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遊戲名稱: Factory idle 跟之前的核反應堆是同一個作者 遊戲類型: 放置--經營 官方網站: http://www.kongregate.com/games/Baldurans/factory-idle 遊戲載點: http://www.kongregate.com/games/Baldurans/factory-idle 遊戲介紹: 大概跟前作差不多 原料 -----轉換工廠 ------賣錢的 輸送帶 輸送帶 重點大概是輸送帶可以跨著送 也可以二送一一送二這樣 就看大家怎麼配置來賺錢然後開地圖 我也才剛開始動工 也還在摸索就先分享給大家玩玩看~ -- --



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1F:推 shintz : 輸送帶要自己拉方向 還挺有趣的 05/20 10:56
2F:→ asdrt : 一直被扣錢 有些工廠花費太高 05/20 11:06
3F:→ asdrt : 二送一或三送一有時候會卡住(不同原料)造成塞車 orz 05/20 11:06
4F:→ asdrt : 比例一直抓不到 orz .. 05/20 11:13
5F:→ chx64 : 2原1轉換 2轉換1賣錢 05/20 11:17
6F:→ chx64 : 就這樣 剩下的就是像薯條一樣塞爆 05/20 11:17
7F:→ asdrt : 因為一升級就會亂掉XD 所以整個麻煩 05/20 11:29
8F:→ asdrt : 所以現在整個打掉 先從最基本的來賺錢 等基本薪資 05/20 11:30
9F:→ asdrt : 夠了再來轉鋼鐵XD 05/20 11:30
10F:→ chx64 : 他有個淺藍色字的效率會顯示%數 你可以參考那個 05/20 11:36
11F:→ asdrt : 嗯啊 所以說要抓在 80%感覺最好 100%常常爆掉 orz 05/20 11:40
12F:→ chx64 : 你也可以滑鼠移過去小圖那 右上會顯示配比 05/20 11:41
13F:→ chx64 : 升級過後右上那個顯示配比也會變 05/20 11:41
14F:→ chx64 : 我認為理想狀況是無論你製造有幾個 主要改動只有輸 05/20 11:44
15F:→ chx64 : 送帶 也不用怕爆掉塞車 多拉個輸送帶往旁邊送就好 05/20 11:44
16F:→ chx64 : 還有輸送帶可以跨馬路 05/20 12:00
17F:→ v3dys6f3a3j5: 先推 回家玩 05/20 13:15
18F:→ v3dys6f3a3j5: CD樓下幫補 05/20 13:16
19F:推 acopika : 傳送帶可以跨越馬路 05/20 13:21
20F:推 Schaos : 玩起來跟異星工廠有八成像 05/20 13:38
21F:推 acopika : 比較像大製藥場 05/20 14:21
22F:推 l810502 : 生產速度的關鍵是最終販賣機的效率跟多寡 05/20 16:25
23F:→ l810502 : 生產機升級雖然升產能力雙倍可是cost也是雙倍 05/20 16:26
24F:→ l810502 : 跟核反應堆差在多接一不會比較好,除非販賣機夠高等 05/20 16:27
25F:→ l810502 : 還在研究金屬實驗室要怎麼用,會同時產生報告跟廢物 05/20 16:29
26F:→ l810502 : 報告可以給研究中心吃,可是廢物不吃,會卡在輸送帶 05/20 16:29
27F:→ chx64 : 同一條傳送帶拉分支出來把垃圾重到回收中心 05/20 16:30
28F:→ l810502 : 做分岔道路去垃圾桶也不會自動分類,沒頭緒 05/20 16:31
29F:→ chx64 : 詳細順序可以點help看 05/20 16:31
30F:→ chx64 : 在pro tip那 05/20 16:31
31F:推 l810502 : 哦,懂了,順時鐘轉,以12點方向為優先,報告會先送 05/20 16:36
32F:推 l810502 : 還可以做成高架道路,滿有趣的 05/20 16:38
33F:→ chx64 : 玩到這差不多就是可以真的放置了 衝研究點數到20萬 05/20 16:39
34F:推 NAKOplau : 怎麼升級啊@@ 05/20 17:45
35F:→ asdrt : 先讓收支平衡大於 1.5 (還是15忘了 就可以開啟升級 05/20 17:53
36F:推 martian001 : 研究所好燒錢阿 05/20 18:23
37F:→ shintz : 錢夠多就會跳出新的選項,後續就是要用研發解鎖 05/20 18:52
38F:→ chx64 : 麻蛋 第三階的塑料麻煩死了...要油 瓦斯 煤 05/20 20:21
39F:→ chx64 : 產1塑料+1垃圾 =_= 05/20 20:21
40F:推 l810502 : 這個要考慮的比核反應堆多QQ,一個東西需要很多配合 05/20 20:22
41F:→ chx64 : 而且很燒錢 油15.2/tick 瓦11.4/tick 05/20 20:31
42F:→ chx64 : 賣塑料的中心也是11.4/tick 這都是升1級優惠和產量 05/20 20:32
43F:→ chx64 : 的數值 05/20 20:32
44F:→ chx64 : 平均賣一個塑料264/tick 05/20 20:33
45F:→ chx64 : 輸送帶如果拉長的話 會低於平均264 05/20 20:34
46F:→ chx64 : 繼續存錢 晚點把鋼工廠全換了 05/20 20:35
47F:推 DaringDo : 要怎麼移除物件? 有蓋錯地方的.. 05/20 20:36
48F:推 shintz : 一直拆拆蓋蓋的 時間不知不覺就不見了 05/20 20:36
49F:→ DaringDo : 喔,我會了.. 按右鍵 05/20 20:37
50F:→ DaringDo : ORZ 05/20 20:37
51F:推 l810502 : 這款真的偏難,要考慮到成本,還會有負成長的情形 05/20 20:42
52F:→ l810502 : 感覺衝研究跟存錢沒辦法並行,會兩個都很慢 05/20 20:43
53F:推 acopika : 點出sorter 看的到所有物品的名稱 05/20 20:57
54F:→ acopika : 這款後面連坦克火箭子彈都有 看來比前一代有得玩 05/20 20:57
55F:推 chx64 : ...額...分類器 怎麼用? 研究看看~~ 05/20 21:46
56F:→ chx64 : 喔喔 HELP裡面有 感覺複合輸送帶用的 05/20 21:47
57F:→ chx64 : 媽呀 好複雜 (崩潰 05/20 21:48
58F:推 chx64 : 輸送帶如果有排好 沒有資源回收方向問題應該用不到 05/20 21:54
59F:推 leondemon : 卡在產鋼鐵卡很久,升級要百萬,我income才200/tick 05/20 22:07
60F:→ leondemon : 研究也才 2.4/tick 現在不知道要幹嘛 05/20 22:07
61F:推 DaringDo : 升塑膠啊 05/20 22:23
62F:→ DaringDo : Steel: $4.1 per tile 05/20 22:23
63F:→ DaringDo : Plastic: $75 per tile 05/20 22:23
64F:推 leondemon : 有加速研究 income 的好方法嗎? 05/20 22:25
65F:推 l810502 : 卡鋼鐵是一定的,大概會卡好幾個小時,放置類就這樣 05/20 22:25
66F:→ leondemon : 目前用iron推4個lab到個research? 05/20 22:26
67F:→ l810502 : 我用大概3/tick掛好幾個小時,如果手邊有其他事可做 05/20 22:26
68F:→ l810502 : 有想到就去點個廣告,然後用加速 05/20 22:26
69F:→ leondemon : 嗯,了解 05/20 22:27
70F:推 DaringDo : 點廣告加速? 05/20 22:30
71F:推 l810502 : 左邊有個Show ad for 1000 bonus ticks,在圖示下面 05/20 22:34
72F:推 DaringDo : 要先註冊登入嗎? 因為沒看到.. 05/20 22:37
73F:推 l810502 : 現在開到塑膠oil:coal:gas要4:4:2,感覺升級到1:1:1 05/20 22:37
74F:→ l810502 : 配一個轉換跟賣錢的就好了 05/20 22:38
75F:→ l810502 : 我也沒有註冊登入欸,我用chrome開的,沒用無痕式 05/20 22:38
76F:推 DaringDo : 我把ADB關了就看到了 05/20 22:41
77F:推 l810502 : 哈哈,開著ADB想看廣告也是滿困難 05/20 22:45
78F:推 DaringDo : 噓.. xd 05/20 22:47
79F:→ DaringDo : 不過1000ticks 也大約1分多鐘 05/20 22:47
80F:推 l810502 : 加減賺囉,放置類不改就是只能慢慢玩,當初核反應 05/20 22:50
