作者DevilCool (滅頂男孩)
看板LoL
標題Re: [心得] EVE 觀念比裝備重要的角色
時間Thu May 5 00:23:43 2011
※ 引述《untry (人老了QQ)》之銘言:
: ※ 引述《focustage (方q)》之銘言:
: : 最近完了不少場EVE 只有輸過一場
: : 而且那一場還是因為 在弄作業 被殺 就再也抬不起頭了
: : 我覺得這隻角色 觀念比 配裝重重要太多了
: : 首先 你不要想說你要跟隊友搶小兵
: : 除非隊友是那種無腦撿兵法(就是一直打兵的那種)
: : 妳再跟他搶 反正他也撿不到
: : 一開始要配 一個可以單壓上的隊友走上路
: : 最好是那種壓不過去 龜在塔邊 但塔不會受到傷害的隊友
: : 然後在上路吸經驗值到兩等 看狀況 如果其他路血都滿滿
: : 然後又很龜 就繼續吸趴 如果看到 NOOB 就是出發的時候了
: : 我的符文是配通用的
: : 紅 魔穿
: : 黃 回魔
: : 藍 魔抗
: : 紫 HP
: : 理想是
: : 紅 魔穿 黃 回魔 藍 CDR 紫 跑速
: : 天賦 9/0/21
: : 因為你常跑來跑去 所以一定要把經驗值點出來 不然會有等差
: : 召喚者技能 點燃/虛弱 增加GANK成功率
: : 裝備順序 法術書+1紅 五速鞋 SHEEN 三向 復活甲 科技槍
: : 技能 WQWEWRWQWQRQQEEREE 反正就是先把W點滿
: : 一定要每一路都去亂
: : 亂到他們一定要出VISION 或 ORACLE 如果對面出太多VISION 就自己出ORACLE 去拆
: : 曾經有一場對面出到三個人都有ORACLE,然後還有人重複補
: : 這樣一來回就差了2000元
: : 看起來很少,可是那個心理壓力很大,尤其又是死了後
: : 心情會更差
: : 前期就 三路跑,有機會就殺,殺了就推
: : 通常敵方三塔會爆的比較快 目前玩的都是這樣
: : 然後中後期會戰 你一定要隱形常駐 去探路 當活動眼
: : 然後可以適當的關掉隱形 再重開 避免遇到人然後沒有隱形的囧態
: : 會戰一定先衝CARRY 然後就狂Q
: : 通常會戰死不太了,除非你隊友太弱 連一個人都殺不死
: : 你的血會一直回, 玩EVE千萬不要怕死 怕死你就絕對會死
: : 我很多場一開始都是0/2/0 或1/2/1 這樣
: : 如果死得快 連鞋子都沒存到 就補藍精練 不要怕投資
: : 每一場結果大概都是 N/N/N+5
: : 可是對方都很快的投降 因為EVE的威力真是非同凡響
: : P.S.第一次PO心得文 多指教
: : 最近戰績(沒很強,很強就去拿獎金了)
: : http://ppt.cc/bS9d
抱歉~我真的這篇有點意見
: 說起EVE,個人normal+rank 大概用了300場左右,lv 18~30不知哪根筋壞掉選eve當main
: 最強的時候沒用過,因為eve都被ban,現在也不知在ban什麼意思
: eve lv9之前只能ks或是嚇嚇半血的,沒有單殺人的能力
我本身是參考中高elo的eve打法
eve的精華時間就是在初中期
尤其開場的時候絕對不會隨便現身
你eve一刻不現身
對面三路撐線抖到心發寒~江狗搞不好還會被打雷嚇到尿褲子
如果我方有江狗那更恐怖~搞不好一口氣就兩個人殺出來
只要對方不開場買pink ward or oracle eve初期絕對是擔任gank的號角~
不太可能會有只能ks的情況
: 一來技能不夠力,Q的DPS雖高,但爆發力不夠,相對於大多角色,這dps也不算高
: 先點E的話會變成只有爆發力,暈完沒死會很難打死人
: eve是標準的大後期角色,前期不僅打不痛,而且皮異常的軟
先點Q的eve...
初期gank就是要爆發力
sp建議帶ignite+flash
沒有ignite初期真的不夠殺
weweer之後看什麼時候出sheen點一點Q~其他R>E>W>Q
一般我會先出燈籠
這樣可以邊跑線邊吃野怪~運氣好還可以撈到對方將狗
起手買鞋+三水直接去中路附近等
先讓隊友跟對方稍微換點血
等隊友cd好~引對方過中線
w開了過去暈+ignite除非隊友角色太無力或太noob~不然就是fb get
就算一次gank沒讓對方回家~躲回草叢等cd好再出來一次~對方還不嚇到回溫泉買眼
你就賺到你隊友在線上的時間+對方沒錢還買pink ward
等你有了E之後~那gank更是嚇死人
E本身扣雙防~加上隊友或多或少一定帶物穿魔穿
等於對方薄的跟張紙一樣給你跟隊友當肉靶
一個玩得好的eve簡直就是比牛仔還忙
三線都隨時在call你殺人阿!
