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接著是觀念篇,主要是告訴你應該怎麼做,或是不應該怎麼做。 ===在正式開始前,應該先打AI=== 相信你已經完成了教學課程,如果沒有,那你應該回頭去玩。 (開始=>教學模式=>基本訓練&實戰訓練) 接著我的建議是打AI。 (玩家vs電腦=>有初階以及中階兩種) 我記得實戰訓練的那些bot(就是AI啦)蠻蠢的, 有基本dota經驗的人應該都可以殺爆他們,如果不行最好再多訓練。 初階的好像有聰明一點,但是也是非常蠢笨的。 先打AI的目的有以下幾點: 1.再度熟悉遊戲內容,像是商店以及尾刀,還有小兵和塔的行動模式之類的。 2.熟悉自己想玩的英雄,至少要打到能把技能放的夠好為止。 3.熟悉AI使用的那些英雄,他們會玩的就是那幾隻,不會每場一樣,但是有固定班底。 4.學會撐線技巧,這是最重要的,那些AI的撐線技巧雖不至於是白癡,但也是很蠢了。 如果你沒辦法在撐線的時候勝過他們,那麼最好先別跟真人玩,不然出去也是被電。 (至少遊戲結束時要有大概10殺or助攻吧) 當你打初階實在毫無挑戰性的時候,就可以試試看中階了。 中階bot開始會施放召喚者法術(初階完全不會放),也比較會合作連段,作弊也更明顯。 但是撐線期的智力還是沒什麼變化,除了會放點燃之類的以外。 但是因為會放召喚者法術,還有裝備增加速度變快,所以打起來應該會吃力不少。 打初階可以說一個人就搞定整場遊戲,但是中階就必須要和隊友合作才比較安全, 再加上如果久久還沒破一路的話,你會發現bot裝備會變的挺恐怖的。 不過可以利用這點,如果你有朋友一起玩的話,可以試試看怎麼團體戰。 (裝備大成的bot大軍,又有默契,要擊敗他們難度可不低) ===稱霸AI後,想要上網PVP了嗎=== 相信你應該有足夠的實力,在撐線的時候把那群bot通通殺爆了, 但是接著你要打的可不是AI,而是真人(雖然不一定全都很強), 所以起手的買法,我建議買保守型的,像是多藍盾或是回血牌+水之類的。 接著因為在遊戲讀取的時候,你可能去倒了杯水,回來遊戲已經開始, 這時可以按下o鍵(或tab),了解對方的陣容,試著判斷對方的誰可能會走哪路。 通常比較會玩的,英雄選路都會有有一定規律,了解以後你就可以猜測等下會對上誰。 回到o鍵,這頁面是非常非常重要的一頁,可以從裡面了解非常多事。 從對方的陣容是什麼、我們誰買什麼、對方又買什麼(敵方出現到視野後資訊才會更新), 所有人的等級是多少、殺人助攻多少、吃兵是多少、 帶什麼召喚者法術、是不是死了、還有多久復活等等。 你應該三不五時就打開這頁來觀察觀察, 知道對方陣容,你可以推測等下會碰到誰,要怎麼對付、 知道全體陣容,你可以先在腦內沙盤推演會戰的時候你應該怎麼做,該打誰,該站哪裡、 知道對方買什麼,你可以了解怎麼對應買什麼、 知道等級、殺人助攻、吃兵,你就知道誰比較會玩,誰比較肥應該針對他、 知道大家帶什麼法術,你才不會打一半被人虛弱或是對方放個治療然後你就被反殺了、 有人消失了,你可以看她是不是死了,還有多久復活,中推的時候應不應該繼續。 再強調一次,你應該有空就按o了解全場的情況。 這時你應該決定好要去哪線了,建議跟人一起走而不要solo(單人線), 你可以先在隊頻不恥下問,請別人提供意見該跟誰走,走到哪路去。 我假設你是去邊線而不是中路,這時請切記最好待在塔下,不要靠近或把頭伸進草叢裡, 運氣不好剛好裡面就有兩個人,然後你就被FB(首殺)了。 在對方顯露身姿之前,最好離草叢遠一點,並且隨時準備可能會有人從裡面衝出來。 