81F:→ l810502 : 玩好幾個禮拜 05/20 22:50
82F:推 acopika : 那些打折升級比產量擴大還強..而且不用重新配置 05/20 22:53
83F:推 chx64 : XD 你要升到1:1:1要花不少$喔 05/20 23:08
84F:→ chx64 : 我不小心升級了工廠產量增加 結果賣到來不及 XD 05/20 23:10
85F:→ chx64 : 等升級賣的要12m 05/20 23:10
86F:推 DaringDo : 邊存錢邊等科技好了 BibleThump 05/20 23:11
87F:推 l810502 : 我先走一個不浪費空間路線,沒有詳細算比值,不過 05/20 23:18
88F:→ l810502 : 不浪費空間應該還是最有效率的 05/20 23:18
89F:推 l810502 : 升了一級oil發現再上去要300mil,果斷放棄lol 05/20 23:22
90F:推 chx64 : 克金時光旅行吧! A_A 05/20 23:26
91F:推 chx64 : Q_Q 賣不出去 只好拆原料減產 這樣還比較賺 05/20 23:28
92F:推 DaringDo : 4Head 05/20 23:30
93F:→ chx64 : 大概知道為什麼作者要搞分類器了 他AI沒寫好 05/20 23:32
94F:推 DaringDo : 還卡在steel中 BibleThump 05/20 23:33
95F:→ chx64 : 用輸送帶那個順序規則有時候動到工廠原料輸送帶就會 05/20 23:33
96F:→ chx64 : 影響到而卡住 05/20 23:33
97F:→ DaringDo : 所以有個 "清光輸送帶的東西" 按鈕啊 05/20 23:34
98F:推 l810502 : 輸送帶卡很多次了,還有產量過大卡一次原料沒到就會 05/20 23:36
99F:→ l810502 : 全線炸裂 05/20 23:36
100F:推 l810502 : 不小心點到綠地發現綠地可以蓋輸送帶,可以從外圍送 05/20 23:40
101F:→ l810502 : 不只綠地,只要是牆壁有開口外圍的道路也可以蓋 05/20 23:41
102F:推 leondemon : 終於升到塑膠了 目前 1500/5 income 緩慢爬升中 05/20 23:54
103F:推 DaringDo : 剛剛算錯,1000 ticks 以 6ticks/sec 算的話 05/20 23:55
104F:→ DaringDo : 等於每1000ticks 節省166秒 05/20 23:55
105F:→ DaringDo : 是兩分半 05/20 23:56
106F:→ DaringDo : 拼命點廣告還是有點用.. 05/20 23:56
107F:推 l810502 : http://imgur.com/eqQCmQ2 ,這樣可以用完零碎空間 05/21 00:04
108F:推 chx64 : 終於超過1K/tick平均進帳了=_= 05/21 00:10
109F:→ chx64 : 等研究點50萬就可以拆光鋼鐵場了 05/21 00:11
110F:推 s32244153 : 推!終於有新作QQ 05/21 00:12
111F:推 DaringDo : 有外國人貼的,感覺不錯 05/21 00:15
112F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/LgEC50I.png 05/21 00:15
113F:推 chx64 : @@ 他完全沒用研究設施 05/21 00:16
114F:推 l810502 : 應該是先衝錢吧,所以先拆光,不過他有些配置怪怪的 05/21 00:18
115F:→ l810502 : 有些塑膠成品會進垃圾桶 05/21 00:18
116F:推 DaringDo : 左上角的沒問題就是 05/21 00:20
117F:推 chx64 : 是來不及賣還是順序錯了 沒找到 05/21 00:20
118F:→ chx64 : http://imgur.com/ehoFy8O 我的 沒最大效率化 05/21 00:21
119F:→ chx64 : 塑料製造廠現在可以承受4:1:2 05/21 00:23
120F:推 l810502 : 沒事,我看錯了,有個拐彎是12點方向 05/21 00:30
121F:→ chx64 : 外國人那個是2:1:1 我這樣配的話工廠效率4X% 05/21 00:31
122F:推 chx64 : 錢的部分升級我剩下買A5空地26m最便宜 05/21 00:33
123F:→ chx64 : 本來想用糖果瀏覽器開起來加速 可是讀取遊戲會卡住 05/21 00:35
124F:→ leondemon : chx64 的研究 income 是多少阿? 05/21 00:53
125F:推 l810502 : http://imgur.com/k5kooSW ,大概會維持這樣一陣子 05/21 01:01
126F:→ l810502 : 金錢大概1.1~1.2k,研究大概3.6~3.7之間波動 05/21 01:02
127F:→ l810502 : 還滿多白空間的,不過懶得喬了 05/21 01:03
128F:推 hsparrot : 好花時間,就算修改Bonus ticks給他全程加速,感覺 05/21 01:14
129F:→ hsparrot : 還是賺不夠快 05/21 01:14
130F:推 chx64 : 懶的橋+1 =_= 05/21 01:33
131F:推 DaringDo : 用外國人那個配置是.. 2600左右,研究點是0 XD 05/21 01:35
132F:推 chx64 : 他沒生級產量和製造量吧 也不知道這樣是好是壞 05/21 01:47
133F:→ chx64 : 我A6空地全配完大概平均1.9K~2.XK這樣跳而以 05/21 01:49
134F:→ chx64 : A5 快準備買A6了 05/21 01:51
135F:→ DaringDo : 煤2級,油和瓦斯一級,只是目前沒法再升 05/21 01:53
136F:→ DaringDo : 因為那樣運輸帶一定不夠運 05/21 01:53
137F:→ chx64 : 那個價格要升一定得等到研究出電能來賺吧 05/21 02:10
138F:→ chx64 : 不然買到A6蓋滿也差不多2.8K~3K左右 要存很久 05/21 02:11
139F:推 acopika : 1:1:1 懶得喬 隨便塞 喬也只是多個1~1.5組 05/21 02:12
140F:→ chx64 : 直到說你研究出50萬那個油和瓦斯能丟進金屬研究室 05/21 02:13
141F:→ acopika : 之後就是二級研究 大概比一級強10倍左右 05/21 02:13
142F:→ chx64 : 在去花錢升級油和瓦斯 05/21 02:13
143F:→ acopika : 然後放置一晚 計算上可以買新圖跟衝1/3的T4 05/21 02:14
144F:→ chx64 : http://imgur.com/VtfwffK 目前狀態 想拆蓋研究=_= 05/21 02:15
145F:推 DaringDo : 一個研究室可以負擔幾個金屬分析所? 05/21 02:25
146F:推 l810502 : 我的研究是可以吃八個,目前用鐵可以1:3,第四個會 05/21 02:37
147F:→ l810502 : 超量,導致輸送帶異常 05/21 02:38
148F:推 DaringDo : 我的研究室只能吃三個金屬分析所啊.. 05/21 02:48
149F:→ DaringDo : 第四個會吃不下.. 05/21 02:49
150F:推 l810502 : 可能我沒打清楚,我的也是只能吃三個,第四個會超量 05/21 02:50
151F:→ l810502 : 只有升過一次,想要高產量還是要以量取勝了 05/21 02:51
152F:推 DaringDo : http://i.imgur.com/k7Z6FnH.png 05/21 02:51
153F:→ DaringDo : 感覺上面我耍白痴了 05/21 02:51
154F:→ DaringDo : 我空間利用效率好差 05/21 02:51
155F:→ DaringDo : 收入是2.58k 研究5.15左右 05/21 02:52
156F:→ DaringDo : 研究室好像不能提高研究速度.. 05/21 02:52
157F:→ DaringDo : 只有庫存增加和額外點數? 05/21 02:52
158F:推 l810502 : 你那個喬一橋頂多就多塞一間研究室,還不一定能吃 05/21 02:58
159F:→ l810502 : 三間,研究室一間只有自帶1/10ticks,要高還是要吃 05/21 02:59
160F:推 SEIRYO : 增加庫存量就是增加研究速度,因為會一次耗光庫存 05/21 03:00
161F:→ l810502 : 喔我懂你意思了,你是指消化報告的速度,目前看是沒 05/21 03:00
162F:→ austin751229: 輸送帶異常是因為某項資源滿 如果都走同一條線進入 05/21 03:01
163F:→ austin751229: 就會因為無法消耗 而沒有產出整條卡死 05/21 03:01
164F:推 DaringDo : 增加庫存可以等於加快消耗? 05/21 03:01
165F:→ DaringDo : 100M .. FailFish 05/21 03:02