初中期唯一的農兵時間就是隊友想回買線上沒人的時候
這時候當然是用普攻輕鬆撿兵
我rune只有帶黃色固定回魔而已
你換線時間回復的魔力絕對夠你w+e
: 前期的優勢就是隱形加暈,利用這點,打帶跑的亂線能造成不小的壓力
: 天賦點法個人比較懶惰,幾乎都用9/21/0
: 技能看有無jungle,junle帶smite/exhaust,不jungle帶exhaust/teleport
: exhaust的好處在於能讓對方失去最後掙扎的力量,只要能比對方晚死
: eve就能從R的被動回血,團戰時硬上對方carry的成功率也能提升
: teleport是因為eve常常在河邊跑,假如都沒殺到人,等級一定會有落差
: teleport能把握更多free farm的機會,
: 也能利用各地的ward作最快的支援或是KS隊友沒打死或快死的人
: 沒撿到人頭的eve是很可憐的;又沒機會free farm就整場打醬油了
我以前也帶過tele
但老實說買了2/5鞋~稍微有點地圖意識~積極點找gank機會的話
需要tele的機會真的不多
反倒是初期gank有沒有ignite真的差很多
flash更不用說~殺人逃命必備良技
exhaust如果對面有tryn或yi這種殘血也有機會秒你的角色再考慮帶一下
: 個人技能點法一般是QWWQERQWEEREEQQRWW
: 核心裝備是sheen,2/5鞋,主傷害屬性走AD,不走AP
: sheen不用說,Q可以充分發揮sheen的功用
: 2/5鞋能在隱形時提供最大的機動力
: Q前中期點到lv3的效益最高,耗魔還好,威力也不算雞肋
: 重點是Q在中後盤會有sheen加持,Q點高的傷害效益也沒比E好
初期點高Q不如買個紅爪~還可以拿去吃buff
sheen可以靠q加持沒錯~問題是sheen有2秒cd時間
你幾級Q下去都是一個sheen~Q初期點高的意義我真的不懂在哪
這隻比Leb還要以肛立國~以農立國請選別隻
: W點到3是因應上次的改動,一般使用上30秒隱形時間已經足夠
: 多的那0.25秒的暈差別不大,新版本要多點一點把隱形時間撐上30秒,
初期點2足矣~E先點高~gank才會痛
w點高的好處是潛行時間增加~讓你選擇離開遮蔽處的時機點容錯率提高
至於多暈0.25秒有沒有差...
那邊那位臉腫腫的sion表示:
: 使eve前期更加沒有傷害....
: 但QW不優先點高主要還是因為E的效益
: 上一版的E要打背才有降防的效果,但不降防這招的傷害也很足夠
: 現在先點高不只傷害高,降防可以讓隊友更快殺死一隻
: 但這麼強的技能為何不先點?...這技能rank 1要90mana....
: 初期沒裝備根本用不了幾次,而且rank 3之前的傷害也很影薄
rank 3是啥米?
上面說過了~裝個黃回魔~換線的時間基本上就夠回了
除非沒事就在潛行或是根本在打醬油~不然第一次回買2/5鞋之前~根本沒有魔力問題
真的很擔心魔力~天賦把回魔點出來也行
: 等中後期mana不是問題的時候當然優先點滿,起手+普攻就是500+的傷害
: 不管是KS或是圍毆都非常的好用
: R不用說,有的點就點,加攻速加跑速還有殺人/助攻時回血.好處多多
: 主要戰法分前後期
: 前期就是目前正紅的roam,到處亂到處晃
: 哪裡有賺頭哪裡去,假如這時期很幸運的撿到2~3個頭又沒死幾次
對我來說~初中期沒至少助功到兩三顆頭這場其實就不合格了...
