小贏
之後CLG一隻神箭 忘了抓掉誰 整隊奪巴龍
Sypher竟在4v5 + GP沒大 + NID陷阱海的情況想阻止巴龍
我個人認為這是關鍵失誤
CLG再次打出一波1:4
並開始拆軍營 墊定勝績
Late game
理論上應該已經結束的場
為何最後卻拖到快一小時@@?
1.元素中路失手
GP大絕 + 狂想曲 + GP加速 + AMUMU FLASH ULT
元素反應不及沒有開狂想曲(或開過了!?)
這波CLG整個被抓到,Sypher打出一波1:4 成功將戰局打回小輸
逼兩隊比拼陣容,而非mid game建立起的優勢。
2.兩隊戰略
CLG想法:NID + TRUNDLE + ASHE 以NID為主軸 雙範圍緩不使其接近 瘋狂POKE
Sypher想法:AMUMU + LEONA + 蛇女 會戰AOE場控起來給GP和KOG收割
但到了Late game
Sypher幾乎沒有被連續Poke到 躲標都躲的不錯
且輪流回補 保持四人守陣。
相反的 CLG即使標連中 也不敢積極開戰
特別有一幕印象深刻,下路的推進戰NID先把KOG POKE到30%血 KOG回補
再把蛇女POKE到40% 蛇女準備回補。
此時對方僅剩3.5隻,CLG依舊沒有開戰@@
POKE => 製造出優勢 => CLG不敢啟戰 => 對方補血完 => KEEP POKE←←←←
↑ ↑ ↓ ↑
↑ ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←← ↓ ↑
復活 對方啟戰→→護國神柱!
↑ ↓
←← Sypher處理小兵←輸←←←被抓到 硬頭皮會戰←←←↓
↓
贏→→GG
流程圖差不多就這樣。
優勢的定義:POKE到對方毫無還手之力
但CLG嘗試十分鐘以上這樣的戰術,明顯無法達成這個目標
個人認為,
對方若已證明守的不錯,
最後依然要靠硬碰硬的會戰解決,
是否應該趁POKE到對方人少時予以打擊呢??
或不要永遠避戰,對方試圖開戰的同時,尋找先手??
3.Ashe神箭空轉10~15分鐘
自從兩箭殺蛇女以後,CLG幾乎沒有一次冰箭有任何作用過。
因為ASHE幾乎都在『攻擊面』去使用它。
偏偏陣容和CLG整場打法就是不強硬開戰。
GP水果、蛇女水銀飾帶
所有的箭都無效化,卻讓『防守面』少一層保護~
等VOD出來,可以再細看,若對方猛攻時JIJI有冰箭,CLG可以少死幾次會戰
4.最後的4V5
最後的4v5
其戰略是HS偷拆,迫使對方認為4V5機不可失而逼戰,進而在不利的會戰地點開戰。
然後一舉傳送回家,重新回到5V5,取得地利
但事實上,即使HS沒回來,
或許也能拼到兩敗俱傷。
為什麼?因為當對方聚集後一股作氣的衝
Ashe + sona + 凱南 的大絕都達到了傷害複數敵人並控場的效果
這樣搶先手的能力其實不遜於對手
這是否說明若同樣的畫面
變成地利相當 & 5v5
只要CLG能做到三大同步反拿先手,應該可以更早分勝負吧~~!!