166F:→ austin751229: 不同資源分開送就算爆量 也不會有輸送帶卡死的狀態 05/21 03:05
167F:推 l810502 : 我的異常是會突然把廢物送到研究室去,想不出為甚麼 05/21 03:05
168F:→ l810502 : 那個我知道,也曾經發生單資源滿載堵住輸送帶才死機 05/21 03:06
169F:推 SEIRYO : 報告+垃圾產出超過10/tick的輸送帶上限會發生異常 05/21 03:09
170F:→ SEIRYO : 報告和垃圾分兩條送出就不會異常了 05/21 03:10
171F:推 l810502 : 忘記當初有沒有另外拉一條丟垃圾了,反正後來改掉了 05/21 03:17
172F:→ l810502 : help的常見問題裡面有提到類似的問題 05/21 03:18
173F:推 chx64 : 我就是發生上面那種異常狀況改不好 就放了個分類機 05/21 03:35
174F:→ chx64 : 一勞永逸 05/21 03:36
175F:推 hsparrot : 在輸送帶上拉分支送垃圾就不會送錯 05/21 03:38
176F:→ hsparrot : 如果是直接在機器上拉1條產品1條拉圾的話,要是有其 05/21 03:38
177F:→ hsparrot : 他帶子連入輸送產品那條,機器就有機率會在產品帶上 05/21 03:39
178F:→ hsparrot : 送出拉圾 05/21 03:39
179F:推 chx64 : 唉唷唉唷! 50萬那個研究點出來以後 出了研究中心2 05/21 05:05
180F:→ chx64 : http://imgur.com/a/0Wxo4 舊的通通拆拆拆 都更嚕! 05/21 05:07
181F:推 chx64 : 養四間二級實驗室真的太燒錢了~_~ 05/21 06:06
182F:推 acopika : 開第二張圖了 跟前一代一樣 科技累積 但是upgrades 05/21 09:49
183F:→ acopika : 每張獨立計算 然後我覺得圖1還是比較好..所以圖1點 05/21 09:50
184F:→ acopika : 了不用怕浪費.. 05/21 09:50
185F:推 DaringDo : 卡塑膠有點久.. 05/21 12:13
186F:推 DaringDo : 點到 No AD current ... orz 05/21 13:12
187F:推 DaringDo : 換ip後又能點了 4Head 05/21 13:17
188F:→ DaringDo : 不對....又不能點了 BibleThump 05/21 13:18
189F:推 acopika : 地圖2 8座研究所2塞法 免升gas到300M那階 05/21 13:21
190F:→ acopika : http://i.imgur.com/7iGPQxZ.jpg 05/21 13:21
191F:→ acopika : 不過oil要升 因為太佔空間 05/21 13:21
192F:→ acopika : 位置喬滿久的 之前都會差個2-3格 終於塞成了.. 05/21 13:22
193F:→ acopika : 看起來塑膠有些傳送帶會卡住堆太多沒分配好 不過沒 05/21 13:25
194F:→ acopika : 問題 消耗比剛好的話 分配比較多的那幾棟塞滿多的 05/21 13:25
195F:→ acopika : 會自動跑去原本比較難跑到的那幾棟 05/21 13:26
196F:→ acopika : 感覺圖2比較適合研究所 圖1賺錢 跟之前那款不同 05/21 13:33
197F:推 DaringDo : 你那樣研究點是多快? 05/21 13:40
198F:→ acopika : 70~72tick左右 圖1沒研究所 05/21 13:44
199F:→ acopika : 點完500m研究增加15.38%的話一小時就能破2M產量了 05/21 13:45
200F:→ acopika : 這樣一天內應該還是能再前進到下一階orz 05/21 13:45
201F:推 DaringDo : 廣告居然被我點完了 BibleThump 05/21 14:10
202F:推 a3225737 : metal report 是幹麼的 看不太懂 05/21 14:59
203F:推 DaringDo : metal report 就是有個金屬實驗室 05/21 16:04
204F:→ DaringDo : 丟鐵、鋼、鋁進去會額外產生metal report和廢物 05/21 16:05
205F:→ DaringDo : 廢棄物要丟到回收桶,metal report要給研究中心 05/21 16:06
206F:→ DaringDo : metal report給研究中心會增加很多研究點 05/21 16:06
207F:推 chx64 : 是說地圖2那個研究室擺法 雖然塞是塞滿了 05/21 17:29
208F:→ chx64 : 但是如果擺個分類器減少多餘的資源回收 即使沒塞滿 05/21 17:30
209F:→ chx64 : 會不會比較省? 05/21 17:30
210F:→ chx64 : 好像也沒差 ~_~ 一開始買要錢而已 05/21 17:30
211F:推 DaringDo : 別忘了那個爛輸送帶運輸量有上限.. 05/21 17:31
212F:→ acopika : 分類器還要錢 05/21 17:46
213F:→ chx64 : 我都是怕有BUG才用分類器@@ 05/21 17:58
214F:推 SEIRYO : 輸送帶後期沒有進階的嗎?上限真少 05/21 18:13
215F:推 DaringDo : 目前配置... http://i.imgur.com/521IXK2.png 05/21 18:46
216F:→ DaringDo : 正在等1 Billion開第二張地圖.. 05/21 18:46
217F:→ DaringDo : 2700/tick, 17.5/tick 05/21 18:47
218F:推 s32244153 : 邊等邊完異星工廠 05/21 19:03
219F:推 acopika : 其實沒bug 輸送帶是1tick 1個item 所以生產方大多數 05/21 20:24
220F:→ acopika : 是10tick計算 不要超過10個item就可以 如果是8個 05/21 20:24
221F:→ acopika : 還可以混2個其他種的東西送進工廠 05/21 20:25
222F:→ leondemon : 6000/35蓋法: http://postimg.org/image/prwwo7agx/ 05/21 23:57
223F:→ leondemon : 剛升級完gas,整理一下收入應該可以破 7000 05/21 23:58
224F:→ leondemon : 現在正存錢買第二地圖 準備衝研究 05/21 23:59
225F:推 DaringDo : 你的塑膠工廠有升級? 05/22 00:08
226F:推 DaringDo : 喔,我猜你應該是升油和塑膠銷售 05/22 00:30
227F:推 leondemon : 都升級了 05/22 00:52
228F:推 chx64 : 在想說銷售如果升級成可以可以1:2工廠 05/22 00:57
229F:→ chx64 : 如果沒塞滿兩個工廠只有一個 是算虧錢? 05/22 00:57
230F:→ chx64 : 還有前面那個講法應該不完全正確 1秒幾個tick是看 05/22 00:59
231F:→ chx64 : 升級 左上灰字 05/22 01:00
232F:推 DaringDo : 現在好麻煩,每換一次IP只能點兩次廣告 05/22 01:19
233F:→ leondemon : 7100/35蓋法: http://postimg.org/image/g6fgzqhq9/ 05/22 01:52
234F:→ chx64 : 你的瓦斯只有1個? 有升級可以1:1:1? 還是工廠54%? 05/22 02:44
235F:→ chx64 : 我還沒升級那個400M的瓦斯 沒辦法參考 傷腦 05/22 02:47
236F:→ chx64 : A7那塊空地真的好難配置 05/22 02:47
237F:推 leondemon : 400M瓦斯沒升可以參考前面的 6000/35 蓋法 05/22 03:52
238F:推 chx64 : 恩 一樣 05/22 04:24
239F:→ chx64 : 應該說差不多 也是3X個左右 05/22 04:24
240F:推 chx64 : http://imgur.com/a/HuN4h 下一階的 看了真的會崩潰 05/22 06:58
241F:推 acopika : 這東西很賺呢 只是要整個改建.. 05/22 09:24
242F:推 chx64 : 很難塞 在想下個應該升級哪個設施 05/22 09:33
243F:→ acopika : 升賣電路版的廠跟生產的 蓋的錢都跟升級費差不多了 05/22 09:46
244F:→ acopika : 怎麼看都很省 sil和其他明顯就是之後再升 05/22 09:47
245F:→ acopika : 一組收入從1000變6400左右(未升級) 所以貴應該也很 05/22 09:58
246F:→ acopika : 正常 畢竟跳了6倍多 只是建設費開始很貴 05/22 09:59
