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※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : 遊戲名稱: 摩天樓 : 遊戲類型: SRPG : 官方網站: https://www4.hp-ez.com/hp/kottiminnnap/page6 : 這位作者的官網沒有把比較後期製作的遊戲放進官網內 : 遊戲載點: https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_7742.html : 遊戲介紹: 跟一般的RPGMAKER差不多操作法 : 靈夢可以踢掉,組成屬於自己的6人小隊去爬塔 : 大多數角色的移動力在2和3,小町是唯一移動力5的角色 : 遊戲心得: 難得一見的棋盤式SRPG,且有爬塔要素 : : 攻略秘技: 商店每打倒BOSS會進貨,記得買好需要的裝備 : 如果打不過BOSS可能是練度太低 : 開銀寶箱需要賭場代幣,打倒BOSS會得到,不用擔心 : 特殊技巧介紹: 杖可以發揮無限MP功效,這遊戲魔法很威,敵人放魔法要注意 : 掃把可以讓角色變成飛行系,有部分寶箱要會飛的去拿 : 靈夢是天生唯一的飛行系 (圖省略) 來寫 Tutorial 吧 p.s. 順便推AA漫畫,蕾米莉亞似乎在環遊世界 我唯一接觸過有東方角色的同人作,毀滅原作設定的作品XD 1. 遊戲介紹 本遊戲為東方同人作品,策略角色扮演遊戲 (1) 一共有 110 個角色可以選擇,一開始就隨便你選 (2) 遊戲無劇情對話,唯一目標是攻略摩天樓 戰鬥方式為棋盤式,一層一層打上去 (3) 遊戲的精髓是高自由度棋盤戰鬥本身 角色超多,有不同的能力值與特殊能力,裝備和魔法多樣化 從上列網址下載後,我自己按右鍵解壓縮有問題 後來是打開zip檔,按裡面的解壓縮就好了,莫名其妙 打開需要日文模式,我個人使用 piaip AppLocate 的右鍵版本 開日文或簡體遊戲很方便,一些亂碼txt也能靠這個解決 這個遊戲本身是日文,但實際上漢字爆多,平假片假名少 又沒有劇情,原則上不影響遊戲性 遊戲除了上下左右之外,有 8 個按鈕 鍵盤 遙控器 Shift 遊戲加速 A Z 確認鍵 = Enter = Space C X 返回鍵 / 選單 = Esc B Q 上一頁 / 功能鍵 L W 下一頁 / 功能鍵 R A,S,D 功能鍵 X,Y,Z 此外,按 F1 會有遊戲設定 可以調整螢幕大小(快捷鍵Alt+Enter)、聲音開關、以及鍵盤設定 和之前的 idle loop 同樣,這個遊戲的 tutorial 非常簡短 探索本身是遊戲的樂趣之一 不想被暴雷的話...也別按 End,下面都是我寫的心得XD 自己去下載來玩吧ow o 是說這個遊戲,網站上寫的預估遊玩時數是 10~15 小時 但我已經混了 9 小時了,還沒進遊戲中期(打到3X層而已)www (更新) 現在 41 小時了wwww ============================= Tutorial ================================= 2. 大廳介紹(摩天樓-空蟬) 大廳大概長這個樣子        ???             小遊戲  ┌────┬─────┐       ┌─────┬────┐  │    │     │       │     │    │  │  X │ 書庫X ├─┬───┬─│ 茶屋X │ X  │  │    │     │X│ X │X│     │    │  └──門─┴──門──┘ │   │ └──門──┴─門──┘        PP     │   │     X          ┌───┬───┐ ┌─┤ 靈 ├─┐ ┌───┬───┐    │   │   │ │X│   │X│ │   │   │    │ X │ X │     ◎     │ X │ X │    │   │   │ ┌─┬───┬─┐ │   │   │    │   ├─門─┘ │X│競技場│X│ └─門─┤   │    └─門─┘     └門┴─門─┴門┘     └─門─┘           X│    X      │X          ─────────┴───┐   ┌───┴─────────               │ ○ │                 靈   遊戲一開始靈夢的初始位置   ◎   進入摩天樓的傳送點   X   其他角色的位置,有些要進到門裡面   茶屋  可以買武器、防具、各種物品   小遊戲 30F 後開啟   書庫  裡面有一個能用 PP 換人形(人偶)的轉蛋   ??? 我也不知道是三小   PP  玩撲克的地方   競技場 20F 後開啟 3. 選擇角色 一開始最重要的當然是找隊友 上述地圖中X的位置,都有可選擇當隊友的角色 邀請角色就找到該角色談話就行了 如果要請角色離開,要回到該角色原本的地方,找太極圖說話 靈夢的太極圖在右側入口 角色離開的時候會帶走裝備,不過重新入隊就會回來 所以實際上就是擁有110個角色 一次可以帶 12 人一起刷經驗值,最多 6 人同時上場 角色的能力值請按 選單(X) -> 能力 每個角色有三頁的能力值,左右切頁,Q, W 切角色 第一頁       第二頁       第三頁 ┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ │HPMP 裝 │ │  詳    │ │       │ │ EXP 備 │ │  細    │ │  特殊能力 │ │     列 │ │  能    │ │       │ │能力值  表 │ │  力    │ │屬性耐性   │ │       │ │  表    │ │異常狀態耐性 │ └───────┘ └───────┘ └───────┘ 不同角色的差異,最主要出在特殊能力上面 當然其他能力值也會有些微差別就是 初期建議嘛,靈夢帶著,因為地圖有些寶箱需要飛行才拿的到 之後有其他飛行方式之後,真的不喜歡靈夢就(ry 其他角色的沒什麼差別。每個房間逛一下,挑順眼的就好,先去打摩天塔 大概玩到 10F 或 20F 之後,對遊戲有概念了,再來慢慢選角 極少數的角色會附帶專武,就裝他們的武器 不然身上的 5000 塊,買幾個武器和魔水晶(魔法)就能上了 初期怪很弱,路上的寶箱會掉很多裝備,沒問題的 4. 戰鬥模式介紹 摩天樓每 10F 為一個區域。