作者Popopon (螺旋)
看板LoL
標題[英雄] Tristana使用心得
時間Tue Oct 4 17:13:56 2011
之前其實就發過一篇Tristana的心得了,
後來又玩了一陣子,
加上參考綜合了各種Tristana的玩法,
終於我的Tristana算是定型了
趁著版上有人問Tristana的玩法,我就來分享我的最終版本:D
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天賦:21/0/9 這是大多AD Carry的基本點法
在9點那邊可以有點變化,
很常吃buff就把buff延長點出來,
覺得回魔或經驗值或賺錢重要,就自己點出來。
以自己覺得蘇胡為原則:)
通常在我的場中大多會有比我更需要藍紅buff的,
我就會改成賺錢為主,就...不無小補=..=
符文:物穿x9
1.41防x9
定值魔穿x9
大精隨定值魔穿x3
依你自己的習慣調整
物防或血量或回魔
或換成1血2魔穿
基本上Tristana的符文我都建議使用定值符文,
這讓你在前期會有較好的輸出與存活率。
召喚者技能:衰弱exhaust+
點燃Iginate
由於Tristana擁有優越(?)的W很好逃生(?)所以不需要Flash
但是你會發現更多時候W用的時機好是你combo殺人的開始。
裝備:
1速鞋3水 攻速鞋 BF1650大劍
回血牌1水 >> 賢者之石 >> 十字鎬 >> 無盡之刃 >> 最後耳語 >>
多蘭劍 眼 眼 眼 眼
多蘭盾 多蘭劍x2* 短劍**
黃/紅雙
>> 女妖面紗 >> 你是想要打多久...
眼
從上面不難看出最重要的就是"眼"(被毆)...
好啦我只是想強調玩Tristana就要乖乖帶眼出門= =
裝備依照順風與否會有出入,基本原則就是順風20-30min內買到無盡之刃
逆風場就是努力賺錢出裝而已=_=
*是逆風場才會出的...
**請示狀況需要,有時候初期多一點點攻速效果也頗為驚人
但是千萬不要在有無盡與耳語之前就升級黃/紅雙
因為無盡跟耳語會是你的主要傷害來源
玩法參考:
Triatana初期2~5級其實就有殺人的能力了,不論上中下,
通常我會以中路為主,因為E的擴散很容易讓上下路的賺不到錢,
所以如果我被分配到上下路,就
必須適時停手給隊友賺錢。
因此上下路的Tristana出賢者之石是非常適合的。
p.s. 符文組中的黃物防也提供了很高的續戰力。
在中路的Tristana我通常會帶回血牌+水或是1速鞋+水
如果你覺得你可以龜很久對方也打不太到你推不到塔,
回血牌可以提供你非常好的續戰力。
如果你喜歡突如其來的殺人,那鞋+水則是你的好工具。
E是你初期對線時最常用的技能,符文中的AP可以讓你的E有更多傷害
看到對方閃紅水,請不要客氣,賞他一顆E可以降低他治療效果。
2~5級的Tristana配合WE與衰弱+點燃,通常最多可以達到將近800的傷害
跳到人家腳下,然候EDF連放,對於小看Tristana的玩家有很棒的效果。
6級之後的Tristana因為體質關係,已經不適合把自己丟出去控場了。
如果你還在撐線,想辦法引對方到塔的附近,然候W到別人身上,
再把敵人往塔的地方R下去,同樣有DF幫助的話會更有效果。
到後期的Tristana擁有非常可觀的物理傷害,
配合最後耳語的物穿與無盡的爆擊傷害,甚至可以讓你成為坦克殺手。
但是對戰中還是請以殺掉DD為目的,你會發現,一發1/3血是狠蘇胡的一件事。
最容易讓人遺忘的是W的CD重置,當你殺了一個人你的W會馬上重置,
雖然你並不適合在團戰中到處亂跳被集火,但是在追擊方面,
W重置讓你可以快樂的追擊殘血敵人,快樂地撿尾刀被罵KS...XD
以上就是我最終版本的Tristana了,基本是參考solomid Locodoco的guide
然後修改成我比較順手的玩法。
之前也有人分享過了
http://www.solomid.net/guides.php?g=7
另外幾分guide也非常有參考價值,有些東西我也是從那邊學到的。
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﹏ *﹏ ∣ * ﹏﹏ * ﹏ 朵朵的浪花 隨著風的旋律悸動著 . .. . ..
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﹏ 遠方的黑暗 彷彿是一場夢的開始 .ˍˍ.