247F:推 DaringDo : 原來要塑膠? 05/22 10:10
248F:→ DaringDo : 原本想忍住不升塑膠的,看來要升級了 05/22 10:11
249F:推 chx64 : 苦惱呀 升級塑膠廠等同於油 瓦斯 煤礦都要加倍 05/22 10:24
250F:推 twyesman : 爆! 05/22 10:28
251F:推 twyesman : 看一次廣告1000ticks相當多久時間? 05/22 10:38
252F:推 DaringDo : 1000 ticks,看你左上角灰字是 X ticks / sec 啊 05/22 10:39
253F:→ DaringDo : 我現在是8 ticks / sec 05/22 10:39
254F:→ DaringDo : 等於我看一次賺125秒 05/22 10:40
255F:推 twyesman : 這樣才加速2.3分鐘? 還真少... 05/22 10:47
256F:→ acopika : 唔 有clean塑膠技術 可以免清垃圾.. 05/22 10:53
257F:→ chx64 : 取而代之的是電子工廠會有垃圾~_~ 05/22 11:31
258F:推 DaringDo : 你們進入電子世代了喔,真快 05/22 12:01
259F:推 DaringDo : 300M的油升上去後要多少? 05/22 12:07
260F:推 chx64 : 4b 05/22 12:15
261F:→ chx64 : 開始虐了 各種比值 4=4:3:3 3=3:6:8 =_= 05/22 13:59
262F:推 DaringDo : 那三小比值.. 05/22 14:16
263F:→ chx64 : http://imgur.com/a/1OkTV 要升級的參考看看 小心 05/22 14:17
264F:→ chx64 : 另附上現在產量:12油 8瓦 16煤 3sli 05/22 14:19
265F:推 DaringDo : 輸送帶沒法升級嗎? 05/22 14:35
266F:→ DaringDo : 不然這樣原料一直升級怎麼運? 05/22 14:35
267F:→ O0000000 : 用兩條輸送帶? 05/22 15:14
268F:推 acopika : 他的寫法是兩條沒錯..產量超過10的他會說要兩個出口 05/22 15:22
269F:推 DaringDo : 那還真智障.. 05/22 15:30
270F:→ austin751229: 輸出超過10要2條出口要不然產能沒辦法100% 05/22 15:32
271F:推 hsparrot : 研究出引擎元件後可升級輸送帶 05/22 19:04
272F:→ hsparrot : 主線部分的研究如下: 05/22 19:04
273F:→ hsparrot : 研究中心->鋼->塑膠->電子->槍砲->引擎->坦克->燃油 05/22 19:04
274F:→ hsparrot : ->火箭 05/22 19:05
275F:→ hsparrot : 柴油^^^^ 05/22 19:13
276F:推 DaringDo : 真多.. 05/22 19:52
277F:→ DaringDo : 正常玩的話兩個月跑不掉吧 05/22 19:53
278F:→ acopika : 應該沒那麼久.. 05/22 21:08
279F:→ acopika : 輸送帶超弱的 研究中心升容量沒升到2x 升到16跟本沒 05/22 21:10
280F:→ acopika : 意義 產出來比例跟本配不出來 05/22 21:10
281F:→ acopika : 2x還可以塞兩棟產10的 05/22 21:10
282F:推 DaringDo : ......... 05/22 21:53
283F:→ DaringDo : 如果電子沒升級,跟升過一級的塑膠差不多.. 05/22 21:54
284F:→ DaringDo : 可是升過之後又很麻煩.. 05/22 21:54
285F:→ acopika : 差很多 早上升一級後效能差不多就是6-7倍左右 05/22 21:57
286F:→ acopika : http://i.imgur.com/IMsbF41.gif 新研發配置 05/22 21:59
287F:→ acopika : 可以塞三組塑膠 超過110/tick 不過研究中心要能撐 05/22 22:00
288F:→ acopika : 超過20 05/22 22:00
289F:推 DaringDo : 我才剛步入電子時代喔 05/22 22:00
290F:→ DaringDo : 我是指賺錢部分,沒升過的電子大約是升過一級的塑膠 05/22 22:01
291F:→ DaringDo : 的1.2~1.3倍吧(假設空間利用很好 05/22 22:02
292F:→ acopika : 我是早上剛升時算的 那時擺下去擺一組等於我整張圖 05/22 22:12
293F:→ acopika : 塑膠產值40-50%左右 05/22 22:12
294F:推 DaringDo : 電子有升級差很多我知道啊 05/22 22:17
295F:→ bnn : 油氣實驗室一樣會被1/tick輸送帶影響,分兩路出較佳 05/22 22:17
296F:推 DaringDo : 算錯了,0級電子約是1級塑膠的2.3倍左右 05/22 22:27
297F:→ bnn : 這款的等待曲線和reactoridle比起來更不健康了... 05/23 00:22
298F:推 chx64 : 下一階槍械產物 http://imgur.com/a/XcHlu 05/23 02:11
299F:→ chx64 : 第三階研究中心 http://imgur.com/a/xuCT1 05/23 02:12
300F:→ acopika : 感覺電路板衝到一定買了幾塊地後直衝槍比較好.. 05/23 02:24
301F:推 chx64 : 其實沒辦法這樣 我本來也像你這樣想 05/23 03:02
302F:→ chx64 : 除非槍械產物不需求鋼鐵=_= 05/23 03:02
303F:推 twyesman : 15個lab餵不飽一個center = = 05/23 03:07
304F:→ twyesman : 沒輸入材料給lab就是 05/23 03:10
305F:→ chx64 : 最好是給材料 不然算起來不太划算 05/23 03:45
306F:→ chx64 : 那個分析中心真的感覺坑 05/23 03:47
307F:→ chx64 : 兩種lab你要計算各塞進各lab的原料要等值 05/23 03:54
308F:→ chx64 : 不然久了分析中心就會爆倉 接著塞原料比較多的lab卡 05/23 03:55
309F:→ chx64 : http://imgur.com/a/JIp19 以這圖來舉例的話 05/23 03:56
310F:→ chx64 : 鐵4 油3=>分析中心會開始堆疊過多的金屬報告 05/23 03:58
311F:推 twyesman : 還不會做alu XD 05/23 04:36
312F:→ twyesman : 不過不蓋也沒辦法賺研發~.~ 05/23 04:36
313F:→ chx64 : alu還早@@ 估計很後面 05/23 04:52
314F:→ acopika : 你的速度還真快 你的研究中心2時研究到底多少? 05/23 08:39
315F:→ chx64 : 印象幾百而已 有分析中心會破三百 05/23 08:55
316F:→ chx64 : 我快是因為我開加速 每秒150最高250tick 05/23 08:56
317F:→ chx64 : 而且我沒特地塞好塞滿 ~_~ 05/23 08:57
318F:推 DaringDo : 為什麼你的加速用不完 o.o? 05/23 09:05
319F:→ acopika : 原來有改過 我想說怎麼差那麼多XD 我還是慢慢玩 05/23 09:07
320F:→ acopika : 我沒分析中心就快300了... 05/23 09:07
321F:→ acopika : 直衝應該是ok的 拆掉改蓋個150左右在圖1 大概24小時 05/23 09:09
322F:→ acopika : 可以到300M 反正槍需要蓋的錢並沒那麼多 05/23 09:09
323F:推 DaringDo : 還卡在0級電子中.. 05/23 09:10
324F:推 chx64 : 我那個加速不是看廣告那個加速 05/23 09:24
325F:→ chx64 : 分析中心不是常駐三四百 他每20tick才做一次 05/23 09:24
326F:→ chx64 : 後面原料破10以上都是拉複數的輸送帶 很麻煩 05/23 09:25
327F:推 DaringDo : 花錢的加速? 還是改的? XD 05/23 09:27
328F:→ chx64 : CE開40倍速呀 不過要閒置狀態才有150~250TICK 05/23 09:28
329F:→ chx64 : 平常沒閒置狀態大概25~3XTICK在跑 05/23 09:29
330F:推 DaringDo : CE? 05/23 09:29
331F:→ chx64 : 慢慢玩的話真的不知道要玩多久 ~_~ 05/23 09:30
332F:→ acopika : 其實也沒在動 累積到一定資源才要改 也沒啥差 05/23 09:32
333F:→ acopika : CE就是cheat engine 比GM更強大的工具 可以改任何程 05/23 09:33
