作者dg0921 (XD)
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標題Re: [分享] 手機-地牢防禦
時間Tue Feb 28 22:05:08 2017
目前玩到第六輪
分享一些心得(含目前用過腳色評分跟技能評分)
如果要自己摸索的人可以跳過不看 XD
目前有用重生石開了兩隻腳色(sunstar跟mr.eye)
sunstar是一個女性腳色(1500石頭)
mr.eye則是一個大眼睛(3000石頭)
sunstar可以列為必開腳色
使用之後才發現根本壞掉了 XD
除了一開始稍微提升能力之外能早點開就早點開出sunstar
原因後述
--------------------------腳色及技能簡單評分分隔線------------------------
腳色分為有範圍/無範圍(砲彈技能)
如果你在還沒開出sunstar之前
砲彈技能腳色強烈建議不要做為主要腳色
原因在於這遊戲沒有範圍攻擊你就是注定被小兵淹死的份
目前基本法師腳色全都有範圍
物理腳色則是goblin/snake/living sword三個沒有範圍
若要用物理腳色請用orc/orge
好巨型武器不用嗎(又有範圍及穿透)
根本就是骨頭弓箭手/法師的合體
目前我用過的法師腳色只有slime(第五輪)
不過在前期居然被sunstar整個carry
如果要用沒範圍技能腳色挑戰高難度(hard/insane以上)
強烈建議等到sunstar開完之後再使用
不然像我一樣第四輪(insane第一場)
用snake(蛇)打到後面根本是小兵打不完
至於sunstar有多誇張呢
我第一次開他的原因
是剛好打到她專用的道具+10%傷害/裝彈/把kick強化
想說他是法師又有關鍵技能(slime的增加技能充能速度)
就順便雇來玩玩看
結果他可以在200層狠狠的把所有腳色傷害甩開
關鍵應該是在他的技能
沒覺醒之前就可以點出strongest kick(基本上就是順發火球)
電腦打人又是比玩家準了不少
所以很多情況就是武器還沒飛到小兵就被他秒光
玩家前期主要的工作反而是想辦法把boss打倒
剩下交給sunstar跟他的主動技能小兵幾乎就清光了
他的主動技能跟wraith很像(全體火焰清場)
但是又附帶補血功能
基本上就算玩家腳色覺醒
大概在300層之前玩家傷害都會被她甩開
我的覺醒slime(開自動)好像是500層之後傷害才追上她
---------------------------重要技能---------------------
1.Cheer(被動技能:增加技能集氣時間)
Slime/wraith/sunstar擁有
戰鬥技能只要一開
不管你是秒boss/清場都可以快速達到
特別是前期裝備/被動技能等級還沒起來之前
要清場幾乎都要靠技能
2.War cry(主動技能:一定時間內全體增加傷害)
Orc擁有
因此Orc幾乎是我必搭配的腳色
前期靠他跟其他人開技能/清場/秒Boss必備
3.範圍主動清場技能(death/wraith/skeleton)
其實弓箭手的丟骨頭比較偏向秒boss用
但是前期小兵海還沒很誇張的時候可以當作清場技能
4.Science(增加科技研發效果最高可到+100%花費66點)
Mr.eye擁有
科技研發快就是傷害/收入高
所以沒啥好說的
缺點就是要花3000石頭才能買下他
=======================各腳色評分==================
1.Skeleton(骨弓)
第二輪使用腳色(打到Hard 150)
五星腳色(會隨著轉生次數的增加慢慢變弱)
我第二輪使用的腳色
在基本腳色中前幾輪算是必備腳色(三台柱之一)
在前期大家傷害不高的時候非常重要
主要工作是配合Warcry的時候丟骨頭把boss秒掉
因為他大概是基本腳色中
唯一可以靠技能穩定對boss產生大量傷害的腳色
living sword的隨機打10下太不穩定了
Snake/Goblin要看你的準度還有他們要靠被動才能有高傷害
本身可以穿透攻擊因此對於範圍清小兵也有一定能力
--
2.Goblin(小妖精?)
