作者sanbis (方正無法達成,那麼有沒H)
看板Little-Games
標題Re: [分享] 放置-核反應堆(Reactor)
時間Tue Dec 1 23:04:51 2015
目前在第二張圖,
但是這邊有點問題~
1.搞不清楚鍋爐房的用途
2.蒸汽爐的熱量是 75000 我佈了一堆熱能平衡器在周邊,
然後熱能平衡器旁接發電機
但是下場都是發電機瞬間被燒掉,
然後平衡器跟著燒掉?
這是我發電機的總負載力不到 75000 嗎?
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應徵時
『老闆你好 我是國立的 』 『有消息會跟你聯絡』
『老闆你好 我是私立的 』 『有消息會跟你聯絡』
『(把奶放在桌上) 老~~~~~~~闆~~~~~~』 『Amy! 給她個私人秘書職位』
國立私立尬不過兩粒 這就是現實
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.9.244
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1F:推 ttoy : 1直接把熱能賣掉 需要靠著熱電池或發電機才行 12/01 23:15
2F:→ ttoy : 2.自己算就知道了 別忘了管線也有承受力 12/01 23:16
3F:推 NAKOplau : 熱能平衡器是指熱導管嘛?蒸汽爐的4個方向都接發電機 12/01 23:16
4F:→ NAKOplau : 多接幾個就夠負載了,別忘了蓋辦公室賣電 12/01 23:17
5F:→ sanbis : 所以說蓋鍋爐房的話就不用辦公室了嗎? 12/01 23:24
6F:→ bnn : 鍋爐房直接賣熱可以不用辦公室,在賣電2出來前可以用 12/01 23:33
還是搞不懂鍋爐房直接賣熱要怎麼做?
像我下面這樣排列,
只會導致鍋爐房的熱量不斷上升然後燒掉,
如果在上面蓋了發電機的話不就要辦公室賣電嗎?
鍋導導導導
太陽能板
※ 編輯: sanbis (114.26.9.244), 12/01/2015 23:57:38
7F:推 NAKOplau : 就把鍋爐房擺在熱能容器旁邊 12/02 00:02
8F:→ NAKOplau : 也可以擺在發電機旁,不過這只是過渡階段用的 12/02 00:03
9F:→ sanbis : 熱能容器不是只進不出嗎? 12/02 00:04
10F:→ sanbis : 方便隨便畫個範例來看看嗎? 12/02 00:05
11F:→ bnn : 鍋爐不能接在熱導管上,只能放發電機或熱容旁邊吃熱 12/02 00:10
12F:推 rfvthb : 發熱器(燒媒or燒瓦斯)-熱容器(紅色長方形圖案)-鍋爐 12/02 00:11
14F:→ rfvthb : 熱容器只進不出 但只有鍋爐可以取出熱容器的熱 12/02 00:11
15F:→ sanbis : 我照圖片去擺設,但是金錢好像沒有收入? 12/02 00:38
16F:→ sanbis : 還是單純賣熱沒有錢嗎? 12/02 00:40
17F:推 babufong : 賣熱就是錢啊 12/02 00:53
18F:推 Atholl : 按照[發熱機][熱容器][鍋爐]這樣擺 12/02 00:53
19F:→ bnn : 用鍋爐賣熱收入會跳動,通常會看到發電機熱變高-賣掉 12/02 00:57
20F:→ bnn : 當發電機能夠吃下所有產熱時,就沒有多餘熱量給鍋爐 12/02 00:57
21F:→ ruo01332000 : 鍋爐直接碰熱源會爆炸不是嗎? 12/02 01:12
22F:→ ruo01332000 : 鍋爐要取發電機的電必須是熱能過剩 這時候發電機下 12/02 01:15
23F:→ ruo01332000 : 方會有紅條出現 紅條集滿就會爆炸 鍋爐可以吸走紅條 12/02 01:15
24F:→ ruo01332000 : 上的數值 讓他不會爆炸 12/02 01:16