334F:→ acopika : 式裡的東西或執行速度 05/23 09:33
335F:推 DaringDo : 我還是先正常玩好了 05/23 09:37
336F:→ acopika : 我覺得開了會更虐 反正這階只能等那就研究500放一天 05/23 09:38
337F:→ acopika : 開了之後結構更改速度還更快... 05/23 09:38
338F:→ chx64 : 其實也不會啦 目前感覺遇到的瓶頸也是老問題 05/23 13:23
339F:→ chx64 : 有錢卻不知道要買哪個升級效益比較好 05/23 13:24
340F:→ chx64 : 不管升級哪個都等同於增加產量 但這也意味著你得多 05/23 13:24
341F:→ chx64 : 一個OUTPUT去拉傳送帶連接 05/23 13:25
342F:推 chx64 : 所以感覺錢還是存著 升級能1:1之類的就好 05/23 13:28
343F:推 DaringDo : bug? 還是有更新? 05/23 17:47
344F:→ DaringDo : 金屬或者油、塑膠實驗室不會產生廢棄物了? 05/23 17:47
345F:推 SEIRYO : 有更新,真的不產生廢物了,重新整理就可以 05/23 18:01
346F:推 acopika : 一更新後我的研究中心那邊油跟塑膠噴的滿地都是XD 05/23 18:09
347F:→ acopika : 不知道他是怎麼運算的 塑膠竟然反倒著往油 gas那邊 05/23 18:10
348F:→ acopika : 出現 05/23 18:10
349F:→ O0000000 : 求第一個地圖1:1:1:1配置~ 討論區看到的都怪怪的QQ 05/23 18:11
350F:→ acopika : 電子廠那邊更慘烈了.. 05/23 18:15
351F:→ acopika : 1:1:1:1塑膠很簡單 升到電路板就是4塑膠接電路廠 05/23 18:16
352F:→ acopika : 這個更新很有用 這樣衝300m研發比一開始簡單多了 05/23 18:25
353F:→ acopika : 不然研發多的那一條線會防礙拉20 研2丟完塑膠後在 05/23 18:25
354F:→ acopika : 多丟其他就沒意義 這樣等於快1.5倍可以多丟oil gas 05/23 18:26
355F:推 DaringDo : 樓上可以丟個研究地圖嗎 05/23 18:35
356F:→ acopika : http://i.imgur.com/c4Z7EHz.jpg 05/23 19:10
357F:→ acopika : 308/tick 加圖1快500 在改一下應該就可以... 05/23 19:11
358F:→ acopika : 油2 塑1 gas coal都2 研究中心可以吃32 05/23 19:13
359F:推 DaringDo : 感謝 05/23 19:14
360F:→ acopika : 放置到明早就能進槍時代了 吃飯~ 05/23 19:21
361F:→ rofellosx : 用不完的鐵 http://imgur.com/axybPkt 05/24 01:17
362F:→ bnn : 多接一個賣鐵上去,安排輸送分流調節送進實驗室的量 05/24 01:29
363F:推 DaringDo : 用不完的報告 http://i.imgur.com/K4bMOvf.png 05/24 01:33
364F:推 DaringDo : 圖一配置,我盡力了,我拼圖很爛 05/24 01:35
365F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/KKoYoCw.png 05/24 01:35
366F:→ DaringDo : 塑膠廠、電子廠、電子銷售、矽原料都是二級 05/24 01:36
367F:→ DaringDo : 媒、石油、瓦斯都是三級 05/24 01:37
368F:推 acopika : http://i.imgur.com/AKIY6iY.jpg 05/24 02:35
369F:→ acopika : 327/tick 可以多塞出20 05/24 02:36
370F:→ acopika : 應該可以更多 關鍵在油跟gas可以塞兩個然後接塑膠 05/24 02:37
371F:→ acopika : 剩下的在去接其他研中心 05/24 02:37
372F:→ acopika : 而不是一個gas 油接塑膠 然後在另外蓋一棟去專門接 05/24 02:38
373F:→ acopika : 研究中心 那樣道路會拉很長 而且比兩棟各半分能含蓋 05/24 02:38
374F:→ acopika : 的範圍少很多 05/24 02:38
375F:推 twyesman : 離線tick有存的上限嗎? 05/24 03:44
376F:推 DaringDo : acopika,中間上方實驗區塊的右邊 05/24 08:34
377F:→ DaringDo : 像我這樣弄如何?塑膠比較能平均給實驗室 05/24 08:35
378F:→ DaringDo : 瓦斯也不會跟油擠同一條線 05/24 08:35
379F:推 DaringDo : 忘了貼圖.. XD 05/24 08:54
380F:推 DaringDo : http://i.imgur.com/SLa8HVq.png 05/24 08:56
381F:→ acopika : 恩 這樣更好阿 雖然擠在同一線沒啥差啦..還是100% 05/24 09:19
382F:推 chx64 : http://imgur.com/WENdQAF 終於阿.... 05/24 09:46
383F:推 chx64 : http://imgur.com/a/Gj57x 下一階的 你們參考看看 05/24 09:52
384F:→ chx64 : 感覺設計這樣是為了讓你在第三張圖重新整個配置 05/24 10:04
385F:→ chx64 : 不然這一階出來不是增強槍砲廠而是回頭強化前幾階的 05/24 10:05
386F:→ chx64 : 如果你們槍砲廠出來想龜的 可以不用急著全部拆光換 05/24 10:06
387F:→ chx64 : 只是第三張圖購買是不是變貴了阿? 印象以前是1T阿.. 05/24 10:07
388F:推 DaringDo : 對,原本應該是1T 05/24 10:33
389F:推 acopika : 果然直衝科技是對的 看到這個我40b開完 研3出來就 05/24 13:59
390F:→ acopika : 全轉這個 05/24 14:00
391F:推 DaringDo : 引擎的研究點要多少? 05/24 15:24
392F:→ acopika : 4b 所以需要研3 研3 250m 05/24 16:37
393F:推 chx64 : 研3要配分析中心 分析中心要吃金屬報告+油氣報告 05/24 19:26
394F:→ chx64 : 不過重點是研3+分析中心很燒錢 估計要和圖1輪著開工 05/24 19:26
395F:→ acopika : 不用 你一定是快轉過頭才會這麼想... 05/24 19:46
396F:→ acopika : 正常上玩 你開玩槍後還沒存到250m研究點數開研3 05/24 19:46
397F:→ acopika : 你圖1都可以破1M收入了.. 05/24 19:46
398F:推 DaringDo : 樓上可以求一下槍的配置嗎 XD 有點懶的拼圖了 05/24 19:48
399F:→ DaringDo : 忘了問,你的槍已經有升級過了? 05/24 19:48
400F:→ acopika : 沒有 槍我都亂塞 反正塞滿後差不多可以升鐵又要重塞 05/24 19:53
401F:→ acopika : 槍很簡單就2個產鐵的弄10秒產12個鐵接1個鋼 然後鋼 05/24 19:54
402F:→ acopika : 10tick產6個鋼 在拆兩條路接子彈跟製槍 就完成了 05/24 19:54
403F:→ acopika : 因為子彈跟槍都是20tick消耗 所以這樣配剛好 05/24 19:55
404F:推 DaringDo : 嗯嗯,了解 05/24 19:56
405F:→ DaringDo : 點完廣告就能進入槍世代了.. 05/24 19:57
406F:→ acopika : 遊戲給我感覺就是你能撐多少最高級研究所就全撐下去 05/24 20:03
407F:→ acopika : 因為開下一階都比前一階升級強 而且升級費越來越貴 05/24 20:03
408F:→ acopika : 你看槍一組升上去沒下一階強 要的錢卻比下一階蓋 05/24 20:03
409F:→ acopika : 10幾組還多 05/24 20:03
410F:推 chx64 : 額...你研3出來了? 燒錢肯定是事實的阿 跟快轉無關 05/24 20:27
411F:→ chx64 : 而且我要說的重點是在引擎工廠要吃你電子+鋼鐵 05/24 20:29
412F:→ chx64 : 有些原物料工廠最好是存夠錢一次一起升級 05/24 20:35
413F:→ chx64 : 可以少掉改來改去配置的時間 你研究室圖開著燒錢肯 05/24 20:35
414F:→ acopika : 快轉有關阿..這個遊戲錢要跟的上需要錢一到就買升級 05/24 20:36
