作者tonyh24613 (西北南風)
看板Little-Games
標題[閒聊] Kongregate停止開放遊戲上傳
時間Thu Jul 2 08:54:19 2020
https://tinyurl.com/ycpt24ae 官方公告
即日起Kongregate就不再開放新遊戲上傳,也不會有新的徽章
舊的遊戲還是可以持續更新
其他聊天室服務之類的更改就不翻了
--
連K站都要變成時代的眼淚了QQ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.220.42 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1593651262.A.F2D.html
※ tonyh24613:轉錄至看板 C_Chat 07/02 08:54
1F:→ Saren : 看了前面一小段 看來是要網站大更新 07/02 09:20
2F:推 acopika : 跟RIP差不多 kongregate起家最大優勢就是webgame上 07/02 10:23
3F:→ acopika : 有badge跟聊天室異與其他同性質webgame網站 07/02 10:24
4F:→ acopika : 那些政策基本都在講經費跟規模縮減 07/02 10:25
5F:→ acopika : 圈錢轉蛋頁遊掛光就差不多啦 07/02 10:25
6F:→ acopika : 你看他後面提到Animation Throwdown Bit Heroes就懂 07/02 10:29
7F:→ acopika : 了 錢少到連論壇都只準課金遊戲在論壇有地位 其他只 07/02 10:34
8F:→ acopika : 只準作者發文 07/02 10:34
9F:→ acopika : 那麼 留下來20個左右的專門針對特定遊戲的聊天室會 07/02 10:35
10F:→ acopika : 是什麼心裡也有底了 07/02 10:35
11F:→ acopika : 最近還想搞貼圖的東西 記得有一項貨幣來源是每日bad 07/02 10:44
12F:→ suleyman : 當badge hunter當了9年 終於要說再見了嗎... Q_Q 07/02 10:45
13F:→ acopika : ge 結果以後又沒有要加bagde 這顯然就是上面施壓要 07/02 10:45
14F:→ acopika : cost down 07/02 10:45
15F:→ acopika : 到itch.io或freem一陣子了 我kongregate剩ITRTG跟 07/02 10:47
16F:→ suleyman : 我現在是固定拿每日而已 已經是種習慣了.. 07/02 10:48
17F:→ acopika : IEH badge好久以前就沒獵了現在看是浮雲 07/02 10:48
18F:→ suleyman : 遊戲都玩steam的了 K站只是個習慣 0.0 07/02 10:48
19F:→ suleyman : 這幾年其實還是有一票人固定拿Shiny Kongpanions 07/02 10:49
20F:→ suleyman : 大概30000人... 07/02 10:49
21F:→ tonyh24613 : 推特上看有員工是今天直接被裁員 07/02 10:49
22F:→ tonyh24613 : 感覺是撐不下去了啦 07/02 10:50
23F:→ acopika : 其實我連steam都不太喜歡 itch.io跟freem這種比較 07/02 10:51
24F:→ acopika : 接近我的理想鄉 假日在來介紹鼻子靈魂 XD 07/02 10:52
25F:推 suleyman : steam主要還是購買遊戲取向 客群有差 07/02 11:06
26F:→ suleyman : 不過很多K站的免費遊戲 後來其實都有拿去steam販售 07/02 11:06
27F:→ suleyman : 對開發者來說 販售收入應該比廣告收益直接(? 07/02 11:06
28F:→ acopika : steam友人的說法是銷量=評論數*20~50 07/02 11:08
29F:→ acopika : 當然這只能反應持有數 07/02 11:09
30F:→ acopika : 如果大量送或特價之類的就不能這樣直接算作者收入 07/02 11:09
31F:→ acopika : 還有一些特殊事件可能會影響產生更高評論比率 07/02 11:10
33F:推 jodawa : QQ 07/02 19:41
34F:→ xiue : 慢慢變成時代的眼淚了 07/02 20:08
35F:推 space20021 : RIP 07/02 20:43
36F:噓 fransice7 : freem自從收費後吃相就很難看 你連要搜尋都要付費 07/05 21:55
37F:→ fransice7 : 結果連要找歷年得獎作品都找不到 07/05 21:56
38F:→ fransice7 : 連帶得獎作品很難被使用者找到 07/05 21:56
39F:→ fransice7 : 對作品被放在第一頁的作者有很大優勢 根本不公平 07/05 21:57
40F:→ fransice7 : 然後各種推薦也搞得像廣告 07/05 21:58
41F:→ fransice7 : 最後搞到有些很強的作者 新作根本不投freem了 07/05 21:59
42F:→ fransice7 : 惡性循環 07/05 21:59
43F:→ acopika : 得獎作品找的到阿 只是不會排給你看只會列各項前3 07/05 22:32
44F:→ acopika : 收費的應該只有受歡迎度 可是這只對挖古董有幫助 07/05 22:35