討論討論^^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.135.46
1F:推 DrMundo :推第一手情報 10/17 03:03
2F:推 hsp0911 :兩隊都打得很精采 第一次看到NID可以玩的這麼POKE 10/17 03:09
3F:→ hsp0911 :不愧是HSNID 10/17 03:09
4F:推 child0515 :Dix123大逃過一劫(12000P)QQ 10/17 03:13
5F:→ Dix123 :槓>"<............ 10/17 03:14
6F:推 cloud7515 :之後兩場就很慘了… 10/17 03:16
7F:推 ssnpiggy :最後一波4v5會贏 是因為kog想直取雙塔 10/17 03:17
8F:推 Terrill :好精彩的感覺 10/17 03:17
9F:→ Dix123 :剛陪朋友打GAME 後面兩場反而沒看到 慘西西 10/17 03:18
10F:→ ssnpiggy :當時以kog的裝來講 直接打人 非坦應該都是2秒內殺 10/17 03:18
11F:推 scvinx :三場都超精彩 10/17 03:19
12F:→ Blitzcrank :yo~冥燈, 收到錢了感謝! 下一場也拜託你囉!! 10/17 03:19
13F:→ Blitzcrank :我先去睡了0rz 10/17 03:20
14F:推 camby0425 :後面兩場Nasus都很威 對上他們該ban狗頭XD 10/17 03:21
15F:→ ZOROCOOL :WOW,居然有時間打這篇XD 10/17 03:22
16F:→ child0515 :要賺一點稿費回來啊XD 10/17 03:24
這樣都被你發現~~~~~~~~~~
賠500P 我就寫500P回來!!!
再輸!!!! 我就寫戰報洗版>"<!!
17F:推 FeatherChord:推簡報跟賺稿費XD 10/17 03:24
18F:推 Terrill :農p幣 10/17 03:24
19F:→ thedeathhero:你也太認真了... 10/17 03:25
20F:推 tac0wu :神箭神槍那次 是抓蛇女 10/17 03:25
21F:→ camby0425 :農p幣XDDDDDDDDDDDDDD 10/17 03:25
※ 編輯: Dix123 來自: 125.232.135.46 (10/17 03:29)
22F:推 ben3683 :農出p幣出神裝 10/17 04:16
23F:→ child0515 :感謝Dix123大的預告戰報洗板XD 10/17 04:52
24F:推 child0515 :child0515 買了 1 張 CLG+SK 我有支持你QQ 10/17 05:25
25F:→ fewhy :個人覺得打保守並不能說一直放過勝機 在別人家裡 10/17 10:15
26F:→ fewhy :也不是說poke到某某誰回頭就一定可以衝的... 10/17 10:15
27F:推 Blitzcrank :當對面滿滿的女妖和水銀,Ashe冰箭就只能勸退了 10/17 11:21
28F:→ Blitzcrank :kog就是沒水銀才被kennen暈到死 10/17 11:22
29F:→ Blitzcrank :第一場,大家都覺得CLG"優勢"幹嘛不硬推, 10/17 11:22
30F:→ Blitzcrank :事實上那場sypher的錢從頭到尾沒輸多少,甚至還反超 10/17 11:23
31F:推 thinkDie :我總記得錢是超後期 才追上來的= = 10/17 12:17
32F:→ thinkDie :第一場整個看CLG在那邊跳探狗 就算消到蛇女 KOG的血 10/17 12:18
33F:→ thinkDie :依舊在那邊跳 看不懂 硬把局勢打成55波 10/17 12:18
34F:→ Blitzcrank :錢的差距一直不大,差個兩三千只是佔小優勢, 10/17 12:20
35F:→ Blitzcrank :CLG第一場人頭數也沒有高多少,是破塔數從頭到尾領先 10/17 12:21
36F:→ Blitzcrank :我覺得第一場雙方都打得很好,尤其最後超刺激 10/17 12:22
37F:→ Dix123 :錢的差距確實不大 但等級吃很多 連續兩波1:4 這時等 10/17 15:00
38F:→ Dix123 :級拉非常開 而且帶巴龍buff 應該是極強勢無誤 10/17 15:00
39F:推 angelicwing :那場CLG不能硬開場 對面群CC and ae太多 10/17 19:08
40F:→ angelicwing :硬開在對方塔下打死光機率比較大 10/17 19:08
41F:→ angelicwing :所以他們一直想勾引對面出來戰 對面也知道死不出去 10/17 19:09
42F:→ angelicwing :有一次GP開技能開狂想開大衝到一半又退回去 10/17 19:09
43F:→ Blitzcrank :真的,那場sypher的cc數量也不是蓋的,會戰難打 10/17 20:44