作者Workforme (′‧ω‧‵)
看板Little-Games
標題[分享] 放置 - Aspiring artist
時間Fri Aug 3 08:31:52 2018
遊戲名稱: Aspiring artist
遊戲簡稱: Aspiring artist
遊戲類型: 放置 / 有盡頭
官方網站:
https://www.kongregate.com/games/Neko_puf/aspiring-artist
遊戲載點:
https://www.kongregate.com/games/Neko_puf/aspiring-artist
遊戲介紹: 放置類遊戲
根據圖畫完成度 自動生錢
改善上色速度、買新的顏色(左邊那塊)
或是改善圖畫技術(右邊那塊)
遊戲心得: 全部圖案
https://i.imgur.com/DtDwycB.jpg
攻略秘技: 無
特殊技巧介紹: 無
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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1533256316.A.E48.html
1F:推 newkni : 推有盡頭~~ 08/03 10:54
2F:推 westley : Income到底怎麼算的 看不懂 08/03 19:30
3F:推 Makubax : 推放置 08/03 21:35
4F:推 acopika : 有意思推 08/03 22:46
5F:推 FrostGZ : 先把染料效率調到/sec模式 然後再看進度上面的i 08/03 22:56
6F:→ FrostGZ : 看每個pixel所需染料然後直接用除效率 08/03 22:57
7F:→ FrostGZ : 在乘上畫上面有寫的income per pixel 應該是這樣 08/03 22:58
8F:→ FrostGZ : *用除效率->用效率除 08/03 22:58
(跪) 你太認真了
9F:推 westley : 很怪的是 我升最高級的顏料 可是Income增加沒有升級 08/03 23:39
10F:→ westley : 低級顏料的多 所以不懂income到底怎麼算 08/03 23:39
11F:→ westley : 顏料轉換的部分 只能低轉高 不能高轉低 08/03 23:39
12F:→ westley : 也就是說 不能都只升級最高級的 低等顏料也是要顧 08/03 23:40
13F:推 newkni : Income的算法是用圖片完成的百分比來算 08/04 02:12
14F:→ newkni : 每完成1%加多少這樣,再乘上你的重置加成量 08/04 02:13
※ 編輯: Workforme (36.226.152.152), 08/04/2018 06:07:54
15F:推 twyesman : 有玩有推 08/06 01:32
16F:推 Makubax : 玩到加成10億後光白色就夠稱了,要點轉顏料 08/06 23:37
17F:→ Makubax : 薪水是看圖片,衝到最後一張薪水最高每秒一個橘色 08/06 23:38
18F:推 sunev : 推 08/07 06:00
19F:推 sunev : 有誰知道prestige point怎麼算的嗎? 08/07 16:20