作者lukechen90 (↖㊣煞气a探肛俠㊣↘)
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標題[英雄] AP流 Heimerdinger(拉麵頭)
時間Fri Apr 2 03:21:26 2010
Heimerdinger, The Revered Inventor
簡稱 拉麵頭,博士,heim
基本屬性 Stats
X Health 350 (+75 / per level)
X Mana 240 (+65 / per level)
X Move Speed 300
X Damage 50.4 (+3 / per level)
X Armor 7 (+3 / per level)
X Spell Block 30 (+0 / per level)
X Critical Strike 1.5 (+0.25 / per level)
X Health Regen 0.9 (+0.11 / per level)
X Mana Regen 0.9 (+0.09 / per level)
技能 Skills
[被動技能]
Techmaturgical Repair Bots - Heimerdinger 給予附近的砲台跟英雄每五秒
6/12/16/22 的血量回復。
H-28G Evolution Turret[Q] - Heimerdinger 建造一座機器砲台,擁有295+每
等級x21的血量與28/36/44/52/60 (+0.25)的傷害。最多: 1/2/2/3/3 座砲台。
Evolution Turrets 每七次攻擊會升級,增加傷害與防禦。
LV3變成綠塔(每打一下降1物防+降1魔防),LV5變成紅塔(擴散)
建造時,該塔攻速加快50%6秒。
冷卻時間 24/22/20/18/16 秒
消耗 120/125/130/135/140 法力
範圍 250
Hextech Micro-Rockets[W] - Heimerdinger 發射 3 枚追蹤最近敵人的微
型飛彈,每枚飛彈造成 85/135/185/235/285 (+0.55) 的魔法傷害。
冷卻時間 10 秒
消耗 65/85/105/125/145 法力
範圍 20?(官網寫的,不可能吧= =)
CH-1 Concussion Grenade[E] - Heimerdinger 丟一個手榴彈,對敵方單位與
建築造成 80/135/190/245/300 (+0.7)的魔法傷害,對建築以外的單位造成目
盲效果 1/1.5/2/2.5/3 秒。若敵方單位直接被命中,將會暈眩1.5秒。
冷卻時間 14/13/12/11/10 秒
消耗 80/90/100/110/120 法力
範圍 1,000
UPGRADE!!![R] - 被動: 減少冷卻時間 10/15/20% 。
主動: 使所有砲塔瞬間滿血並加冰凍緩速效果25/30/35%,塔變冰凍的時間只
維持10秒。
冷卻時間 120/105/90 秒
消耗 90/90/90 法力
範圍 無限
招喚者法術 Summoner Spell
Heimerdinger因為皮薄,而且又是拉麵頭(很多人真的很愛吃),理當第一個
招喚者法術我選擇的是
Flash,逃跑追殺兩相宜
第二個使用者技能我選擇的是
Clarity,閃光彈+飛彈狂丟魔很
快就耗完了,而且前期走中可以狂丟技能損血在放回魔繼續狂丟
最重要的是有博士前期推的機率非常高,能幫助隊友回魔續戰也是很重要的。
天賦 Masteries
9/0/21
網址:
http://leaguecraft.com/masteries/1003400100000000000000000000013040031131301
符文 Runes
Greater Mark of Insight x9 魔法穿透0.95
Greater Seal of Replenishment x9 每5s回0.41魔
Greater Glyph of Potency x9 +0.99AP
Greater Quintessence of Potency x3 +4.95AP
裝備 Equipment
Meki Pendant + Health Potion x2
Amplifying Tome
Boots of Speed
Mejai's Soulstealer
Sorcerer's Shoes
Amplifying Tome
Blasting Wand
Void Staff
-------------定型------------------
Fiendish Codex
Stinger
Nashor's Tooth
Blasting Wand
Blasting Wand
Zhonya's Ring
Rylai's Crystal Scepter or Lich Bane
看這裝其實也知道,就是暴力輸出,Heimerdinger 他的最大優點就是技能
cd真的很短,cd減到滿可讓飛彈跟閃光彈都是六秒發射。
而且閃光彈的基礎傷害高,AP比率0.7也不錯,還能用來丟塔,還有Blind
所以前期裝備取向以降低魔防為主。
Mejai's Soulstealer 魂書真的是很好用的東西,只要疊到5以上,就算是賺了
會戰閃光彈範圍大,又能暈,傷害又高,飛彈也能莫名其妙打到人,最扯的是
有時候對方經過塔旁邊被打一下,之後被殺掉,你也算助攻,真的是佛心來的
不買這本真的對不起Heimerdinger。
Nashor's Tooth 這把我一直在思考要不要買它,因為買了之後,技能減cd
就能達到40%滿值了(技能20%+天賦9%+25%Nashor's Tooth),應該有人會問
為什麼要減到超過?因為通常買到這把等級都還沒到16,所以買它是必要的。
又或者外國網站有推薦Deathfire Grasp也是不錯的選擇。
Zhonya's Ring AP加最多的,還能變成黃金拉麵頭,帥氣度100%
通常時間到就等死..