415F:→ chx64 : 定存的比暫時暫停來的慢 所以輪著開 05/24 20:36
416F:→ acopika : 然後重新設置 研究所那邊跟本沒啥更動 05/24 20:37
417F:→ chx64 : 你想太多了吧? 快轉有關的話那你點廣告不也有關了 05/24 20:37
418F:→ acopika : 如果是常用快轉當然會覺得研究所相對較吃錢 05/24 20:37
419F:→ chx64 : 你想太多了 研究所吃錢就是固定那樣 快不快轉無關 05/24 20:38
420F:→ acopika : 廣告效力非常弱...1000tick才2分鐘 05/24 20:38
421F:→ chx64 : 前面我也說了 研究所圖暫停存的錢就是比啟動多 05/24 20:38
422F:→ chx64 : 快轉效果跟廣告一樣 05/24 20:39
423F:→ chx64 : 要錢的那個時光旅行同樣道理 都是增加你tick/sec 05/24 20:40
424F:→ chx64 : 今天你剛研究出新產品 等研究到達下一階產品肯定久 05/24 20:40
425F:→ chx64 : 當然是先暫停研究圖多存點錢搞圖一的新產品和配置 05/24 20:41
426F:→ chx64 : 還要包含買升級 甚至可能還要買研究圖的升級 05/24 20:42
427F:→ acopika : 完全不懂為什麼要暫停研究圖 05/24 20:42
428F:→ chx64 : 你20:03說的最高級全下去你正負淨賺是能多少 要多久 05/24 20:43
429F:→ acopika : 還沒研3 但照你上面的圖來看把研2換研3還是能撐的住 05/24 20:44
430F:→ chx64 : 你不暫停要存多久錢去買你需要的升級 有比暫停快? 05/24 20:44
431F:推 DaringDo : 發現把鐵原料升到24/TICK意義不大.. 05/24 20:45
432F:→ DaringDo : 因為這樣要拉三條輸送帶,空間跟用兩個12/tick原料 05/24 20:46
433F:→ DaringDo : 沒差多少xd 05/24 20:46
434F:→ acopika : 為什麼要暫停存錢買升級 存錢意義只有改建下一階的 05/24 20:46
435F:→ chx64 : 我有說就是為了升級 改配置所以存錢阿 05/24 20:48
436F:→ acopika : 生產所塞滿整個畫面 之後就全部研究所了 能塞多少全 05/24 20:48
437F:→ acopika : 塞 05/24 20:48
438F:→ chx64 : 還有研3 52500/tick 你不改配置你撐的下去? 05/24 20:48
439F:→ acopika : 你看上面那位也發現了 槍這階設計超鳥 鐵升級變三條 05/24 20:48
440F:→ chx64 : 那不影響 頂多就是過渡期 覺得沒用是因為鐵廠和後面 05/24 20:50
441F:→ chx64 : 跟著升 05/24 20:50
442F:→ acopika : 槍塞滿圖1就可以了... 05/24 20:50
443F:→ chx64 : 鐵廠 鋼鐵廠 煤礦廠(這還好) 火藥 子彈 槍砲廠 05/24 20:50
444F:→ chx64 : 你開著研究圖存的錢有比暫停存的錢來的快改圖1? 唉 05/24 20:51
445F:→ acopika : 早上起來的錢就夠蓋好幾組了... 05/24 20:53
446F:→ chx64 : 照你的速度不快轉 我暫停早上比你多蓋好幾組 還升級 05/24 20:54
447F:→ chx64 : 而且別忘了最好是一次一起買升級 減少反複配置 05/24 20:55
448F:→ acopika : 可是槍這階升級都沒意義阿... 05/24 20:55
449F:→ acopika : 所以你到底是一次買了什麼 槍整套要1T耶 05/24 20:55
450F:→ chx64 : 火藥和子彈我沒買升級 但是包含鋼鐵廠以下的都要 05/24 20:57
451F:→ chx64 : 鋼鐵廠的升級等你到下一階引擎還會用的到 05/24 20:58
452F:→ acopika : 那些不是零頭就有了嗎 升到24鐵要三條帶子 鐵場輸出 05/24 20:59
453F:→ acopika : 也要兩條帶子... 05/24 20:59
454F:→ chx64 : 多說無益 等你研3+分析中心出來吧 燒錢燒死你 05/24 21:00
455F:→ acopika : 鋼鐵廠600b=12組引擎 這些數字太大了我才會有你快轉 05/24 21:00
456F:→ acopika : 到沒感覺了.. 05/24 21:00
457F:→ chx64 : 還有我的燒錢不是指你正負淨賺變負的賠錢 05/24 21:00
458F:推 DaringDo : 只要是正的,研3+分析中心就是能一直開著 05/24 21:01
459F:→ DaringDo : 因為研究點數比較重要 05/24 21:01
460F:→ DaringDo : 升到引擎後,錢真的不夠該第0級工廠再暫停研發就好 05/24 21:01
461F:→ DaringDo : 當然也是能想著直接跳1級引擎工廠啦.. 05/24 21:02
462F:→ DaringDo : 那樣可能真的需要暫停研發,不過我覺得這樣比較慢 05/24 21:02
463F:→ chx64 : 嚴格來說 結果都是一樣的 重點是過程可以避免重複 05/24 21:02
464F:→ chx64 : 配置和失誤 05/24 21:03
465F:→ DaringDo : 不一定吧,像我原本存了比較多錢準備可能要升槍1級 05/24 21:04
466F:→ DaringDo : 結果發現槍1級爛爆XD 05/24 21:04
467F:→ acopika : 而且停止研發不就需要拆另一邊了...這樣也是要動手 05/24 21:04
468F:→ DaringDo : 現在就慢了一點 ... 05/24 21:04
469F:→ chx64 : 不用拆阿@@ 右上有暫停阿 05/24 21:06
470F:推 chx64 : http://imgur.com/08xyKJ8 升到引擎階段 鋼鐵廠會多 05/24 21:15
471F:→ chx64 : 個升級 400b 05/24 21:16
472F:→ chx64 : 可以選這個升 不用選600那個 05/24 21:16
473F:→ chx64 : http://imgur.com/a/9pJOr 塑膠和電子廠也有 05/24 21:17
474F:→ acopika : 那是遊戲整體時間暫停不是嗎 05/24 21:21
475F:→ acopika : 我覺得有點錯亂了 我是以為你剛剛跟我說槍這階要升 05/24 21:21
476F:→ acopika : 那個600b的鋼廠強化 05/24 21:22
477F:→ chx64 : 不是 你可以停單純一個地圖 @@ 05/24 21:30
478F:→ chx64 : 我說的暫停圖2 不是指要你把圖2的研究拆光 ORZ 05/24 21:31
479F:→ chx64 : 600B那個可以先不用升 05/24 21:32
480F:推 DaringDo : 可以只停一個地圖對啊,所以我才說如果升到引擎時 05/24 21:58
481F:→ DaringDo : 如果發現錢不夠蓋引擎廠,再停掉研發所就好 05/24 21:58
482F:→ DaringDo : 所以原來acopika不知道可以只停單一地圖 O.O? 05/24 21:59
483F:→ acopika : 我是不知道沒錯 不過還是沒必要停吧... 05/24 22:03
484F:→ acopika : 1. 圖2也是產能 你就是要花那些錢才能換到點數 05/24 22:03
485F:→ acopika : 2.研發都是產錢的先出現 像研3就是槍先出現在250m 05/24 22:04
486F:→ acopika : 才有 中間早就撐起來了 研2要把槍玩到破產很難 05/24 22:04
487F:推 DaringDo : 圖1 A9那邊該不該買來蓋研究區塊呢.. 05/24 22:41
488F:推 acopika : 那塊要買 不過我研究丟圖2 05/24 23:12
489F:推 DaringDo : 拼賺錢? 05/24 23:18
490F:→ O0000000 : http://imgur.com/ZhR6La9 分享一下小技巧 05/25 00:02
491F:→ O0000000 : 圖中這種位置有問題 可以出貨中開岔路解決 05/25 00:04
492F:→ chx64 : 我前面不是說了嗎? 不是在講說淨賺錢變負的 05/25 00:45
493F:→ chx64 : 是在講說你可以暫停一下 存錢比較快 05/25 00:46
494F:→ chx64 : 你現在又誤解我的意思才會講說"玩到破產" =_= 05/25 00:46
495F:→ chx64 : DaringD我建議你圖1別混搭研究 這樣你升級多一筆錢 05/25 00:48
496F:推 chx64 : http://imgur.com/a/VTAIH 圖1你也買這個你會後悔 05/25 00:50
497F:推 chx64 : 好像有BUG 前面21:15貼的那三個額外升級 05/25 03:24
498F:→ chx64 : 買了產量會增加 但是消耗材料沒增加 但顯示效率5X% 05/25 03:25
