作者youtien (章太炎龍騎士團)
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標題Re: [分享] 戰略-民國無雙1.4 正式發布
時間Tue Apr 30 15:28:59 2013
本遊戲最強的是騎兵。地圖上有14個馬匹資源,最多可有15座騎兵學校(一座
在清邁,養大象讓泰國組象兵的),四個騎校素質再加1%的內閣(李守信、尚旭東
、德王、馬鴻逵),如果你玩北方的勢力,搶馬就對了。
其中,馬家軍可以直接編組高等兵種大漠騎兵,蘇聯和共產黨可組蘇式騎兵(
可升為4-4-4的蘇式裝騎),蒙古的高原騎兵也不差。這遊戲就是愈大愈強,初期先
招加收入、補給的將領墊檔,也可以用減補給費用的部隊整補打消耗戰,同時選定
一位高衝鋒的戰將裝大刀手槍,難啃的敵人由他解決。等到局面打開,有了多所騎校
和內閣以後,隨便一個無軍事加成的部隊都無敵了。
二劇本共產黨騎兵流打法:
頭兩回合流竄到北平,把冀察偽組織打掉,這樣盧溝橋就不會觸發,小日本會晚
一兩回合再和粵系等勢力開戰。然後在集寧編組騎兵,宣晉系,拿到馬匹產地,同時
宣馬家軍,打防守反擊,進攻時把馬家軍敲到只剩一個部隊退兵,再打,他們就只會
有一個部隊恢復一半。然後收編蒙古,馬上再和蒙古開戰,一切為了馬。打了一回合
,日本宣我了。這時已有幾支防守的民兵系部隊,再加騎兵,可保打得過。接著把滿
洲國打掉,打完再打蒙古,之後已有十所騎兵學校,可以無敵了......再打下伊寧、
巴彥淖爾以及最後的蘇聯,就集滿十四所了(還有一所在泰國,是養大象的,最後再
打)。玩到這裡已經可以宣告勝利,下面就是拖時間而已。
粟裕等加民兵戰力的部隊在初、中期當盾牌,許世友是貫徹始終的主要戰將,中
期先讓林彪轉騎兵,配政委,他練滿有白色彗星三次,意謂可以連打四次一口氣把士
氣用光,充分表現了他在東北時的亂戰風格。毛澤東土坦克看起來很廢,但也有提供
衝鋒加成,初期很重要。不必花太多行動力練兵,練到一級就可以拉出去砍人了。
在歷史中極重要的砲兵,本遊戲裡沒多大用,雖可削減敵軍戰力,但難建立難補
給,而且完全無法與騎兵流匹敵。騎兵在初版還沒強得這麼誇張,看來之後改版有必
要好好考慮一下。
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「--仁愛國中真的是一個很好的學校,它的校規不太嚴,讓我們有自己的空間,
發展屬於自己的專長與興趣,以及各式各樣的觀念。」這段話可以有很多種解釋。
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◆ From: 118.143.20.164
1F:推 pttview :砲兵就固定帶三個,升到鐵甲車就很難死了 05/01 20:42
2F:→ pttview :個人是利用拖延專家+士氣高的當那三個砲兵 05/01 20:44
3F:→ pttview :可攻可守,打一輪扣30%,前排三個只用步兵就夠了 05/01 20:47
4F:→ youtien :也不錯,但成形太慢了。 05/02 00:03
5F:推 pttview :還好啦,可能因為我只用三個,日本打來沒幾次就能升 05/02 14:46
6F:→ pttview :到鐵甲車7級了,拖延專家可保防守戰每次都贏 05/02 14:47
7F:→ pttview :用陳明仁,楚春溪,程子華等等-12以上的 05/02 14:49
8F:→ pttview :日本打來很少超過35回合 05/02 14:51
9F:→ pttview :只要不死就能一回合賺3,4次經驗 05/02 14:52
10F:→ pttview :不過1.4增加了補給卡車,沒有以前好用 05/02 14:56
11F:→ pttview :第一次玩時,日本打來,一進入戰鬥常常馬上結束 05/02 14:56
12F:→ pttview :應該說是拖延專家太強了,配什麼兵好像不是重點... 05/02 14:58