目前還沒使用過
二星腳色(會隨著轉生次數增加慢慢提升但估計頂多三星到四星吧)
沒範圍攻擊就是只能哭哭
不過覺醒後有專屬對單體技能
可能後期會真的需要他也不一定
輔助技能也不算出色(檢裝備/一定機率免裝彈)
建議等到有sunstar當保母在考慮用他
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3.Orge(巨魔)
第三輪使用的腳色(打到Hard 500)
四星腳色(畢竟shockwave只是把小兵定住但是沒有傷害)
可以有巨型武器
有範圍攻擊就是威猛不解釋
不過因為他的好兄弟有巨型武器也有重要技能warcry
因此給他四星
輔助技能有緩速算堪用的輔助技能
至於減少建築物花費/強化花費目前遊戲來說只是錦上添花
--
4.Orc(獸人)
第一輪使用腳色(打到Hard 100)
五星腳色(其實我想給六星)
巨型武器/Warcry已經不需要去解釋了
打小兵打Boss都重要
--
5.Slime(史萊姆)
第五輪打到insane 700層
五星腳色 (可用/wraith/sunstar替換)
原先以為他重要的技能是免裝彈(可大幅增加弓箭手傷害)
後來才注意到有增加集氣的被動技能cheer
免裝彈可以當作小型的Warcry來用(增加幅度算蠻小的)
但是光是被動技能讓大家放招更快就不用多說了
不過減少英雄花費大概算省錢最弱技能了
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6.wraith(怨靈?)
五星腳色
有主動範圍清場技能(火焰清場)
不過賣點一樣是cheers
被動技能銀行收入增加算是比Slime好一咪咪吧
不過主動技能比death(死亡法師)弱一些
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7.Snake(蛇)
第四輪使用(insane 500層)
二星腳色(不過覺醒及高難度時可能會提高到四星或五星)
打鐵技能在後面對於裝備提升上可以有不小的用途
不過感覺可以用雇用傭兵的方式來打完鐵之後在解僱
賣點應該是覺醒之後的某個被動
每次殺死敵人之後可以補血(最高40左右)
不過我第四輪的心得是
當你沒辦法把小兵清光
那補血也是來不及的
因此我是打到500左右不得不轉生
或許更後期會很需要他的吸血被動也說不定
--
8.living sword(活劍)
目前第六輪進行中 (390層)
二星(覺醒後應該四星或五星沒問題)
主動技能隨機對敵人傷害(可以打boss但是不穩定)
這腳色要特別提到的是他有兩種武器
手裏劍(shuriken)/標槍(jav)
他覺醒之後有被動可以提升標槍的傷害
但是如果覺醒之前則是有技能可以提增手裡劍的攻擊次數
因此如果要用他請好好選擇看要哪種武器
覺醒之後某個被動(團隊的)其實蠻有趣的
砲彈技能算最弱的範圍技能
發動時武器會亂彈
他有可以讓團隊攻擊都有砲彈的機率
不過不確定火球之類的法術能不能亂彈
但是確定巨型武器也可以彈
把標槍專精點滿之後傷害可以提升250%
因此可以讓傷害很穩定的提升
比起蛇/小妖精的機率發動穩定多了
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9.Death(死亡法師)
目前還沒用過他
個人評價算四星腳色
補血乍看之下很強
但如果你能夠把對方都打死了
你還需要補血嗎?
不過範圍清場技能算不錯用
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10.Sunstar(1500石頭腳色)
六星腳色(我感覺根本就可以說七星了)
不管是Cheer輔助
主動技能(清場+補血)
直接打怪能力(300層內保證把其他人甩開)
還是個女的!
有多餘的石頭快點把她買了吧(自動戰鬥買完之後可優先考慮)
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11.Mr.eye(3000石頭)
算是四星到五星腳色吧
賣點基本上就是可以增加研發速度100%
但也僅止於此
雖然他是3000石頭
但是他的傷害大概只有sunstar的1/4不到
為啥用腳踢的傷害可以超過雷射光束
這點我實在想不透
原先還以為雷射可以穿透傷害應該還不錯結果差異很大
==================內政小心得=================
其實就只有二句話
科技很重要
金錢中後期開始不重要(因為會多到滿出來)
科技的提升關係到能不能更多的$/更高的傷害
如果有+60%科技基本上大概600多天可以全科技研發完
我第六輪配合上dr.eye的+100%大概300天就研發完畢了 XD
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