終於測試出來了,
鍋容鍋
容蒸容
鍋容鍋
理論上最簡單的擺法應該就是這樣了,
周邊的熱容器會把蒸汽爐的熱全部吃掉~
熱容器每超過 18000 鍋爐就會賣一次熱,
只是不知道販賣週期多少而已~
※ 編輯: sanbis (114.26.9.244), 12/02/2015 01:23:48
25F:推 ttoy : 鍋爐要接熱電池或發電機 發電機效率要低於熱源才行 12/02 03:19
26F:→ ttoy : 一般接法:熱容鍋 要注意是一個鍋爐只會吃一個熱容 12/02 03:21
27F:→ ttoy : 照你九宮格那樣擺 可在上下左右多1個鍋爐增加產量 12/02 03:22
28F:→ ttoy : 或是放大 熱容前多一個管子 這樣可以接三個熱容 12/02 03:22
29F:→ ttoy : 每個熱容還可以接三個鍋爐這樣 12/02 03:24
30F:→ ttoy : 接發電機法:鍋發熱發鍋 我是這樣一組 12/02 03:25
31F:→ ttoy : 一樣可用管子延長 或是接多個鍋爐 12/02 03:26
32F:推 Arminius : 鍋爐是每個 tick 去檢查鄰接的熱容/發電是否有足量 12/02 03:33
33F:→ Arminius : 的電可以賣, 如果沒有這一個 tick 就 idle. 賣電的 12/02 03:33
34F:→ Arminius : 時候如果鄰接的熱容符合條件有兩個以上就會隨機挑一 12/02 03:34
35F:→ Arminius : 個賣, 上面那個九宮格有一個問題就是, 當某一個鍋爐 12/02 03:35
36F:→ Arminius : 鄰接的兩的熱容如果剛好被另一個鍋爐賣掉, 那麼它這 12/02 03:35
37F:→ Arminius : 一個 tick 就會 idle 不賣電, 如果算好了發熱核心的 12/02 03:36
38F:→ Arminius : 剛剛好可以被鍋爐賣掉, 那麼熱容有可能因此累積熱最 12/02 03:37
39F:→ Arminius : 後爆掉...這個現象在用發電機取代熱容時特別明顯,由 12/02 03:38
40F:→ Arminius : 其發電機的熱容量也是只升級到剛剛好的時候... 12/02 03:38
41F:→ ruo01332000 : 樓上說關鍵問題在熱容器的容量不足 12/02 03:46
42F:→ ruo01332000 : 不然熱容器其實有個每秒損失5%的安全機制 12/02 03:46
43F:推 Arminius : 不是, 舉例來說, 上圖左上的鍋一直 idle, 因為每個 12/02 03:47
44F:→ Arminius : tick 右上跟左下的鍋都在賣上面跟左邊的熱容, 這樣 12/02 03:48
45F:→ Arminius : 右下的鍋每個 tick 就得負責右邊跟下面的熱容... 12/02 03:48
46F:→ Arminius : 也是啦...不過要絕對安全, 變成這 5% 要能包含右下 12/02 03:49
47F:→ Arminius : 這種一個對付兩個的狀況, 熱容要超升不少, 我就有一 12/02 03:51
48F:→ Arminius : 個看起來安安全全的鍋-容組合,去上個廁所回來就爆了 12/02 03:52
49F:推 asd90209 : 哪需要想那麼多 鍋爐就是賣多餘的熱 這樣想就對了 12/02 12:40
50F:→ asd90209 : 只要保持熱增加小於鍋爐賣熱的量 那就絕對不會爆 12/02 12:41
51F:→ asd90209 : 至於熱容器每tick少5% 你就想這個熱容可以承受 12/02 12:43
52F:→ asd90209 : 熱源發熱20倍的熱量 把容熱上限提高就絕對安全了 12/02 12:44
53F:推 asd90209 : 這遊戲真正需要想的只有熱導管導熱問題OTZ 12/02 12:49