同一個區域當中 (1) 角色初始位置固定 (但順序可能會亂換) (2) 小怪有相似的特性 ex: 水屬性、物防較高,之類的 (3) 小怪排列模式很相似 (4) 相似的迷宮構造、解謎要素 (5) 難度會逐漸增加 普通地圖 1F 2F 3F 4F 5F-1 6F 7F 8F 9F 寶箱地圖 5F-2 迷宮地圖 10F-1 Boss地圖 10F-2 第一次進入普通地圖 (1F ~ 9F) 時,會自動發生戰鬥 寶箱地圖和迷宮地圖沒怪 Boss地圖不會馬上打,走進戰鬥場地後才會開始戰鬥 a) 戰鬥模式    進入戰鬥之後,會進入戰鬥選單 第一個選項是選擇戰鬥成員    最後一個選項是開始打    戰鬥模式是回合制的棋盤式戰鬥    ‧行動     每個角色,每一次行動會做三件事情     (1) 移動       透明區域可移動範圍     (2) 選擇攻擊、魔法、物品、待機     (3) 選擇施放對象。       紅色區域可選擇地點(範圍中心點),可按 Q, W 切換對象       閃爍半格紅色區域施放範圍     在步驟 (3) 結束之前,隨時可以按 X 取消    ‧能力簡表 在步驟 (1) 時,可以移到任意己方或敵方角色,觀看能力簡表    ‧行動順序列表          右側會有一個列表,包括敵我角色,由上而下按順序行動     俊敏度越高會越早行動,甚至能在其他人行動前進行第二次行動     行動順序列表只會預測前幾項,之後所有角色會堆在最後一項     在步驟 (3) 選擇時,會出現兩個指標     紅色指標準確施放時間。如果魔法需要詠唱,可能會lag     藍色指標下次行動時間。同樣,俊敏度越高,下次行動會越早    ‧選單          在步驟 (1) 時 按 X 取消,會進入戰鬥選單     可以更換裝備、看能力值、看勝利條件     裝備只能更換該行動角色的,所以其他角色身上的裝備拿不下來     選單沒有逃跑,進入戰鬥之後就請好好打完(或是被打趴)    ‧拾取寶箱     請站到寶箱上面。當步驟 (3) 結束之後,會自動打開寶箱。     寶箱不一定要戰鬥時撿取,可以待戰鬥完畢後再說。    ‧經驗值          每隻怪死掉時會立刻計算,尾刀的人有全部經驗值     其他人(包含沒上場的)經驗值,會是尾刀者的一半     沒有等級差問題,非上場人員可以躺著升等    基本上前 10F 是拿來練習的,史萊姆只會平砍    請在這邊熟悉戰鬥模式與走位。 b) 非戰鬥模式    戰鬥結束之後,會進入非戰鬥模式    這個時候是無法飛行的,需要飛行才能撿到的寶箱,戰鬥中就要去撿        ‧魔物結晶     每個普通地圖,起點旁邊會有一個紫色的魔物結晶     和他對話就能重新進入戰鬥 (Boss地圖無法重打)    ‧拾取寶箱     站在寶箱旁邊,和寶箱對話。     銀色寶箱需要用 PP點 打開。     有色寶箱需要用鑰匙打開。     鑰匙後面會撿到,請按 選單(X) -> 道具 -> 貴重品 查看    ‧特殊行動     隨著攻略進展,會有例如放炸彈、射光波等特殊行動,作為解謎要素     戰鬥中無法執行特殊行動。    ‧傳送點     一個是傳過來的傳送點,站上去可以回到上一層樓。     另一個是去下一層樓的傳送點。有時候需要解謎才會開通。     所有5的倍數下一層樓的傳送點,可以傳回大廳     大廳可以傳到,所有10的倍數下一層樓的傳送點     在任何時候,可以消耗一個道具うつせみの玉傳回大廳。 5. 裝備介紹選單(X) -> 裝備 可以進入裝備模式 每個角色的基礎裝備格如下    武器     武器     寶具   魔法防禦        物理防禦    裝飾品  各種buff    魔人形  各種buff    強化石  屬性強化    魔水晶  可以放各式各樣的魔法 a) 武器    武器大抵能分類成兩種    加攻擊力:刀、弓、劍、鐮、槍、盾    加魔法力:式神、書、杖、箒、指輪    式神是 (1) 以魔法力當成攻擊傷害        (2) 本身是屬性攻擊 (雖然有時候不會寫)        (3) 比較好的式神會有屬性強化    指輪會分別給予特殊魔法援護魔法    會給予特殊矢(魔法)    寶具和盾沒啥特別的,很正常 b) 裝飾    裝飾品、人形(人偶)、屬性石,三格都算裝飾種類    裝飾品一般是屬性耐性、異常耐性、移動力、自回等等    人形能力非常多樣化,什麼都有,通常和該對應角色有關    屬性石是加強某個屬性用的,有時候是加強某個能力值 c) 魔水晶    本遊戲的魔法視為裝備,絕大多數來源是魔水晶    魔水晶一開始只有1格    多數武器會給予魔水晶枠+X,即增加魔水晶格子X格    魔法有三個種類,回復魔法攻擊魔法輔助魔法    部分武器給予的魔法,不屬於這三個種類    由於魔法是可拆卸的,組合隨時可以變換    或甚至是換成物理角都可以 d) 茶屋    裝備與物品大致分成三種    (1) 茶屋買的到的    (2) 現在買不到,過一陣子進貨之後就會買到    (3) 永遠都買不到    多數裝備屬於(1)或(2)    隨著進度推進,茶屋會進新的品項(但通常強度會lag一點)    屬於(1)或(2)的有:     武器、寶具、盾、裝飾品、魔水晶、物品、箭矢    屬於(3)的有:     特殊武器 (和一般武器能力不同,道具沒放在一起的)     一些強力的裝飾品或魔水晶     人形 (其他入手管道)     強化石 (只有寶箱有)     能力值上升的莓果 (寶箱、或是刷小怪會掉)     e) 增殖 bug    比較舊的版本,裝備任意拆卸之後,格子會越來越多    導致一些可以裝 20 個人形之類的增殖 bug    目前新的版本,會增殖的道具已經移除了 (個人經驗,從來沒拿到過)    唯一表定寫裝飾品格子+1的人偶,實際上也沒有效果    因此可以認定裝飾品、人形的格子數是固定的    只有魔水晶格子可以增減。(以及少數角色的天生角色能力) 6. 其他功能 除了主貨幣(円)之外,還有第二種貨幣 PP 點 (Poker Point) 和 PP 點相關的用途有以下幾個 (1) 玩撲克的賭金 (2) 代幣可以換取 PP 點 (3) 人偶轉蛋需要 PP 點 (4) 打 Boss 或部分寶箱會得到 PP 點 (5) 打開銀色寶箱需要 PP 點 a) 撲克        玩撲克的賭金是 PP 點。