離小兵出來可能還有段時間,這時無聊也是無聊,你可以縮在塔後面,打開網頁, 研究一下場上所有的英雄(如果你有不知道的英雄的話),等下才不會死的不明不白。 等到小兵來了,對方露臉了,開始對線,你可以先縮後面一點,觀察對方的行動, 先別急著抓兵也無所謂,順便確定一下等下可能會發生什麼事(對方的技能和法術), 一個人會不會打,在對線的時候就可略知一二, 像是一看就是把英雄A過來不檢兵不橋位置的,除非他在玩心理戰,不然多半就是怒伯, 精準的抓最後一下、不斷在優良位置晃動的,那你可能就要非常小心了。 所謂的優良位置,可能有兩種情況,取決於雙方英雄組合,總是會有一方強一方弱, 弱的一方會穩穩地和對方保持距離(要熟知對方的技能距離),卻又可以盡可能的吃到兵; 強的一方則是盡量去威脅敵人,讓他不能吃兵甚至吸不到經驗,自己也不會被小兵打。 所以撐線的先決條件,就是要了解雙方的強弱關係,才知道要怎麼做。 接著就是要檢尾刀,而不要放任自動攻擊,只要你一天還在自動攻擊,那你就還是怒伯。 弱方只檢尾刀,則不用老是曝露在被對方攻擊的威脅下; 強方只檢尾刀,則可以更好的控制兵線和更多機會去攻擊弱方, 只要是dota,應該沒有一款是不強調尾刀的,LoL也不會脫離這範圍。 如果你很懶,不想去查網頁看資料,那你也可以在撐線的時候觀察對方, 一個英雄也就四招(有些例外),六級前三招,只要對方有放招,那就可趁機記憶和觀察。 LoL是以農為本的dota,所以只要你在安全距離賺錢賺經驗,那就至少對了一半, 而根據你打AI的經驗,如果對方撐線時真的做出像是AI的蠢行為和站位,那就試著殺他。 不然要是沒把握,那就繼續賺,或是魔滿的時候用比較沒風險的技能騷擾對方, (沒風險,首先就是你不會衝過去,以及等下你不會因為這招在冷卻而處於危險狀態, 以ashe為例,他的w和r雖然不會讓他衝到敵人那邊,但是可能會需要這兩招保命) 如果你是強的那方, 仍然以檢尾刀為主,空閒才去騷擾對方,除非你確定可以重傷或殺死對方才放棄尾刀。 如果你是弱的那方, 也是盡量檢尾刀,但是如果有噴血的危險,就忍痛放棄。 如果對方強到你根本沒尾刀機會,那就能吸經驗就好。(像是你必需要1對2的時候) 如果你被趕出經驗區了,評估一下這情況會不會很久,不會很久那就稍等, 如果你覺得再這樣下去你的等級就要遠遠丟開了,那就趕快求救。 弱方的站位基準根據對方技能不同會有所改變, 平常要保持在對方射程距離外一點,最好能跟小兵站一起,以小兵做掩護; 但是若對方有彈跳或是範圍技的話,則最好別在對方靠近時擠在小兵堆。 ===撐線期的各種情況=== 兵線在雙方中點附近拉鋸(一般情況) 尾刀尾刀尾刀,騷擾或是躲避騷擾,注意對方有沒有站位失誤。 兵線往我方塔推進~塔的射程外 這樣其實是最好的情況,你比較不用怕有人會突然出來殺你,最好把兵線維持在這範圍, 有人出現要捅你屁股的時候,也能馬上縮到塔下。 這時候通常對方小兵數會蠻多的,最好設法用技能或是普攻盡量削減他們的數量。 總之,盡量不要再往前也別再往後,把交戰點維持在這個範圍。 要注意的是,這時候你必須小心你的血量,盡量別處在低血量的情況, 因為這時他們可能會推過來,你太虛弱的話還是有可能被塔殺, 就算傳回家也是個很糟的主意,因為接下來沒人守塔,一堆兵+英雄很有可能就破塔了。 兵推到塔下了 這算是不好的情況,因為你得和塔搶尾刀,塔的攻擊力可是很強的。 (小訣竅:滿血遠程兵通常英雄普攻兩下+塔一下死,所以可以先砍一刀等塔打就可尾刀) 而且對方英雄很可能會趁機磨掉你的塔的血量,應該盡量阻止他這麼做。 