作者iscpupu (璞)
看板Little-Games
標題[跪求] 魔塔或魔法洞穴或貪婪洞窟 類型遊戲
時間Wed Oct 17 22:19:29 2018
很喜歡這種 簡單有趣的設計
只要想著最佳化路線就好
有沒有板友有推薦的~~
突然好想玩R
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如果每個人都可以用自己擅長的事情改變世界,
我希望能透過健身,讓大家能夠更愛自己。
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1F:推 bakasensei : Dungeonup 10/18 07:50
2F:推 geken : desktop dungeons 10/18 11:12
3F:推 acopika : 永不復還 別玩困難 推薦簡單就好了 簡單差不多相當 10/18 22:07
4F:→ acopika : 於原版魔塔的難度 中等就已經超過了 困難跟本是寸步 10/18 22:07
5F:→ acopika : 難行 雖然沒隨機性 測試員測過很久還是能玩 但不建 10/18 22:08
6F:→ acopika : 議每一步幾百種走法一定要TRY到最大化才行.. 10/18 22:09
7F:→ acopika : 現在應該到第6還7章了?一章差不多相當於50層的魔塔 10/18 22:09
8F:→ acopika : 每章結束會自動保存一個大存檔 並且每章都有追加的 10/18 22:09
9F:→ acopika : 新要素新系統 第3章開頭原本好像全難度共通 接近困 10/18 22:11
10F:→ acopika : 難難度 現在好像砍過了 應該靠提示可以一路輕鬆玩 10/18 22:12
11F:→ iscpupu : 謝謝大大 10/19 00:12
12F:推 Makubax : 一步百種走法,工作都沒這麼燒腦... 10/19 16:27
13F:→ acopika : 差不多 光是裝備因為有熱鍵組可以設撞一隻怪就有不 10/20 08:43
14F:→ acopika : 同的組法了..雖然前兩個難度沒那麼講究 關鍵有對容 10/20 08:44
15F:→ acopika : 錯其實非常大 還有幾樣大裝甚至老手可以直接跳過 10/20 08:45
16F:→ acopika : 後面還有消耗型技能>可開啟式裝備>天賦樹 最新有什 10/20 08:49
17F:→ acopika : 麼不知道 不過這款暴擊什麼的沒隨機要素 50%就是每 10/20 08:50
18F:→ acopika : 兩回自動暴擊一次 本質上還是計算型魔塔 不會像以前 10/20 08:51
19F:→ acopika : 有款可轉職的需要一直S/L賭暴擊 10/20 08:51