順便一提我玩Ryze也大概都是這樣配裝。
技能點法 Skill
點法一(閃光飛彈流)
1~6 QEEWER
7~11 EWEWR
12~16 WWQQR
17~18 QQ
自從飛彈被改成只能打最近三支後,有嘗試過飛彈先點滿
結果連ashe都壓不過...
但改成閃光彈主流之後,壓人真的壓爽的。
剩下的後面在提
點法二(閃光蓋塔流)
1~6 QEEQER
7~11 EQEQR
12~16 QWWWR
17~18 WW
這個還是理想,還沒實際去試試看過
不過應該也很有搞頭。
打法流程 Process
我先強調一點,我本人認為的"攻擊型"法師是不需要加血的,而是要瘋狂的提高你
的瞬間輸出以及會戰影響力。
以下離題一下
有打過信長應該有看過毛利買巨龍加血,或者撐讓自己比較不會容易死掉的裝
我認為這樣的攻擊型法師,沒能發揮最大效益。(還不如出本火書)
血少被gank掉,只能怪自己不夠小心。(血少當然大家都想吃你)
回到正題
英雄一級走中路帶+7回魔跟2瓶補血藥,衝到中間立刻蓋塔
如果對方英雄這時出來要打你的塔,你就用普攻跟他換
如果塔被拆了,就等小兵對打時,蓋在我方進戰小兵的正後方
這裡補充一個小技巧:很多人一開始在30s前就開打,被打到血剩一半回到塔
內喝補血藥,其實按b回去補滿在慢慢走出來都來得及吸第一波小兵。
大概第一波小兵全吸之後,會生到二級魔滿,就先丟一顆閃光彈炸對方英雄
在等級三的時候,就可以很囂張的站在側邊前面一點,對方有想普攻打你或
技能打你的動機時,丟下去在用普攻補個1~2下在走,而閃光彈二級就有一
定的殺傷力,如果對方想打你塔,閃光彈就給他丟下去暈orBlind都賺。
過來大概就開始跟對方跳恰恰,這裡有個重點,通常你往前走對方大概會過
0.5s反應往後走,你可以壓對方英雄的最佳範圍到你站在"對方遠攻小兵"的後方
示意圖
敵方英雄 對方遠攻小兵 對方進戰小兵
☆ △ ○
拉麵頭 我方遠攻小兵 我方進戰小兵 砲台
★ ▲ ● ㊣
▲▲
㊣▲
○●
○●
△△ ○●
★△
☆
之後,你可以假裝往回跑大概1~1.5秒的距離往對方英雄角度最遠距離放
命中的機率超級高,接著再去普攻個1~2下,就往回走。
ashe有三級被我壓回家過,Ezreal也有四級被我壓回家過。
而戰線盡量用普攻撿尾刀就好。
飛彈的丟法就是對方小兵數少於三的能丟到的最短距離
我的結論是一級的飛彈還是能丟就丟英雄損血吧。
好運的話,大概8~9級可以把中路最外塔給推掉。(閃光彈可以打塔,蓋塔
也能幫忙打)這時候回買完就去幫其他路。
四級的閃光彈可以秒殺後面的遠距離小兵。
閃光彈真的是很重要的一環,有沒有暈到那一下差很多,你可以先跟對友
溝通好隊友先直擊暈,你在丟閃光彈加飛彈加塔。當然你要先發也是可以
,通常你從旁邊丟對方除非延遲或者目小要不然都可以閃過,這時候就要
動用到Flash,Flash到對方近一點的地方閃光彈+飛彈+蓋塔+大絕
雖然很浪費Flash,但是如果殺到一隻,代表你幫的那路外塔也可以更容易進攻了。
叢林探路也是很重要的一環,必須是無指定技能可施放,剛好閃光彈也是一個
如果剛好賽到,通常殺的機率或會戰勝率都還蠻高的。
但要注意閃光彈爆炸後,該地點是沒有視野的,所以丟玩閃光立刻看到有人要立刻
接飛彈,去炸然後蓋塔。
吃靈氣的方法:先閃光彈瞄準靈氣那隻,在立刻補飛彈蓋塔
然後繞圈圈,等第二次的閃光彈飛彈