對話的四個選項:    玩撲克    用代幣換 PP 點    用金代幣換 PP 點    用白金代幣換 PP 點    遊戲規則很清楚,按鈕也蠻明顯的,倍率極好穩賺不賠    可惜賭金上限只有 500P XD b) 人形轉蛋    書庫內有個人,可以用 10000PP 轉人形    不同的轉蛋池會隨著攻略進度,在寶箱撿到轉蛋之印    這是唯一一個人形的獲得方式    (上海人形不一樣,那些全部都是愛麗絲的專用裝備) c) 小遊戲    30F 後開放,從茶屋進入,一次小遊戲需要一個普通代幣 d) 競技場    20F 後開放,競技場大門在摩天樓傳送點的下方    從左到右有四個模式     試煉  團體戰  個人戰  極限戰    每種模式都有 10 個 rank    rank 1 強度大致對應 10F,或是稍難一點(極限戰難不少),以此類推    10 個 rank 都過了之後會有獎杯    個人戰:只能1人戰鬥    團體戰:1~6人戰鬥。敵怪數量會很多    試煉 :不同 rank,人數上限不同,勝利條件也不同    極限戰:類似打 Boss,不同 rank 會限制不同人數    選取 rank 之後大門會打開,進大門之前可以取消    進大門之後就出不去了,只能打完    競技場沒錢、沒經驗、沒道具。取而代之,中途會有寶箱    和摩天樓不同,戰鬥結束後寶箱會不見,一定要打到一半撿    注意有少部分道具,只有競技場會掉    要記得在適當難度去挑戰競技場 ============================= 以上 Tutorial ================================ 以上是基本介紹部分。 以下是更詳細的說明、遊戲建議以及心得 可能會牽涉到爆雷。請自行選擇要不要看 ============================= 以下 Comment ============================== 7. 角色定位 如同一般RPG一樣,一般來說會給予角色定位 定位大致有兩種:輸出角輔助角 除了初期打史萊姆之外,不大可能讓所有角色都在輸出 因此一般建議會是4輸出2輔助 打Boss的時候,或是後期小怪變得難纏之後,會變成3輸出3輔助 a) 輸出角    原則上有兩種輸出方式,物理(攻擊)和魔法(使用魔法)    ‧魔法     這個遊戲的魔法很強力,不分敵我。     魔法角色的作用很單純     (1) 掃怪。平砍怎麼樣都做不到一次打一群。     (2) 穩定輸出。     攻擊魔法有兩種:攻擊魔法、特殊魔法(指輪)     (被沉默的時候,實際上禁了這些)     攻擊魔法有詠唱時間     算是使用魔法的最大硬傷之一,請多注意行動順序列表的紅色指標     少部分的裝備可以縮短詠唱時間     攻擊魔法帶有各種屬性,要注意屬性相剋的問題     指輪魔法最大的優勢是沒有詠唱時間     優點和缺點都是無屬性魔法,不會被剋,但也很難屬性加成    ‧物理     物理角的作用不像表面那的簡單     (1) 賦予debuff。包含角色特殊能力,或是部分裝備給予。     (2) 輸出,但不穩定。     (3) 卡位或挨刀。遊戲前期物理角會站的比較前面,血會比較厚。     物理攻擊沒有等待時間,出招就能砍     由於裝備因素,物理角很難MP自回,要靠其他方式補充    上一篇文底下提到物理沒人權,嘛我不這麼認為XD    物理角色也是很有用處的。以下做個比對    (1) 最重要的應該是 Debuff 吧。      雖然魔法也能造成燒傷、流血、等異常狀態      但如耐性降低、混亂、能力下降等,都必須要靠物理攻擊      因此雖然普通關卡物理角並不出色,但打王會很有用處    (2) 物理角的攻擊可以追平魔法角,但要仰賴屬性攻擊,靠屬性加成      由於裝備很稀有(屬性攻擊裝備,很長一段時間只有廢廢的式神)      所以遊戲前期物理角的攻擊,怎麼樣都會比魔法角低      練物理角要有很長一段時間,攻擊無法起色的心理準備    (3) 遊戲前期,小怪會回避跟反擊,魔法只會挨      會有一種物理攻擊會Miss,還會被反殺的錯覺      沒錯,因為中期之後,魔法也會Miss或是被反殺      而且更糟的是,平砍被反殺會受傷,魔法被反殺會死XD      反擊  :對方物理攻擊無效,並且用自己的攻擊打回去      魔法反射:對方的魔法照原本攻擊與效果直接還回去           不知道是不是錯覺,魔法反射後中效果的機率很高      物理角反擊敵怪會痛,被對方反擊等於多挨一拳      魔法角反射敵怪普通,但被對方反射會被秒    (4) 不過終究來說,魔法仍然是穩定且輸出高的地位      物理輸出很吃運氣,不能Miss,不能被反射,如果可以爆擊最好      放 Debuff 也是各種骰子    一般建議是魔法和物理角都練    因為不知道敵怪會不會有魔法或物理抗性,導致輸出效率降低    不過由於角色定位大多基於裝備,而非角色本身    所以換一換就過去了 b) 輔助角    輔助就多元化了,一個輔助角可能同時擁有多個輔助方式    部分輸出角色也會要有以下幾個特性    ‧回血        ‧速度     輔助角的俊敏太低的話,等輪到他的時候其他人都掛了     速度高無論輔助或輸出都是大優勢    ‧高移動力     負責撿寶箱,或是戰線分離時兩邊支援    ‧坦克、卡位     負責開嘲諷、堆防禦、被打    ‧堆 buff、堆 debuff    當然,一個角色不大可能有全部輔助    例如武器拿盾的話,雖然適合上 buff 或當 tank,但俊敏會大幅降低    一般建議至少有一個角色要專門上 buff,回血不要只靠一兩個角色    然後別忘了道具是大家都可以使用的 角色定位絕大多數時候是人為的 不同角色的特殊能力和能力白值,其實不太影響要放哪個定位 那種一臉就該當物理、魔法輸出,或是非輔助不可的角色並不多。 8. 選角建議 我也只玩過十幾個角色,再怎麼樣也不可能給完全 有些建議是憑空推測的,還請玩過才會知道是否合理XD 找上一個角色之後,應該看的有 (1) 特殊能力。這是該角色最主要的特點。 有些特殊能力的實際加成,在三頁能力表是找的到的 (2) 有沒有特別高或低的能力白值,或是第二頁的細部能力值 例如レミリア即使特殊能力沒寫,幸運值也是很高的 靈夢則是全能力偏高一點點。 LV1 的平均白值估計是 25 ~ 30 左右。 (3) 立繪。剩下的就是有沒有愛了XD p.s. 以下是舉例,而不是說真的推薦該角色 a) 魔法角    幾乎所有角色都能當魔法角,把好裝備和魔水晶給他就好    當然,有些角色的特殊技能很適合    ‧減少MP消耗、詠唱時間     パチュリー:消費MP減少     メリー :MP自回10%     リリカ :少量縮短詠唱時間    ‧屬性強化、吸收     サニー :星強化     神綺  :闇超強化+闇耐性     咲夜  :時強化+時無效     天子  :地強化+地吸收    像天子這樣,即使放地魔法被反射,也只是順便回血而已 b) 物理角        相對來說,適合當物理角的角色沒那麼多    因為沒有特殊能力要求平砍的話,很難比的上魔法    ‧攻擊高     美鈴  :攻擊上升     蓮子  :無強化    注意一般常見物理武器都是無屬性。    ‧屬性弱化          藍   :賦予地弱化     夢子  :闇強化+賦予闇弱化     映姬  :高機率賦予各屬性弱化    夢子是唯一同時有強化和弱化的角色,使用式神毫無壓力。    天子和藍的配合效果就會很好。    ‧異常狀態     橙   :低機率賦予混亂     ドレミー:低機率賦予睡眠     神子  :中機率賦予詛咒     阿求  :賦予攻擊、防禦弱化    這些都要平砍才會有,放魔法是沒有效果的。    ‧專屬武器     フランドール (レーヴァテイン)     レミリア   (スピアザグングニル)    至少在遊戲初期,這些武器的性能很好,遠超其他物理武器 c) 輔助角    輔助角一般是因為輸出不夠,才退下來當輔助的    又或者裝備裝一裝,就能當好輔助了    天生的輔助還真的不常見    ‧坦克     萃香  :物理減傷+體力上昇         堇子  :魔防+10%     雛   :三格內若瀕死己方被打,代為承受傷害     ヘカーティア:寶具格3+盾格0    ‧移動     靈夢  :空中步行II     小町  :移動力+4    ‧掉落率     針妙丸 :物品掉落率上升(本能力無法重複)     星   :戰鬥結束後獲得金錢2倍(本能力無法重複) d) 其他    一些萬用角,或者能力很神奇的角色    ‧機率再動     依姬  :四分之一機率再次行動     サグメ :二分之一機率再次行動    ‧無法歸類     永琳  :該角色使用回復物品效果3倍     てゐ  :幸運上升(中)     清蘭  :普攻射程+4     アリス :可使用上海人形 雖然各角色有不同能力,但多數能力是可以用裝備代替的 特別是人形,通常和對應角色是一樣、互補、或相關的能力 (雖然也有蠻多不一樣的情況)    萃香  :物理減傷+體力上昇    萃香人形:HP+30%    文   :風強化+風吸收    文人形 :賦予風弱化    咲夜  :時強化+時無效    咲夜人形:時間停止無效 所以不用太拘泥要用哪些角色。 另外角色也能隨時替換,當成非上場人員吸經驗值 大概打個20層之後,等級就會追上了 如果真的想要推薦強力角色和技能的話 嘛,雖然只是個人經驗和推測 ‧フランドール作為物理角,打王會送上一堆 debuff。  不如說,打王時 debuff 都很有用。 ‧聖專業放大魔法,但魔法以外的能力值都很低。 ‧神綺和夢子的組合(推測)很兇猛,不過闇屬性裝備很難湊齊。 ‧時魔法只有咲夜能放,其他人用只會覺得不值得 ‧サグメ的二分之一再動是很強的技能。 ‧屬性效果堆起來會很強悍,缺點是怕被剋 ‧錢和道具設計得不錯,一直是微缺的狀態  一旦使用兩倍金錢或道具之後,就會爆量XD 8.5 各角色特殊技能列表 有些角色沒用過,不清楚實際效果如何,總之姑且翻譯了 效果的實際數值,有些是可以從三頁列表中找到的 各角色的能力值有些微差異,應該和原作能力有關,以下不詳述 原則上以順時針排序 ‧中央上方 幻月  :一定機率防禦效果 夢月  :一定機率防禦效果 る~こと:空中步行II 夢美  :取得經驗值上昇 ‧右區入口 靈夢  :空中步行II/初期基本屬性都超過30 フランドール:低機率賦予能力破壞(狀態下降)       /專屬武器萊瓦汀 レミリア:中機率賦予幸運下降      /專屬武器岡格尼爾 咲夜  :時強化+時無效 ‧茶屋左方 天子  :地強化+地吸收 衣玖  :賦予風弱化 ‧茶屋內 萃香  :物理減傷+體力上昇 美鈴  :攻擊上升 朱鷺子 :該角色被回復時效果1.5倍 ちゆり :會心率上升 はたて :HP、MP少量自回 魔理沙 :MP自回+MP消耗減少 ユキ  :魔法回避上升 マイ  :魔法回避上升 ‧茶屋外 ルナ  :賦予星弱化 サニー :星強化 スター :星耐性 ‧右區右上門(風神錄) にとり :水強化+水無效 雛   :三格內若瀕死己方被打,代為承受傷害 穰子  :高機率賦予地弱化 靜葉  :賦予風弱化 椛   :命中率上升 早苗  :中機率打斷詠唱 神奈子 :賦予! 諏訪子 :賦予? ‧右區右下門(輝針城) 影狼  :光半減 わかさぎ姫:水強化+水無效 雷鼓  :雷無效 針妙丸 :物品掉落率上升(本能力無法重複) 正邪  :命中、回避+5% 赤蛮奇 :恐怖無效 弁々  :沉默、混亂無效 八橋  :恐怖、混亂無效 ‧右區左下門(妖々夢) 藍   :賦予地弱化 紫   :魔人形裝備格1->2 幽々子 :即死無效 リリー :該角色被回復時效果2倍 妖夢  :四分之一機率再次行動       /專屬武器白樓劍+樓觀劍 橙   :低機率賦予混亂 レティ :水輕減 ルナサ :少量縮短詠唱時間 リリカ :少量縮短詠唱時間 メルラン:少量縮短詠唱時間 ‧右區左下門門外 華扇  :HP自回 小鈴  :魔法反射+15% レイセン:命中、回避+20% ‧中央右下門(星蓮船) 星   :戰鬥結束後獲得金錢2倍(本能力無法重複) 聖   :詠唱時間縮短(中)+MP消耗減少(中) ぬえ  :被打機率降低 ナズーリン:戰鬥結束後獲得物品2倍(本能力無法重複) 一輪  :防禦下降、魔防下降無效 小傘  :高機率賦予暈眩 村紗  :賦予水弱化 ‧中央下方競技場(大門)門外 神綺  :闇超強化+闇耐性(1%) 夢子  :闇強化+賦予闇弱化 ‧中央左下門(神靈廟) マミゾウ:魔防+10% 布都  :無屬性傷害輕減(60%) 屠自古 :屬性弱化無效 神子  :中機率賦予詛咒 響子  :低機率魔法反射(25%) 芳香  :高機率賦予暗闇(異常狀態) 青蛾  :賦予水弱化 ‧左區右下門(永夜抄) リグル :全異常狀態少量耐性 ミスティア:低機率賦予混亂、暗闇、沉默 妹紅  :燒傷、凍傷無效+HP自回 永琳  :該角色使用回復物品效果3倍 輝夜  :該角色獲得經驗值1.5倍 てゐ  :幸運上升(中) 鈴仙  :高機率賦予混亂 慧音  :無半減 ‧左區右下門門外 カナ  :無半減 豐姬  :賦予雷弱化 依姬  :四分之一機率再次行動 明羅  :四分之一機率再次行動      /邀請時的立繪和隊伍內的立繪有微妙的差異 ‧左區左下門(柑珠傳) 鈴瑚  :追加固有攻擊魔法(吃団子) ドレミー:低機率賦予睡眠 サグメ :二分之一機率再次行動 清蘭  :普攻射程+4(第1格遠->第5格遠,1~4打不到) 純弧  :MP消耗減少+闇強化 ヘカーティア:寶具格3+盾格0 クラウンピース:高機率賦予憤怒 ‧左區左上門(地靈殿) ヤマメ :毒、暗闇、混亂、睡眠、麻痺無效 さとり :回避、魔法回避上升+被打機率減半 こいし :被打機率0 勇儀  :攻擊弱化無效 空   :攻擊魔法威力上升 パルスィ:低機率賦予混亂、恐怖 燐   :該角色獲得經驗值1.5倍 キスメ :低機率賦予即死 ‧書庫內 幽香  :魔法回避上升(中) メディスン:毒、猛毒無效+高機率賦予毒 阿求  :賦予攻擊、防禦弱化 小惡魔 :低機率賦予暗闇 堇子  :魔防+10% 映姬  :高機率賦予各屬性弱化 アリス :可使用上海人形      /專屬武器上海人形3,之後會撿到其他的 パチュリー:消費MP減少 文   :風強化+風吸收 蓮子  :無強化 小町  :移動力+4 メリー :MP自回10% ‧書庫右方 こころ :憤怒、混亂、恐怖無效 ‧左區入口 ルーミア:闇強化+闇吸收 エレン :高機率賦予暈眩 チルノ :冰強化+冰吸收 大妖精 :魔法回避上升 計110個角色。 