: 那這場大概就十拿九穩了,2/5鞋和sheen這兩件出完就有基本的單人gank能力
: 越早弄出來,對戰局的影響越大,
: 前期吃隊友吃很大,有沒有壓人強勢的英雄影響eve成長甚多
: 假如一直拿不到頭,就乖乖的守好線在線上農等級,先把等級拉回平均
: 不然中後盤的大小型會戰影響力會不足
: 中後盤的會戰當然是以能ks的目標和皮軟的角色為優先攻擊
: 假如是臨時的小型會戰,對方又無偵隱道具時,EVE很適合開第一槍
: 但開完打幾下就要準備跑,後面讓隊友去收割就行,待W CD回復,再隱形進場抓人
: 簡單說就是遊擊戰法,中盤通常只會有核心裝和一兩件散裝,
: 被CC集火一定撐不到隊友殺人讓你回血,好好利用隱形開場的優勢就夠了
: 後盤的5v5大會戰,假如也是臨時型的,也可先行進場做控場動作,使己方取得先手優勢
我不同意~eve不比leb~他沒有秒完人又全身而退的技能組
中大型會戰絕對不適合由eve開場
理由同上~eve一刻不現身~對對方而言就是一股心理壓力
: 但假如是兩邊恰恰跳很久,已經一觸即發的時候,千萬別儍儍的先開第一槍
: 以個人經驗,100%死..而且會戰輸掉的機會很大
: 待別人先開場,再抓軟皮或是補人尾刀,挑虛弱的殺
: 這時除了被集火時往後退,退完立刻回場輸出,不用等隱形CD
: 隱形CD一好可以立刻按,有空窗期時會有機會多一次暈
: 5v5會戰不是贏就是一起退,只活eve,其它四人死塔也守不住
: 千萬不要怕死或是想自己獨活,一次兩次這場game就是輸
: 保護能守塔的角色也很重要,
: 就算是會戰輸,有守塔優勢的隊友也要優先讓他存活(像是冰鳥這種)
: 從反制eve的方面來看
: 初期非常的貧弱,不用太過於害怕她,防eve花個125的偵隱眼就夠
: 買oracle會拖垮自己經濟又不實用,這點是新手遇上eve最容易輸的情況
我遇到被我搞到中路8級就三線全pink ward的場次
我只覺得真的是賺到了
反正有紅爪了我就在線上賺小兵賺到對方眼消失再繼續肛
: 因為初期eve能殺人,是因為和隊友的配合,
: 該注意的是眼前的對手,不是看不到的eve
這句話堪稱整篇最中肯
遇到連銷血都不會的隊友~eve也只有哭的份
: 評估對手的能力加上擊暈和100~200傷害是不是能擊殺自己
: 如何可以,那就小心行事,畢竟初期沒幾個能吃下暈加上2~3 spells還沒死的角色
eve初期就是"煩"
這也是elementz為什麼會把他放為t1的原因
這次鬧你沒鬧死你~10秒後W cd一到搞不好又出來鬧一次
逼到你回家買pink ward就是eve贏了
這點對其它roamer也是一樣
但是eve不需要靠flash就能近身暈你是最恐怖的地方
點高W後長時間的隱身~就算買pink ward也很難反制他
: 前期eve沒太肥的話,中後期就可以考慮買oracle了
: 但假如前期Eve殺很大,殺到eve可以不隱形正面單挑carry,
: 甚至是1v2還能殺一人全身而退的時候,
: 這情形就別買oracle浪費錢了了...抱緊塔做長期抗戰吧
: EVE是個滾雪球的角色,順風就會一路順到底
: 逆風時只要有一次逆轉勝也很容易轉風
: 但前期貧弱,能利用的就只是用隱形的壓迫感來嚇人
: 對eve不熟的通常會因為這樣輸掉前期而一面倒,
: 實際打過,前期並不是那麼可怕
: eve是1+1>2,但1<1的角色,必須配上懂她的隊友或是不懂她的對手才容易贏 XD
: 附上鳥鳥的rank戰績,剛上1600的正常人...
: http://ppt.cc/gLOU
我rank沒你高~可是你說的情況在我買eve前觀察的replay裡面真的很少出現過
我自己troll了很多種玩法
還是覺得這類型的玩法最順最擾人
kakatroll跟elementz也都是選擇這種打法
對面的eve要是這樣搞我也會覺得很煩
以上~一些不同的意見
希望給對eve有興趣的版友參考一下
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訓練時間 平均待遇 業務過失 用專業辯護 不當得利下場
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醫生 7+1年 過勞死前80k 懲罰性賠償 賣弄專業 A健保人人喊打
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司法官 4+1.5年 130k+終身俸 行政懲處 依法判決 檢察官忘記起訴
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.164.219
1F:推 j02850 :rank沒....沒啦 這篇好文XDDDDD 05/05 00:24
2F:推 travelmat :帶flash另一好處是可以在pink ward範圍外等待 05/05 00:30
3F:推 akitojun :推好文 之前有一場玩EVE鬧到對方XIN出了四次oracle 05/05 00:31
4F:→ travelmat :在飛進去暈殺 05/05 00:31
5F:→ akitojun :結果那場對方XIN雖然小殺不過到後面也出不了裝 05/05 00:31
6F:推 mike0227 :推這篇~ 05/05 00:37
7F:推 Nikkor :正好在看jiji一場Eve rp 也是flash + ignite 05/05 00:43
8F:推 gully :寫的不錯 05/05 01:16
9F:推 Ayaono :同為EVE玩家推這篇~ 05/05 01:59
