作者mkz6 ( )
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標題Re: [分享] Tyrant 卡牌大戰
時間Thu Mar 14 09:49:44 2013
今日更新10張可升級卡
http://tyrant.40in.net/kg/news.php?id=179
本期大熱門 Pyro Rig 新一代萬用神農卡
5/8/4 armor 3, jam all, immobilze
模擬QUEST,RAID,M250勝率皆9成以上
http://www.kongregate.com/forums/65-tyrant/topics/328687
一張成本3萬6,建議6~8張.
我上禮拜才剛花20多萬升級TI+補血小飛機...
ffffffffffffffffffffuuuuuuuuuuuuuuuu = =
另外卡片販賣介面小改進,現在可以一次賣多張卡.
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預計推出新卡包 Worldship Pack 2
新技能 Stun (Defensive防禦技) 使攻擊的卡片進入stun狀態,跳過一回合.
- 會讓 Flurry, Swipe 中斷
- Stun 可以用 Cleans 解除
- 被stun的卡片依然可以用主動技(Activation skills)
- 被stun的卡片不會被 Rally (Legion的rally有效)
- Fear攻擊會被建築和指揮官stun (不受戰鬥卡影響)
http://www.kongregate.com/forums/65-tyrant/topics/329279
精美的指揮官 Moya - 12HP, REFRESH, WEAK 1
根本就任務BOSS吧!
Cadmian - Summon Tri-Beam on Play (0/8/4 wall, counter 1, protect 2)
快攻哭哭..
Son of Kohr - 1/9/4 Blitz, Legion 2, Berserk 2 on Attacked
這隻應該跟HOC一樣很適合丟防禦牌組裡,弄不死就變怪物.
Promethium - 3/6/3 Armored 2,Augment Raider 1,Enfeeble All 1
三圍加上防2體質還不錯,丟進rainbow牌組變Enfeeble All 2有點威!
Balor - 3/13/4 Stun, Enfeeble All 2, Chaos All on Kill
血族紫卡,繼HOC後又一強力陷阱卡,13滴血帶暈要怎麼打= =
Cyclops - 2/7/3 Evade, Stun, Siege All 2
強力攻城卡,又閃又暈根本就是隻小強
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Conquest(陣地戰)預計2個禮拜左右更新
http://www.kongregate.com/forums/65-tyrant/topics/328388
http://www.kongregate.com/forums/65-tyrant/topics/329160
- Stamina維持300不變 (本來預計提高到500)
- Conquest 地圖加大,並確保讀取效能.
- 依照CR值調整防守牌組難易度.
- AI牌組調弱,尤其是CR1區塊,讓低等公會也能打
- 每天能發動6次攻擊機會,4小時重置.
- 每天只能被攻擊10x,避免被圍毆 (只適用已有控制區塊的公會)
如果此規定被不當利用,或確定沒有必要時將廢除.
- 維持 31 tile 上限
- 可以從對角攻擊
- Allow factions to attack anywhere from the edge to 5 tiles in.
- 不能放棄正在被攻擊的區塊.
- 每次攻擊失敗 -1 FP點數
- 將會較頻繁的定期重置,方便實施新規則並增加遊戲玩法
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最後還是要fffffffffffuuuuuuuuuuuu一下,
為了要解QUEST砸錢買TI,沒有Pyro Rig實用就算了,
新卡包反牆還順便反fear,真是整個悲劇 = =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.177.231
1F:推 deicide218 :12血+refresh的指揮官......只能說又是一大崩壞 03/14 10:39
2F:推 acopika :快攻直接gg fear也差不多了 03/14 15:04
3F:推 bc007004 :Cyclops登場意味牆崩大Nerf...? 03/15 08:13
4F:→ bc007004 :另外等很久的種族全體淨化指揮官到底何時出現呢... 03/15 08:14
5F:→ bc007004 :還有這包沒有優秀的疫病卡有點可惜 03/15 08:15
6F:推 bc007004 :另外Balor看起來很可怕,其實不過就是Engulfing 03/15 08:26
7F:→ bc007004 :Horror的加強版,不小心抽到可以用但沒有追的價值 03/15 08:27
8F:推 bc007004 :話說我現在還有2M的Gold堆著... 03/15 08:47
9F:→ jackjack561 :可以借問一下GOLD DIODE跟GOLD TRANSISTER做什麼的 03/15 10:57
10F:推 Ghostwolf00 :只過了幾星期...神就換人當了... 03/15 15:09
11F:→ Ghostwolf00 :兩個都是領地戰的道具... 03/15 15:09
12F:→ Ghostwolf00 :公會成員持有的數量到一定程度可以加強攻防能力 03/15 15:09
13F:推 deicide218 :Meta變超快錢一下就花光了... 03/15 17:15
14F:推 bc007004 :現在需要的是低CD好用的Berserk,新主力Disease,還 03/15 17:37
15F:→ bc007004 :有Cleanse All faction的指揮官 03/15 17:38
16F:→ bc007004 :最後就是製作團隊必須設計除Siege以外的反建築技,不 03/15 17:39
17F:→ bc007004 :然牆崩和強攻城的恐怖平衡反而害慘少量建築的Deck... 03/15 17:40
18F:→ bc007004 :現在建築卡的選用已經被迫進入All or Nothing的極端 03/15 17:41
19F:→ Ghostwolf00 :這倒是真的...只靠siege對一些建築真的是效果有限 03/18 20:41
20F:→ mkz6 :Moya目前調整為 10HP refresh weak 1 03/19 01:48
21F:推 bc007004 :Moya的HP影響TI Fear很大,這個調整引來玩家吵翻天 03/19 08:47
22F:→ bc007004 :兩張TI+Vial=11點傷害,所以11點是反TI的最低要求 03/19 08:48
23F:→ bc007004 :現在改回11點了 03/19 08:48
24F:→ bc007004 :其實我不太能理解為何執著於Moya能否反TI,Vial也不 03/19 08:49
25F:→ bc007004 :是人手一張的東西... 03/19 08:49
26F:→ bc007004 :而且製作團隊真有心要反TI,應該優先強化QS系統,現 03/19 08:50
27F:→ bc007004 :在QS不管怎麼強化遇到召喚都會虛一半不用擔心OP 03/19 08:51
28F:→ bc007004 :想想若Predator變成2/4/1 Strike 1/AA2/Siphon 2 03/19 08:52
29F:→ sese5566 :還好TI我一張都沒買 03/20 04:49