9. 裝備建議 大原則是,除了必要的裝備或能力保底之外 能力極端化平均化還要好 如果有什麼神裝,全部塞給同一個人是最好的 或是給予某個角色特殊定位的話,就盡可能加強某方面的能力 當然也有一些能力是夠用就好,這就看各位的選擇了。 a) 魔法類武器    魔法角的選擇不多,在式神、書、杖、箒、指輪之中    是必帶的,就算會降HP,MP自回比什麼都重要。    在 70F 物理角起飛之前,魔法角通殺全場,唯一的問題就是MP自回    自回不夠用還能吃道具,沒有自回根本不可能。    魔法主輸出角建議用指輪    指輪有自肥buff無屬性範圍技    一般屬性魔法被剋,或詠唱時間太長時,指輪就是很好的替代方案    (甚至在剛獲得指輪神裝時,指輪魔法可能會是最強的)    的用處是降低MP消耗和飛行技能    一般輔助角會喜歡用這個    是加最大MP,魔法力加很多,同樣不差    唯一不好用的是式神    通常用在明明是魔法角,但必須要進行平砍(例如屬性弱化)    所以是屬性攻擊、有屬性加成,並且以魔法力計算攻擊 b) 物理類武器    在刀、弓、劍、鐮、槍、盾當中    物理角拿神裝最好。    沒錯,在沒有神裝之前,物理角只是普通的平砍職XD        神裝的定義是,道具欄中,沒和同類武器放一起,自成一區的裝備    大概在 61~70F 會得到一大票神裝,之後會慢慢撿到新的    當然也有魔法類神裝,但那些通常只是原武器上位替換    物理神裝經常不只是替換,而是直接改變作戰模式裝備設計    沒有神裝的情況下,的攻擊最高    光神劍是極少數的屬性攻擊,配上屬性加乘,攻擊遠比表面白值還要暴力    不好用,範圍不夠遠,攻擊不夠高,還會降移動力    但是神弓超屌,上述問題全無,特殊矢種類還一大堆    超雞肋,有屬性強化但本身無屬性,還不加攻擊力    唯一可取之處是十字2格,被蕾米專武完爆,以及超後期的神槍    目前用途不大,降俊敏太傷了    賦予狀態異常的話,很多角色特殊技能都有    會加防禦以及大降俊敏。但盾的援護魔法很有用    沒有援護魔法,Boss開個大魔法可能就會全滅。    會使用的主要是專業輔助上buff,或是去前排當坦    極少數角色會給予初期專武,都是物理類武器。    前期的時候還能頂用,中後期大致都要換掉。 c) 防具    除非能預知 Boss 的屬性,不然寶具和盾就那樣,穿最好的就對了。 d) 裝飾品、魔人形、強化石    裝飾品幾乎都是防禦類型,鮮有攻擊魔法上升的裝飾品。    最萬用的裝飾品是移動力增加。    棋盤類遊戲,無論如何移動力多就是好。    前期MP自回是需要的,後期能力上升會比較好    屬性耐性異常狀態耐性必須針對Boss特化,不好用    不過全屬性輕減全異常耐性當然是高級神裝    剩下的就看個人需求,例如蕾米會裝(速度、幸運+15%)    這兩個都是很難增加,加了也不知道有多少用的類型    但蕾米是我使用的角色中最快的,當然要再快一點XD    由於裝飾品經常加不了攻擊,人形常常就被拿來加攻擊和魔法    例如我的2個魔法角和1個物理角,就是各自加魔法和物理    剩下的講不完,以下示範幾個,除了攻擊魔法外,我覺得好用的:    アリス人形 :攻擊射程+2    小町人形  :移動力+2    堇子人形  :魔法+15%/MP自回+3%    メリー人形 :MP消耗下降20%    レイセン人形:命中、會心+15%    神綺人形  :全能力+10%        強化石只能在路上撿,有多少算多少,作用很明顯就不多提了 e) 魔水晶    首先,我不會給一個角色不同屬性的攻擊魔法,除非格子太多    如果遇到屬性相剋,讓別的角色去打就好    魔法集中屬性,帶上該屬強化,有強化石就裝,這樣就很強大了    再來,我很重視移動格子和續航力,砸了不少錢幫所有角色裝魔水晶    並且多數角色配備HP回復魔法以免不測    (這個不是必要的:如果手上回復藥很多的話)    最後就是,輔助角會裝上各種攻、防、詠、速之類的輔助魔法    幫忙提升其他人的攻擊和能力    以上大底就是我多數角色的裝法。以下再說明幾個特殊例子    再生:角色原地半血復活。前期用不太到,後期要多裝幾個。    解調:其實有萬能藥就夠了    魔力:同理,有MP補品。不過俊敏高的角色很需要。    必中:物理角的福音,給輔助使用    飛行:變的可以飛。部份地圖需要    魔斷:斷對方詠唱。MP消耗太高,時機難抓,命中率又不太高    霸道:全能力上升,單人戰術必備。    反擊、鏡華、挑発:坦克專用 (編輯中) ============================= 以上 Comment ============================== 總而言之,祝大家玩得開心了 如上所說,這是自由度很高的遊戲,況且我的 RPG 能力不佳XD 希望大家可以稍微介紹一下自己的選角和玩法ow o 我的情況,就算踢了靈夢,蕾米莉亞和咲夜也不會脫隊的... 咲夜的生存價值就是為了輔助蕾米莉亞(雖然咲夜去單刷競技場莫名其妙的強) -- 嗯嗯ow o --



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1F:推 THC13 : 肥鴨跟肥鵝是同一人嗎? 03/25 15:00
2F:→ Desperato : 不是喔 只是暱稱很像 03/25 15:10
(60F心得省略)
3F:推 acopika : 110F 不知道幾樓 大概8-9小時左右 覺得設計不是很人 03/25 21:38
18小時,目前65F ...這是我的錯嗎qw q
4F:→ acopika : 性化 因為有個人戰 所以肯定有個配置是把裝飾石那些 03/25 21:38