499F:→ acopika : 唔 研3漲價了阿 你之前貼的圖是52xxx現在變70k 05/25 09:00
500F:推 DaringDo : 用無痕模式後廣告點不完? 05/25 09:40
501F:→ acopika : 沒試過 不過跟本也塞不了那麼多研3 所以也燒不光錢 05/25 09:57
502F:推 DaringDo : 之前大概點100~150個廣告後就不讓我點了 05/25 10:04
503F:→ DaringDo : 要過一天後才能,現在用無痕點了220個了還能點 05/25 10:04
504F:推 DaringDo : 點了224個後點完了 Kappa 05/25 10:10
505F:推 DaringDo : 我不會塞研3.. 05/25 10:26
506F:→ acopika : 很難塞 正在塞第二組 05/25 10:27
507F:→ acopika : 有一種道路有bug現在蓋不出來 不然應該可以塞6座解 05/25 10:39
508F:→ acopika : 析 4座研3 05/25 10:39
509F:→ acopika : 喔 不對 應該塞的了 我在試一下 05/25 10:42
510F:推 DaringDo : 想伸手要圖 Kappa 05/25 10:43
511F:→ DaringDo : 那個...一個解析室好像可以一次產出最多400個報告? 05/25 10:45
512F:→ DaringDo : 解析室邊長12,兩種輸入兩種輸出.. 05/25 10:47
513F:→ acopika : http://i.imgur.com/X0X5Gqw.jpg 2.2~2.3k左右 05/25 10:58
514F:→ acopika : 會飄 我不知道穩定是多少 05/25 10:59
515F:→ acopika : http://i.imgur.com/853ne9z.jpg 05/25 10:59
516F:→ acopika : 這種道路 左邊往下那條 中間那個往左的會無法往右 05/25 11:00
517F:→ acopika : 邊拉 連帶會出現很多無法跨過的異常 主要出現在有兩 05/25 11:00
518F:→ acopika : 條不同方向的主傳送帶互往兩邊送 就會卡彈 05/25 11:01
519F:→ acopika : 原本那10座的鐵是從上面運下來的 跟鋼就這樣一個上 05/25 11:01
520F:→ acopika : 一個下就卡了 只好換位置 05/25 11:01
521F:→ acopika : 其實右下應該可以自己搞一塊研2 不過懶了 05/25 11:03
522F:推 DaringDo : 靠妖,我發現我弄錯意思了 05/25 11:04
523F:→ DaringDo : 我還以為解析室能一次吃640 XD 05/25 11:05
524F:推 DaringDo : 感謝圖 05/25 11:07
525F:→ acopika : 算一算滿久的 還是塞下去試看看了 05/25 11:18
526F:→ acopika : http://i.imgur.com/EZ5r2eC.jpg 2.3~2.4k 多100 05/25 11:19
527F:推 DaringDo : j為什麼我只有1.6~1.7k 05/25 11:46
528F:→ acopika : paper bonus我6 然後可以裝32 金屬報告應該是會爆表 05/25 11:54
529F:→ acopika : 油20tick產16 40tick耗32 1對1應該剛好 05/25 11:54
530F:推 DaringDo : 點了研發加成第六級後就達到2.3k 05/25 11:56
531F:推 DaringDo : 你那樣的排法... 油和瓦斯同條線那個最後會卡住吧? 05/25 12:08
532F:→ DaringDo : 我都會卡住.. 05/25 12:08
533F:推 DaringDo : 幫你改良了,這樣就能不卡住了 05/25 12:12
534F:→ DaringDo : http://imgur.com/a/7XPuP 05/25 12:12
535F:→ acopika : 感謝 我是想反正消耗後還是會進去一開始就那樣拉了 05/25 12:35
536F:推 DaringDo : reddit有人貼的 05/25 16:02
537F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/koZGLSc.png 05/25 16:02
538F:→ DaringDo : 不過那是第四張圖.. xd 05/25 16:03
539F:→ acopika : 這張圖我很多天前就在k站論壇看到過了 05/25 17:58
540F:→ chx64 : 研3沒偷改貴阿 那是因為你點研究升級當然變貴 05/25 19:14
541F:→ chx64 : 我的研究圖 研3 105K 05/25 19:15
542F:→ chx64 : 圖1的研3一樣52500 05/25 19:16
543F:推 DaringDo : 鋁升一級要多少錢? 05/25 19:35
544F:→ chx64 : 0升1 300b 05/25 19:38
545F:推 DaringDo : 3Q 05/25 19:45
546F:→ acopika : 喔 不過沒啥差就是了... 05/25 20:05
547F:→ acopika : 是說都塞到這樣了還要等兩天 圖1不蓋的話 所以你至 05/25 20:06
548F:→ acopika : 少快轉了兩天也很多阿XD 05/25 20:06
549F:→ chx64 : 圖1你也蓋研究的話就是嫌錢太多XD 05/25 20:16
550F:推 DaringDo : 我預估我要升到引擎大概還要40小時... 05/25 20:21
551F:→ DaringDo : (點廣告中) 05/25 20:21
552F:推 royalblue : 其實可以調時間來增加bonus tick 05/25 21:57
553F:→ royalblue : 先在遊戲內把電腦時間往前調 調完後關遊戲 05/25 21:57
554F:→ royalblue : 接著把時間調回來 再開遊戲 05/25 21:58
555F:→ royalblue : 調一次可以增加半個小時的bonus tick 05/25 21:58
556F:推 DaringDo : OAO 05/25 22:07
557F:推 chx64 : 唉唷 不錯喔! 05/25 22:16
558F:推 DaringDo : 比點廣告快多了... Kappa 05/25 22:37
559F:推 chx64 : XD 其實你要這樣不如開CE加速 05/26 00:58
560F:→ chx64 : 玩個遊戲幹麼這麼痛苦 05/26 00:58
561F:→ chx64 : wow 不知道為什麼突然紀錄就被洗白拉~爽 05/26 02:08
562F:→ chx64 : 你們加油 我棄坑嚕 05/26 02:12
563F:→ acopika : F5後一切正常 05/26 08:44
564F:→ acopika : CE加速有導致某些遊戲機率性直接崩潰的風險在 我不 05/26 08:46
565F:→ acopika : 知道會不會影響自動存檔就是了 05/26 08:46
566F:推 DaringDo : 我不喜歡電腦裝些奇怪的東西. 05/26 09:21
567F:→ DaringDo : 而且你沒存檔喔? 記下那個序號以及在setting存檔 05/26 09:22
568F:→ DaringDo : 可以備份 05/26 09:22
569F:→ chx64 : 是會崩潰 但我估計是IE自己把存檔給回復消了 05/26 11:38
570F:→ chx64 : 有存 沒記 05/26 11:39
571F:→ chx64 : 孤狗的存檔還在 只是沒想繼續玩了 哈哈 05/26 11:40
572F:推 SEIRYO : 剛剛手殘點到load...,我也要棄坑啦 05/26 13:38
573F:推 DaringDo : 棄坑潮? XD 05/26 14:16
574F:推 Django : 棄坑+1 05/26 20:04
575F:推 twyesman : 搞不懂sorter作用 05/27 04:25
576F:推 acopika : 你把東西送進sorter中間 然後就可以設定他0 1 2三個 05/27 08:37
577F:→ acopika : 出口要出什麼東西 05/27 08:37
578F:→ acopika : 很鳥 因為你只能從中間送所以他10tick只能送10個 05/27 08:37
579F:推 DaringDo : http://i.imgur.com/QM5PCUl.png 05/27 09:31
580F:→ DaringDo : 第三張地圖 05/27 09:32
581F:→ DaringDo : 起始送中間 05/27 09:32
582F:→ DaringDo : 中下C1 7T 05/27 09:32
583F:→ DaringDo : 左上C3 2T,左下C2 15T,右上C5 60T,右下C4 150T 05/27 09:33
584F:→ DaringDo : 在想要用來賺錢還是研發 05/27 09:34
585F:推 acopika : 點到引擎了 晚點來改配置... 05/27 18:49