在這情況,以保全塔優先,再來就是跟塔搶尾刀,這時比較不用擔心對方打你。 兵線往對方塔推進~塔的射程外 參照前面,這是我方最應該避免的情況,因為這時候有敵人從後面出來是很危險的。 這時你可以選擇前進或是後退,看看小地圖有沒有人消失了(由其是中路),再決定。 兵推到對方塔下 如果你觀察小地圖,沒有人消失,那就可以開始放心磨對方的塔, 如果有射程遠的技能,就可以用來在塔的射程外騷擾對方, 對方低血量又沒什麼可能會反殺你的法術的話,可以嘗試塔殺他, 如果對方之前回家了,那就是大好機會,趁機狂打塔吧! (再一次強調,請注意有沒有人消失了) 撐線的時候,不要隨便放技能,尤其是風險大的,或是隨便推兵的範圍技, 有技能不是要你隨時想放就放,隨時都要放的,而是要放在對的時候。 還有,只要有損血到一定程度,有帶紅水就馬上要喝,我常看到有些人不知道為何放著, 到時候等你想要要喝的時候很可能就慘了! (道具欄熱鍵:就是1~6,你可以把可使用的物品搬到你習慣的數字鍵欄位) 被殺的時候別忘了打開驗屍報告,會有系統預設的建議可以參考(雖然有些過期了), 你也可以依據傷害來源知道要買物理防禦還是魔法防禦比較好。 我想回家買東西或補血 要先知先覺,不要等到沒血了才發現對方都要推到塔下了,這樣是非常危險的。 最好要留人守,或是把兵線推的遠一點再回家。 而且最好別讓對方發現你要回家或是已經回家,因為對方可能會趁機推兵到塔下。 反之亦然,你發現對方要回家了,可以選擇推兵,或是去支援別線,或是跟著回家。 雖然LoL回家只需一個免費的按鍵,但是能待在前線就盡量待著,吸更多經驗和錢。 另外,盡量養成插眼的習慣,這樣你想要推兵的時候也比較安心,就插在外面河道即可。 遠近要自己評估,遠一點可以比較早警覺,近一點則比較穩當不會漏掉。 ===中期的情況=== 什麼時後算是中後期呢?大概就是當你這條線有塔爆掉的時候大致就可以說是中期。 這時大家可能也會開始不安分起來,大家在地圖上到處晃,開始頻繁發生會戰。 這時候你應該怎麼做呢?我的建議,就是維持你農夫的身分,別主動引戰。 把眼光放在全部三線,隨時注意有沒有敵人的兵即將推過來了,然後過去好好的吃一頓, 管理好別讓對方兵線太接近算是很基本的動作,而不是把精力花在未知的野戰, 因為去吃靠近的兵除了比較不危險,也可以賺錢賺經驗,可以說低風險高報酬。 這時候也不一定只拘泥只打最後一下,能穩當快速的吃到錢才是最好的。 當全部的線都往對方那邊推的時候,這時候才應該尋求交戰的機會, 因為這時候 1.對方很可能必須派人去吃去守推過來的兵,人很可能比較少和分散。 2.就算交戰陷入僵局,大家全部擠在一起,對方沒法去清掉推來的兵,就是大大內傷。 3.這時候我們會比較集中,因為沒地方可以農,就算不交戰,也可以去吃Buff吃龍。 我想說的是, 應該隨時確保兵線往對方推,這樣才是最好的情況,這時候才去考慮五人團之類的。 雖然團結力量大,但是有效率的分配隊伍資源才是最明智的。 在新手場很容易看到一堆人擠在一堆不知道在幹什麼,結果另外的兵線推來沒人去吃。 在發現好像某條線自己塔前有對方蠢動的跡象,其實並不一定需要馬上去救, 因為有塔有人守的情況下,是可以靠塔的強度以少防多的, 特別當防守方有個稍微耐打、範圍技清兵的時候對方就更難輕易攻下。 所以要自己評估,是不是真的馬上得去救,或是沒有這必要(對方也可能是虛晃一招)。 重點就是要沉穩,不要像無頭蒼蠅整天在地圖亂晃又沒成果,這樣很容易資源落後的。 而這時候插眼則是依照雙方塔的存活情況決定, 如果是自己塔丟了,那就插在靠自己這邊;如果打掉對方的塔,那就插在靠對方那邊。 