作者Wush978 (拒看低質媒體)
看板LoL
標題[情報] TheOddOne 的最新關於jungle的文章
時間Sun May 22 01:46:15 2011
剛剛在solomid的blog上看到這篇文章
http://www.solomid.net/blog/2011/05/jungling-101/
我看到了一些有趣的觀念, 想在此和各位版友分享
ps. 其實也是確認自己對英文沒有理解錯誤, 因為我英文不是很好
TheOddOne把jungler的目標分成下列十種, 並且列出風險和報酬的水平:
1. 控制自己的jungle區域, 低風險, 極高報酬
2. 控制河道(插河道眼以及出oracle清對方的眼), 中風險, 極高報酬(對其他目標有幫助)
3. 阻止某條要掉塔的線(包含讓隊友回買, 給他buff), 低風險, 高報酬
4. Gank一條劣勢的線, 高風險, 中報酬
5. 控制小龍, 高風險, 高報酬
6. 快速升級, 最低風險, 中報酬(因為犧牲了其他目標)
7. 控制敵人的jungle, 高風險, 非常高的報酬
8. Gank中/下路已經優勢的線, 但是沒辦法推塔, 高風險, 低報酬
9. Gank中/下路已經優勢的線, 但是能推掉塔, 高風險, 高報酬
10.花一段時間gank 上, 或是在上路稱線, 高掉龍風險, 低報酬
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關於各點的解釋:
1: 如果失去對己方jungle區的控制, 通常線也會馬上跟著掉
2: 控制河道的眼可以讓己方線上隊友安心的農, 或是玩的更積極(更有攻擊性)
3: 讓己方的外塔不要很快的掉是很重要的, 如果掉了以後你的jungle區域會跟著不安全
4: 這段我不是很懂, 不過我想他要強調的是: 如果jungler是在camp的話, 那只要gank失
敗的話付出的代價是很高的. 通常要優先gank的線是對面太深入而且線上英雄也有好的CC
來配合. 至少騙掉對手的summoner skill就可以達成緩解線上隊友壓力的目的.
5: 如果在以下條件的話, 吃龍的風險是很高的:
a. 沒有徹底的在龍四周插眼
b. 吃的不快
c. 龍周遭的隊友比較少
無論如何, 一但察覺過多對手英雄再上路, 而且無法及時趕到的時候, 就是吃龍的時機
(你們在龍區的人應該要比較多)
6: 這點可能讓你被隊友怪罪, (後面一段我不太能理解), 當你是noc/ww的時候這樣選擇
可能是有效率的, 但是當你是shaco/udyr等在3~5級有優勢的英雄, 你應該打的更積極
( 去gank或是對面jungle區域 )
7: 這件事情在線上的隊友居於劣勢的時候是非常危險的, 因為當對方發現你的蹤跡時,
他們線上的人能夠過來堵你但是你的隊友無法給予有效的支援. 但是報酬也是很高的,
因敵人整體的經驗值被你們偷過來.
8/9: TheOddOne 認為這兩點是很明顯的. 除非接下來你們可以推塔或是吃龍, 否則去
殺掉一名本來就會死或是已經被zone out又沒錢的敵人很浪費時間.
10: 除非巴龍生了, 而遊戲還在初期階段. 否則敵人看到上路有兩人以上的反應都是搶
buff或偷小龍.
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有錯誤之處請不吝指證
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.7.161
1F:推 zseineo :推 05/22 01:58
2F:推 fff417 :這樣GANK的報酬都好差 05/22 02:06
※ 編輯: Wush978 來自: 122.116.7.161 (05/22 02:12)
3F:推 i14d14 :原來gank跟吃龍比不上控制家裡跟河道..我真是Noob QQ 05/22 02:07
4F:推 zseineo :吃龍是高報酬啊~ 05/22 02:10
5F:→ doomleika :190 * 5 + xp比塔還好賺說 05/22 02:10
6F:→ doomleika :dragon -> tower ->人頭 05/22 02:10
7F:→ zseineo :不過他沒列出GANK一條均勢的線這點... 05/22 02:10
8F:推 bluecsky :控制河道跟家裡代表的是讓對方無法gank自己隊友阿 05/22 02:10
9F:→ zseineo :GANK均勢的線應該是中風險高報酬吧? 05/22 02:11
10F:→ Wush978 :能推塔的話, gank還是高報酬呀, 我想時間點是重點吧 05/22 02:14
11F:推 clifflid :gank目的就是要讓對方時間內無力守塔 但如果不同的作 05/22 02:20
12F:→ clifflid :法能達到同樣的目的,那gank就不是唯一的選擇啦 05/22 02:21
13F:推 chunyulai :本來就是拆塔遊戲 一堆人老是想要殺爽爽 05/22 02:23
14F:→ chunyulai :甚至在紅血的塔下面Dive對手.. 05/22 02:24
15F:推 Eway307 :控制敵方jungle應該是超高風險吧 05/22 02:25
16F:→ lazarus1121 :gank會有風險是因為隊友不先跟對方打一下來騙招 05/22 02:27
17F:推 doomleika :因為對面jungle離敵隊/塔太進 05/22 02:28
18F:→ doomleika :一fail很容易大逆風 05/22 02:28
19F:推 pig030 :好的觀念分析文.吃龍=總體多950元相當於吃20隻小兵 05/22 03:56
20F:推 travelmat :3跟4 有時候有點難區分 05/22 08:11
21F:推 QKing :3是hold lane 4是gank吧 05/22 09:09
22F:推 wulouise :6.是說除了ww/noc這種上6英雄 其他要早gank而非衝6 05/22 09:57
23F:推 untry :原來gank是低報酬高風險.300+175g or spell不值得賺 05/22 11:40
24F:→ kemono :已經優勢的線確實是低風險高報酬吧 05/22 12:09
25F:→ kemono :打錯,低報酬高風險 OTL 05/22 12:09
26F:推 chunyulai :當然不值得 已經優勢 敵方又插眼 你去gank 05/22 12:18
27F:→ chunyulai :八成是浪費時間 除非殺掉可以破塔 05/22 12:18
28F:推 i14d14 :try了一下 控制河道果然很穩 缺點是遊戲會玩比較久 05/22 12:49
29F:推 Nikkor :push 05/22 15:11
30F:推 sheoldark : 10/24 01:09