10F:推 kingroy :eve對到偏硬/多CC的組合比較吃虧,可是對到對面都是軟 05/05 02:19
11F:→ kingroy :軟的carry就真的很爽 05/05 02:19
12F:推 untry :銷血不是每次都遇到可以銷的對手,前期我個人只要能10 05/05 08:13
13F:→ untry :分內拿兩個頭,出完2/5鞋,只要隊友意識不要太差,幾乎 05/05 08:14
14F:→ untry :是9成勝率了..但...就個人經驗.頭真的沒那麼好撿 05/05 08:14
15F:→ untry :flash+ignite我也帶過.帶這套,前期沒殺到人,後期也不 05/05 08:15
16F:→ untry :用打了.一來沒有農的機會,二來會戰只能打醬油 05/05 08:15
17F:→ untry :ignite後期只有降healing效果,exhaust對某些要 05/05 08:16
18F:→ untry :引導的技能很有用,放下去就是己方-35%傷害. 05/05 08:17
19F:→ untry :flash文中說過了,只有eve跑掉對戰局不會有影響.eve進 05/05 08:18
20F:→ untry :場要不把敵人打殘,要不光榮戰死或是和隊友一起退 05/05 08:18
21F:→ untry :獨活對方還是塔硬拆人硬上,只有前期殺人有點用 05/05 08:19
22F:→ untry :但有隱形加持,這點可有可無. 05/05 08:19
23F:推 andyleeyuan :eve天生就是個前中期的角色 eve沒有大後期 05/05 08:20
24F:→ andyleeyuan :因為樓上lv5才點e 當然gank成功率比較低 05/05 08:20
25F:→ untry :high rank不一定是每隻都強,看kakatroll實況不就很明 05/05 08:21
26F:→ untry :白. 05/05 08:21
27F:→ andyleeyuan :是樓樓樓上 W點2 E先滿的打法 配上ignite+flash 05/05 08:21
28F:→ andyleeyuan :前期拿人頭率絕對比較高 推文又被打亂了 應該沒差 05/05 08:22
29F:→ untry :這套就是玩過..勝率一直拉不起來才改exhau+tele 05/05 08:23
30F:→ untry :elo hell可不比high rank人人都有有意識,eve前期非常 05/05 08:25
31F:→ untry :難單殺人,就算遇上low elo,exhaust+ignite整套也不一 05/05 08:26
32F:→ andyleeyuan :所以我AT才會想玩EVE solo我完全不會想玩這隻 >_> 05/05 08:26
33F:→ untry :定能收割到對方半血無spell的角色. 05/05 08:26
34F:→ andyleeyuan :EVE前期能單殺人就OP了好嗎....沒帶紫眼就是死多恐怖 05/05 08:27
35F:→ untry :前期能單殺人的刺客角色至少有2隻以上吧.shaco,xin 05/05 08:28
36F:→ untry :eve的設定前期真的偏弱,體質現在改的比以前地雷時期 05/05 08:28
37F:→ untry :還弱,jungle怪又變強..現在帶smite都沒辦法起手藍... 05/05 08:29
38F:→ untry :只能往非常態的玩法走,不過這樣玩起來比一般有趣多了 05/05 08:30
39F:→ andyleeyuan :現在eve本來就不能jungle了 就是要roam 所以你點Q 05/05 08:34
40F:→ andyleeyuan :我真的不知道要幹麼? 05/05 08:34
41F:→ untry :其實還是可以jungle..剛剛看一個帶大紅,起手還是可以 05/05 09:02
42F:→ untry :藍,第二輪吃紅就出來gank.打法自由或許是玩eve的樂趣 05/05 09:03
43F:→ untry :打了上百場好像也沒什麼,剛講完就遇到打臉的..> < 05/05 09:04
44F:→ leitha :蝦口早期也是建立在jungle能力 且多半還是出來收割的 05/05 09:33
45F:→ leitha :只是差別是自己割起來用還是跟線上隊友一起割XD 05/05 09:33
46F:推 travelmat :事實上,UN大一直提的high elo玩法就是這篇的玩法 05/05 10:46
47F:→ travelmat :如果你真的有在看的話,舉個jiji最近很夯eve就ok 05/05 10:47
48F:→ travelmat :至於你提到的flash不必要以及不必要的原因 05/05 10:47
49F:→ travelmat :我想這就是jiji的eve在中期開始可以轉為ap主力carry 05/05 10:48
50F:→ travelmat :的原因 05/05 10:48
51F:→ travelmat :嗯...我的意思是指,我不完全同意你講flash的那段 05/05 10:49
52F:→ untry :自己打過就知道了.high elo和low elo的打法一定有差 05/05 10:53
53F:→ untry :至少這打法我有把握拿下6成以上的勝率,就這樣而已. 05/05 10:54