5F:→ acopika : 全塞在一隻上 但是介面沒辦法看到很多欄 就算只是正 03/25 21:40
6F:→ acopika : 常取得的擴充量 大概往下拉也有20件裝左右 極難調整 03/25 21:41
目前沒有這個問題 因為如果有個組合很強,我一開始就會全部裝在同一隻,不會分散 頂多就換上可續航的魔水晶 不如說,我一開始就有考慮續航力,很多角色本來就能自補自回 <-- 而且個人戰是用咲夜進去磨到贏的
7F:→ acopika : 然後最初版很容易拆一拆裝或招就開始增值了.. 03/25 21:41
其實我不是很理解增值是什麼... 這樣說吧,就算複製了很多人形,格子也只有一個啊怎麼裝 難道複製的是格子嗎,這太兇了吧www 還是因為我拆東西太規矩了,會直接按到該去的地方直接換
8F:→ acopika : 我是用增殖後單隻塞機率再動*N 大部分的場可以1-2回 03/25 21:43
9F:→ acopika : 打完 莉莉白能力值滿高的 不知道為什麼 不過要是重 03/25 21:46
10F:→ acopika : 選主力來KO這個重複性很高層數極多的遊戲我大概會推 03/25 21:46
11F:→ acopika : サグメ 再動太強勢了 03/25 21:46
機率再動如果沒有裝到 N 個不實用,因為不確定性很高 不如直接提高俊敏,但遊戲提升俊敏的東西很少 而且既然能裝很多機率再動,兩個1/4就抵過サグメ了吧XD 不如換個空,攻擊魔法上升,啊不過這個沒有惠及指輪魔法就是 話說為何不也裝 N 個魔法+20%之類的,一招殺光全場XD 而且移動力也能裝很多個,裝到比小町還遠 即使不用增殖,小町 + 音速 + 小町人形 + 步魔法,一行動 12 格XD
12F:→ acopika : 飛行II似乎只有90F後的岩漿需要 03/25 21:51
13F:→ acopika : 杖+指輪 全身塞滿魔攻再動直接碾暴怪 再動幾次後覺 03/25 21:53
14F:→ acopika : 得不太能再動就退出範圍等怪動>LOOP 03/25 21:55
15F:→ acopika : 有顆指輪包含了大範圍BUFF 大範圍遠距地圖砲 長距高 03/25 21:57
16F:→ acopika : 倍率攻擊技 用過就不會想用其他東西了 03/25 21:58
17F:→ acopika : 而且無詠唱 這是重點..其他正常範圍魔法都需要唱法 03/25 22:03
18F:→ acopika : 就指輪可以包山包海不被剋還免唱法範圍技.. 03/25 22:03
那顆神奇指輪是用買的嗎XD 如果是那真的強www 幸好我一開始就用了兩隻物理角,而且有一隻就算玩第二次也肯定不會換 所以沒有必須上指輪的問題,因為物理角上不了指輪XD 話說 60F 這邊還沒有神奇指輪吧 風魔法範圍技能還是很好用的
19F:推 acopika : 不是 大概70-80F後寶箱裡有各式武器的最強武(?) 03/25 22:25
20F:→ acopika : 商店是買不到的 數值也很高 03/25 22:25
了解
21F:→ acopika : 複製我不確定現在版本修了沒 三月多看好像還是有人 03/25 22:26
22F:→ acopika : 回報有這狀況 裝飾石 寶具石這些裝了之後會多格子的 03/25 22:27
23F:→ acopika : 拆掉後 在格子下方的欄位會因為往上移動產生增值現 03/25 22:27
24F:→ acopika : 象 裝飾石本身又可以再擴充格裝裝飾石 我記得5顆左 03/25 22:28
25F:→ acopika : 右放好位置 一拆 瞬間變3X顆裝飾石 要是拆的順序錯 03/25 22:28
26F:→ acopika : 了 還會越拆越多格子... 03/25 22:28
...什麼神奇的情況www 總之我是沒有碰到orz 我是前天才開始玩的,昨天打這篇,從free-mugen那邊下載 沒有很多格子的話,機率再動戰術是辦不到的w
27F:→ acopika : 行動不是什麼大問題 後面還有行動+3.. 03/25 22:33
但是 30F 就有移動 +2 (小遊戲) 了 而且我的戰術不需要跑跑 反正站在原地敵人也會殺過來,不如放好 buff 一次燒光 所以實際上裝備移動的沒很多
28F:→ acopika : 後來發現遊戲一開始找ヘカーティア就可以洗了.. 03/25 22:35
29F:→ acopika : 再動的每個1/4是獨立判定的 所以1/2算滿強的天生技 03/25 22:40
我知道,但正因為獨立判定,理論上也可能全趴再動不了 要是剛好卡在敵軍中間就GG了 當然如果有40個1/4,那平均也有10動XD,可以當成肯定有6, 7動左右 然後我算錯了,是三個1/4能(差不多)抵一個1/2才對
30F:→ acopika : 其實還是偏向全塞一隻 我一開始沒特別塞魔攻拿到神 03/25 22:44
31F:→ acopika : 戒就開始溢傷了 即使都沒再動 只要不被兩隻圍到都不 03/25 22:46
32F:→ acopika : 會出事 03/25 22:46
33F:→ acopika : 神戒的能力跟一般貨差太多了 03/25 22:49
34F:→ acopika : 還有寶具石 正常玩那角也是比一般人多一倍的防具 03/25 22:49
寶具3盾0就是放棄物防換魔防吧 嘛,不過要被普攻幹掉也是不容易,而且兩隻圍住被KO的機率本來就高 不過說實話,魔法角色被打一次常常剩三成,其實很危險 對手暴擊一次就再見的概念 之前玩競技場極限戰,就有被迫和對手纏鬥的情況 很可怕,要不是AI一臉隨機樣,早就被圍死了 (70F-100F心得省略)
35F:→ acopika : 裝飾石跟寶具石被移除掉了? 只要會增加格子的全部都 03/29 17:09
36F:→ acopika : 可以增值 03/29 17:09
37F:→ acopika : 我機乎只裝大量再動跟移數 魔攻1600 拿戒指打無BUFF 03/29 17:21
38F:→ acopika : 約16000 有BUFF 21k 那個戒指強在什麼都不會被剋 03/29 17:23
39F:→ acopika : 無聊打開110F打完並沒有王..但是還是持續有新裝 03/29 17:24
40F:→ acopika : 110F有魔法反射技能 有了這個正常1人旅被打到也不會 03/29 17:32
41F:→ acopika : 有事了.. 03/29 17:32
42F:→ Desperato : 不 從來沒拿過可以增加魔水晶格以外的東西 唯一的 03/29 19:34
43F:→ Desperato : 例外是愛麗絲的上海人偶 03/29 19:34
