作者sxskr1001 (sxskr)
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標題Re: [閒聊] 卡片-Elements.(元素大戰)
時間Sat Mar 23 12:15:50 2013
最近在玩這副牌組,同樣概念的改良如下,
http://ppt.cc/j5rr
不知道各位感覺如何?
還在嘗試,大家給個意見吧@@
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目前測試感覺應該塔要多點,容易卡
※ 引述《linjaha (小K(囧君))》之銘言:
: 來介紹一套最近在用的套牌
: 運氣好的話可以從銅打到金
: 運氣差的話可能到第四場就斷掉 XD
: http://i.imgur.com/4IU62Hi.jpg
: 牌組在這 http://tinyurl.com/cmhzn65
: 基本上就是運用AIR的高攻擊力、可迴避shield與target的能力為主攻
: 但純色AIR抽牌太慢 成形不夠快
: 因此放入SOB 但又覺得火MARK純用SOB很浪費
: 就丟了兩張小鳳凰進去
: 就...很簡單的套牌
: 基本打法是先讓蜻蜓跟SOFR出來 讓我方存活率增高
: 盡量不要先單讓蜻蜓或是wyrm出來就好
: 鳳凰被打死除了重力那張+4/-1以外都會活
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◆ From: 114.36.210.43
※ 編輯: sxskr1001 來自: 114.36.210.43 (03/23 12:17)
1F:→ xiue :感覺沒有純色穩,螢火蟲的定位有點尷尬,攻擊不太夠, 03/23 15:02
2F:→ xiue :施放點數又不算小,想要混紅加速用mark應該會比較穩. 03/23 15:03
3F:→ sxskr1001 :恩...的確很沒原來的好,常常卡 03/23 15:31
4F:推 kkkiii99 :畢竟要抽牌還是用火mark爽 也產點 只是我也明白想用 03/23 19:05
5F:→ kkkiii99 :空mark的想法 多1點是1點 這牌要搶先打死對方 打PVP 03/23 19:06
6F:→ kkkiii99 :應該很不錯 但是要打血量200的黃金 真的想要多1點XD 03/23 19:07
7F:→ sxskr1001 :可惜實測真的不佳QQ 03/23 23:39