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╦═╦ 孤獨的夜裡 細細想著自己的瑣事 █ \●
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║ ║﹋ 那是一種微薰而未醉的感覺...... █﹥
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◆ From: 59.120.7.115
1F:→ gn02118620 :沒flash...... 10/04 17:14
2F:→ wzmildf : flash.... 10/04 17:15
3F:推 Leavesb :好特別的符文組 10/04 17:16
4F:→ rod13824 :tris不用給隊友賺吧 自己農起來比較實際 10/04 17:17
5F:→ caution :真的 為何要帶一堆魔穿... 偏偏又是AD玩法 O_o 10/04 17:17
魔穿是為了初期在撐線增加E跟W的傷害
有興趣可以打AI試試少用普攻然後E+W全中看一下傷害的效果如何
6F:→ rod13824 :出賢者反而會拖裝吧 10/04 17:17
如果有比你更適合或更熟的人可mid,又不想讓隊友賺不到錢的情況下是不錯的。
7F:推 GhoulDoG :小砲不用flash也能阿 W的CD還比較快 10/04 17:17
8F:推 aboringguy :我總覺得泡娘不用給隊友賺,應該要同路出賢石比較好 10/04 17:17
在Normal場中偶爾會有不得已要跟坦同一線的狀況T_T
9F:→ rod13824 :然後固定魔防應該會比較好吧 10/04 17:17
10F:→ wzmildf :這樣等於會戰自廢一招追擊/逃跑技不是嗎= = 10/04 17:18
11F:→ rod13824 :而且flash的實際效用比跳好的太多了 10/04 17:18
12F:→ rod13824 :flash+跳可以讓你瞬間穿越兩個地形 這樣不是比較安全 10/04 17:19
我的經驗是會需要連續兩招逃脫技能的話,多半是我不小心衝太快
或是我方會戰中無法取得優勢
而且通常我都在我方戰區後線,要逃跳一下就很夠了
會戰到快要結束時R也差不多CD完了,
必要時回頭把追擊我或是隊友的敵人推回去,很夠用了。
13F:推 Jackalxx :帶魔穿就是把前期的小砲nule優勢最大化啊XD 10/04 17:21
14F:→ Jackalxx :就是換個方式強化前期撐線,後期優勢交給紅物穿這樣 10/04 17:22
15F:→ Popopon :樓上說的太對了XD~~小砲前期nule是很猛的 10/04 17:25
※ 編輯: Popopon 來自: 59.120.7.115 (10/04 17:30)
16F:推 lazydoggy :我都帶傳送+點燃 不太覺得泡娘需要flash@@" 10/04 17:28
17F:→ lazydoggy :只要有插眼 中路很難被gank 反正泡娘賺超快~~ 10/04 17:29
18F:推 wdcr :推推 10/04 17:29
19F:推 Spurious :感謝分享 flash雖然好用但也不是一定要帶 10/04 17:31
20F:推 migyo :nule是什麼 不是nuke嗎? 10/04 17:34
21F:→ balabala56 :還是建議帶FLASH 6級以後砲娘會變得越來越脆弱 10/04 17:36
22F:→ balabala56 :少FLASH死亡率可能大增 10/04 17:36
23F:→ ali100 :能賺錢就不要讓 你友軍撿個兵可能就去掉半條血了 10/04 17:40
24F:→ Brightheat :讓你媽媽nule一下 10/04 17:40
25F:→ snowoffish :看到符文給箭頭 10/04 17:50
26F:推 QQ5566 :kennen也不用flash 10/04 17:57
27F:推 maxshall :大大錄個教學語音視頻吧~~~~~~~~~~T____T 10/04 18:08
28F:→ Roger37 :黃色防禦代表續戰力? 生存力比較恰當@@ 10/04 18:09
29F:→ BSpowerx :只能說大家都被flash養壞了,搞得好像沒flash就noob 10/04 18:14
30F:→ walter741225:沒flash也不是noob 但我認為中後期開始flash非常重要 10/04 18:27
31F:→ walter741225:而相反的點燃變的相對不重要 所以個人還是會選FLASH 10/04 18:27
32F:推 Jackalxx :打錯字....知道是nuke就好XD 10/04 18:34
33F:→ Jackalxx :前期想殺就帶ignite,後期想活就帶flash... 10/04 18:35
34F:→ Jackalxx :小砲撐線期只要小心點,是可以不用flash,可是後期帶 10/04 18:35
35F:→ Jackalxx :著比較保險 10/04 18:35
36F:推 KPXXX :請教一下,如果對方坦和大男出反彈甲,有應對的方法 10/04 19:31
37F:→ KPXXX :嗎? 通常射死有反彈甲的角色,自己就扣半條多,很痛 10/04 19:32
38F:推 sillymon :反彈是魔法傷害 10/04 19:33
39F:→ KPXXX :苦。 10/04 19:33
40F:→ lexwu200212 :箭頭.裡面很多怪東西 10/04 21:35
41F:→ fishyeats :有新的Guide你不看偏偏去找舊的= = 10/04 22:22
42F:→ a2364983 :推心得分享 但是不太推內容 特別是關於閃現 10/04 22:56
43F:推 kurtsun :CARRY把錢分給隊友不太好吧... 10/05 00:45
44F:推 martin0401 :CARRY不是應該要農到隊友抱怨之後還是繼續農嗎 10/05 00:52
45F:推 adiemusxyz :然後同路的坦窮到哭爸軟到不行後期TRI自己去扛傷害? 10/05 12:16
46F:→ adiemusxyz :樓主都說要看情況 追求團隊勝利或自己擊殺要平衡 10/05 12:17
47F:→ tenmoom :坦合跳錢莊啊跟carry搶什麼尾刀 10/10 00:06
48F:推 antisun :符文面用最新的雙穿 可以紅物穿*2紅雙穿*7紫雙穿*3 01/08 21:13
49F:→ antisun :藍魔穿*6 效益一樣但多了三個藍符文可用 01/08 21:13