586F:推 DaringDo : 建議引擎工廠和銷售不要升級 05/27 18:54
587F:→ DaringDo : 不然鐵廠會不夠給鋼鐵廠用 xd 05/27 18:54
588F:推 DaringDo : 鐵廠5升6要200B,6升7要60T 05/27 19:01
589F:→ DaringDo : 引擎廠升到1級的話,鋼鐵廠一定要3級加上產量加倍 05/27 19:02
590F:→ DaringDo : 的那個升級選項 05/27 19:02
591F:→ DaringDo : 可是3級鋼鐵廠需要1.333個 6級鐵廠或1個 7級鐵廠 05/27 19:03
592F:→ DaringDo : 可是7級鐵廠要60T.. 05/27 19:03
593F:推 c5g4f4c4up2k: 玩到升級坦克了,可是坦克配置複雜度爆高,完全不知 05/28 16:00
594F:→ c5g4f4c4up2k: 道要從哪裡開始建起啊....有沒有配置圖可以分享一下 05/28 16:01
595F:推 DaringDo : 不知道,我還卡在引擎,我沒有很努力的調整時間 05/28 16:38
596F:→ DaringDo : 賺取Bonus ticks.. 05/28 16:38
597F:推 acopika : 慢慢玩引擎 其實這種遊戲都是先隨便拉出一組來在慢 05/28 19:37
598F:→ acopika : 慢之後熟了就可以量產塞滿了 05/28 19:38
599F:推 chunk0618 : 有人跟我一樣一直卡在loading的畫面進不去嗎,換不 05/28 21:28
600F:→ chunk0618 : 同的瀏覽器,更新flash都無解@@ 05/28 21:28
601F:推 DaringDo : 換網路ip ? 05/28 21:28
602F:→ O0000000 : 有遇過 重新載入網頁就好 05/28 21:31
603F:推 c5g4f4c4up2k: 分享一下今天的成果,在第一章地圖塞了2組坦克 05/28 23:59
604F:→ c5g4f4c4up2k: http://i.imgur.com/djIAOWE.png 塞了我一整天RRR 05/29 00:00
605F:→ c5g4f4c4up2k: 希望之後沒有更複雜的元件了,塞到吐血只有塞2組orz 05/29 00:01
606F:→ c5g4f4c4up2k: 其他地圖基本上都用研究室塞滿滿,優先把研究全開 05/29 00:02
607F:推 DaringDo : 感謝分享 XD 05/29 00:05
608F:→ c5g4f4c4up2k: 圖一:錢20m/tic 圖二:研3.6k/tic 圖三:研3.8k/ti 05/29 00:06
609F:→ DaringDo : 看起來好像很貴...所以第三張圖應該先放引擎賺錢? 05/29 00:06
610F:→ c5g4f4c4up2k: 今天就先配置這樣了,累了orz 05/29 00:06
611F:→ DaringDo : 20m/tic? 05/29 00:06
612F:→ DaringDo : 那我可能懶的換坦克了.. 05/29 00:07
613F:→ DaringDo : 是20m還是200m ? 05/29 00:07
614F:→ c5g4f4c4up2k: 20m/tic你沒看錯,貢獻大多來自坦克 05/29 00:09
615F:推 DaringDo : http://i.imgur.com/iSI3rHq.png 05/29 00:09
616F:→ DaringDo : 我這樣有+15.35m/tick 05/29 00:09
617F:→ DaringDo : 引擎廠和銷售都是0級 05/29 00:10
618F:→ DaringDo : 有把所有有關的降低成本都點了 05/29 00:10
619F:推 c5g4f4c4up2k: DaringDo應該是因為你引擎塞的比較滿XD我的沒這麼高 05/29 00:13
620F:推 DaringDo : 雖然說差5m有點多,但是有點懶的換耶 05/29 00:13
621F:→ DaringDo : 因為升級後可能配置又要換XD 05/29 00:14
622F:→ DaringDo : 然後我圖二研發是7771/tick 05/29 00:14
623F:→ DaringDo : 分析室產量1級,研究點數加成7級,研究室庫存6級 05/29 00:15
624F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/9ylaTXE.png 05/29 00:16
625F:→ DaringDo : 不過我的空間利用效率很低... 05/29 00:16
626F:→ DaringDo : 我覺得全部打掉重排的話可以多塞1~2間橘色研究所吧 05/29 00:17
627F:→ DaringDo : 可是我拼圖很爛..辦不到 05/29 00:17
628F:推 c5g4f4c4up2k: 我分析室產量0級,研究點數加成7級,研究室庫存6級 05/29 00:19
629F:推 DaringDo : 點分析室產量啊,差很多 05/29 00:19
630F:→ c5g4f4c4up2k: 圖二圖三都是這樣,因為分析室產量提昇時我的會回塞 05/29 00:19
631F:→ DaringDo : 200b而已居然不點 ....XD 05/29 00:20
632F:→ DaringDo : 當然是改配置啊.. 05/29 00:20
633F:→ c5g4f4c4up2k: 大腦已經先塞住 不想換配置了XD 05/29 00:20
634F:→ DaringDo : 不然就抄我的圖啊 (? ) 05/29 00:21
635F:→ c5g4f4c4up2k: 我的拼圖似乎又更爛了 只能靠bonus tick來撐XD 05/29 00:22
636F:→ c5g4f4c4up2k: 哈抄襲也是個方法XD 我覺得你靠自己拼會比我的好 05/29 00:22
637F:推 DaringDo : 你的坦克拼圖,我只能說...你塑膠廠和電子廠 05/29 00:25
638F:→ DaringDo : 怎麼沒弄到1:1... 05/29 00:25
639F:推 c5g4f4c4up2k: 我的塑膠廠跟電子廠全部點滿了,因為要應付電子廠 05/29 00:27
640F:推 DaringDo : 我的也是點滿啊,點滿是1:1吧.. 05/29 00:28
641F:→ c5g4f4c4up2k: 之後還要接坦克履帶,所以是要讓利用率弄到最大 05/29 00:28
642F:推 DaringDo : 我是說.....電子廠只需要一個塑膠廠吧 05/29 00:30
643F:→ DaringDo : 你怎麼接兩個.. 05/29 00:30
644F:→ c5g4f4c4up2k: 電子廠要吃12塑膠 塑膠廠最高只能升到6 所以變1:2 05/29 00:30
645F:→ c5g4f4c4up2k: 還是遊戲有更新啊?我的狀況是這樣 05/29 00:31
646F:→ DaringDo : 塑膠廠也有個產量加倍啊.. 05/29 00:31
647F:→ DaringDo : 你幾天沒重連遊戲過了 XD 05/29 00:31
648F:→ DaringDo : 塑膠廠最高能12喔 05/29 00:32
649F:→ c5g4f4c4up2k: 喔喔 我看到了 玩的時候沒發現產量加倍...orz 05/29 00:32
650F:→ DaringDo : (產量,不是等級) 05/29 00:33
651F:→ DaringDo : 你明天再換吧XD 05/29 00:33
652F:→ DaringDo : 期待你明天的拼圖 (誤 05/29 00:33
653F:→ c5g4f4c4up2k: 哭哭惹 QwQ 05/29 00:33
654F:→ c5g4f4c4up2k: 明天再來玩拼圖 05/29 00:34
655F:推 DaringDo : 看到Reddit有人貼的圖二能塞九個分析室的 05/29 01:07
656F:→ DaringDo : http://i.imgur.com/HuGcw60.png 05/29 01:07
657F:推 DaringDo : 有10個的 http://i.imgur.com/wF1zvkK.png 05/29 01:10
658F:推 DaringDo : 10個的那個鋼鐵廠和鐵廠等級不能過高 05/29 01:45
659F:推 acopika : 感覺效率很低 我兩塊沒開都能塞7個..而且他科技肯定 05/29 02:14
660F:→ acopika : 比我高XD 05/29 02:14
661F:→ acopika : 這種工廠game可以的話道路越短 越長效率越低 05/29 02:15
662F:→ acopika : 越短越好 05/29 02:15
663F:推 twyesman : 蓋到後來穿上穿下的 都不知道自己在蓋啥鬼了... 05/29 02:20
664F:→ twyesman : 決定不管什麼空間利用率了 只要升級都要拆掉重蓋 05/29 03:01
665F:→ twyesman : 乾脆蓋輕鬆一點~.~ 05/29 03:01
666F:推 keyboy : 太有趣了 06/01 22:18







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