另外也可以買紅眼插龍區,如果對方沒眼,附近也沒什麼人,就可以試著把龍吃了; 如果發現對方很喜歡來我們這邊野怪區逛街,那就記得插在出入口,他們敢來就圍毆。 ===後期的情況=== 塔爆的越多,兵線的彈性會越來越大,而越不需要頻繁的去吃兵, 那麼就可以說進入後期,大家的裝備和等級也都有一定水準,龍區和巴龍也越可能開戰。 這段期間可以說是最重要的時候, 很多人可能撐線期優勢,但是越打越亂七八糟,會戰不會打又一直被抓,那你還是很爛。 如果你前期發現有劣勢,除非差太多,但是也別放棄太早,因為後期通常還有得打。 前期得意也不要亂打讓後期陰溝翻船; 前期打的比較差也別後期就擺爛,因為逆轉的機會通常比你想像的多。 會戰技巧可以跟肥的中階bot初步練習, 如果你是坦克,那就不要怕在好的時機衝第一; 如果你有開戰技能,那就得放的準; 如果你是大男,那麼記得保護好隊伍的火力,或是去追殺對方的; 如果你是火力,那就記得要站好位置,能隨時支援坦克、攻擊對方主力、自己又安全。 到了後期,插眼是很重要的,因為可以抓對方落單,也可以避免被抓, 當雙方的隊伍整體等級和裝備都有一定程度的時候,少一個就會差很多。 如果你隊有優勢,那就插對方野怪區,對方龜縮的話就吃光對方野怪,慢慢拉大差距; 如果你隊是劣勢,那就插自己野怪區,避免自己被抓,以及以地利圍毆對方侵入的小隊。 平常盡可能團體行動, 如果殺了一個人還是覺得沒法推進去的話,那就在巴龍區動腦筋, 知道對方有在這插眼的話,就開始打巴龍,逼對方在外面開戰,或直接吃掉拿巴龍Buff。 註: 當遊戲進行到你的裝備都已經滿了的時候,就可以買三色精鍊藥水,以及先知藥水拆眼。 ===給END的人看=== 1.最好先去找bot修練,至少要把初階殺爆才算有基本實力。 2.盡量賴著線賺,學會評估局勢,不要東奔西跑去救根本沒危險的地方或殺殺不到的人。 永遠讓自己的行動有意義,而不是沒有目標就往根本不需要你的地方去。 3.只要會農,你已經成功了一半。 4.學會怎麼插眼,插在哪裡,學會插眼,你就是已經是新手區的神了。 前期要插,中期要插,後期更要插,插插插。 5.有優勢不要亂打;劣勢不要抓狂,逆轉的情況在LoL不少見。 能把劣勢打回來的才是強者,比起跟順風場應該更有成就感。 (你要相信遊戲的配對系統,當然...實力差距頗大的情況也是有的) 我所能找到最精美的插眼圖片攻略: http://a.imageshack.us/img35/6602/wardguide.jpg
(出處在圖就有寫了) REMEBER- WARDS WIN GAMES 或是自己去google打lol ward guide或lol ward placement查 --



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1F:推 ghostou :可以加個 別太愛出2疊嗎 常看到end game 08/21 21:20
2F:→ ghostou :跌不到10的 身上可能就疊書 鞋子 配個 860仗之類 08/21 21:21
3F:推 darkmanx2 :能好好農20MIN 勝率至少提升20% XDD 08/21 21:23
4F:推 SuperSg :我是新手,有DOTA經驗,但不打AI...... 08/21 21:33
5F:推 bug001 :請問插眼是什麼意思啊...?? 08/21 21:34
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