44F:→ Desperato : 當然我是只打到100F啦 可是看你的說法更早會有那些 03/29 19:35
45F:→ Desperato : 東西 03/29 19:35
46F:→ Desperato : 嘛 等到破關之後我會重寫一次吧 然後移除掉過量的 03/29 19:49
47F:→ Desperato : 心得(改成附連結之類的) 03/29 19:49
48F:→ acopika : 可能作者新版直接把那些裝飾石寶具石移除了吧 不知 03/29 19:56
49F:→ acopika : 道 03/29 19:56
50F:→ acopika : 舊版寶具我記得至少2 裝飾至少3或更多(?) 03/29 19:57
51F:→ Desperato : 不然有空我試一下愛麗絲的裝飾品人偶 看會不會增值 03/29 20:23
52F:→ Desperato : 吧 反正最多一人被波及XD 另外只有複數裝飾品的話 03/29 20:23
53F:→ Desperato : 其實還好 因為裝飾品大多都是防禦或耐性類型 很少 03/29 20:23
54F:→ Desperato : 有攻擊魔力加成 03/29 20:23
55F:→ Desperato : 大不了就是搞到全屬減輕和全異常完全耐性XD 03/29 20:24
56F:→ Desperato : 噢不 防禦加到爆的話好像會無敵www 03/29 20:25
57F:→ acopika : 裝飾就是人形阿 攻擊加成多的咧... 03/30 09:28
啊是人形喔XD 那死定了 人形什麼都加www 嘛對我來說 裝飾品 人形 強化石 是三個不一樣的東西,不過這三個都算裝飾是沒錯啦 總之我也沒見過有加人形格子的 測試過愛麗絲的裝飾品格子人偶...根本就沒加wwww 騙我wwwww 我猜作者直接每個角色定死了,裝備只能改魔水晶格子數量 (110F-120F心得省略) 還有 121F 啊... 糟糕應該不會有 150F 或 200F 吧www 是說我可能要找時間打完競技場 競技場10個rank打完了,居然得到的是初級獎杯... 還有就是可能要練等級了,覺得難打了... ============================ 式神測試 ============================ 式神(時) 時屬性攻擊 攻 205 魔 540 小町 2965 2997 2998 3211 3112 2984 攻 205 魔 540 強化石(時) 小町 3989 4489 4736 4154 4085 4026 攻 559 魔 210 小町 1056 1219 1120 924 1318 1266 攻 559 魔 210 強化石(時) 小町 2284! 1683 2127! 1286 1256 1241 攻 465 魔 542 小町 2984 3062 2999 2750 2914 3299 攻 465 魔 542 強化石(時) 小町 3653 3911 3885 4010 3732 4273 可以看到,只要有裝式神 就會把魔力當成攻擊來算,無視原本攻擊值 式神(永久) 屬性強化:時 攻 465 魔 535 小町 3558 3942 6054! 4310 3554 4308 攻 465 魔 535 強化石(時) 小町 5470 5543 5189 4203 5236 4168 注意到這個式神,雖然沒有寫,實際上是時屬性攻擊 是可以被時屬性強化的,也遠比式神(時)還要強力 靜水月 水屬性強化:少 攻 732 小町 3838 4538 4310 3444 3733 4076 攻 732 強化石(水) 小町 4183 4796 4417 4863 3753 4378 相較之下,靜水月是日本刀,雖然寫著水屬性強化:少 但本身是無屬性攻擊,不受水強化影響 現在可以知道光神劍 (光屬性攻擊、屬性強化:光) 是多麼威猛的東西 不像式神本身魔法 0 或偏少,光神劍搭配光套裝非常兇悍 會遠比檯面上的攻擊白值還要強很多 而且目前(120F)沒有任何其他式神以外武器有屬性攻擊 ============================= 以上式神測試 =========================== 60F ~ 120F 心得收錄於此 https://reurl.cc/L5eLa 以下簡單概要 角色定位      靈夢 蕾米 咲夜  聖  橙 芙蘭 ~60F 魔2 物2 輔助 魔1 盾職 物1  60F前聖的位置是依姬(物3) ~70F 輔助 物2 輔助 魔1 盾職 物1  靈夢(笑) ~80F 輔助 物2 輔助 魔1 盾職 物1 ~90F 撿寶 物1 輔助 魔1 盾職 物2  蕾米裝上二分之一再動 100F 撿寶 物1 輔助 魔1 盾職 物2 110F 撿寶 物2 魔2 魔1 盾職 物1  時強化石/光神劍轉給芙蘭 120F 撿寶 外圈 魔2 魔1 盾職 物1  外圈+開場強攻戰術開始 60F 茶屋新增 70F 茶屋新增 90F 茶屋新增 120F 茶屋新增 60F心得 ‧物理角不比魔法角差,攻距遠(愛麗絲人偶)且速度快的角色很強 ‧Debuff在打王時很重要,效果超群。 ‧小遊戲上級最佳獎品:移動力+2,神裝無誤。同時步魔法每個角色都裝備了。 ‧橙是團體戰術的中心,負責上buff。由於橙敏捷低,其他人開場要集合不能跑遠 70F心得 ‧首次出現各式神裝,路上到處都是。  特別強的是光神劍和4格弓,我個人後者用到了100F,前者直到現在120F還在用。  魔法神裝也很強,只是後續會有其他神裝替代。 ‧靈夢由於角色特質不足,已經變成靈夢(笑)了 ‧經驗值裝備是給等級落後者裝的,特別是躺著吸經驗的後備角色群 80F心得 ‧神指輪現身,無CD範圍攻擊就是強。不過星魔法攻擊更強大就是XD ‧Boss的魔法反射非常可怕。  咲夜時屬性無效但會中時間停止;聖的星魔法被反射,一萬多直接被秒。 90F心得 ‧確認光神劍白值不高,但由於屬性加乘,實際輸出無比兇悍。 ‧確認1/2再動配合高俊敏角色,威力爆增。 ‧靈夢(笑)裝上福袋和星人偶組合,變成了靈夢(撿寶) 100心得 ‧91F有不開戰bug,有兩個寶箱永遠拿不到 ‧神箒魔法力很高,咲夜進化成半魔法角 ‧Boss單純的回避高、血厚、輸出高穩定,喜歡放能力下降。是純粹的實力對決。 ‧物理和魔法輸出分別不大,真正影響輸出力的是高俊敏XD ‧確認增殖bug已消失 110心得 ‧從101F開始,開場就會被怪圍毆。一個操作不好就會被滅團。 ‧撿到時屬性強化石,咲夜正式成為單體魔法輸出 ‧芙蘭拔掉專武,光神劍轉交給了芙蘭,配合光屬性強化,芙蘭變超強。 ‧確認競技團體戰rank9會掉闇屬性強化石 ‧110F只有寶箱沒有Boss戰。 