45F:→ acopika : 基本的tag 每週其實就很夠了 當然只看這些要挖出古 07/05 22:37
46F:→ acopika : 董良作不是普通的難 07/05 22:37
47F:→ acopika : 而且說到第一頁kong各分類跟首頁預設都是展示hot 07/05 22:45
48F:→ acopika : game跟高評分遊戲 這才是不公平 看看下面那群萬年不 07/05 22:46
49F:→ acopika : 死 我都覺得下面那些沒什麼意義了 07/05 22:46
50F:→ acopika : 很長一段時間 你不是被看上或有關係被設badge或是剛 07/05 22:51
51F:→ acopika : 開始出現在首頁前10 就永久沉沒了 07/05 22:51
52F:→ acopika : freem則是預設weekly跟各分類按新進順序 雖然挖老作 07/05 22:56
53F:→ acopika : 難但對新作相對是比較友善的 07/05 22:58
54F:→ acopika : 沒擺的我知道幾位 但是他們所有地方都不信任..只丟 07/05 23:08
55F:→ acopika : 自己空間 所以這應該不是freem的問題 07/05 23:08
56F:推 sandpool : 哇 以前還有跟到開站沒多久那時候耶 07/09 12:13
57F:推 sealence : .......Kongregate 也要掛了嗎? QQ" 07/10 20:22
58F:→ acopika : 差不多 關遊戲上傳 關大部分非圈錢頁遊的論壇 07/11 20:53
59F:→ acopika : 也沒公告轉型計劃 基本上就是賺剩下的 07/11 20:53
60F:→ acopika : 12月一過 首頁大概佔掉一半的遊戲都flash 很難處理 07/11 20:53
61F:→ acopika : 個人認為這才是主因 我猜12月過後有更大的收縮公告 07/11 20:54
62F:推 sealence : 也對,flash死掉後,這些頁遊也很難活了。。。 07/11 21:18
63F:→ acopika : 其實現在引擎要直接輸出html5很容易 是已經存在的 07/11 21:22
64F:→ acopika : 高評分佔榜flash會變爛攤子 07/11 21:23
65F:推 fransice7 : a大有玩過Flash→HTML5優秀的嗎? 07/12 21:31
66F:→ fransice7 : 我玩日game,不知道是日廠技術太差還HTML5問題 07/12 21:31
67F:→ fransice7 : Flash→HTML5 變超級無敵lag, 不知道是誰的問題 07/12 21:32
68F:→ fransice7 : 日本玩家也都反應改用HTML5跑很鈍重,就算硬體很好 07/12 21:33
69F:→ acopika : 沒有 很多flash廠都直接放棄 我說的容易是以現在常 07/12 22:56
70F:→ acopika : 被使用的unity godot這些引擎來說 他們能直接輸出 07/12 22:56
71F:→ acopika : html5或其他各種平台 那就沒有什麼問題 07/12 22:57
72F:→ acopika : 不過以現存的flash遊戲來說 他們當初開發肯定不是這 07/12 22:57
73F:→ acopika : 些工具 那麼要轉html5一定是介由其他工具辦到 這樣 07/12 22:57
74F:→ acopika : 在經過一手轉問題肯定很多..大概就是機乎都放掉的原 07/12 22:58
75F:→ acopika : 因 07/12 22:58
76F:→ acopika : 這種技術一定是宣告死後才開始出現的 所以比起引擎 07/12 23:00
77F:→ acopika : >html5 這種直接的輸出比起來問題一定很多 07/12 23:00
78F:推 fransice7 : 瞭解<^^ 感謝A大解說 07/12 23:12
79F:推 bc007004 : 說起來螞蟻以前就不是上傳主的第一優先了,多半都是 07/16 23:03
80F:→ bc007004 : 先上劍盾或坦克之後才順便丟去螞蟻 07/16 23:03
81F:→ edwin96017 : 請問劍盾/坦克 是指哪些網站? 螞蟻是K站圖那隻螞蟻? 07/16 23:51
82F:→ xiue : armorgames/newgrounds 07/17 00:48
83F:→ acopika : 坦克早很多 劍盾大概早一點 然後劍盾那個時候挖很多 07/17 08:11
84F:→ acopika : 獨佔 據說是直接給不少...綁一年後你突然就會在K站 07/17 08:11
85F:→ acopika : 或其他地方看到 疑 不就現在的epic XD 07/17 08:11
86F:→ acopika : 螞蟻賣點在聊天室跟會選badge推一些不錯的遊戲 不過 07/17 08:25
87F:→ acopika : 這一些現在都要自砍手腳做最後價值燃燒了 07/17 08:26
88F:→ tonyh24613 : armor意外活得很不錯 07/17 09:14
89F:→ acopika : 不 因為照GOOGLE活躍度搜來看 這三個站都已經是黃昏 07/17 12:26
90F:→ acopika : 階段... 07/17 12:27
91F:→ acopika : kong會有壓力是因為他是被買走的 那對財務一定會有 07/17 12:27
92F:→ acopika : 壓力 07/17 12:27
93F:推 cholux : 哀桑 08/12 23:01