作者jewry2005 (猶太)
看板LoL
標題Re: [情報] Offense 21 Havoc作用方式?
時間Thu May 19 20:16:05 2011
: 引述《comj ()》之銘言:
: 發現他的加成公式非常簡單,即是你看到的傷害 * 1.04
: 沒錯,就是增加 4% !! 不要問我為什麼!!
: 包含普攻傷害,就是狀態數據顯示的 * 1.04
這個變動應該是這周才改的,因為上周我還測試過,確定是1.05,
我比較了上周和今天測試的數據如下:
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| | 上周 | 這周 |
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| 一級smite | 467(加乘1.05) | 445(沒加乘) |
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| Wriggle's Lantern 特效 | 525(加乘1.05) | 520(加乘1.04) |
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| Wit's End 特效 | 44(加乘1.05) | 43(加乘1.04) |
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| Sword of the Divine 特效 | 105(加乘1.05) | 104(加乘1.04) |
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我是用物品特效,找 mr 0 的怪來測試,數值都是固定的,至於技能方面「可能」也是
這周做了改變。目前來看,這天賦應該是變加乘4%了。
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解放吧!刻劃在心中的
夢想 連
未來都可棄之不顧
極限什麼的我不知道,因為那沒有意義!
這份
力量將散發出
光芒,朝向前方那遙遠的
夢想!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.2.150
1F:→ dxassin :應該不需要找MR0的怪 SMITE改TRUE DMG了 05/19 20:21
2F:→ jewry2005 :但是物品特效都是魔法傷害,會看魔防的 05/19 20:23
3F:→ leepeter121 :RIOT出來面對 05/19 21:13
4F:推 hardyuse :推測試 05/19 21:43
5F:推 wulouise :靠邀..沒想到剛好ninja nerf XD 05/19 22:55
6F:→ wulouise :原po可以寫一篇去問riot了 05/19 22:55
7F:推 comj :偷偷NERF超詭異 XD 因為我用NASUS測試的數據又多又 05/19 23:19
8F:→ comj :大,所以才看出似乎是1.04的比例,果然一算剛剛好... 05/19 23:19
9F:→ comj :不然真的想半天也不知道他怎麼運作.... 05/19 23:20