作者shintz (Snow halation)
看板Little-Games
標題Re: [分享] 放置 Trimps
時間Fri Nov 6 00:40:34 2015
2.6 - 11/4/15
*Added new challenge at Z130 with a new type of reward
zone 130有新挑戰跟獎勵 名稱是slow
挑戰內容是所有的敵人都有先攻屬性,要打過120關
獎勵是新的武器跟裝甲
*花了28小時解了這個挑戰,直接給新的升級 武器arbalest 裝甲gambeson
*Added new repeatable challenge at Z145
zone 145新增可重複解的挑戰,可能跟zone 80那個差不多吧
*If you can't afford a particular resource, the tooltip now shows you the
time until you have enough, instead of a percentage above 100. If you can
afford the resource, you still see the percentage of your owned resources
that the item will take like before.
資源不夠升級的選項,會顯示估計時間
*Added little tiny present icon near the bad guy stats box. Clicking this
little present icon brings up a breakdown of how loot is calculated, which
was also added today. You can use the buttons at the top to switch between
food/wood/metal, gems, and fragments.
點怪物名旁的狀態箱圖示會顯示各種資源的詳細loot狀況,點類型可切換
*Your map repeat setting now carries over through portals
map repeat設定過portal不變
*Added support for the numpad to switch formations
可以用九宮格鍵盤按陣型設定了
*Added new words for when Trimps and bad guys die in the message log
故事劇情增加
*Scientist Challenges now show up on the recently added preview screen
不知道這是啥
*Pumpkimps have gone in to hiding until next year. Don't worry though,
there will be something for Thanksgiving later this month!
Pumpkimps烙跑了,別擔心這個月還會有新的玩意
先試著打到zone 130看看好了,有難度阿
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.137.184
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Little-Games/M.1446741637.A.566.html
1F:推 ycaa : 145的應該是不一樣的 在同一個敵人上死越多次 11/06 00:47
2F:→ ycaa : 他會越強 一次就*1.25 11/06 00:47
3F:→ ycaa : 而沒有敵人是先攻的 11/06 00:48
4F:推 a1122334424 : 看wiki是寫還會回5%血量 11/06 00:56
5F:推 silase0201 : 小寶箱表示:人口數量對loot的幫助也是很顯著的 11/06 02:29
6F:推 bmfer : 145 暫時到不了,好花時間阿。目前最高138.. 11/06 13:02
7F:推 AresMars : 打低一層的地圖就X0.8 root 二層再X0.8= 0.64頗傷 11/06 15:25
8F:→ AresMars : 雖然有book可補 但gem跟fragment 沒book補啊 11/06 15:26
9F:推 a1122334424 : 就我觀察 map的food/wood/metal looting base跟有沒 11/06 16:33
10F:→ a1122334424 : 有點書無關 跟world的等級有關 不過Chronoimp會受 11/06 16:34
11F:→ a1122334424 : 書的影響就是 不過說到底 沒理由不點書 差別也不大 11/06 16:34
12F:推 ycaa : 有誰的helium配點可以給我參考一下嗎 11/08 00:15
13F:推 ycaa : 這遊戲好難放置 一波80關任務反而是賺最快的 11/08 23:20
打到120之後就不得不放置了,打不動XD
※ 編輯: shintz (59.115.110.89), 11/08/2015 23:25:50
※ 編輯: shintz (59.115.110.89), 11/09/2015 22:47:10
14F:→ yukitowu : loot的數據出來了我才知道原來world跟map等級有差會 11/10 09:07
15F:→ yukitowu : 有懲罰 1級就扣20%... 難怪我硬推World之後都變得 11/10 09:10
16F:→ yukitowu : 很難蒐集資源 11/10 09:10
17F:推 ycaa : 可是推到下一關 loot base會多大約三成>-20% 11/10 10:21
18F:推 AresMars : yuki應該跟我想的一樣,硬推world推高再回農map 11/10 11:08
19F:→ AresMars : 效率會有差,最好的方法是在每層農一定時再推world 11/10 11:08
※ 編輯: shintz (36.231.139.151), 11/11/2015 01:07:22
20F:推 ycaa : 想建議作者新增一個資源夠就可以自動升級的這個選項 11/12 17:38
21F:→ ycaa : 向coor fast farming等等 11/12 17:39
23F:→ yukitowu : @ycaa>滿的時候自動擴建比較有可能因為買12h或36h的 11/13 15:11
24F:→ yukitowu : 資源會自動擴建 11/13 15:12
25F:推 ycaa : 就是資源夠時 coor fast farming等等可以自動升級 11/13 15:21
26F:→ ycaa : 這樣重置時也可以比較閒 11/13 15:22