靈氣盡量能吃就吃,會戰耗魔量真的很大,光是靈氣有時候
還補不回來。
過來是最重要的
會戰
到底閃光彈該什麼時候丟好呢?
往對方英雄身上丟?
往對方英雄附近丟?
塔該什麼時候蓋?
如果能的話,盡量用飛彈先耗對方的血,就是偶爾走前面射後不理,然後在跑到
坦克後面一點的位置,如果能更正確判斷會戰會在10.97秒之後才發生的話,塔也
就順便先蓋一隻,不要會戰時候沒塔可以蓋會少掉很大的砲火,塔那時攻擊力大
蓋也有150左右了。(AP3xx~5xx)
當然通常衝最前面的都會被圍毆,大家都知道,所以你閃光彈準備位置就是我方
衝最面那個人的正前方一小格。最好是能暈到3隻以上就賺到。
舉例很常見的ashe大絕是開火線,隊友如果被定到,對方英雄往前衝,這時候就
要蓋塔+開大絕+偽逃跑,當對方的距離快到可以打被冰住的英雄時(大概是你閃光
彈到達定點=被冰凍隊友被打一下的時間),回頭丟閃光彈,在丟飛彈然後開始側邊
跳恰恰(血少,真的要低調點),等待六秒的時間,再來一次combo
有時追殺會需要Flash+閃光彈+飛彈,這個命中跟計算可能
推塔盡量用閃光+砲台打,很快就可以清掉。
塔後期點的最大原因是你AP衝高,傷害才會很可觀,通常順手的一場砲台傷害都可
以衝到200以上,那是十分嚇人的。
最後補充一下戰績
Heimerdinger 39勝利 11敗
殺人數437
死亡187
助攻583
最高14連勝(拉麵頭大改就...QQ)
AP曾經最高衝到7xx
拉麵頭擁有的是AOE暈,高傷害,超遠施法距離,短cd,大範圍傷害這幾項特點。
玩Ryze又怕站太近被秒殺?
玩Veigar範圍傷害技能太少?
玩Annie只能偶爾暈一次?
快來加入拉麵頭的行列吧!
這隻也是最適合半夜玩的英雄喔~
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╠═╬═卒═帥═馬═╬═╬═╬═╣
║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時,
╠═╬═╬═車═╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用?
║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何?
╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣? ψKnicks\
→ : 你錯了,當你有車跟帥的時候,馬是可以變成炮 卒就沒用
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※ 編輯: lukechen90 來自: 140.122.37.152 (04/02 03:22)
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2F:推 psboy :明明是泡麵頭 囧 04/02 09:03
3F:推 Bluetyreal :直持正名泡麵頭!! 泡麵拉麵 一邊一碗!! 04/02 09:11
4F:推 Rojy :原PO趕快修改吧 他並不是拉麵頭阿 他在哭了 04/02 09:14
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