120心得 ‧四面圍毆變嚴重了。只好進行開場強攻,不先打穿一面網會被圍死。  外圈戰術交由蕾米執行,跑大外圈避免滅團結局。 ‧一堆霸X裝備。霸道之衣很強,適合俊敏高角色來玩。霸王的項鍊根本神裝飾。 ‧和魔法神裝只是普通上位裝備不同,物理神裝真的很有創意。 ‧橙以前因為俊敏太低當不成坦,如今成功了:因為來不及跑就先被揍了XD 芙蘭能力破壞一覽(經驗) ‧攻擊、防禦 ‧魔法、魔法防禦 ‧命中、回避 ‧會心、反擊 ‧魔法反射 ‧速度、運 是說競技場4個我都打完了,結果只是初級過了XD 中間還有一個門,進去是上級和神級的競技場 上級有5關,目前打完第二關,第三關強制無月、幻月出場...完全沒練www 只好等到等級練起來再說了 對了,極限6會掉神之石,是裝飾品 效果真他媽神...立刻放棄蕾米的速2飛行II,裝上神之石的程度 (130F心得) 場地切開+傳送點,先行者必須要獨自挨揍,甚至要一打多 持有兩個1/2再動的蕾米大活躍(雖然實際上最多有4動,還5動?) 130F有新增茶屋品項,但沒什麼新東西 話說又撿到ミミちゃん了,還是不知道做什麼的 路上有撿到(除了競技場初級團體9之外,第二個)闇強化石 小遊戲的初級上級都得到最高分了,獲得獎盃 競技場上級5關打完。目前打過神級2階。 神級一場要打很久,1階掉單體星魔法三階,超強 2階我打了一小時,因為對手無屬性防禦高到爆炸,蕾米毫無輸出... 後來把靈夢裝備換成指輪,聖的星魔法buff滿一發4萬,才總算加快速度 橙buff滿之後放挑釁和鏡射超強,根本神坦 (式神測試2) 因為蕾米換過式神,但攻擊還是爆低,做了一次測試    朗基努斯+依邪那美  攻1373 魔 451 蕾米 8096 7905 7153 8010 7284 8060    式神刻+真式神星刻  攻 381 魔 617 蕾米 4676 4616 5307 5134 6508! 4404    式神永劫+真式神星刻 攻 381 魔 617 蕾米 5916 6281 4815 6019 5017 5890    式神永劫+真式神星刻 攻 381 魔 617 時強化石 蕾米 7065 6511 6531 7302 6375 7064    朗基努斯+真式神星刻 攻 739 魔 765 蕾米 3906 5123 4444 5070 5008 4210    朗基努斯+真式神星刻 攻 739 魔 765 時強化石 蕾米 5058 3971 4927 4948 4617 4678 也就是說            表定     實際 式神【時】 【刻】  時屬性攻擊  時屬性攻擊 式神【永久】【永劫】 屬性強化:時 時屬性攻擊+時屬性強化 真‧式神【星刻】   屬性強化:時 屬性攻擊+時屬性強化 要不要這麼搞剛啊(翻桌) 蕾米裝到真式神,結果還是無屬性,攻擊一樣最多1000 (不,更低了,因為魔法力下降) 搞到現在我要去弄一套闇屬性式神裝備,免的以後又遇到無屬性耐性敵人 (星屬性沒有強化石) 但式神就是雞肋啊!因為幾乎不加攻魔,真式神加了魔法但還是沒轉屬性(攤手) 啊,早知道直接交換芙蘭和蕾米的裝備,說不定好一點 神級3和4都超難打,差點滅團,4還是靠道具撐過去的 前半吃了遊戲中第一個飯糰(因為能復活的角色一次被炸光了) 後半無恥的丟催眠粉,然後先擊火把王幹掉XD 沒辦法,王比小怪難搞多了,小怪不會放魔法,王一招魔法就能秒殺所有人 而且王似乎有時屬性,時魔法打不痛,還拿時魔法打咲夜,想當然沒效果 打到神級,非得把橙推去當坦不可了,挑釁+燕返或鏡返是神招 (140F心得) 真式神月詠,星魔法屬性強化,終於有個能夠代替腕輪的東西了 魔水晶万像,單人全回復 魔水晶能霸=8種能力加成魔法 魔水晶炎帝=單體、群體火魔法III 有一件能加獲得經驗值的防裝,比裝飾品和人形好多了(不占格子) 神杖普通的升級了 有一把攻距3範圍2的神槍,不過範圍2蠻微妙的,小怪很少黏在一起 地圖中出現無線電波塔,以及一種只能用無線電打開的寶箱 另外一樣敵人會包圍,不過敵人太愛降能力和強化自己,勉強撐過去了 (競技場的闇) 神級5,用了非常無恥的戰術 就是乾脆不回血了,只用饅頭(單體復活)和飯糰(全體復活) ...沒辦法,被砍一刀還不被秒的,只有蕾米了啊 對方Boss砍一刀一萬多,沒有人撐得過去好嘛(摔桌) 這時候什麼防禦或坦的完全無用處 反正就是拼命打,所有人都打,上攻擊buff的也只有靈夢一個 盡量分散站遠一點,才不會被Boss一招滅光 Boss對時魔法有抗性,咲夜攻擊很低,但至少能拖時間 至於普攻,沒有抗性呢,蕾米站7格外一直打一直打一直打 因為對方有3隻,必須有人最少把Boss引走,蕾米就負責這個角色了 Boss有6格單體超暴力普攻,打誰誰被秒,然後最多4次再動砍爽爽 所以實際上就是用命來堆傷害... 打過神級全部之後,同一NPC還有3個挑戰,但目前都是灰的 中間有個大門,進去立刻觸發打王... Boss シーナ~殺戮狀態 俊敏只比蕾米慢,但根據後來行動時間,推測只比咲夜快一點點 吸血 (1格單人) 爆闇刃(闇屬性攻距4範圍3) 中心3格範圍技 中心4格斷法技 霸王滅殺www(1格單人) 26550 普攻 以上只有第一次吸血沒秒掉蕾米,其他任何攻擊方式都是秒殺 之後蕾米維持HP六百多,一直到完場 7000和26000是沒有差別的,一樣都是個死 吸血  6369 2182    シーナ HP600000 俊敏只比蕾米慢,但根據後來行動時間 蕾米 15011 11960 11756 10640 14964 11319 10620    19139! 10067 16129! 14891 12104 10890 12072    17064 9753 9066 15650! 13263! 11772 15367!     9492 11551 13411 22122! 12870 (尾刀) 芙蘭 25764! 22157 16474 21510 24002 22817 聖  27311 30434 26164 21408 咲夜  6599 3875 2978 3642 4554 7569 橙   7309 靈夢  嗯,戰術很簡單,所以人圍在王旁邊砍他與被砍 蕾米站7格外一直砍,砍到死為止 要不是蕾米偶爾還會用(魔法)全體復活,可以砍更多次 雖然有打算用飯糰,實際上沒用到,因為蕾米沒死過 算是良好體現了無腦物理流吧XD 平砍速度就是快 打完之後,得到獎杯和經驗值2倍裝飾,競技場應該就這樣了 對了還有二十萬經驗值...原來這不是競技場啊(汗) ※ 編輯: Desperato (115.82.2.53), 04/05/2019 04:36:50







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